Часть 1.
26 марта 2022, 14:31***
Смерть Кадзухи. Теперь я хочу подумать, привести в порядок свои впечатления, воспроизвести в памяти то, что воспринял глаз. Мондштадт – город свободы и одуванчикового вина, Ли Юэ – город контрактов и кор ляписа, а Инадзума – страна вечности и гроз, которые так и норовят долбануть тебя по голове и снять добрую половину здоровья (как- будто ее мало отнимается в борьбе с волками). Регион Инадзума состоит из шести больших и нескольких островов поменьше, которые раскиданы по всему океану. Остров Наруками - крупнейшее святилище Инадзумы, Священная Сакура, Остров Ясиори - гигантский скелет змеи, павший в битве с великим сёгуном Райден, Остров Сейрай - вечный шторм и грозы, остров Цуруми - туман, Остров Ватацуми - привычный цвет растений и деревьев тут сильно отличается, Остров Каннадзука - бесконечная спираль. На одном из этих островов, трудно вспомнить на каком именно, но этот точно было ( Ророрайн подтвердит), произошло маленькое интересное событие: отчасти смешное, отчасти не очень. Сказать вернее, с какой стороны посмотреть. Путешествуя по миру парня, и стараясь отыскать сундуки, чтобы закрыть карту как можно больше, мы случайно наткнулись на странный дом. Вход в него был закрытым и нам пришлось побегать по прилежащей территории, чтобы понять: хотите попасть внутрь - возьмите электрогранум и пройдите сквозь барьер. Стоило нам оказаться в помещении, как мы незамедлительно сагрили врагов: самураев и парочку похитителей сокровищ. Разобраться с ними не составило особого труда. Благодаря грамотной прокачке, а так же одинаковым персонажам в отряде - битва каждый раз превращалась в самую настоящую "кровавую мясорубку". Было достаточно пяти - семи секунд, чтобы очистить помещение от врагов (ульта Райден в помощь). Эту шутку про мясорубку придумали мы. Ну а что, со стороны это действительно так выглядит. Ророрайн открыл сундуки, которые перестали светиться красным после победы над мобами и полез наверх. Как оказалось - это был огромный корабль, на верхушке которого располагались повернутые в разные стороны ворота. Если встать возле одного из них, то можно стать электрочастицей, и таким образом, перелететь приличное расстояние, оказавшись у следующих ворот. Немного полетав через них, и покрутив в разные стороны, пришло осознание, что это стало быть квест, и просто так купол не снять. И тогда-то и возникла гениальная идея попробовать повернуть ворота в сторону купола. Скорее всего по нашей логике это должно было сработать безотказно. Ророрайн повернул ворота в противоположную сторону, я прошла сквозь них и полетела прямо на купол. Удар. Кадзуха не успел раскрыть крылья и камнем полетел вниз, разбившись насмерть. Тот смех, что что раздался секундой позднее принадлежал парню и был очень заливистым. - Что смешного? - я насупилась и с сожалением оглядела свой опустевший отряд. В ответ лишь смех. Но он был каким-то другим. Каким-то особенным. Подождав несколько минут, когда парень просмеется я воскресила Кадзуху и принялась за дальнейшее изучение странных ворот, которые так неожиданно убили моего любимого персонажа. Или они тут вовсе не причем?***
Поиск геокулов. Итак, прошлый случай был самым "смешным". Далее речь пойдёт о нашем самом первом путешествии. Не назвала бы его самым долгим, но уж точно кропотливым он имел место быть. В тот день мы с Ророрайном решили для возвышения гео статуи дособрать все оставшиеся геокулы. Открыв интерактивную карту, мы отправились на поиски. На все про все у нас ушло пол дня, если не больше. Некоторые геокулы находились достаточно быстро, из-за чего я удивлялась (как я могла их не заметить?) По пути мы открывали заодно и сундуки, чтобы потом не возвращаться к этому. Другие же светящиеся штучки находились в труднозаметных местах, из-за чего нам приходилось "пылесосить" эту территорию по несколько раз, чтобы в конечном счёте увидеть, что они висят в какой-нибудь пещере или под водопадом. Однако, ни одному из них не удалось скрыться от нашего "всевидящего ока". Хотя ради пары из них всё же пришлось проходить мировой квест, а для того, чтобы найти другой - использовать камень эха геокула. Это такое специальное устройство, с помощью которого можно найти недостающие геокулы, лишь нажав на него. Оно выделяет область, в котором находится искомый объект, а дальше, как говорится, ищите сами.***
Остров Ватацуми. Остров Ватацуми самый неприятный и вырвиглазный на вид. Цвета настолько яркие, что при длительном наблюдении за ним может появиться приступ эпилепсии. Серьёзно говорю. Проходить здесь задания на поиск электрочастиц - сплошное мучение. Эти фиолетовые сферы просто напросто сливаются с общим ландшафтом , а время ведь не резиновое, оно ограничено. Ты начинаешь нервничать, что можешь не успеть собрать их все вовремя и невольно пропускаешь то, что у тебя прямо перед носом. Неприятно. Ну собственно, в один из дней Ророрайн выбрал именно это место для зачистки. Ух и помучились мы тогда от души. Мне в целом не нравятся загадки и головоломки в Инадзуме, а тут ещёе это. Неудобно, некомфортно и пропадает всякая мотивация соваться туда. Я больше люблю тёмные оттенки, они успокаивают глаза.***
Полёт на слаймах. Не могу не упомянуть вновь Ророрайна и его любимого персонажа – Итто. В один прекрасный день я предложила ему интересную забаву: полет на анемо слаймах. Его суть проста: вам нужно подпрыгнуть и ухитриться приземлиться на слайма в момент его атаки. Благодаря чему можно взлететь. Собственно, парень так и сделал, но, немного не рассчитав сил, впечатался в стену. Это было очень забавное зрелище.***
Рыбалка. Что ж, вы когда-нибудь занимались ловлей рыбы? Да нет же, не в жизни, а в Геншине. Кому то она могла понадобиться в качестве украшения для чайника. Ну а я же относилась к той категории людей, которая рыбачила ради «улова», или же копья на Райден. Для этого оружия и для его пробуждения требовалось огромное количество разного сорта рыб. Казалось бы, а что в этом такого сложного? Кек. Представьте: каждый день, не успев доделать ежедневки – вы идете ловить рыбу на отмеченных точках, и их не одна и не две, а порядка десятка. Каждый божий день. И не всегда нужная вам рыба может там быть. А если вы нечаянно свалитесь во время рыбалки в воду, то поздравляю – вы спугнули всю рыбу и сегодня ее уже здесь не найдете. Однако разработчики добавили нам один приятный бонус - перемотка времени, но это тоже, увы, не всегда помогает. Зависит от степени везучести. Мне вот, например, не сильно везет: ни в молитвах, ни в артах, ни в оружии.***
Дом. Чайник. Он же дом путешественника, он же вместилище роскошных аппортаментов. Там можно построить, что душе угодно, и даже выручить за это примогемчики (были бы деревья, да). Я этим не занимаюсь до такого фанатизма. Мой чайник целиком и полностью состоит из огромного количества деревьев, преимущественно сакуры и лис. Сакура и рыжие красавицы, что еще надо для счастья?***
Отдельная тема повествования данного фанфика будет заключаться в мобах и еженедельных боссах. Постараюсь упомнить всех и их определенные фишки и качества, с помощью которых они портят нам жизнь. Сразу прошу прощения: все будет вперемешку. Без лишних слов, погнали. Первыми у нас пойдут обычные боссы в открытом мире. Как вы знаете, после победы над ними вы можете использовать 40 единиц первородной смолы и собрать награду с цветков артерий земли.***
Электрогипостазис. Самый первый и самый сложный босс на момент начала игры – был лично для меня электрогипостазис. Почему? Ну как вам сказать. Я любила и продолжаю любить играть электро персонажами. Представьте сее такую ситуацию: Ке Цин, Фишль, Лиза и Сян Лин идут на кубик. Представили? Для прокачки электро персов приходилось ходить на него и тратить всю смолу, а так как прокаченными персонажами были только они, то и справляться с этим боссом было крайне трудно, поэтому мне приходилось заручаться поддержкой и помощью других игроков, которым в свою очередь я тоже помогала.***
Геогипостазис. Продолжая тему гипостазисов, нельзя не упомянуть и гео кубик. Ох, и намучилась я с ним, когда прокачивала Альбедо. Я долго не могла разобраться с его тактикой боя: то ли нужен гео персонаж в отряде, чтобы разрушать его колонны, то - ли не нужен и у него вообще иммунитет на них.***
Гидрогипостазис. Гидро кубк я видела раньше лишь на катинке и сходила на него впервые лишь с Ророрайном. Я не качаю Кокоми (у меня ее нет), поэтому он мне как-то без надобности.***
Геовишап. Геовишап – а он неплохо устроился. Сидит в какой-то глубокой яме и носу не показывает, но на Сяо его значит убей и забери награду на возвышение. Ленивый моб, не сложный, но какой-то муторный. Частенько путала его с Аждахой поначалу.***
Аждаха. Собственно, Аждаха – «лорд геовишапов». А вот это уже крепкий орешек. Прежде чем расколоть его, надо хотя бы приблизиться. А эти сосульки с хвоста и неба, его прыжки. Издалека он напоминает огромную жабу, которая хочет тебя расплющить. Последний раз, когда мы проходили его вместе с Ророрайном, нам удалось одержать над ним вверх лишь с четвертой попытки. Недаром он считается самым сложным боссом в Геншине.***
Двалин. Теперь я не могу не затронуть Двалина. Самого первого босса, который идет по ходу сюжета. Огромный дракон, который является другом барда и прочая муть. Короче, вам легко пождать его без лучников, тобеж не с далекого, а с близкого расстояния? Тогда, когда вы не можете просто активировать горящее кольцо Беннета и взяв Гань Юй, палить по нему, ставя новые мировые рекорды, а тогда, когда вам нужно сперва залезть на него, причем быстро, потому что время ограничено, и он может в любую секунду взлететь, и придется по-новой бить его по когтям, снимая щит. А вы сваливаетесь с него, потому что неудобно. Панель управления так же меняется и все видится будто со стороны.***
Волк Севера. Волчок, он же Волк Севера, он же Андриус, Вольий Лорд. На начальных рангах с ним была большая проблема, но сейчас укротить эту собачку не так уж сложно. Жалко, что он недельный босс. С него падает растворитель снов. Нужная штука. С ее помощью можно трансформировать одни материалы возвышения в другие.***
Синьора, Райден, Чайльд. Не знаю почему, но мне захотелось объединить их всех в одну группу. Может потому что они все люди? Синьора. Пойдем по порядку. Синьора имеет две стадии: холод и огонь. Немного бесящий факт: еще до начала боя с ней, во время анимации, у вас уже начинает заполняться шкала мороза, от чего персонаж начинает терять хп и, в конечном счете, умирает. Ну разве это справедливо? Тарталетка. Тарталья – он же 11 предвестник Фатуи, он же Чайльд, он же Аякс, он же муж рии (канон, ничего не знаю). Состоит в моем гареме как любимчик. Мне очень нравится этот босс из-за любви к Тарталетке. Тут все просто. Баал. Райден – любимая женщина. Главный дд в отряде. Обожаю. Вытягивает всю команду, когда казалось бы хана. Стабильный состав отряда: Райден, Кадзуха, Беннет, Сян Лин. Ситуация аналогична с Тортом.***
Криогипостазис. Крио куб – был без надобности. Упаси Архонт на него ходить со своими электричками.***
Золотой вожак. Золотой вожак – не поверите, но даже в глаза его не видела, но слышала, что его добавили в бездну, а значит 12 этаж для меня закрыт. Не люблю боссов, которые накладывают статус «разложение».***
Магу Кенки. Магу Кенки – ради Кадзухи пришлось помучиться. Не самый простой босс. Без хавчика и хиллера не пройти.***
Манифестация грома. Электро океанид – манифестация грома. Сколько же раз мне пришлось тебя убить ради Райден?***
Океанид. Океанид – если бы не Торт, я бы туда не пошла.***
Крио папоротник и пиро архидея. Крио папоротник и пиро архидея – поймешь тактику – уничтожишь босса.***
Вишапы глубин. Вишапы глубин – самые новые боссы в Энканомии. Тоже достаточно простые, если есть Казах и стяжка. Если вы не убьете их одновременно, то второй спокойно воскреснет и восстановит себе хп. Да, ему будет пофиг, что его убили.Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!