Способности, абилки и характеристики
30 декабря 2023, 04:40Основные характеристики:
Колоссальная физическая сила —
Всего одним пальцем Хаджиме способен запульнуть маленькие безвредные предметы (например кубик сахара) так сильно что заставляет упасть королевского рыцаря.
Используя свои истинные силы, Хаджиме может легко ломать кости, твёрдые материалы и наносить удары с достаточной силой, чтобы разорвать внутренние органы своих врагов, даже у людей, которые были благословлены Эхитом повышенной физической силой.
Пример:
В замке короля демонов, Хаджиме пал под влиянием двух богов (Эхита и Альва) из-за Святого распятия (Эхит создаёт огромный прозрачный крест падающий на врага и давящий его насмерть) которое с огромной силой впечатало его в землю. Но не смотря на изнеможение и потерю сил, Хаджиме поднял Крест который оставил кратер одним своим весом, и даже встал на ноги с ним.
(В ранобэ Хаджиме не продемонстрировал свою полную силу, так как у него просто не было необходимости использовать всю. На данный момент нет точной информации про его полную физическую силу).
Невообразимая скорость —
Даже самые быстрые союзники, не могли почувствовать его движения. Хаджиме может передвигаться на огромной скорости полностью размывая свои движения, и оставляя после себя остаточные силуэты.
Пример:
Сотни световых лучей Гидры в конце лабиринта Оркуса не смогли даже поранить хаджиме.
Огромная прочность —
Даже без использования своих защитных способностей тело Хаджиме достаточно стойкое, чтобы выдерживать всевозможные атаки Эхита.
Колоссальная выносливость —
Хаджиме достиг невероятной терпимости к мучительной боли и потери жизненных сил. Благодаря своему демоническому телу, Хаджиме может на протяжении длительного времени противостоять самым сильным врагам без использования способностей.
Огромная Стойкость —
Даже на грани смерти Хаджиме способен оставаться в сознании до самого конца. После всех испытаний в замке короля демонов, Хаджиме будучи в критическом состоянии (С дырой в груди, без руки, без глаза, без артефактов, без своего арсенала, с нереальной потерей крови и временной потери рассудка) смог не только выжить но и убить бога Альва с его оставшейся армией апостолов (благодаря "Цепям отрицающим существование").
Частичная Неуязвимость —
Хаджиме неуязвим к средним физическим и магическим атакам, его возможно ранить достаточно мощными способностями, но убить с одной атаки точно не получится. Враги что слабее его, не смогут навредить ни его телу ни его душе.
Колоссальный запас маны —
Его запас и регенерация маны достаточно велики, чтобы он мог одной лишь маной создать копию черной дыры.
Гениальный стратегический и инженерный интеллект —
Хаджиме разработал десятки изобретений из Японии работающие на одной лишь Мане. Хаджиме также был первым, кто заметил, что Люди и Демоны Тортуса на самом деле поклонялись одному и тому же Злому Богу Эхиту, который на самом деле изображал из себя двух разных богов, чтобы заставить две расы сражаться и убивать друг друга на протяжении тысячелетий.
Идеальный стрелок —
Хаджиме обладает выдающейся меткостью в двойном владении своими техно-магическими револьверами, Доннером и Шлагом, чтобы уничтожать большое количество могущественных врагов в быстрой последовательности со невероятной точностью.
Во время штурма святилища Эхита, Хаджиме в течении минуты уничтожил армию из 500 апостолов одними лишь Револьверами, перезаряжая их за долю секунды и стреляя настолько быстро что 12 выстрелов (6+6 потому что у него два револьвера) кажутся всего одним.
На данный момент Хаджиме является абсолютным мастерским стрелком.
Абсолютное долголетие/бессмертие —
Благодаря тому что Хаджиме король демонов, он может жить тысячелетиями и не стареть с помощью магии эволюции.
Мастер рукопашного боя —
Навыки Хаджиме считаются смертоносными так как Он легко одолевает Хияму, призванного Героя с улучшенными способностями, ломая ему кости и повреждая внутренние органы, не прибегая к своим револьверам. Так же Хаджиме легко избил Коуки в морозной пещере Шни без каких-либо проблем, Хотя Коки использовал высший слом предела чтобы соперничать с ним.
Заострённые чувства - Хаджиме настолько хорошо развил все пять чувств что способен ощущать каждое явление и действие происходящее вокруг него на расстоянии, как физическое так и со стороны других существ (например взгляд, дыхание и присутствие рядом).
Он с лёгкостью может засечь даже невидимого врага.
***
Сопротивления:
Сопротивление к Ядам и Отравлениям.
Сопротивление к Окаминению
Сопротивление к Параличу
Сопротивление к Страху (Точнее полное его отсутствие)
Сопротивление к Стихиям (огню, электричеству, холоду и т.д)
Сопротивление к Боли
Сопротивление к Гипнозу
Сопротивление к Психологическому урону
Сопротивление Болезням
Сопротивление к наркотическим веществам и спирту
Сопротивление Проклятиям
Сопротивление к Магии
Сопротивление Эмоциям (контролируемое)
***
Техники:
Ган ката - это боевое искусство, в котором пользователь совмещает огнестрельное оружие и ближний бой.
Сверхбыстрое выпадение - техника, при которой он стреляет из Доннера так быстро, что каждая очередь из шести пуль сопровождается только одним звуком выстрела.
Рикошетный выстрел - искусство стрельбы из огнестрельного оружия, в котором он меняет траекторию полета своих пуль, поражая их другой пулей, чтобы поразить свои цели.
Полигональный отскок - техника, при которой он правильно рассчитывает все углы своих выстрелов, так что время от времени его пули сталкивались друг с другом и рикошетили, поражая разные цели с идеальной точностью.
Перелом - толчок рукой с высокоскоростной вибрацией, способный одним ударом размельчить большие сооружения и предметы с помощью протеза руки.
***
Основные скилы:
Трансмутация - Она позволяет пользователю контролировать, преобразовывать и манипулировать любыми видами руд, минералов или материалов любым способом или формировать их по желанию пользователя.
Стальные ноги - Позволяет пользователю укрепить свои ноги и увеличить силу ударов.
Стальные руки - Позволяет пользователю укреплять свои руки и увеличивать силу ударов руками, локтями и т.д.
Манипуляция маной - Позволяет напрямую манипулировать маной без необходимости использования магических кругов или заклинаний для улучшения своего тела или использования специальной магии.
Аэродинамика - Позволяет пользователю создавать небольшие барьерные пластины из сжатого воздуха под ногами, чтобы использовать их в качестве точки опоры для передвижения по воздуху. Так же позволяет легко маневрировать в воздухе на большой скорости.
Быстрый шаг - позволяет мгновенно перемещаться в пространстве (Аналогично телепортации, но на малые дистанции).
Рифтуок - Позволяет пользователю двигаться с экстремально высокой (световой) скоростью и максимально увеличивает возможности всех пяти органов чувств.
Штормовой разрез - Это позволяет пользователю создавать клинки ветра/маны под давлением на объекте для атаки с близкого расстояния.
Ночное видение - позволяет видеть в темноте и при низком освещении.
Зоркий взгляд - позволяет увеличить дальность обзора на неограниченное расстояние.
Скрытие присутствия -
Позволяет пользователю скрывать/маскировать свое присутствие, чтобы избежать отслеживания и обнаружения другими существами.
Вальс иллюзий - позволяет пользователю создавать остаточные изображения, чтобы замаскировать собственное присутствие или обманывать врагов во время сражения.
Алмазная кожа - Покрывает тело пользователя затвердевшей оболочкой из маны, которая увеличивает защиту и в определенной степени защищает от всех атак, за исключением высокоуровневых.
Запугивание/Жажда крови - Позволяет пользователю применять статус Страх и Паника к существам вокруг, усиливая присутствие пользователя пропорционально количеству маны, используемой для активации навыка.
Телепатия - Позволяет пользователю общаться с другими, более слабыми существами.
Копирование - позволяет пользователю проанализировать атаку противника и немедленно включить ту же атаку в свои артефакты.
Электрическое покрытие - Позволяет пользователю создавать электрическое / молниеносное поле из собственного тела.
Выслеживание - Позволяет отмечать места или существ, используя собственную ману, и отслеживать их.
Увеличение восстановления маны - Увеличивает скорость восстановления маны пользователя.
Преобразование маны - Позволяет пользователю конвертировать ману в бонус к характеристикам в течение определенного периода времени, что позволяет ему увеличить свою силу.
Ударная конверсия - Преобразует ману в чистую силу.
Преобразование исцеления - Преобразует ману, чтобы повысить скорость естественного самовосстановления.
Преобразование выносливости - Преобразует ману в выносливость.
Слом предела - Позволяет пользователю временно повысить свои базовые характеристики в три раза по сравнению с обычными.
Перегрузка — навык выше, чем «Слом предела» — он умножает способности пользователя в пять раз
***
Древняя магия:
Магия созидания - дает контроль над любым объектом , структура (будь то физическая или магическая) или минерал, что позволяет пользователю формировать или трансформировать их по своему желанию.
Магия пространства - позволяет пользователю манипулировать пространством вокруг себя, что позволяет им сгибать или расширять пространство рядом с ними или перемещаться в другое пространство или место.
Магия гравитации - дает пользователю контроль над гравитацией.
Магия духа - позволяет пользователю манипулировать душой живого существо. Можно воскресить живое существо из мертвых (ограничение по времени), или перенести душу живого существа из одного тела в другое.
Магия восстановления - позволяет пользователю восстанавливать состояние чего угодно, либо в прежнее, либо в исходное состояние.
Магия метаморфозы - позволяет пользователю переделывать форму существа и преобразовать её в другую форму.
Магия эволюции - позволяет пользователю улучшать или развивать все остальные формы силы, будь она сильной или слабой.
Концептуальная магия - Основная способность магии концепции заключается в том, что она позволяет вмешиваться в законы мира и навязывать ему понятия.
Другими словами концептуальная магия изменяет или создаёт новые законы вселенной.
Самая могущественная магия.
***
Самая опасная способность Хаджиме —
Цепь отрицающая существование:
— Созданная им с помощью концептуальной магии, которая перезаписывает чужую информацию с «Существую» на «Несуществую».
Сверхтонкие дезинтегрирующие цепи которые полностью уничтожают всё чего достигают.
Хаджиме свободно управляет этими цепями и может делать с ними всё что угодно (от щита прикрывающего своего хозяина до огромного купола закрывающего целое здание).
Особенность этих цепей в том что их невозможно уничтожить и так же защититься от них. (Если цепь достигла какой либо конечности то её уже невозможно восстановить. А это значит что любой бессмертный персонаж погибнет если попадёт под действие цепей)
Щит из цепей покрывающий Хаджиме полностью защищает его ото всех атак и воздействий, так как отрицает существование даже у самого пространства.
Единственный нюанс в том - что Хаджиме пробуждает её только когда находиться в настоящем гневе или моральном уничтожении (когда например теряет Юэ. Находясь на грани смерти тоже может призвать цепь). Так как основной целью цепей является "Уничтожить всё".
***
Хаджиме достаточно силён чтобы значительно повреждать пространство и время благодаря концептуальной магии.
Хаджиме - гибрид монстра и демона (наполовину демон/наполовину монстр. Но по большей части он Демон).
И по этому он не является человеком с момента поедания первого монстра.
Далее после убийства Альва, Хаджиме становиться Королём демонов.
В конце Арифурэты когда Хаджиме убил Эхита и вернулся в Японию он стал ещё сильнее и обрёл опыт убивать богов и бессмертных существ.
Хаджиме словно чудовище из ужастиков способен хорошо чувствовать страхи.
Так же у него нету слабостей как физических так и психологических (Единственная ярко выраженная слабость это Юэ).
***
Из дополнительных способностей:
108 стилей короля демонов -
Это способности разработанные хаджиме для спокойной жизни в Японии. В основном он использует их против агентов которые шпионят за хаджиме и его группой (потому что они внезапно пропали а потом спустя несколько лет вернулись как ни в чем не бывало) в качестве наказания.
А как он использует эти стили лучше не знать..
(К примеру - 108 стилей Короля Демонов — «Спрашиваю один раз, сколько раз ты хочешь умереть?» Хаджиме убивает а затем воскрешает цель, и делает это до того момента пока цель не сдаётся и не начинает молить о пощаде).
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!