Скучное начало
2 апреля 2026, 21:01" Желаете приобрести какие то способности? Реализовать какую то идею? А может оказаться в истории ?
Я думаю мы сможем вам помочь. Наш ДНД - клуб позволит вам стать новым персонажем и оказаться в иной реальности за считаные минуты. Яркие истории, свобода действий и дружный коллектив уже ждут вас!
Наши организаторы: Драко и Мипл.
Мы ожидаем вас на длинных переменах и после учебного времени до шести вечера. "
Хмыкнув юноша отварил дверь, заглядывая в класс, где сейчас бегал красноволосый парень из параллели. Последний напевал под нос строчку какой то песни и попутно раскладывал на сдвинутых партах карты, игральные кости. Поставив ширму на один из концов стола тот наконец заметил чужое присутствие оглянувшись через плечо.– О, мы тебя заинтересовали? –
С натянутой улыбкой проговорил парень, не меняя положения, и следя за действиями шута. Последний же по правде имел не самую лучшую репутацию из за нескольких инцидентов, что вышли из под контроля. Однако сейчас стоял в дверях без какого либо умысла. Обладатель малиновых волос молча направился к импровизированному столу под скрип закрывающейся двери, свободной рукой парень наматывал галстук на палец, а второй кинул рюкзак под парту рядом со стулом, куда и уместился– И что тут делается? Я надеюсь вы не просто по этим клеточкам ходите все три часа? –
Оставив в покое помятый галстук юноша указал пальцем на большое поле состоящие из множество квадратов, на которых выставлены блоки, фигуры и несколько карточек рубашкой вверх.– Не совсем. Игроки передвигаются по полю, однако это зависит уже от их решений и намерений. Одни действия они делают спокойно, а другие нужно ещё проверить с помощью костей –
Собирая по полю игральные кости различных огранок, Драко стал смещать те по виду к каждому стулу– Они разные, поскольку каждый за что либо отвечает. Но из самых часто используемых это Д20 и д4, поскольку первым можно проверить практически любое действие, а второй это атака –
Держа в обоих руках разные кости проговаривал парень. Пока Честер подпёр голову рукой, тихо наблюдая и пытаясь усвоить всё что было сказано.– На сегодня сессий не запланировано, поэтому могу попытаться тебе разжевать правила, либо можем сделать тебе персонажа, если ты что то уже знаешь –
Вернув игральные кости обладатель красных волос прошёл до шкава беря пару заламенированных листов, маркер и крупную книгу, после чего сел напротив шута– Ой боже, только не говори, что это надо читать, я не в литературный клуб зашёл –
Окинув книгу взглядом парень взял в руки лист, который после печати стал похож на бланк с множеством пунктов.– М, не совсем. Конечно если ты это прочтёшь, я скажу тебе спасибо, однако тут скорее это мне для точности –
Вздохнув юноша указал на игральные кости, что лежали рядом с Честером.– У каждого игрока должен быть комплект костей, если есть свои, можешь принести, если нет, то у нас есть на выбор парочка дизайнов. Так, всего должно быть 7, первые 2 ты уже знаешь. Помимо этого у тебя есть классический 8ми гранный, ромбовидный, почему вы так его запоминаете не знаю, но допустим. Двенадцатигранный гранный и два схожих по виду дайса, один с процентами, второй с целыми числами –
Пробежавшись глазами по разномастным кубам парень кивнул сам себе и пододвинул маркер к собеседнику– Так, давай создадим персонажа и уже от этого будем отталкиваться. У каждого персонажа будут свои статистики, что повлияют на твои действия в игре, ячейки с ними подписаны и идут по вертикали, да вот они. Раньше их выбивали с помощью сложных расчётов с дайсами, но мы пойдёт проще и распределим их из начального количества очков. Однако так же на это повлияет твоя раса или вид, смотря что ты выберешь –
Начиная листать книгу Драко прервался на вдох, как его уже успели перебить– Погоди, то есть я могу полностью придумать внешность персонажа? –
Расплывшись в ухмылке шутник стал витать в облаках чуть ли не прикусывая губу от сложности выбора всевозможных вариантов– Ну, по факту да, однако тебе стоит знать ещё что за рассы есть. Если просто перечислять это: Человек,Эльф,Орк,Полурослик,Тифлинг,Драконорождённый,Дворф,Гном и чего только не напридумается –
На секунду убирая руку от строчки юноша смахнул прядь с лица– Помимо этого, ты выбираешь кем будет твой персонаж, Он может быть Воином, Друидом, Бардом,Магом, к схожему можно отнести Чародея,Колдуна и Волшебника, но у них есть отличия, к которым мы вернёмся если заинтересует, так ещё есть Плут, Варвар.. могу продолжить если ещё ничего не заинтересовало, но лучше дам тебе подумать –
Юноша на против сидел закинув нога на году и вертя в руках маркер– эээ.. Ну, Тифлиг это вообще кто? –
Заглядывая в книгу спросил обладатель малиновых волос, что к сожалению не обладал умением читать вверх ногами– Если по тупому, то человек с чем либо от демона, черта или тому подобному. Из преимуществ, они имеют определённые способности, а из за измененных участков тела так же могут быть более ловкими нежели человек. Хотя это от очков больше зависит –
Пятернёй взъерошив волосы Честер принялся заполнять бланк, вписывая данные и озвучивая это для Драко.– Имя у него пусть будет "Еблан", Тифлинг ну и наверное Варвар.. хотя чем он от плута вообще отличается? –
Подняв голову Шутник встретился взглядом с организатором, у которого кажется сейчас за дёргается глаз– Давай для начала ты придумаешь Имя, ведь если ты будешь играть, то мне придется к тебе всё время обращаться именно так. Кхм, а во вторых, Плут сам по себе довольно не примечательный, но может нести разрушения или неприятности, однако с добрыми намерениями он может стать хорошим союзником. Варвар, же в свою очередь более открыто может совершать какие то действия, и обладает я бы сказал большей склонности к применению силы –
Качаясь из стороны в сторону юноша стёр одно из внесённых слов, но над именем задумываться не стал, считая всё и без того безупречным. Пока человек напротив в очередной раз листал страницы начиная бубнить уже следующую тему– Так, если говорить про очки, то тебе стоит подумать каким ты хочешь сделать героя. Про Силу, Ловкость,Интеллект я пояснять не буду, но затрону остальное. Телосложение может повлиять на скорость, тобеж колличество клеток по которым ты сможешь перемещаться в случае какой то определенной ситуации, так же это повлияет на твой вес и тоже в своём роде силу. Ведь если твой персонаж хорошо сложен, ему легче будет.. ну например выбить дверь и он получит меньше потерь. Если говорить о мудрости, то тут твой персонаж может быть более проницателен, сможет замечать больше деталей и понимать персонажей и нпс. Харизма, же поможет тебе располагать к себе людей. Своего рода обоняние, с тобой могут легче заговорить, а ты в свою очередь легче договариваешься с кем либо или выпытываешь информацию. –
По прошествую получаса Честер уже практически лёг на стол рассматривая заполненый бланк персонажа и кажется начиная жалеть потраченное время. История корявым почерком не так сильно нравилась парню, как самая первая идея, которую к сожалению не принял владелец клуба. Вздохнув юноша наконец отпустил лист и посмотрел на Драко, который встал за ширму и что то подписывал в блокнот– Если у тебя ещё есть желание, то мы можем поиграть какое то время. Сюжет начинать не будем, так что просто по развлекаешься с тем как всё будет проходить. А я за одно помотрю,как ты представляешь принцип игры –
Положив блокнот парень пустил обе руки в волосы одним движением убирая пряди назад, однако стоило убрать руки, как волосы упрямо вернулись обрано на лоб. Взяв из за ширмы головной убор имитирующий шлем странной формы, парень тыльной стороной ладно убрал прядь с носа и оперевшись руками в парту взглянул на человека, который растёся по столу.– Ты оказываешься в Таверне. Тебя окружает спокойная, тёлая, но немного шумная атмосфера. Вокруг пахнет едой и напитками, а существа сидят компаниями по разным столам.
Твои действия? –
Выпрямившись обладатель малиновых волос потянулся, получая приятный хруст позвоночника–Мм, пойду пить пиво? –
– Ты подходишь к бармену, которым оказывается светловолосый Эльф, что кажется недоволен состоянием кружки ручка которой начала шататься. Однако стоит тебе сделать заказ, как он убирает её в сторону и наливает тебе напиток с густой пеной попутно забирая монету –
Подняв одну бровь Черстер смотрит на ведущего– А если я не захочу платить? –
– В таком случае Напиток остаётся в Руках Эальфа, который ожидает когда ты двинешься, дабы расплатиться. Но не замечая изменений в твоей позе интересуется
- Боюсь вы должны сначала заплатить, что бы получить свой заказ-
Эльф ставит стакан на нижную стойку, которая скрыта от ваших глаз –
Продолжая делать разминку игрок вытягивает руки соединяя их в фалангах– М, ну допустим я хочу, что бы он заплатил за меня, я ведь могу его заставить? –
– Можешь.. Тогда ты кидаешь д20 с значением харизмы. Тебе нужно получить значение 17 или выше
Так же можешь описать, как именно ты его просишь –
Прыснув Честер берёт кубик и лёгким движением руки Кидает, сразу наиграным тоном представляя всю эту сцену–Ох, ну позвольте, я же здесь впервые, наверное у вас должны быть какие то акции, во всяком случае, вы ведь не сможете отказать –
Опуская взгляд на выпавшее значение парень хмурится– С фига ли мне выпала единица –
Юноша за ширмой не сдерживает улыбки, сам не понимая от чего именно.– Критическая неудача.
Эльф лишь выгибает бровь смотря на вас сверху вниз и кажется не понимает почему должен платить за вас –
Скреживая руки на груди малиноволосый всё ещё пялится на единицу, но облизнув губы предлагает иное действие– Могу ли я просто забрать кружку? Перелесть например через стойку? –
Драко качает головой из стороны в сторону обдумывая что то в голове и попутно кивая игроку, что даже не смотрит в его сторону– Можешь, кидай на ловкость, но с помехой, поскольку в таверне есть охрана, которая может тебя заметить. Сложность 15 –
Уже вертя в руке дайс шутник щурит глаза переспрашивая– с чем кидать? –
– С помехой. Кидаешь дважды, но ловкость складываешь с меньшим значением –
Цокая языком Честер кидает кубик и поджимает губы когда выпадает двадцатка. Потянувшись к соседниму стулу парень берёт второй кубик и кинув получает значение равное тринадцати– Так.. к меньшему, ловкость у меня 2.. ну кстати 15 и выходит –
Драко кивает и отводя взгляд куда то в угол потолка начинает рассказывать– Ты встаёшь из за стула и ловким двищением опираясь о стойку умудряешься дотянуться до полной кружки. Пара капель падает на пол, однако напиток теперь у тебя. Бармен смотрит на тебя в начале в недоумении, а после поднимая одну руку окликивает чьё то имя. Оглядываясь ты монимаешь, что тот позвал охрану –
– Эй эй эй, меня же не заметили, нахрен он её зовёт! –
Стукнув по столу шут хмурится– Ну, не знаю, сбегу прям с кружкой от туда –
Развмодя руками тот уже не ожидая ответа кидает дайс получая значение равное трём–Ну, твоя скорость позволяет тебе, а раз ты ещё не успел выпить ничего, тогда ловкость, сложность же семн.. –
–Да уже мимо –
Откинувшись на спинку стула хулиган оглядывает собственные значения, слушая слова ведущего, как его персонажа останавливаюсь на пол пути– Что то нечего не реализовывать, на плакате обещали свободу действия –
Указывая за спину в сторону двери юноша поднял брови ожидая то ли оправданий то ли пояснения такого несоотвецтвия.–Ну, почему, ты можешь попытаться или решиться сделать всё, но таковой рандом и делает игру интерестной. Если бы ты всё время получал значенье 20, тебе бы рано или позлно надоело делать что попало –
Мимика чуть изменилась став теперь скорее вопросительной, качнув головой юноша поднялся со стула беря свой лист– Если тебе не нравится просто плавать в игре, можешь прийти на игру с новой компанией. Там будет заготовленный сюжет где вам будет что сделать и с кем поболтать –
Драко жестикулировал руками но когда ему протянули лист, со вздохом принял его, поднимая взгляд на игрока– Не знаю, может в этом и есть что то, но сидеть по нескольку часов и кидать кубики.. –
Насупившись Чес покачал головой– Игры с каким нибудь кипешем мне нравятся больше –
– Тогда.. можешь забегать на которких переменах, у нас всегда кто нибудь играет в углу в какого нибудь дурака или правду или действие –
Пожав плечами юноша направился к шкафу и взяв мультифору поместил бланк к небольшой стопке, будто бы Честер собирался сохранить созданного "Еблана"Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!