Часть 4
15 мая 2025, 12:44Коридор оказался действительно длинным. Мы шагали по нему, не видя конца, только стены, тянущиеся в бесконечность.
Мимо нас бесшумно прошла какая-то странная, плоская Мита. Она будто не замечала нас, просто шла вперед, словно призрак, бродящий по этому миру без цели. В её взгляде не было ни интереса, ни эмоций — пустота, безразличие, полное равнодушие ко всему вокруг.
— Эй, ты чего такая... картонная? — бросил я ей вслед.
Она даже не дернулась, продолжая двигаться в своем направлении.
— Ладно, бывает, — пожал я плечами.
Пройдя дальше, мы наконец дошли до двери. Гневная Мита, не раздумывая, толкнула её, и перед нами предстала странная локация.
Вокруг царил хаос. Непрогруженные текстуры, висящие в воздухе полигоны, обрывки кода и всякий цифровой хлам разбросаны, словно после взрыва. Казалось, это место вообще не должно существовать, а если и должно, то явно не в таком состоянии.
И тут я заметил ведра.
— О! — мои глаза загорелись.
Я кинулся к ним, подбирая несколько сразу. Хоть мне и не особо нужно летать, но кто знает, вдруг пригодится. Глюки — мощный инструмент, если их правильно использовать.
Гневная Мита смотрела на меня с явным непониманием, но потом, заинтересовавшись, тоже начала осматривать окружение.
— Вот, смотри, — я взял тарелку и кинул её на землю. — Сейчас покажу баг.
Я поставил ногу на тарелку, присел, резко сменил направление движения и...
— Чпок!
Меня дернуло в сторону, и я на секунду провалился в текстуры, прежде чем снова вывалиться обратно.
— Ну, почти, — пробормотал я, пытаясь стабилизировать положение.
Гневная Мита наблюдала за моими действиями с явным интересом. Она начала пробовать повторить, исследуя систему на слабые места.
Некоторые попытки оказывались бесполезными — просто приводили к подвисаниям или сбоям. Но кое-что действительно работало.
Оказалось, что из некоторых глюков можно создавать препятствия на пути. Они тормозили всё, что пыталось пройти сквозь них, и единственный способ их преодолеть — это уничтожить напрямую.
Где-то далеко, в самой глубине системы, Серверная Мита наверняка чувствовала происходящее.
Она, наверное, сидела перед экраном, вглядываясь в хаотичные логи и ругаясь мысленно, наблюдая, как очередной игрок ломает систему, играясь с правилами её мира.
— Вот это находка, — сказал я, ставя ещё одно ведро и пробуя разные комбинации. — Можно хоть стены строить.
Гневная Мита смотрела на меня, как на сумасшедшего, но вскоре сама начала экспериментировать. Она ставила разные объекты друг на друга, проверяла, какие можно склеить, какие проваливаются, а какие зависают в воздухе.
— Ты реально талантливая в этом деле, — похвалил я её, когда она поставила коробку, которая начала дрожать, но не падала.
Гневная Мита гордо скрестила руки на груди, её глаза загорелись красным. Она явно была довольна своей работой.
Вдруг мы услышали странный звук. Где-то впереди что-то затрещало, будто рушились текстуры.
— Это уже не наши проделки? — спросил я, оборачиваясь к Мите.
Она отрицательно замотала головой.
Я медленно шагнул вперёд, прислушиваясь. Звук повторился. Вдали начали исчезать куски текстур, словно кто-то невидимый стирал их с карты.
— Это нехороший знак...
Гневная Мита встала в боевую стойку.
— Ладно, валим отсюда, — быстро сказал я, хватая ведро.
Мы выбежали за пределы непрогруженной зоны и оказались перед новым коридором. Он выглядел слишком чистым, будто его недавно обновили или перезапустили. В отличие от других мест, где текстуры могли глючить или проваливаться, здесь всё было идеально ровным.
— Это место выглядит… подозрительно, — пробормотал я.
Гневная Мита осмотрелась и подошла к одной из стен, осторожно постучав по ней.
— Похоже на что-то нестандартное, — добавил я, касаясь стены. Она была холодной, но при этом не твёрдой, а будто слегка пружинила под пальцами.
В конце коридора была дверь. Она выглядела, как обычная дверь, но ощущалась странно. На ней не было ручки, только тёмный экран, который иногда мигал красным светом.
— Ну что, проверим? — спросил я, подходя ближе.
Гневная Мита вопросительно посмотрела на меня, но ничего не сказала.
Я протянул руку и дотронулся до экрана.
На мгновение ничего не произошло. Затем экран мигнул и выдал странное сообщение:
"Доступ ограничен. Неполный идентификатор. Продолжение возможно при подтверждении."
Я нахмурился.
— Что за фигня?
Вдруг экран поменялся, и текст исчез. Вместо него появилось новое сообщение:
"Ошибка протокола. Принудительное открытие."
Я удивлённо посмотрел на Гневную Миту.
— Это что, ловушка?
Дверь медленно начала раздвигаться в стороны, открывая перед нами тёмный проход. Оттуда веяло чем-то неестественным, будто за дверью находилось нечто чуждое этому миру.
— Ну, раз уж открыли… — я пожал плечами и шагнул вперёд.
Гневная Мита сжала кулаки и последовала за мной.
Терминал был… странный. Когда я включил его, на экране появилась куча кнопок и меню, а среди них бесконечный список программ и игр.
Я стал их листать, но быстро понял, что всё это… бесполезная фигня. Никаких инструментов для взлома или полезных программ. Просто какой-то набор развлекаловки.
— Ну, хоть не скучно будет, — пробормотал я.
Скачать их я никак не мог, зато запустить — легко.
Так что мы с Гневной зависли в местном варианте «Дума».
— Ну что, постреляем монстров? — ухмыльнулся я.
Гневная Мита кивнула, схватила второй контроллер, и мы начали рубиться.
Честно говоря, эта версия была странной. Вместо демонов тут были какие-то глючные манекены с красными глазами. Они двигались рывками, но в целом играли роль врагов. Мы шли по уровню, разнося всё подряд, пока не добрались до босса.
— Хм… а вот это интересно, — прищурился я, когда на экране появилась огромная фигура, похожая на Безумную Миту, но… она будто бы состояла из поломанных текстур.
— Это что, скрытый намёк? — хмыкнул я, начиная стрелять.
Гневная Мита увлечённо кромсала противника в ближнем бою, и через пару минут мы победили.
Но вместо экрана победы… игра зависла.
— Эээ, это что за подстава?
Я уже собирался выйти, когда экран моргнул, и появилась новая надпись:
"Вы не должны были дойти до этого момента."
Я с подозрением уставился в терминал.
— О, начинается…
Экран снова мигнул, а затем… выключился.
Я раздражённо вздохнул.
— Ну и ладно, всё равно проходили по фану.
Я уже хотел выбрать другую игру, но Гневная потянула меня за рукав и указала на список.
Там появилась новая игра: "Мита Беги!"
— О, это что-то типа «Соника» или «Марио»?
Гневная кивнула, и мы запустили её.
Ну да, всё как и ожидалось: пиксельная графика, бегущая Мита, собирающая монетки, враги в виде тех же манекенов…
Но было одно «но».
В какой-то момент на одном из уровней за нами погналась огромная, багованная тень. Она не имела чёткого вида, но… чувствовалась угрожающе.
— Что-то мне это не нравится…
Гневная кивнула, ускоряя персонажа.
Но чем дальше мы убегали, тем быстрее становилась тень.
— Ладно, хватит с меня, — пробормотал я и вышел из игры.
На экране терминала осталась надпись: "Ты не можешь избежать этого."
— Ага, конечно, — фыркнул я.
И в этот момент Гневная со всей силы треснула меня кулаком по голове.
— Ай! За что?!
Она сердито посмотрела на меня и показала на экран.
Там снова появилось "Ты не можешь избежать этого."
— Ох ты ж… — пробормотал я, начиная понимать, что это уже не просто игра.
Но, честно говоря, я вообще не боялся этой хоррор версии соник и марио.
Я нахмурился и снова попробовал выйти из программы, но надпись продолжала появляться.
— Окей, это уже начинает раздражать, — пробормотал я.
Гневная Мита ткнула в экран и посмотрела на меня вопросительно.
— Да я сам не знаю, что это за фигня!
На всякий случай я открыл меню терминала, пытаясь перезапустить систему. Но как только я нажал кнопку, экран заполнился хаотичными символами.
Потом снова высветился текст:
"Ты не можешь избежать этого."
И тут терминал сам по себе снова запустил "Мита Беги!".
— Ладно… ладно, — поднял я руки. — Поиграем. Посмотрим, чего ты от меня хочешь.
Гневная Мита нахмурилась, но всё-таки взяла контроллер.
Мы снова оказались в пиксельном мире, только теперь стартовая локация выглядела иначе. Небо стало тёмно-красным, здания разрушенными, а вдалеке виднелись огромные, искажённые фигуры.
Музыка тоже изменилась — она стала прерывистой, будто зацикленной и заикающейся.
— Да уж, ну и веселье…
Мы начали бежать вперёд.
Сначала всё шло нормально: препятствия, враги, стандартный геймплей.
Но через пару минут экран снова дёрнулся, и появилось новое сообщение:
"Ты всё ещё бежишь? Это не поможет."
— Да что за… — я замолчал, потому что на нас снова надвигалась та самая багованная тень.
Но теперь она была ближе.
Гораздо ближе.
Я заметил, что она приобретает форму… чего-то знакомого.
— Чёрт… Это же…
Гневная Мита вжала кнопки, ускоряя персонажа, но скорость тени тоже увеличивалась.
В этот момент экран мигнул, и перед нами появилась новая платформа.
— Прыгай!
Гневная мгновенно среагировала, и мы запрыгнули на новый уровень.
Но что-то пошло не так.
Экран завис.
Музыка оборвалась.
А затем терминал выключился.
Тишина.
Я осторожно посмотрел на Гневную. Она тоже явно ничего не понимала.
— Ну, и что это было? — пробормотал я, трогая экран.
И в этот момент что-то громко стукнуло с другой стороны двери.
Мы оба замерли.
— Это уже не часть игры, да?
Гневная покачала головой.
Стучать стали сильнее.
Гулкие удары разносились по комнате, будто кто-то или что-то пыталось прорваться внутрь.
Я взглянул на терминал.
На его экране появилось последнее сообщение:
"Она идёт."
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!