От автора

29 мая 2025, 15:41
Первый раз с историей Сайлент-Хилл 2 я познакомилась еще в начале 2000-ых, когда мой муж «зарубился» пройти ее на все возможные концовки. Уже тогда главный персонаж не вызывал моего сочувствия. В интернете копипастится чье-то мнение, что Сандерленд задушил свою жену потому, что, она изводила его. Однако, если присмотреться, в конце игре мы находим знаменитый монолог Мэри, и он не выглядит так уж ужасно:  Смотри! Я омерзительна! Я не заслуживаю цветов. С этой болезнью и лекарствами, я стала похожа на монстра. Что ты смотришь? Убирайся отсюда. Оставь меня одну! Мне никто не нужен. Всё равно я скоро умру. Может сегодня, может завтра… Было бы лучше, если бы они просто убили меня. Но, я полагаю, госпиталь на мне неплохо зарабатывает, они хотят, чтобы я жила… Ты всё ещё здесь? Я же сказала тебе — уходи!!! Ты что глухой?! И не возвращайся! Вы реально считаете, что эти слова - повод, чтобы задушить человека, которого вы много лет любили? Который заботился о вас, готовил еду, стирал одежду, выгуливал собаку и сидел вечерами в баре рядом с вами?! Максимум, что могут вызвать такие слова у нормального человека, - это обиду, горечь, разочарование. Но никак не желание убить. А кого такая тирада могла бы подвести к такой грани? Человека, помешанного на своей мужественности, неприемлющего обид и совершенно равнодушного к чувствам другого. Мужественность и помешательство на мужской сексуальности — конек Сандерленда. Игра наполнена отсылками к Фрейду. Здесь множество символов, связанных с ней. Копье и меч Пирамидоголового, кухонный нож и любое оружие, которое он берет в руки, будь то обломок трубы, доска с гвоздями, дробовик или бензопила — являются фаллическими символами, с помощью которых персонаж борется с женской сексуальностью. Первая локация, куда может зайти персонаж - это мужской туалет. Она также отсылает нас к мужскому началу, но именно той его части, которая считается нормой, но одновременно постыдна и открыто не обсуждается в обществе. Думается, эта тема связана с бытовым насилием над женщиной, которая аналогично замалчивается и, благодаря этому, продолжает существовать. Из-за бытого насилия погибают и Мария, и Мэри: никто не вмешивается и не пытается защитить их от Сандерленда. Женщинам приходится рассчитывать только на свои силы, и плачевный результат нам известен.   Именно поэтому единственно хорошей концовкой Сайлент Хилл 2: римейк является Лора. Как уже писалось выше, смысл ее в том, что, раз Джеймс останется с ней, значит, ему придется взять на себя ответственность за ребенка, девочку; заранее в душе принять ее потерю невинности и смириться с расцветом в ней женской сексуальности, и не считать этот процесс греховным. Не сейчас, а гораздо позже, с годами, это будет не единомоментное действие, а длительный процесс. Перестать быть агрессором и святошей, помешанным на душевной чистоте. Только так и при таком условии Джеймсу Сандерленду можно будет покинуть Сайлент-Хилл. Есть еще две концовки, называемые положительными, которые на самом деле такими не являются. После того, как Джеймс находит Мэри, он совершает самоубийство, и они оба тонут в озере Толука. Ну а когда он покидает Сайлент-Хилл с Марией, последней фразой он делает ей замечание:  Тебе стоит что-нибудь сделать с этим кашлем…   И этого показывает его как человека грубого и равнодушного. Вместо того, чтобы позаботиться о любимой, мужчина думает лишь о собственном комфорте, кашель мешает ему. Он не изменился, не стал другим, не заслужил шанса на прощение, не поборол внутренних монстров. Это точно не положительный исход. Понятно, что он и дальше будет обесценивать и мучить Марию.  В соответствии с теорией Фрейда, построена и структура личности главного персонажа. Где Ид или бессознательное — это Пирамидоголовый, примитивная и инстинктивная часть личности. Он хочет только наказывать и пугать, наслаждаясь своей силой и всевластием. Сандерленд — это эго, которое руководствуется разумом и избегает боли (поэтому убивает и Марию, и Мэри), но хорошо ориентируется в реальности. Ну и, наконец, Джеймс — это Супер -эго, который выступает моральным ориентиром для Эго и Ида. Смысл Супер-эго в контроле импульсов Ид, особенно, если на эти импульсы наложен социальный запрет, как, например, на секс и агрессию. Поэтому Джеймс в игре кажется нам последним оплотом перед Пирамидоголовым, пока мы не знаем, что вся драма происходит внутри одной головы. Пирамидоголовый пытается не убить Джеймса, а поглотить его, сделать своим, чтобы действовать бесконтрольно.  Задумайтесь над тем, что по Фрейду бессознательное — наиболее древняя основа психики, в которой главенствуют первичные потребности. То есть Пирамидоголовый в Джеймсе и есть данная часть. Теперь, я думаю, развеяны все ваши сомнения в виновности главного персонажа. Это совсем не тот хороший парень, слегка съехавший с катушек после случайного убийства жены, каким его представляли раньше. По идее, Пирамидоголовый наказывает грешников, то есть тех, кто формально нарушил волю божью. Но вряд ли христианский бог бы создал Пирамидоголового. Не может он быть и дьяволом, ведь дьявол хитер, и главная его цель — искушать и совращать человеческие души с пути истинного. Так о каком боге идет речь? Очевидно, самопровозглашенном. Он сам себе присвоил статус бога, разрешил судить и наказывать слабых. От его рук умирают Мария и Мэри, которые являются аллюзией к деве Марии, подарившей миру Христа. Иисус приходит в человеческий мир, чтобы искупить первородный грех, так что, если он не родится, все люди будут рождаться грешными и наказывать можно будет каждого.  Один из четырех стандартных сюжетов литературы и искусства, выделенных Борхесом, - это жертвоприношение богоподобного существа. Причем, оно приносит в жертву само себя. Как Иисус дает распять себя на кресте, а римский воин Лангин Сотник протыкает его сердце копьем, так и двое Пирамидоголовых убивают себя, протыкая свои железные головы копьями. По Борхесу таким образом богоподобное существо пытается познать смысл жизни, спасти мир, пожертвовать собой ради общего блага. Однако, даже без Пирамидоголового Джеймс Сандерленд не становится лучше: он убивает Марию. Монстр больше не нужен ему как внешний персонаж, он смиряется с тем, что сам всегда был им. Именно поэтому Джеймс Сандерленд остается запертым в Сайлент-Хилле уже более 20 лет. После смерти Пирамидоголовых в их руках оказывается два яйца — красное и гнилое. Это снова отсылка к христианству, где красное яйцо (то самое, которое мы красим на Пасху) становится символом воскрешения Христа, символом веры в вечную жизнь. В игре главный герой получает два яйца, то есть ему предстоит сделать выбор — остаться на гнилом пути и продолжить усердствовать в своих заблуждениях или пойти по пути спасения и раскаяния. Такая многослойность повествования создает гнетущую и одновременно затягивающую атмосферу игры. При кажущейся простоте диалогов всех персонажей создается удивительно сложная история, которая ощущается нами буквально кожей, бессознательно, на уровне архетипов, свойственных всему человечеству образов.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!