Все способности магий
30 июня 2025, 08:56Магия - ряд техник, которые используют в своей основе ману.
Мана - эссенция или энергия, которая генерируется клетками тела при взаимодействии их с душой.
Мана есть у каждого живого существа, но использовать ее способны не все и лишь немногие могут это делать с рождения, обычно для этого нужны некоторые тренеровки.
Ману разделяют на несколько видов:
Темная (проклятая) энергия - мана, которая образуется за счет работы нейронов. В большей степени образуется при переживании эмоций или мыслительной деятельности. Более склонна к накапливанию в теле, что делает ее довольно мощной в активных техниках.
Светлая энергия - мана, которая пассивно образуется во время работы тела. В большей степени образуется при физической нагрузке. Склонна выходить из тела пассивно, не аккумулируясь, что делает ее напрямую зависимой от физического состояния пользователя. Используется в пассивных техниках.
РФ (рэд флоу) энергия - мана, которая образуется при агонии и смерти тела. Накапливается в теле и практически не выветривается. Является крайне мощным и концентрированным видом маны, от того и и самым неконтролируемым. Чаще всего, такую ману используют в техниках, которые нуждаются в огромных ее количествах, так как ее запас в теле у тренерованного мага может быть равен запасу проклятой энергии, накапливающейся в течении года. Но сам хозяин, в большинстве случаев, эту энергию использовать не способен, так как он уже будет мертв.
===============================
Магические техники разделяют на несколько видов:
1. Темная магия - в своей основе использует техники, которые накапливают проклятую энергию тела, быстро ее высвобождая при использовании. Была названа темной так как многие техники направлены на разрушение и нанесение урона.
2. Светлая магия - в своей основе использует техники, которые работают за счет светлой энергии, которая постоянно вырабатывается в теле и сложна в накоплении. Была названа светлой, так как многие техники, обратно темной, нацелены на защиту и лечение. Некоторые техники могут стимулировать выработку маны с помощью молитв и веры.
3. Магия Перуна (или же магия солнечного сплетения) - в своей основе использует техники, которые завязаны на терморегуляции тела, экзо и эндотермических реакциях (т.е. заморозке и нагреве). Мана перемещается по телу, превращаясь в тепло в каких то частях тела, или же отгоняя от частей тела тепло и испаряя его, генерируя холод. Многие техники стимулируются верой в Перуна.
Существует много прочих видов магических техник, но они более малые, тут же названы самые популярные.
Магические техники в среднем разделяются на 4-6 уровней, которые отражают навыки их владельца.
Существуют запретные техники, которые были признаны табу и запрещены к использованию, чтобы уберечь мир от хаоса.
=====================================
Магия света 5 уровней, на 5 уровне идёт превращение в тернового жнеца:
1-й уровень:
1. Яросвет - создает над головой яркий, светящийся шар, освещающий темные помещения. Также способен отпугивать многих монстров и некоторые рассы. Молитвой не стимулируется.
2. Щит ("Святая защита" при молитве) - создает довольно слабый щит, который может задерживать многие магические техники до третьего уровня, а также слабые удары. При молитве, щит кратно увеличивает свою прочность и может защитить от малокалиберных пуль.
3. Конденсатор ("Освещение" при молитве) - заряжает какой-либо предмет маной. При попадании в кого-либо этим предметом, наносит повышенный урон, разряжая на него накопленную энергию. При молитве, предмет может светиться стерильно белым светом, повышается урон по антихристам и монстрам.
4. Регенератист - накапливает ману в клетках тела, увеличивая скорость их деления, ускоряя скорость кровообращения и обмена веществ, тем самым увеличивая скорость регенерации.
2-й уровень:
1. Лечение ("Рука божьего посланника" при молитве) - более мощная разновидность регенератиста, кратно ускоряет деление клеток и восстанавливает мертвые клетки, вплодь до того, что такой техникой можно сращивать переломы и глубокие раны. При молитве, кратно увеличивает скорость регенерации и позволяет регенерировать большие куски плоти.
2. Навигатор ("Божественное наставление" при молитве) - позволяет обнаружить оставленный пользователем или кем либо еще след маны, тем самым находя обратный путь. При молитве, позволяет обнаруживать короткие пути до цели при помощи оставленного божественными сущностями следа маны.
3. Эмпатия - позволяет понимать психологическое и психическое состояние какого-либо человека, с помощью просмотра его проклятой энергии и маны.
3-й уровень
1. Личностное очищение - такая техника позволяет сбросить ману, тем самым сбросив психологическое состояние мозга до нормы и восстановив рассудок.
2. Барьер ("Святой купол" при молитве) - создает в выделенном солью месте барьер, который является во много раз усиленным щитом. При молитве, прочность щита увеличивается во много раз и находящиеся внутри существа чувствуют себя в полной защите и блаженстве.
4-й уровень
1. Чутье ("Ангел-хранитель" при молитве) - позволяет чувствовать ману в некотором радиусе от себя, понимая намерения противника и позволяя принять меры при его нападении. При молитве, позволяет чувствовать не только намерения противников, но и внешние факторы (например, выстрелы или падения каких-либо предметов), также, сильно стимулирует выработку маны и увеличивает скорость реакции.
2. Отторжение ("Божий упас" при молитве) - генерирует вокруг тела поле, которое не позволяет противникам и физическим атакам приблизиться к пользователю, останавливая их в воздухе или валя на землю. При молитве, способен перенаправить урон, направленный на вас, в противника.
3. Регамма - техника, которая на грани запрета и человеческих возможностей, создает из генерирующейся предсмертной РФ энергии клинок невероятной мощи и увеличивает характеристики пользователя. Молитвой не стимулируется.
5-й уровень (максимальный)
1. Шестое чувство - техника, которая позволяет постоянно понимать намерения противника, а также читать его мысли. Молитвой не стимулируется.
2. Ментальный стержень - техника, которая блокирует любые воздействующие на психику атаки. Молитвой не стимулируется.
3. Хрустальная сфера - позволяет превращать воспоминания в ману и создавать из них шар, что дает возможность передавать их прочим людям. Молитвой не стимулируется.
4. Терновые шипы - техника, которая способна трансмутировать окружающую материю в острейшие шипы. Молитвой не стимулируется.
5. Исцеление - позволяет исцелить раны любой сложности, будь то оторванная конечность или разорванное тело.
Чем выше уровень владения техниками, тем менее эффективны молитвы, так как в пользователя со временем проникает святой дух, что сильно усиливает его.
=====================================
Магия Ихти - 5 уровней, на 5 уровне вы превращаетесь в джина(повышение уровня : молитва, одобрение Джина, крещение, выполнения ритуалов ), количество энергии для магии вырабатывается при молитве.
1 уровень:
Ночное виденье - активная, вы видете ночью как днëм.
Контроль над животными - активная, вы начинаете контролировать почти всех животных.
Слепой бросок - активная, вы можете направить брошенный вами предмет в любую точку и на далëкое расстояние.
2 уровень:
Убеждающая речь - активная, вы можете убежать низкоранговых магов.
Уменьшение размеров активная, максимум до длины тумбочки.
3 уровень:
Ветренный побег - активная, если есть ветер, то вы можете при помощи него телепортироваться на малые расстояния.
Защитная стена - активная, определëнную территорию покрывается невидимой стеной, и пропускает лишь вами выбранных существ.
Общение с джином - активная, при начертании специальных символов на полу, вы получите по возможности общение с джином.
4 уровень:
Озолочение - пассивная, вы можете некоторые предметы, с помощью молитвы, превращать в золото.
Повышенная крепкость - пассивная, тело становится крепким как камень.
Последний бой - активная, вместе с адреналином, активируются эффекты восстановления, силы, скорости.
5 уровень(джин, вы становитесь своеобразным духом, но вас всё равно могут убить или запечатать) :
Одобрение - вы даëте повышение уровня, а также возможность обучиться хамону.
Телепортация - активная, вы можете телепортироваться к специальным символам.
Статические молнии - активная, по указанной вами точке происходят множество ударов молнии, работает при светлом дне.
Оглушение - активная, в радиусе 50 метров враги становятся оцепенение на некоторые время.
Превращение - активная, вы можете превратить в другое существо на время .
Пуща - активная, определëнная местность зарастает всем, что может помешать в бою.
======================================
Тёмная магия: также могут быть уникальные способности (может передаваться по наследству), проклятая энергия: зачар, молитва, RF энергия.
Способности:
Выброс энерги - при прикосновения направления большого количества энергии в объект, чтобы нанести ему вред или пользу.
Шаровая молния - всплеск проклятой энергии способная наносить вред живым существам
Подавление - активная, рассеивает силу расширенной территории, отражает силу равную проклятой энергии.
Разбитие щита - активная, позволяет разрушать щиты из других магий.
Штамповая завеса - определëнная область покрывается полупрозрачной чёрной стенкой, который может по решению создателя впускать или не выпускать. Прочность зависит от качества энергии.
Внутреннее измерение - создаëтся с помощью энергии блюспейс измерение, которое затягивает создателя и выбранного им цель, это измерение представляет внутренний мир создателя. Мощь и прочность измерения расчитывается на количество и качестве энергии.
======================================
Простая магия - основная магическая сила (MG), могут быть уникальные способности
Слабое лечение - активная, направление слабого потока позитивной энергии, медленно, но полностью восстанавливает тело, но не может вернуть душу обратно в тело, может быть встроено в особое устройство(медган), в случае медгана позитивная энергии появляется за счёт переработки святой воды через синтарсисовую батарейку в позитивную лечащую энергию.
Скрытие - активная, делает вас еле заметным, но требует большого количества позитивной энергии.
Водяной шар - активная, из позитивной энергии создаëтся нужное количество воды и можно направить в выбранное направление с большой скоростью.
Рост природы - активная, ускоряет рост указанных вами растений, и может действовать на постоянстве, отбирая много позитивной энергии.
======================================
Магия солнечного сплетения - в основном держится на тепловой энергии, но иногда используется и другая. 5 чинов(6 лишь доступен наследникам Перуна) могут быть и уникальные способности.
1 чин:
Огненный очаг - активная, вы можете создавать из рук огонь, который можно использовать для поджога или чтобы разогреться, может работать в воде.
Огненный щит - активная, блокирует от физического урона.
2 чин:
Пылающий уступ - активная, вы можете создавать малые столбы пламени в указанном вами направлении.
Плавка - активная, позволяет плавить металлы в руках, и не пострадать от этого.
Сварка - активная, вы можете приварить любую конструкцию пальцами.
Рассеивающий огонь - развитая плавка, активная, прямой удар кистью сопровождается линией быстроисчезающего пламени, которая по линии атаки расплавляется кусок от объекта.
3 чин:
Контроль взрыва - активная, на любой взрывчатке вы можете начертить символы, которые будут сопровождать взрыв заданными действиями.
Фаербол - активная, созадëтся большой огненный сгусток летит в направленную вами сторону с большой скоростью.
4 чин:
Лук огня - активная, огенный луч выходит из имитации невидимого лука, поджигает всё к чему прокоснëтся. Огонь быстро рассеивается.
Резист - пассивная, защищает от огня и лавы.
5 чин :
Псевдо-удар - активная, удар сопровождается малой части крита с искажением пространства выбиваю на время из тела душу, полностью обездвиживая тело, нельзя складывать атаку.(требуется ежовые рукавицы)
Стена огня - активная, вызывают в области огненные столбы, не пропускающие никого. Наносят сильный термический урон.
6 чин(запрещëнный):
Почти полная устойчивость - пассивная, на 90% защищает весь организм от огня и давления.
Осушение - активная, за секунду поджигает выбранную цель сильным огнëм.
Область силы - активная, создаëт область, в которой находящиеся в ней пользователи магии Перуна получают повышенную характеристику.
Огенный разрыв - активная, определëнную область поглощает мощный импульс пламя, не пострадает лишь пользователь.
Метеор - активная схож с фаерболом, но для действия магии нужно поймать фаербол раскрутить, напитать ещё большим теплом, и потом запустить в выбранную сторону. При столкновении наносит мощный взрыв и урон с разбросом магмы.
======================================
Магия замораживания - 4 чина (5 доступен только для наследникам Перуна, и только им возможно объединять обе магии в себе)
Способности:
1 чин:
Охлаждение - активная, даёт возможность охлаждать объекты, но не замораживать.
Затвердевание - активная, мягкие объекты становятся твёрдыми как сталь.
2 чин:
Морозная свежесть - пассивная, холод улучшает самочувствие, при хорошо развитой выработке холода может даже лечить.
Скольжение - активная, определëнное расстояние или площадь, покрывается скользким льдом, сам создатель тоже скользит.
Холодное оружие - активная, создание в руках изо льда и снега прочного и острого оружия, которая при смертельном попадание превращает жертву в статую.
3 чин:
Ледяной шарик - активная, создаёт в руках шар из льда с мелкими шипами.
Устойчивость к морозу - пассивная, низкие температуры больше не наносят вред организму, если это не воздействие магии.
Морозная цепь - активная выпускает из рук длинную цепь, которой можно подтянуть врага к себе или сбить с ног.
4 чин:
Холодное дыхание - активная, выдыхает из рта низкую температуру на более длинное расстояние, которое позволяет заморозить врага на небольшое время и не насмерть.
Стена - активная, выдвижение стены из сверхпрочного льда.
Лавина - активная, если имеется много снега поблизости, весь этот снег можно будет направить на выбранную цель.
5 чин(запрещëнный) :
Полное устойчивость к холоду - пассивная, полностью устойчивость к холоду, при совмещение с магией солнечного сплетения, пользователь становится "жидким" ( например, он сможет проходить через узкие проëмы, плавать по поверхности воды в виде слизи, быстрое заживление)
Холодное прикосновение - активная, замораживание цели прикосновение, также позволяет прикосновением к поверхности покрыть еë сверхскользким льдом, при этом сам создатель не скользит.
Режущий дождь - активная, направленая магия замораживания в тучи, может заметь капли дождя на острые льдинки, при совмещение с магией солнечного сплетения, завместо каплей и льдинок с неба будет падать острые осколки обсидиана.
Ледяной выстрел - активная, выпускает из двух рук своеобразное копьё из крепкого льда, при совмещение с магией солнечного сплетения образуется острое обсидиановое копьë.
==================================
Запрещëнное колдовство:
Приварка - магия Перуна, позволяет присоединять обратно оторванные конечности, причина запрета: нечестная способность.
Фаерфлай - магия Перуна, поджигает на расстояние определëнную конечность врага, причина запрета: нечестная, жестокая способность.
Громоотвод - магия Перуна, при прикосновения к цели, вы делаете из цели своеобразный громоотвод и все молнии будут устремлены именно к ней, причина запрета : нечестная способность.
Пламенный язык - магия Перуна, испускает из руки длинные языки пламени, которые плавят цель, причина запрета: нечестная и жестокая способность.
Око надзирателя - тёмная магия, создаëт на вашем теле глаз, который будет использовать выбранную вами магию, когда вам нужно(их может быть до 10 штук), причина запрета : нечестная способность.
Гибельный шум - уникальная способность, вокруг вас цель слышит давящий на неë шепот, причина запрета : быстро сводит с ума.
Некромантия - уникальная способность, позволяет вернуть душу обратно в тело и возвращает ей контроль над телом, но тело не лечит, если тело пролежало в мёртвом состоянии 3 дня. Причина запрета: высок риск появления опасного проклятого духа или нежити, аморально.
Порча - уникальная способность, накладывается дистанционно на цель через привязанный к нему предмет, мучительно и медленно убивает цель, причина запрета: жестоко.
Контроль разума - уникальная способность, позволяет контролировать разумное существо, причина запрета: аморально.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!