Глава 6: Властелин подземного царства
9 октября 2024, 17:46Проходя уже по знакомым темным коридорам Игнихайда, Бьян никак не ожидала что в таком мрачном месте есть и светлые комнаты.
В комнату, в которую их привели, вообще не вписывалась в общий вид мрачного и загадочного общежития. Белая комната, наполненная мягким светом, кажется бесконечной в своем пространстве. Стены, насыщенные светло-серым оттенком, отражают яркие лампы, создавая ощущение чистоты и порядка. На каждом столе стоят изящные, современных моделей компьютеры, их экраны мерцают, выдавая цветные графики и коды программ. Студенты Игнихайда, погруженные в свои задачи, сосредоточенно щелкают по клавиатуре, а на лицах студентов других общежитий уютно расположены очки виртуальной реальности, словно магические окна в другие измерения.
Некоторые Игнихайцы, наклонившись к своим экранам, вовлечены в сложные игровые системы, к которым шли провода к очкам, следя за исходом игры. По мимо игр, другие же используют VR-очки для изучения координат в трехмерном пространстве, явно восхищаясь яркими и живыми мирами, которые открываются перед ними. Слышны лишь легкие шорохи клавиш и редкие вскрики восторга, наполняющие пространство атмосферой творчества и напряженной работы. Белая комната, неподвижная и вневременная, становится ареной, где ребята не просто учатся, а создают, исследуют и, возможно, мечтают о будущем.
— Добро пожаловать в «Экспериментальную комнату», – объявил Орто, улыбаясь сквозь маску.
— Экспериментальная комната? – удивился Дьюс, глядя на новую обстановку.
— Здесь проводятся пробные прохождения игр, а попутно добавляя новые испытания и исправления, – пояснил Орто.
«Иными словами, ставят эксперименты над студентами», – хмыкнула про себя Бьян, глядя на студентов в очках.
— Что-то у меня пропало желание участвовать в этом, – сказала Бьян, у который был немного остыл.
— Не стоит быть таким категоричным, – улыбнулся Азул, догадываясь, чем могло быть вызвано такое состояние девушки. — Разработка видеоигр это сложный и кропотливый труд, а потому, нужно подходить к этому процессу с особой важностью.
— И студенты колледжа – это лучшие «подопытные»? – не могла не съязвить Бьян.
— Как грубо, – послышался устало-недовольный вздох из планшета.
Только сейчас Бьян заметила, что Идия, пользуясь возможностью, куда-то скрылся, но девушка предположила что тот сбежал в свою комнату, не в силах вынести большое количество людей.
— Привлечь аудиторию к новой игре не так просто, – пояснил Орто. — Поэтому мы и привлекаем учеников, так как они являются большей частью аудитории, которой пользуются приложениями игр.
— Последняя разработка оказалась довольно удачной, – сказал Идия. — Правда, со своими недочетами.
— Ну, давайте скорее очки! – в нетерпении, воскликнул Грим. — Я хочу скорее поиграть!
— Какой нетерпеливый, – ухмыльнулся Азул. — Что ж, подойдите к очкам и оденьте их на глаза.
Азул указал на один из компьютеров, рядом с которым лежали очки, к которым ребята подошли с некой осторожностью. По мимо новейших технологий, Бьян не могли не заинтересовать дизайн очков, с интересом разглядывая их.
Виртуальные очки нового поколения с мягкими, но прочными ремешками, надежно крепились на голове, представляют собой революционное устройство, способное анализировать эмоциональное состояние пользователя в режиме реального времени. Уникальная технология сенсоров, встраиваемых в дужки очков, позволяет считывать движения мышц лица, а также изменения в глазу и лбу, что в итоге создает полное представление о эмоциональном фоне человека.
Дизайн очков продуман до мелочей: легкий каркас обеспечивает комфорт даже при длительном использовании, а специальная текстура ремешков предотвращает скольжение и создает ощущения надежности. Интуитивно понятный интерфейс дополненной реальности открывает доступ к различным приложениям, в которых можно увидеть визуализацию эмоций через цветовую палитру или графические элементы.
Эти очки могут привлечь интерес как в сфере психологии, так и в маркетинге, предоставляя возможность глубокого анализа потребительских реакций. Наверно именно поэтому, Азул так яро рекламирует эту игру и затащил Бьян в Игнихайд.
Виртуальные очки с ремешками не только способствуют пониманию внутреннего мира пользователя, но и расширяют горизонты взаимодействия с окружающим миром, помогая находить баланс между эмоциями и технологией.
Сами очки оказались довольно легкими, не смотря на конструкцию и провода, которые тянулись к компьютеру. Но достаточно плотно садились на глаза, видимо, на оправе были специальные липучки, чтобы очки не скользили.
— Отлично, – послышался голос Орто, который, видимо, подключился к компьютеру. — Я запускаю игру на вас одну, если почувствуете себя неважно, просто попросите выйти из игры. Основную инструкцию по прохождению квеста, вы услышите в самом квесте.
«Квесте?» – удивилась Бьян, гадая, что для них подготовили.
Что произошло в следующую секунду, Бьян понимала уже мутно. Ее, как будто, слегка ударило током, а потом в теле почувствовалось непривычная легкость.
***
У Бьян было такое чувство, словно она очнулась от долгого сна. Но вместо своей кровати или цифрового пейзажа, ребята оказались в старом автобусе, странно скрипящем на ухабах. Плотные тени темного леса окружали их, и только слабые проблески света пробивались сквозь густые деревья. Взгляд их скакал по грязным окнам, за которыми скрывались силуэты деревьев, будто бы желающие растянуть свои ветви к ним. Ощущения стали резкими: холодный воздух, полные тревоги звуки и шорохи за пределами автобуса. Бьян потянулась лицу, замечая, что на ее глазах больше не было очков. Девушка внезапно осознала: они реально попали в виртуальную реальность. И это было просто невероятно! — Ничего себе, – не смогла сдержать восторга Бьян. — Мы реально попали в другую реальность. — А ты что думала? – ухмыльнулся Эйс. — На то и виртуальная реальность. — У вас разве не так? – спросил Дьюс. — Виртуальная реальность едва вошла в жизнь нашего мира, а потому оставляет желать лучшего, – ответила Бьян, смутно помня пробное использование такого аттракциона. — Мы в автобусе! – воскликнул Грим, уперевшись лапами в окно. Понаблюдать за природой у ребят не было возможности, поскольку автобус резко остановился и открыл двери. Ребята переглянулись и медленно направились к двери. Выходя из автобуса, Бьян кинула быстрый взгляд на место водителя и ничуть не удивилась, когда на месте водителя было пусто. Выйдя из автобуса, ребята сразу увидели перед собой здание, смутно напоминающий Бьян старую копию Диснейленда. Мрачный комплекс, с сильно покосившейся вывеской, буквы который заржавели или и вовсе отсутствовали, радужные картинки, которые должны дарить детям чувство предвкушения веселья, выцвели, а двери входа были закрыты специальными торговыми дверьми, оставляя лишь маленькую щель у самой земли. — Ну, что? – спросила Бьян. — Кто первый? — Я! Я первый! – воскликнул Грим и шустро проник под дверь. Вслед за Гримом, полез Эйс, за ним Дьюс, а Бьян шла самой последней. Пролезть под дверью было уже экстремально, поскольку Бьян пришлось лечь почти всем телом на землю, что бы просто протиснуться, а сама дверь давила на спину больше морально, недели физически. Но вот, девушка оказалась внутри. А внутри было не менее жутко. Заброшенный детский комплекс простирался на несколько гектаров, его зловещая тишина коридоров смутно напоминала о далёких радостях, когда веселый смех заполнял эти пустоты. Раскрасившиеся стены были покрыты трещинами, а окна искажают свет, излучая только предвкушение мрака. В центре комплекса находилась небольшая сцена, на которой некогда ставили спектакли и проводили праздники. Пол, покрытый пылью и листьями, словно хранил в себе эхо старых мечтаний. Но среди всего этого запустения, в одном углу, девушку внезапно привлек внимание новый телевизор, аккуратно прикрепленный к стене. Его стекло блестело, будто оживляя пространство, изуродованное временем. Экран не вмещался в образ мрачного комплекса, он был как яркая вспышка надежды среди угасшей детской мечты, словно приглашая невидимых зрителей на незабываемое представление, которое продолжается и в забытых уголках. — Хорошо, и что дальше? – спросил Дьюс, смотря на мрачный комплекс с некой осторожностью. И словно услышав слова парня, по телевизору пошли помехи, с сопровождением неприятного звука. И вот, в телевизоре показался темный силуэт, который стоял прямо перед камерой. — Приветствую вас, – послышался мрачный голос с экрана. — Ситуация чрезвычайно опасная. Нужна ваша помощь… По экрану снова пошли помехи и на экране показали сцену, словно камера-видеонаблюдения. — Все блоки пропали, вы должны их найти и вернуть на сцену, – продолжил «человек в черном». — Используйте коробки, чтобы спрятаться, это нужно чтобы выжить. Удачи. Телевизор выключился. Пару секунд в комнате воцарилась тишина, которую прервал возглас Грима: — Выжить?! Что это значит?! — Грим, это всего лишь игра, – попытался его успокоить Дьюс. — А про какие коробки он говорил? Эйс, опустил взгляд с телевизора на стену, где на небольшой тумбочке лежали какие-то «картонки». — Походу эти, – хмыкнул он и взял одну из «картонок». Эйс покрутил картонку в руках и собирался уже выкинуть, как картонка с легким хлопком раскрылась и вместо картона на пол приземлилась коробка. — О, так это коробка-раскладушка! – воскликнул Грим, запрыгивая под коробку и начиная медленно направляться в глубь коридора. — Я коробка, я коробка… — Грим, ты не можешь все время находиться в коробке, – сказала Бьян, глядя вслед уходящей коробке. — Нам нужно найти блоки прежде, чем кто-то найдет нас. Это важно. Бьян хотела уже уточнить у парней, как ее слова просто беззвучно растворились в воздухе. Дьюс и Эйс, не слушая слова девушки, последовали за Гримом, одев коробки на себя и последовали по разным уголкам комплекса. — И кому я это говорю? – хмыкнула Бьян, взяв свою «картонку» и побежала в коридор искать блоки.Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!