Глубокая Аналитика Огненных Светлячков или Как Ваномас Иссекайнулся и Всех Задолбал

28 апреля 2025, 00:00
Пролог: — ...и вот, мазафака, текстурки опять мыльные! — бубнил Ваномас в микрофон, пялясь в монитор во время очередного "Чаепития с Ваномасом". На столе, то есть на гладильной доске, стояла кружка с остывшим чаем и тарелка с остатками гречки. — Донатов нет, графона нет, подписчики – рабы системы... Эээ... Вооот... Короче, дно полное. Пойду прилягу, может, во сне хоть полигоны нормальные приснятся... Батя откинулся на спинку продавленного кресла, закрыл глаза и... ВНЕЗАПНО мир вокруг заменился не пиксельной темнотой его комнаты в Мытищах, а ревом, жаром и запахом гари. Глава 1: Неоптимизированный Иссекай и Первые Впечатления Ваномас открыл глаза. Вместо привычного потолка хрущевки над ним было небо – красное, дымное, с какими-то летящими хреновинами, похожими на плохо отрендеренные самолеты. Вокруг все горело. Реально горело. — Эээ... Че за мод? — пробормотал Иван, оглядываясь. — Графон, конечно... атмосферный, но детализация огня так себе. В первом Crysis и то лучше было. И где интерфейс? Где миникарта, ёптыбля? Рядом кто-то плакал. Ваномас повернул голову. Два мелких NPC, пацан лет четырнадцати и совсем мелкая девчонка, жались друг к другу посреди хаоса. Пацан выглядел решительным, но явно напуганным. Девчонка ревела в три ручья. — Эй, вы! Школота! — окликнул их Ваномас, поднимаясь на ноги и отряхивая воображаемую пыль со своей вечной кепки (которая каким-то чудом иссекайнулась вместе с ним). — Че за сервак? ПВП-зона, что ли? Лагает жестко, кстати. И физика разрушений... ну, такое. Видали и получше. Пацан, Сэйта, ошарашенно уставился на странного бородатого мужика в кепке, который говорил на непонятном языке (исекай-магия еще не подключила автопереводчик, видимо). — Сэцуко, тише, не плачь, — пробормотал Сэйта сестре, пытаясь игнорировать странного гайдзина. — Нам нужно найти маму... и убежище... — Какую маму? — не унимался Ваномас, который уже решил, что это какой-то иммерсивный квест. — Квестгивера ищешь? Так ты по сторонам смотри, обычно маркером подсвечивают! Хотя тут с интерфейсом явные проблемы. Разрабы – дно, мазафака! Пойдем, покажу, как надо лутаться в таких условиях. Вон тот дом горит не очень сильно, может, там текстурки не успели прогрузиться... то есть, сгореть. Хавчик какой-нибудь найдем. Сэйта посмотрел на горящий дом, потом на сестру, потом снова на безумного иностранца. Терять было нечего. Он взял Сэцуко за руку и неуверенно пошел за Ваномасом, который уже шагал к полуразрушенному зданию, бормоча под нос: — Так, ну тут полигонов на обломках явно сэкономили. Стены плоские... Эээ... Вооот... Дверь вообще – спрайт какой-то. Ужас. Интересно, донат-шоп тут есть? Хоть бы видеокарту новую купить, а то на этом "графоне" мои глаза скоро вытекут. Глава 2: Глубокая Аналитика Тётки и Рисовых Текстур Каким-то чудом (или благодаря тому, что Ваномас громко матерился и распугивал мародеров своим видом), они добрались до дома тётки Сэйты. Тётка, увидев племянников и странного бородатого типа в кепке, сначала обрадовалась, что они живы, но потом её лицо приобрело кислое выражение. Особенно когда Ваномас начал проводить "глубокую аналитику" её жилища. — Ну что сказать... — начал Батя, оглядывая скромную комнату. — Ремонт тут явно делали давно. Текстурки обоев – мыло мыльное. Пол – вообще доски с низкой детализацией. А где, собственно, стол? У вас что, тоже гладильная доска вместо стола? Эээ... Вооот... Не, ну жить можно, конечно, но экспириенс так себе. На троечку с минусом. По десятибалльной шкале графона. Тётка (назовем её Хисако, исекай-магия наконец включила переводчик, но лучше бы не включала) слушала этот бред с открытым ртом. Сэйта пытался что-то объяснить про войну, про сгоревший дом, про погибшую мать (о чем Ваномас благополучно пропустил мимо ушей, увлекшись разглядыванием полигонов на чайнике). — Значит, так, родственнички, — сказала Хисако, когда Ваномас отошел потыкать пальцем в циновку, бормоча "тайлинг заметен". — Вы тут поживете немного. Но еды мало. Работать надо. А ты, — она ткнула пальцем в Ваномаса, — ты вообще кто такой, ёптыбля? (Да, Ваномас заразителен). — Я? — гордо выпятил грудь Иван. — Я Ваномас! Намба Ван обзорщик всея Руси! Эксперт по графону, текстурам и глубокой аналитике! Могу провести вам полный аудит вашего жилища на предмет полигональности и качества шейдеров. Недорого. Принимаю донаты рисом. Хисако только покрутила пальцем у виска. Начались суровые будни. Сэйта пытался помогать по хозяйству и продавал остатки маминых вещей. Ваномас же целыми днями сидел в углу и "анализировал". — Сэйта, ты глянь! — говорил он, показывая на миску с рисом. — Текстурка риса какая! Каждая рисинка отдельно не прорисована! Просто каша какая-то! В WOT и то трава лучше выглядит! Как это есть можно? Неаппетитно же! — Ваномас-сан, это еда, — устало вздыхал Сэйта. — Другой нет. — Не, ну я понимаю, сеттинг такой, типа постапокалипсис, — не унимался Ваномас. — Но меру-то знать надо! Хоть бы патч выпустили с HD-текстурами еды! А то жрать невозможно! Вот у Мэддисона, небось, в его сраных обзорах и то жратва лучше выглядела! Хоть и нарисованная! Хисако слушала это и зверела. Особенно её бесило, когда Ваномас пытался "развлекать" Сэцуко, объясняя ей разницу между DirectX 9 и DirectX 11 на примере трещин на стене, или когда он пытался научить её фразе "Графооон!". — Этот твой... Ваномас... он нахлебник! — шипела она Сэйте. — Ничего не делает, только жрет наш рис и несет какую-то чушь про полигоны! Еще и ребенка с толку сбивает! — Ну, он... своеобразный, — пытался защитить своего странного спутника Сэйта. — Но он не злой... наверное. — Ага, не злой! — фыркнула Хисако. — Сегодня он пытался обменять мою швейную машинку на "высокополигональный камень", который нашел на улице! Сказал, у него "отражения реалистичные"! Гнать его надо в шею, и вас вместе с ним, раз вы его привели! Глава 3: Пещера Намба Ван и Аналитика Светлячков Терпение Хисако лопнуло, когда Ваномас устроил скандал из-за того, что она "неправильно постирала его кепку" ("Текстура ткани стала хуже! Пропал эффект потертости!"). — Всё! Уходите! — заявила она. — Забирай свою сестру и этого... графомана... и валите на все четыре стороны! Надоели! — Ну и пошли! — буркнул Ваномас. — У тебя тут все равно атмосфера не очень. Освещение статичное, тени кривые. Найдем себе локацию получше! С динамической сменой дня и ночи и погодными эффектами! Пошли, Сэйта, тут ловить нечего. Этот NPC явно заскриптован на враждебность. Сэйта, с тяжелым сердцем, забрал Сэцуко, немного риса, который удалось припрятать, и они ушли. Ваномас шел впереди, размахивая руками и критикуя ландшафт. — Смотри, Сэйта! Деревья! Спрайтовые! В 20-м веке живем (Ваномас еще не понял, что он в 1945-м), а они спрайтовые деревья используют! Позор! И вода в реке... Физика жидкости вообще никакая! Непрозрачная мутная текстура! Ужас! Они нашли заброшенное убежище у реки. Мрачное, сырое место. — Мдааа, — протянул Ваномас, входя внутрь. — Пещерка. Ну, хоть какая-то интерактивность окружения. Хотя полигонов на стенах маловато. И эхо неестественное. Звуковой движок тоже хромает. Вечером, чтобы хоть как-то развлечь Сэцуко, Сэйта наловил светлячков и выпустил их в убежище. Маленькая девочка обрадовалась мерцающим огонькам. — О! — оживился Ваномас. — Партиклы! Ну-ка, ну-ка... Так, количество частиц на квадратный метр... маловато. И альфа-блендинг у них какой-то примитивный. Светятся тускло. Могли бы и шейдер получше накрутить. И траектория полета... слишком предсказуемая. Рандомайзер явно слабый. Эээ... Вооот... Короче, светлячки – на троечку. Видали и получше. На следующее утро светлячки умерли. Сэцуко, со слезами на глазах, похоронила их в маленькой ямке. — Братик... Ваномас-сан... почему они умерли? — тихо спросила она. Сэйта не знал, что ответить. Но Ваномас тут же включил режим "глубокой аналитики". — Ну, тут все просто, мелкая, — важно начал он, присаживаясь на корточки. — Жизненный цикл у этих партиклов... то есть, насекомых... короткий. Плюс, условия среды. Влажность, температура, отсутствие пищи... Это все негативные дебаффы, понимаешь? Их хитпоинты просто упали до нуля. Это базовый геймдизайн выживача. Хотя, конечно, могли бы и механику размножения добавить, чтобы было интереснее. А то выпустил – они сдохли. Неинтерактивно как-то. Скучно. Сэцуко и Сэйта молча смотрели на него. Кажется, они начинали понимать, что Ваномас не просто странный, а... непробиваемый. Глава 4: Рейды за Лутом и Бесполезные Донаты Еда быстро кончалась. Сэйта пытался ловить рыбу, искать съедобные коренья. Ваномас же считал это ниже своего достоинства. — Фармить ресурсы вручную? Сэйта, ты серьезно? Это же гринд! Унылый и беспощадный! Где нормальные квесты с хорошей наградой? Где рейды на боссов? Вот, смотри, — он указал на небо, где снова летели бомбардировщики. — Рейд начинается! Ща все NPC разбегутся по укрытиям, можно будет спокойно лутать дома! Главное – выбрать дом с хорошей текстурой кирпича, там обычно лут пожирнее! И Ваномас действительно бежал в город во время бомбежек. Но вместо того, чтобы искать еду или ценные вещи, он восхищался взрывами ("О, вот это физика! Частицы разлетаются красиво! Хотя дым мог бы быть и пообъемнее!") и критиковал архитектуру ("Ну кто так строит? Стены под прямым углом! Никакой фантазии! Полигонов пожалели!"). Приносил он обычно какую-нибудь бесполезную фигню – треснувшую вазу ("Смотри, Сэйта, какой блик на осколке! Шейдер неплохой!") или кусок жести ("Отражения почти как с рейтрейсингом! Ну, почти..."). Сэцуко тем временем слабела. Она почти перестала вставать, кашляла. Сэйта был в отчаянии. — Ваномас-сан, ей плохо! Ей нужна еда! Лекарства! — умолял он. — Еда, еда... — ворчал Ваномас, разглядывая свой кусок жести. — Да где ж ее взять? Донатов нет, стрим не запустить... Может, попробовать бартер? Вот эту жестянку... У нее же отражения хорошие! Может, какой-нибудь NPC обменяет ее на еду с HD-текстурами? Он действительно пошел на рынок и пытался впарить свою жестянку торговцам, сопровождая это "глубокой аналитикой" ее отражающих свойств. Его, естественно, послали куда подальше. Сэйта повел сестру к врачу. Старый доктор осмотрел Сэцуко и развел руками. — Истощение. Обезвоживание. Ей нужно хорошее питание, отдых... — Эй, док! — вмешался Ваномас, протиснувшись вперед. — А поконкретнее? Какие статы у нее просели? ХП сколько осталось? Какие баффы нужны? Может, зелье лечения какое есть? Или хотя бы реген пассивный включить? Интерфейс у тебя тут, конечно, доисторический. Ни графиков, ни цифр... Как вы вообще диагнозы ставите? На глаз? Непрофессионально, мазафака! Врач посмотрел на Ваномаса как на идиота и просто выставил их за дверь. Сэйта был раздавлен. Он сидел у реки, глядя на воду. Ваномас подошел и сел рядом. — Да ладно тебе, Сэйта, не парься, — сказал он, хлопая парня по плечу. — Ну, подумаешь, дебафф у мелкой. Ща что-нибудь придумаем. Может, экспы нафармим и левел апнем? Или чит-код какой найдем? В играх же всегда есть выход! Главное – не унывать и искать баги! Глава 5: Финальный Босс? Не, Финальный Обзор Графона. Сэйта, на последние сбережения, смог купить немного еды и даже маленький арбуз для Сэцуко. Он принес его в убежище. — О! Арбуз! — оживился Ваномас. — А ну-ка, дай заценить текстурку! Так... Полоски четкие, это плюс. Но вот сама корка... Блеск какой-то пластиковый. Неестественный. И мякоть... Цвет вроде норм, но детализация семечек слабая. Могли бы каждую семечку отдельным полигоном сделать! Ленивые разрабы! Эээ... Вооот... Ну, на четверочку с минусом потянет. Есть можно, но без восторга. Сэцуко слабо улыбнулась, откусила кусочек арбуза, который ей дал Сэйта, и закрыла глаза. Она больше не проснулась. Сэйта сидел рядом с телом сестры, не в силах поверить. Ваномас подошел, посмотрел. — Так, ну что тут у нас... Анимация смерти NPC... Мгновенная. Без перехода. Не очень реалистично. Могли бы добавить конвульсии там, или предсмертный хрип... Хотя, может, это баг? Или фича такая? Типа, чтобы рейтинг возрастной не завышать? Хм... Надо будет в патчноутах посмотреть, если они тут вообще есть. Сэйта молча поднялся. Он взял пустую жестянку из-под леденцов Сэцуко – единственное, что она любила почти так же сильно, как брата. — Что, лут собираешь? — спросил Ваномас. — Правильно. С NPC всегда что-нибудь падает. Хотя коробка эта... Малополигональная какая-то. И ржавчина нарисована, а не процедурная. Халтура. Сэйта пошел собирать дрова, чтобы кремировать сестру. Ваномас поплелся за ним. — Слушай, Сэйта, а ты уверен, что так надо? Может, есть опция "воскресить NPC"? Или загрузить последнее сохранение? А то как-то нелогично получается. Столько геймплея было с этим персонажем, и тут – бац! – и все. Сюжетный поворот, конечно, драматичный, но не слишком ли резко? Фрустрирует игрока, понимаешь? Сэйта ничего не отвечал. Он развел костер. Положил туда тело Сэцуко и ее куклу. — Огонь! — снова оживился Ваномас. — Ну-ка, заценим физику пламени! Так... Горит ровно... Слишком ровно! Где турбулентность? Где искажение воздуха от жара? Искры летят по одной траектории! Не, ну это вообще ни в какие ворота! Даже в старых играх огонь лучше делали! Это провал, Сэйта, полный провал! Графон огня – единица! Кол! Эпилог: Станция Санномия и Бесконечный Стрим Сентябрь 1945-го. Война закончилась. Станция Санномия. Грязный, исхудавший Сэйта сидит у колонны, прижимая к себе жестянку с прахом сестры. Он умирает. Рядом с ним сидит Ваномас. Он тоже исхудал, но кепка все так же набекрень, а в глазах – неугасимый огонь... критики. — Вот ты сидишь тут, Сэйта, помираешь... А все почему? Потому что геймплейный цикл нарушил! Надо было фармить еду активнее! Использовать баги карты! А ты что? Драму тут развел, понимаешь ли... Эх, молодежь... Никакой стратегии, никакого понимания механик... Вот я – выжил! Почему? Потому что я Намба Ван! Я к графону придирался, лут анализировал, а не сопли распускал! Мимо проходит уборщик. Брезгливо смотрит на умирающего Сэйту и бормочущего что-то про полигоны Ваномаса. — Эй, мужик! — окликает его Ваномас. — Донат не хочешь кинуть? На новый обзор! Или хотя бы на текстурку хлеба получше! А то местный графон – полное дно, мазафака! Уборщик сплюнул и пошел дальше. Сэйта испустил последний вздох. Его дух, вместе с духом Сэцуко, поднялся над станцией. Они посмотрели вниз. А там, у колонны, сидел Ваномас, доставший откуда-то два камня и палку, и пытался собрать подобие камеры. — Так, всем привет, с вами Ваномас, Намба Ван всея... эээ... вот этого вот мира! Сегодня у нас глубокая аналитика текстур колонны на станции Санномия! Графон тут, конечно, завезли не очень, но мы разберемся! Не забывайте подписываться, ставить лайки и донатить на развитие канала! Эээ... Вооот... Мазафака! Духи Сэйты и Сэцуко переглянулись. Кажется, даже в загробном мире им не будет покоя от этого странного бородатого обзорщика графона. Они пожали плечами и полетели смотреть на современный Кобе, надеясь, что там текстуры получше. А Ваномас продолжал свой бесконечный стрим с гладильной доски... то есть, с бетонного пола станции. Ведь шоу маст гоу он, ёптыбля!
000

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!