Первое сражение и горечь поражения.

13 декабря 2020, 08:06
Голос системы: - Бип! Бип! Создание персонажа. Имя: Моргарт. Злодей. Босс игры: Герои Энвелла. Локация тронный зал. - Хм? И с кем же я буду сражаться? Надеюсь мне удасться победить. - Имеется ли у меня хоть какое-то оружие? Система открыла прямо перед глазами окно навыков: снаряжение: жезл, кинжал... - Хоо! Вот как, я могу летать, ещё имеется щит и могу стрелять ядом, надеюсь смертельным. Что ж, пока никого нет, самоё время опробовать свои навыки и потренироваться сражаться. Моргарт летал по залу, то взмывал вверх, то пулей летел вниз. Пытался как можно быстрее облететь весь зал по кругу. - Это было для него хоть и впервые, но он без особых проблем быстро научился этому. Постоянно открывал щит, махал кинжалом и колдовал жезлом. Не прошло и 5 минут, как нагрянули игроки, их было пятеро каждого вида. - Вот она! Наша новая локация и наш новый противник. - Не заждался нас тут? - Хэх... Ну скажем уже освоился. - Ну ясно. Тогда начнём сражение. На Моргарта бросились сразу двое воин с мечом и инженер с перчаткой. Одной рукой он отражал меч, другой колдовал и кинжалом нечего не мог сделать, его удерживали перчаткой. Остальные стреляли из далека. (Хоть я и бос игры, разве это чесно нападать впятером, даже с 4-мя руками это не просто) Моргарт использовал всё что у него было, чему он успел научиться за это время. У него не то что бы совсем нечего не получалось, он мог сдержать натиск врагов, но вот попасть хоть в кого-то не представлялось возможным, даже если он и пытался. И в итоге он всё равно проиграл. Игроки склонились над его мёртвым телом. - Это было не плохо для первого раза. - В следующий он будет сильнее, но признаться честно 4 руки это нечто. - Надо будет позвать и других игроков протестировать игру. - Эм. Ребят, а через какое время он должен воскреснуть? - Ну это зависит от тяжести его ранений. - Да. Поэтому время может варьироваться между 8 - 12 часами. - Но какая разница. - Мы ведь не собираемся убивать его сразу после восстановления. - Ага. А то не успеет прокачаться. - Но и слишком много времени у него не будет. - Верно, так более честно. - Пока мы будем в реальности заняты своими делами. Он всё ещё будет восстанавливаться. - Ясно. (От 8 до 12 часов. Почти как сон. Учитывая, что мы не планировали не для босса, не для NPS время сна. Естественным образом, чтобы играть в любое время.) (Все дружно) - Баквит сохраниться и выйти. *** Через некоторое время: Распахнул глаза Моргарт уже на троне. Очнувшись схватился рукой за голову и Тяжело дыша медленно приходил в себя, не убирая от лица руку, гневно смотрел сквозь пальцы куда то в даль. Не в силах забыть этот кошмар, который был вовсе не сном, а жестокой реальностью. - Хах. Так легко проиграл... Придут снова, всех уничтожу. Откинувшись на спинку трона, начал размышлять как же быть. - Ох. И сколько времени вообще прошло? Для меня все эти ощущения и образы промелькнули словно миг... ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ ДОЛГИЙ МИГ. Словно вечность - маленькая, но достаточно тянущаяся и мучительная. - От нечего делать сам с собой говоришь? Раздался от куда-то не знакомый голос, но по интонации звучащий довольно доброжелательно. - Хэх. Ты ещё кто? - Моё имя Баквит, я проводник и помощник игроков. - А меня зовут Моргарт. - Я уже знаю. Игроки об этом говорили по пути от чекпоинта к тебе. Как твоя первая битва? Моргарт (измученно вздохнул) - Даже не знаю как сказать, против игроков максимально уровня было немного сложно сражаться. Я стреском проиграл. Вспонимая вновь, он как мог старался прогнать эти образы. Но они всё преследовали его. Омрачая ещё больше. - Ну расскажи мне. Мне хочется узнать о новом персонаже игры. - ... Это было ужасно. В какой-то момент я чуть расслабился и в меня попали, заметив это все остальные тоже подтянулись, командной работой они меня добили. Я и сейчас будто ощущаю эту боль от пронзивших мою плоть стрел и магической энергии, которая била как пушечный снаряд и распространялась по телу словно электрические заряды, пробирая до самых костей. Баквит понимал как ему было плохо, поэтому просто не смел прерывать его тираду по этому поводу.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!