История создания государств карточных правителей
4 апреля 2025, 00:00Карточный мир - играет первую роль в создании иерархии законных правителей бесконечных государств. В создании естественных красот, что выбиваются среди больно-режущей глаза белесой картины при каждом спуске на новый уровень.
В народном искусстве разных людей, живущих только под словом королей и их младших монархов. Во вкусной еде, приготовленной из ядовитой животины, что прямым взглядом на него можно понять, ты не съешь его, он съест тебя, или хотя бы из того, что выглядит съестно.
Благодаря личным занятиям, люди не сходят с ума, а приживаются в новых местах, распространяя счастье и свет, будто яркие краски на холсте. Казалось, этот мир безграничен. Имеет многие пути для проживания, но оказалось, все что могло быть дозволено, лишь десятки тысяч километров, что вскоре кончаются странным барьером, перекрывающие возможности жить в отдалении от всех, но при этом не скрывающих яркого неба, бесконечных океанов и яркого небесного тела - Солнца.
Но, людям и этого вполне хватало, чтобы правильно обжиться. Ведь как известно, люди рождаются и помирают, особенно если на это сказываются страшные обстоятельства… Хотенье заполучить территории, когда-то своих собратьев, приняли решение начать войну, дабы победили сильнейшие. Так и узнать своего врага было не трудно - уже давно, когда союзы между племенами начали трещать по швам, главари издали указ, чтобы каждый из жителей при рождении ставил клеймо своего герба на груди. Бои были долгими и жестокими, без капли жалости и милосердия. Захваченные территории оккупировали, пытаясь устроить в них на свой лад. Люди прятались, желая спастись, а кто-то с горячей головой, словно обжигающий огонь, бежали на захватчиков, чтобы спасти свой дом и семью. Не все возвращались… А людей стало втрое не хватать…
Тогда было принято самое сложное решение, направить всех в бой на центр всего мира. А воины, как дрыгающие головой болванчики, бежали со всех ног, чтобы отдать честь за короля!..
Сражение закончилось, даже и не начавшись… Как люди начали махать мечами и перекидываться копьями, земля ужасающе загудела, а под ногами живых тушек стали образовываться трещины, переходя в огромные кратеры. Бой остановили, а хотящие жить побежали со всех ног, перепрыгивая ущелья, пытаясь удерживаться на ногах от землетрясений последних стадий.. Кто смог, успели выбраться, доходя до своих деревень, чуть ли не задыхаясь от страшного навеса дыма, смешанных с пылью и грязью.
Дымное облако долго не уходило, как минимум неделю с небольшими сутками, а как рассеялся люди стали погибать уже от страшных животных, коих они никогда не видели. Они стали умнее, но и жители здешних мест не уступали им. Новые ловушки, новые наживки, новые вкусные блюда с мягкими мехами и прочными оружиями. Даже нашли способ спасаться от них - монстры, еще неизведанные, боялись звуков высокой частоты, а некоторые и ультразвуков, посему каждому человеку был создан свисток, чтобы можно было убить двух зайцев одним выстрелом- позвать на помощь и спугнуть чудовище, как повезет. Люди теперь не могли жить врозь… Только сообща.
Но конечно, были и те, кого называли врагами народа, и хотели убежать от всего радужного и песнерадостного веселья. Так они и образовали несколько войск и стали искать для себя пристанище. Пока не дошли до мест обрушения… На месте сражений, теперь находилась огромная яма, спускающаяся в несколько миллионов километров вниз, где не было ничего - лишь пустота… Очень стало интересно и интригующе исследовать её: интересные растения, животные многих расс и много ярких мест, каждое из которых становилось либо уютным пристанищем или начиналось могилой…
Не многие могли выжить там, но тем, кто знал себе цену и изведать новое, стали пробираться все ниже, итак через столетия добраться до конца. Только переходя на удивительный барьер, что похож на тонкую пленочку, человека разрывало на части…
Спустя тысячи лет, начали образовываться государства, обживая уровни этой самой «ямы», а ее саму прозвали «Путь к Миру»… А некоторые «Бездной».
Люди приходили к мирным соглашениям и ровно делили свои границы, чтобы не повторять ошибки своих предков, лишь только единственный единый и самый главный указ все же до сих пор остается - ставить пометку на коже каждому младенцу.
А их всего шесть: Самые слабые - отрешенные «неимеющие знамя своих карт», вторые - Черви считаются одними из самых добрых, от чего и имеют вполне слабое место в иерархии, Бубни - с помощью спокойствия и якобы ‘’связей с природой и стихиями’’, не позволяют опасным животным выбраться на поверхность, чтобы уничтожить самые плодородные земли, Крести - известные как хранители всех знаний, исследующие Бездну, а так же теоретический путь к «реальному миру», Пики - известны как стальные «железные», удерживают неимоверные магнетические порывы из самого дна, а так же и магии «пустотных», так и являются прямым истоком для исследований Крести. И напоследок… «Красные шута» - прямым словом - источники пустотной магии, разрушающая все вокруг. По многим теориям, они и создали бездну, когда только зарождались, что и привило к огромному взрыву скопившейся магии.
Первый уровень: начало Бездны «Край», «поверхность», мир людей, носителей пустотного знамени, либо же не признанных в мире, носящие бремя вечно быть ненужными. Но как все прошлое сказанное грустно не звучало, люди, что когда-то были началом всего, сейчас живут, не зная, что случается в этой самой Бездне, собирая урожаи и посевы, отправляют их на нижние уровни.
Второй уровень: «Царство Восхода» мир - являющийся городом веселья и счастья. Здесь люди почти не волнуются за свой статус, спокойно живя, но только под условием, что они будут полезны… Нет, конечно на всех уровнях есть свои почвы и земли, благодаря которым люди могут заниматься сельско-хозяйством, но ведь необратимое правило для всего живого только одно! Чем ближе к солнышку и воде, там и будет гора жизни, так и здесь работало также. А самое интересное, что в почве, на которой уже тысячи лет сажают посевы, они имеют сладковатый, а то и приторно сахарозный вкус. Все это объяснимо породами и жуками, питающие посевы сладким нектаром. В другом значении, жуки ищут себе дом, овощи и посевы питательны, они и готовят их к обживанию и кладке личинок, но люди, зная, что пришел сезон, собирают урожай, обезвреживают: лишь окунают в забродивший напиток из ржи, что смертельна для насекомых Бездны.
Третий уровень: «Леса истоков» - так прозвали эту землю, потому что имело много живности и богатую флору, чем и помогало для нахождения одежды, мехов, еды и многих бытовых штук. Здесь люди охраняют фауну, убивая ее своими же руками, только для благих целей. Кому же нравится когда еда будет гибнуть не от твоего ножа, а других, более опасных жителей этих лесов? Здесь и огромный путь к белковой еде с необходимыми витаминами и лесами.
Четвертый уровень: «Воды памяти», это государство буквально построено на воде, что от стальных пород остается, создавая море. Благодаря этому, исследования стали более масштабные, а люди, что здесь живут, по части зарабатывают интересными добычами из вод. Довольно вкусными водными животными. Много заводов, настроены на производство, а не на выброс «экологических проблем» с помощью одного из самых мощных энергий - течения вод.
Пятый уровень: «Потеря сознаний», как бы то ни было, но сам уровень совершенно не назывался по практике исследования, так он назвался, что люди живущие на этом слое почти не выходят на контакт с верхними уровнями, оттого и происходят непроизвольные мысли, что люди там сознания и жизни не имеют, хоть это и глубочайшая ложь. Пятый уровень - царство Пики, превращенное в исследовательскую базу невероятных размеров, построенную на ритуальных землях, имеет низкие температуры, а оттого, что этот уровень похож на слегка сплющенный шарик с дыркой в верхнем центре, с минимальным количеством солнечного света, и вода странным образом стекает только по стенам, а не прямо из дырки, ведущей к четвертому уровню, образуют очень подходящие фундаменты из льда для зданий. «Потеря сознаний» - так же является прямым источником невероятных залежей металлов и огромных пород для строения и построения инфраструктур так же для верхних уровней. Самый тонкий уровень глубиной всего 1000 метров, но в десять раз шире к размерам «Царства Восхода» .
Шестой уровень - «Земли смерти», прямой смертный путь к жизни. Предположительный последний уровень. О нем ничего не известно, пока! Крести и Пики активно… Пытаются исследовать эти земли, но все увенчается неудачей. Пару исследовательских патрулей, что спускались туда, отправляли ели как сохраненные и почти живые снимки окончания Ада. Да только ничего видно из них и не было, кроме кольцеобразных толи механизмов, толи существ, имитирующие своеобразный механизм, что благодаря нашедшему ключу, он распахнется как огромные врата. Но все же человеческие жертвы отданы напрасно…
У пятеро уровней есть свои правители, каждый из которых имеет свое мнение на счет других, хорошее или плохое, а про шестой ничего и не известно…
Люди боготворят Бездну и верят, что в конце после всех кругов очистки, душа упокоится и вырвется в реальный мир, а не останется здесь. На маленьком острове, окруженный бесконечными океанами, а за этими океанами невидимые стены…
000
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!