Creating Dynamic Relationships

4 мая 2024, 00:00
Наблюдать за тем, как непримиримые соперники постепенно влюбляются друг в друга, — сплошное удовольствие. Троп от Врагов к Возлюбленным весьма популярен, и на это есть причина. Фактически, одна из самых знаменитых любовных повестей всех времён и народов, «Ромео и Джульетта», основывается именно на этой идее. Однако, если вы не знаете, как работать с этим тропом, то рассказ получится фальшивым. Заставить врагов влюбиться друг в друга непросто: это требует тщательного планирования. Персонажам необходима не только «химия», но также понимание, что причина их ненависти — адекватна. Последнее, что нужно романтическим историям, — это натужность и надуманность. Почему троп От Врагов к Возлюбленным так популярен Троп От Врагов к Возлюбленным везде: в книгах, фильмах, ролёвках. Он не может нам не нравиться! Но… почему этот троп так популярен среди читателей, писателей и ролевиков? На этот вопрос не так-то просто ответить. Есть психологическое объяснение, почему этот троп так повсеместно привлекателен. Простейшее объяснение заключается в том, что подобный троп доставляет массу удовольствия читателям. Каждый раз, когда читатель понимает, что происходит в истории до того, как это понимают сами персонажи, читатель больше вовлекается в сюжет и привязывается к героям рассказа. Читатели видят, что персонажи могли бы стать друзьями или возлюбленными, если бы не обращали внимания на разногласия, даже если они люто ненавидели друг друга в начале истории. Вы контролируете, как воспринимаются эти отношения, но также вы можете подарить читателю радостное ощущение от «Ага! Я так и знал, что они созданы друг для друга!» Вдобавок, подобные истории часто включают в себя перерождение, развитие персонажа, преодоление предрассудков, убеждений и внешнего влияния ради того, чтобы персонаж достиг счастья. Все мы сочувствуем неправильно понятым персонажам, аутсайдерам и неудачникам. Подобные истории дают надежду, и, даже если мы не хотим это признавать, нам трудно устоять перед ней. Создание Персонажей Прежде всего необходимо убедиться, что у врагов есть потенциал для того, чтобы в перспективе поладить друг с другом. Нужно весьма стратегично продумать персонажей, так как именно это определит, насколько достоверна будет динамика их отношений. Безусловно, персонажи — это уникальные личности, но необходимо продумать их таким образом, чтобы читатели смогли распознать «химию» между ними. Нужно, чтобы у персонажей были похожие и дополняющие друг друга черты. Это может быть похожее чувство юмора, склонность к сарказму или совпадающие убеждения или цели. Необходимо, чтобы у них были черты, которые дополняли изъяны другого. Необходимо, чтобы у них были такие трудности и недостатки, чтобы другой персонаж помог справиться с ними, только если они найдут общий язык. Не стоит, однако, навязывать читателю схожесть характеров: если вы хотите, чтобы читатель уловил тонкости, нужно сделать это незаметно. Необходимо, чтобы подобные параллели давали читателю ощущение, что персонажи поладят, даже если в начале у них сложилось странное впечатление друг о друге. Найдите причины, по которым персонажи ненавидят друг друга Существует несколько различных причин, по которым персонажи могут ненавидеть друг друга, но их нужно раскрывать аккуратно. Одни причины работают лучше для одних взаимоотношений, чем для других. Вот одни из самых лучших, которые можно использовать для того, чтобы влюбить персонажей друг в друга: Война: когда персонажи находятся в противоборствующих лагерях и ненавидят друг друга, не считаясь с особенностями характера. В основе их ненависти лежит преданность стране, банде или клану, но никак не человеческие качества. Можно применить эту идею в других ситуациях, например, когда персонажи занимают противоположные стороны в дебатах, учатся в разных школах, всё, что угодно, что ставит их противоборствующее положение — обычно по субъективным или легкоустранимым причинам. Недоразумение: этот прекрасный способ заставит читателей рвать на себе волосы, так как они видят, что персонажи снова и снова опираются на ложные представления друг о друге, чтобы оправдать свою ненависть. Это замечательно работает для тропа От Врагов к Возлюбленным, потому что в основе их ненависти лежит искажённое представление друг о друге. Как только эти иллюзии развеяны, персонажи понимают, что им больше не нужно ненавидеть друг друга. Убеждения: с этим, возможно, будет труднее выстраивать динамику, так как к полярным точкам зрения бывает тяжело проявлять терпимость. Религия, политика и моральные устои часто являются камнем преткновения, когда речь заходит об отношениях. Однако если взаимоотношения персонажей включают в себя преодоление предрассудков и тлетворных идеалов, то это может сработать. Преодоление этих ложных верований может показать развитие персонажа и позволит им умиротворить конфликт. Общество: нет ничего хуже, чем когда двое ненавидят друг друга из-за собственных родителей, образования или классовых разногласий. Если персонажи убеждены, что они ненавидят другу друга, потому что им это навязали, тогда им необходимо преодолеть внутренний конфликт в одиночку, перед тем, как сойтись и стать друзьями. Плохое первое впечатление: иногда первого отрицательного впечатления достаточно для того, чтобы персонажи начали искать дополнительные причины для ненависти друг к другу. После первой встречи, люди часто строят догадки относительно других, а ваши персонажи могут с лёгкостью предположить худшее. Соревнование: это может показать людей в невыгодном свете, поэтому если ваши персонажи конкурируют за одну и ту же цель, то конфликт неизбежен. Если двое соревнуются за то, чтобы стать лучшим рыцарем, спортсменом, шахматистом, кем угодно, то они будут испытывать друг к другу неприязнь. Самое крутое в этой причине ненависти то, что неприязнь часто связана с чувством уважения к сопернику, а это в свою очередь, даёт возможность показать, что есть общего между персонажами, и сделать их ближе друг к другу. Лучше, если взаимная ненависть персонажей базируется на внешних причинах и недоразумениях, чем на врождённых чертах характера. Это даёт им шанс простить друг друга и со временем подружиться. Никогда не стоит делать причиной ненависти что-то непростительное, также как не следует развивать отношения исходя из плохого обращения или травмы. Будет неуместно ожидать, что двое полюбят друг друга, если один из них убил кого-то из членов семьи другого персонажа, похищал их или делал нечто подобное. В результате это обернётся нездоровыми отношениями и, следовательно, не обрадует читателя. Если ненависть ваших персонажей имеет под собой неприемлемые причины, то вы невольно романтизируете издевательства, надругательства и манипулятивные отношения. Так делать не следует. Как заставить влюбиться персонажей, которые ненавидят друг друга Самая большая ошибка при написании этого тропа в том, что писатели двигаются через сюжетную арку слишком быстро. Требуется время для проживания сильных чувств, это происходит неоднородно и не сразу. Сначала персонажам нужно простить друг друга за то, что изначально было причиной ненависти. После этого они вероятно станут друзьями, и только потом они приблизятся к тому, что влюбятся друг в друга. Вот несколько идей, чтобы помочь персонажам понять свои истинные чувства к сопернику: Дайте персонажам время побыть наедине друг с другом: Первое, что необходимо сделать для сюжета, это найти возможность для персонажей побыть вместе. Потому как в большинстве случаев, динамика отношений строится на недоразумении, внешних причинах или искажённом мнении, цепочку новых событий можно начать с того, что персонажи побудут наедине друг с другом. Обсуждение проблемы может сыграть на руку. Даже если персонажи постоянно спорят, необходимо использовать подобные ситуации, чтобы облегчить душу и признать, что поведение персонажа неправильно и ранит людей. Также это поможет понять персонажу, что другой в чём-то заблуждается. Пусть персонажи поработают вместе: Как только они обсудили проблему (или поспорили о ней), следующее, что можно сделать, чтобы помочь персонажам лучше понять друг друга, — это заставить их работать вместе. Объединённые усилия для достижения одной цели поможет персонажам сойтись во взглядах, а также даст возможность показать приятные черты характера и таланты. Может быть, им придётся вместе работать, чтобы сбежать, выжить или доказать невиновность. Может быть, им нужно пройти множество испытаний вместе, чтобы отыскать сокровища. Что бы вы не выбрали, убедитесь, что вы дали персонажу возможность доказать другому, что они лучше, чем кажутся. Задействуйте сексуальное напряжение между персонажами: Когда персонажей влечёт друг к другу, и неважно, какие эмоции они при этом испытывают, вскоре становится понятно, что они ненавидят друг друга не так сильно, как им хотелось бы. Почти невозможно испытывать сексуальное влечение к кому-то, кого ненавидишь, поэтому читателей это может навести на мысль о том, что в истории есть потенциал эмоционального влечения друг к другу. Кроме того, сексуальное влечение это весело, и может привести к занимательным диалогам и неловким чувствам. Мой любимый способ использования этой техники — поддразнивания. По сути, поддразнивания — это что-то язвительное, и вместе с тем — кокетливо-робкое. Персонажи могут подшучивать над поведением, стилем в одежде или ошибками другого, но они делают это таким образом, что со стороны это выглядит как добродушное кокетство. Если вы справитесь с этой задачей, читатели будут умолять персонажей поцеловаться уже в конце-концов! Однако, есть другие способы использования этого приёма. Один персонаж может краснеть, когда другой раздевается. Они могут сниться друг другу, представлять их с другими людьми или циклиться на определённой черте персонажа: бицепсах, руках, волосах, улыбке или походке. Пусть у персонажей будет внутренний конфликт: Нелегко смириться с осознанием того, что у человека могут быть чувства к злейшему врагу. Персонажу следует противостоять всему, что другой персонаж сказал, сделал или пережил. Тяжело забрать назад жестокие слова, а ещё труднее простить или принять прощение. Есть несколько причин, по которым персонажи могут бороться со своими чувствами. Они могут отрицать чувства или игнорировать их. Они могут противоречить себе и не знать, что им следует чувствовать, или просто быть в замешательстве. Они могут прийти к выводу, что у них не получится построить отношения из-за того, что уже произошло между ними. Или они могут решить, что их чувства появились из-за травмы, одиночества или отчаяния. Здесь самое время копнуть поглубже и понять, что персонажи чувствуют на самом деле, почему они так чувствуют и что они хотят сделать с этими чувствами. Пусть персонажи развиваются: Если персонажи намереваются наладить отношения друг с другом, они не могут делать вид, что всё осталось, как прежде. Они должны признать, что когда-то были неправы, и поменяться в лучшую сторону. Они должны вступить в борьбу с собственными убеждениями и поменять восприятие. Более того, им нужно простить себя и друг друга за то время, которое они потратили на ненависть. Во многих случаях персонажам нужно поработать над собой прежде, чем они начнут работать над отношениями. Это замечательная возможность написать развитие персонажа или персонажей, что заставит читателя больше им сочувствовать. Напишите признание в любви Как только персонажи преодолели все препятствия на пути к любви и нашли общий язык, им следует признаться в чувствах друг к другу. Как персонаж будет это делать, полностью зависит от его или её характера и уже существующих отношений с другим персонажем. Кто-то будет неловок, кто-то будет действовать более утончённо. Как бы вы это ни преподнесли, убедитесь, что эпизод достаточно волнительный. Нужно, чтобы читатели почувствовали, что ставки высоки. Важно отметить, что маловероятно, что персонажи признаются в любви, если не будут чувствовать хотя бы чуточку взаимности. Если они не заметили ни малейшей заинтересованности через флирт, подтрунивание или откровенное разглядывание, тогда, возможно, им лучше держать чувства в секрете. Оба персонажа могут даже делать это одновременно, не догадываясь, что другой испытывает то же самое. Подарите счастливый финал В конце отношения делают обоих персонажей лучше. Они становятся чувствительнее к тому, как их действия могут влиять на окружающих. Во многих ситуациях им пришлось преодолеть предубеждения, предрассудки и социальные ограничения, чтобы в итоге стать счастливыми. Суть этого тропа в том, чтобы показать, что персонажи могут стать счастливее, жизнерадостнее и в целом лучше, если они останутся вместе и перестанут фокусироваться на разногласиях. Без этой неизбежной динамики читателям будет не за кого волноваться. И наконец, не смотря на то, что это было упомянуто выше, я повторюсь: не используйте этот троп, чтобы романтизировать издевательства, надругательства и манипуляции. Это не только портит репутацию замыслу тропа, но и приносит вред впечатлительным читателям.
000

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!