Способности, абилки и характеристики

30 декабря 2023, 04:40
Основные характеристики: Колоссальная физическая сила — Всего одним пальцем Хаджиме способен запульнуть маленькие безвредные предметы (например кубик сахара) так сильно что заставляет упасть королевского рыцаря. Используя свои истинные силы, Хаджиме может легко ломать кости, твёрдые материалы и наносить удары с достаточной силой, чтобы разорвать внутренние органы своих врагов, даже у людей, которые были благословлены Эхитом повышенной физической силой. Пример: В замке короля демонов, Хаджиме пал под влиянием двух богов (Эхита и Альва) из-за Святого распятия (Эхит создаёт огромный прозрачный крест падающий на врага и давящий его насмерть) которое с огромной силой впечатало его в землю. Но не смотря на изнеможение и потерю сил, Хаджиме поднял Крест который оставил кратер одним своим весом, и даже встал на ноги с ним. (В ранобэ Хаджиме не продемонстрировал свою полную силу, так как у него просто не было необходимости использовать всю. На данный момент нет точной информации про его полную физическую силу). Невообразимая скорость — Даже самые быстрые союзники, не могли почувствовать его движения. Хаджиме может передвигаться на огромной скорости полностью размывая свои движения, и оставляя после себя остаточные силуэты. Пример: Сотни световых лучей Гидры в конце лабиринта Оркуса не смогли даже поранить хаджиме. Огромная прочность — Даже без использования своих защитных способностей тело Хаджиме достаточно стойкое, чтобы выдерживать всевозможные атаки Эхита. Колоссальная выносливость — Хаджиме достиг невероятной терпимости к мучительной боли и потери жизненных сил. Благодаря своему демоническому телу, Хаджиме может на протяжении длительного времени противостоять самым сильным врагам без использования способностей. Огромная Стойкость — Даже на грани смерти Хаджиме способен оставаться в сознании до самого конца. После всех испытаний в замке короля демонов, Хаджиме будучи в критическом состоянии (С дырой в груди, без руки, без глаза, без артефактов, без своего арсенала, с нереальной потерей крови и временной потери рассудка) смог не только выжить но и убить бога Альва с его оставшейся армией апостолов (благодаря "Цепям отрицающим существование"). Частичная Неуязвимость — Хаджиме неуязвим к средним физическим и магическим атакам, его возможно ранить достаточно мощными способностями, но убить с одной атаки точно не получится. Враги что слабее его, не смогут навредить ни его телу ни его душе. Колоссальный запас маны — Его запас и регенерация маны достаточно велики, чтобы он мог одной лишь маной создать копию черной дыры. Гениальный стратегический и инженерный интеллект — Хаджиме разработал десятки изобретений из Японии работающие на одной лишь Мане. Хаджиме также был первым, кто заметил, что Люди и Демоны Тортуса на самом деле поклонялись одному и тому же Злому Богу Эхиту, который на самом деле изображал из себя двух разных богов, чтобы заставить две расы сражаться и убивать друг друга на протяжении тысячелетий. Идеальный стрелок — Хаджиме обладает выдающейся меткостью в двойном владении своими техно-магическими револьверами, Доннером и Шлагом, чтобы уничтожать большое количество могущественных врагов в быстрой последовательности со невероятной точностью. Во время штурма святилища Эхита, Хаджиме в течении минуты уничтожил армию из 500 апостолов одними лишь Револьверами, перезаряжая их за долю секунды и стреляя настолько быстро что 12 выстрелов (6+6 потому что у него два револьвера) кажутся всего одним. На данный момент Хаджиме является абсолютным мастерским стрелком. Абсолютное долголетие/бессмертие — Благодаря тому что Хаджиме король демонов, он может жить тысячелетиями и не стареть с помощью магии эволюции. Мастер рукопашного боя — Навыки Хаджиме считаются смертоносными так как Он легко одолевает Хияму, призванного Героя с улучшенными способностями, ломая ему кости и повреждая внутренние органы, не прибегая к своим револьверам. Так же Хаджиме легко избил Коуки в морозной пещере Шни без каких-либо проблем, Хотя Коки использовал высший слом предела чтобы соперничать с ним. Заострённые чувства - Хаджиме настолько хорошо развил все пять чувств что способен ощущать каждое явление и действие происходящее вокруг него на расстоянии, как физическое так и со стороны других существ (например взгляд, дыхание и присутствие рядом). Он с лёгкостью может засечь даже невидимого врага. *** Сопротивления: Сопротивление к Ядам и Отравлениям. Сопротивление к Окаминению Сопротивление к Параличу Сопротивление к Страху (Точнее полное его отсутствие) Сопротивление к Стихиям (огню, электричеству, холоду и т.д) Сопротивление к Боли Сопротивление к Гипнозу Сопротивление к Психологическому урону Сопротивление Болезням Сопротивление к наркотическим веществам и спирту Сопротивление Проклятиям Сопротивление к Магии Сопротивление Эмоциям (контролируемое) *** Техники: Ган ката - это боевое искусство, в котором пользователь совмещает огнестрельное оружие и ближний бой. Сверхбыстрое выпадение - техника, при которой он стреляет из Доннера так быстро, что каждая очередь из шести пуль сопровождается только одним звуком выстрела. Рикошетный выстрел - искусство стрельбы из огнестрельного оружия, в котором он меняет траекторию полета своих пуль, поражая их другой пулей, чтобы поразить свои цели. Полигональный отскок - техника, при которой он правильно рассчитывает все углы своих выстрелов, так что время от времени его пули сталкивались друг с другом и рикошетили, поражая разные цели с идеальной точностью. Перелом - толчок рукой с высокоскоростной вибрацией, способный одним ударом размельчить большие сооружения и предметы с помощью протеза руки. *** Основные скилы: Трансмутация - Она позволяет пользователю контролировать, преобразовывать и манипулировать любыми видами руд, минералов или материалов любым способом или формировать их по желанию пользователя. Стальные ноги - Позволяет пользователю укрепить свои ноги и увеличить силу ударов. Стальные руки - Позволяет пользователю укреплять свои руки и увеличивать силу ударов руками, локтями и т.д. Манипуляция маной - Позволяет напрямую манипулировать маной без необходимости использования магических кругов или заклинаний для улучшения своего тела или использования специальной магии. Аэродинамика - Позволяет пользователю создавать небольшие барьерные пластины из сжатого воздуха под ногами, чтобы использовать их в качестве точки опоры для передвижения по воздуху. Так же позволяет легко маневрировать в воздухе на большой скорости. Быстрый шаг - позволяет мгновенно перемещаться в пространстве (Аналогично телепортации, но на малые дистанции). Рифтуок - Позволяет пользователю двигаться с экстремально высокой (световой) скоростью и максимально увеличивает возможности всех пяти органов чувств. Штормовой разрез - Это позволяет пользователю создавать клинки ветра/маны под давлением на объекте для атаки с близкого расстояния. Ночное видение - позволяет видеть в темноте и при низком освещении. Зоркий взгляд - позволяет увеличить дальность обзора на неограниченное расстояние. Скрытие присутствия - Позволяет пользователю скрывать/маскировать свое присутствие, чтобы избежать отслеживания и обнаружения другими существами. Вальс иллюзий - позволяет пользователю создавать остаточные изображения, чтобы замаскировать собственное присутствие или обманывать врагов во время сражения. Алмазная кожа - Покрывает тело пользователя затвердевшей оболочкой из маны, которая увеличивает защиту и в определенной степени защищает от всех атак, за исключением высокоуровневых. Запугивание/Жажда крови - Позволяет пользователю применять статус Страх и Паника к существам вокруг, усиливая присутствие пользователя пропорционально количеству маны, используемой для активации навыка. Телепатия - Позволяет пользователю общаться с другими, более слабыми существами. Копирование - позволяет пользователю проанализировать атаку противника и немедленно включить ту же атаку в свои артефакты. Электрическое покрытие - Позволяет пользователю создавать электрическое / молниеносное поле из собственного тела. Выслеживание - Позволяет отмечать места или существ, используя собственную ману, и отслеживать их. Увеличение восстановления маны - Увеличивает скорость восстановления маны пользователя. Преобразование маны - Позволяет пользователю конвертировать ману в бонус к характеристикам в течение определенного периода времени, что позволяет ему увеличить свою силу. Ударная конверсия - Преобразует ману в чистую силу. Преобразование исцеления - Преобразует ману, чтобы повысить скорость естественного самовосстановления. Преобразование выносливости - Преобразует ману в выносливость. Слом предела - Позволяет пользователю временно повысить свои базовые характеристики в три раза по сравнению с обычными. Перегрузка — навык выше, чем «Слом предела» — он умножает способности пользователя в пять раз *** Древняя магия: Магия созидания - дает контроль над любым объектом , структура (будь то физическая или магическая) или минерал, что позволяет пользователю формировать или трансформировать их по своему желанию. Магия пространства - позволяет пользователю манипулировать пространством вокруг себя, что позволяет им сгибать или расширять пространство рядом с ними или перемещаться в другое пространство или место. Магия гравитации - дает пользователю контроль над гравитацией. Магия духа - позволяет пользователю манипулировать душой живого существо. Можно воскресить живое существо из мертвых (ограничение по времени), или перенести душу живого существа из одного тела в другое. Магия восстановления - позволяет пользователю восстанавливать состояние чего угодно, либо в прежнее, либо в исходное состояние. Магия метаморфозы - позволяет пользователю переделывать форму существа и преобразовать её в другую форму. Магия эволюции - позволяет пользователю улучшать или развивать все остальные формы силы, будь она сильной или слабой. Концептуальная магия - Основная способность магии концепции заключается в том, что она позволяет вмешиваться в законы мира и навязывать ему понятия. Другими словами концептуальная магия изменяет или создаёт новые законы вселенной. Самая могущественная магия. *** Самая опасная способность Хаджиме — Цепь отрицающая существование: — Созданная им с помощью концептуальной магии, которая перезаписывает чужую информацию с «Существую» на «Несуществую». Сверхтонкие дезинтегрирующие цепи которые полностью уничтожают всё чего достигают. Хаджиме свободно управляет этими цепями и может делать с ними всё что угодно (от щита прикрывающего своего хозяина до огромного купола закрывающего целое здание). Особенность этих цепей в том что их невозможно уничтожить и так же защититься от них. (Если цепь достигла какой либо конечности то её уже невозможно восстановить. А это значит что любой бессмертный персонаж погибнет если попадёт под действие цепей) Щит из цепей покрывающий Хаджиме полностью защищает его ото всех атак и воздействий, так как отрицает существование даже у самого пространства. Единственный нюанс в том - что Хаджиме пробуждает её только когда находиться в настоящем гневе или моральном уничтожении (когда например теряет Юэ. Находясь на грани смерти тоже может призвать цепь). Так как основной целью цепей является "Уничтожить всё". *** Хаджиме достаточно силён чтобы значительно повреждать пространство и время благодаря концептуальной магии. Хаджиме - гибрид монстра и демона (наполовину демон/наполовину монстр. Но по большей части он Демон). И по этому он не является человеком с момента поедания первого монстра. Далее после убийства Альва, Хаджиме становиться Королём демонов. В конце Арифурэты когда Хаджиме убил Эхита и вернулся в Японию он стал ещё сильнее и обрёл опыт убивать богов и бессмертных существ. Хаджиме словно чудовище из ужастиков способен хорошо чувствовать страхи. Так же у него нету слабостей как физических так и психологических (Единственная ярко выраженная слабость это Юэ). *** Из дополнительных способностей: 108 стилей короля демонов - Это способности разработанные хаджиме для спокойной жизни в Японии. В основном он использует их против агентов которые шпионят за хаджиме и его группой (потому что они внезапно пропали а потом спустя несколько лет вернулись как ни в чем не бывало) в качестве наказания. А как он использует эти стили лучше не знать.. (К примеру - 108 стилей Короля Демонов — «Спрашиваю один раз, сколько раз ты хочешь умереть?» Хаджиме убивает а затем воскрешает цель, и делает это до того момента пока цель не сдаётся и не начинает молить о пощаде).

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!