1. Действительно попал...

12 января 2022, 19:41
      Тьма и тишина. Мертвое безмолвие. Пустота неопределённости. Вновь капсулирую своё сознание представляя, что я просто в тёмной комнате, куда не проникают ни звуки, ни запахи, ничего. Так гораздо проще бороться с подступающим безумием, перебирая и сортируя воспоминания, доставшиеся в наследство от тела, попутно сравнивая с тем, что я помнил относительно игры.       Если раньше я лишь «предполагал», в кого именно умудрился угодить, то вот теперь я чётко понимаю, что действительно попал. Хотя, всё же хотелось надеяться, что я избегу сей сомнительной участи. Увы! Я хотел играть именно эдаким «петоводом», причём не особо заморачиваться относительно слабости «питомцев» на старте. От того и въебенил такие граничные условия, что просто волосы дыбом встают. Точнее должны вставать дыбом. Вот только не встают!       Итак, желая получить на старте самых офигенных, в смысле ТТХ, сучек, я, в качестве статуса при рождении выбрал самый высокий. Да-да! Я таки, герцогских кровей, однако. Хе-хе! Правда сейчас это мало что мне даёт. Да и с теми условиями, не факт, что что-то может дать. Хотя… хрен его знает как тут кости лягут. Я же даже не помню всех нюансов, что я там выбрал. В общем – не важно.       Детство было… Какое-то точно было. Почему именно «какое-то»? Да потому что у меня память фрагментарная. Кусок оттуда, кусок отсюда. А по сути – нихера. Географию региона, я помню лишь по игре, а память тела – молчит. Зато знаю местный язык, включая и письменность. Точно знаю что у меня хорошо поставленный почерк, ровный, красивый, разборчивый. Хорошо умею считать. Но тут ещё вопрос, чьи именно эти достижения. От геральдики, помню ровно нихера. Как и о разнообразных личностях живущих в мире. Бля… да у меня от игры и то больше знаний о мире, чем сохранилось от тела. Хотя, вроде бы хорошо тащу в дипломатии. Но не факт.       Зато вообще не волоку во множестве иных областей. Например из меня что воин что маг, как из говна пуля. То есть совершенно никакой. И в алхимии несмылю. И в том, как управлять тоже дуб дубом. А всё почему? А всё потому, что я создавал персонажа следуя всем заветам святого писания всех минимаксеров и паверплэеров! Вот и получилось то, что получилось! Слабак, как в магии так и в фехтовании, нихрена не помнящий, не знающий и не умеющий. Зато ментальные атрибуты достаточно высокие. А также навыки и умения в социальной и ментальной сфере сохранились.       Возникает закономерный вопрос, а как же я собирался играть подобным дрищём? Да и вообще, как подобное чудо могло уродиться и воспитаться в герцогской семье? На самом деле всё и просто и сложно одновременно. Но начать стоит именно со второго пункта.       «Герой» словил порчу в возрасте примерно 11-13 лет, точнее не помню, как результат – частичная потеря памяти и деградация души и тела. После чего, разлюбезный папаня упёк родное дитятко в Узилище, в котором я по сей момент и нахожусь. Так что есть железный обоснуй того отчего духовные и физические статы на дне, а ментальные ещё что-то да могут. А всё дело в том, что Узилище это не просто темница или тюрьма, это самая натуральная гробница! А то что в неё запихивают ещё живьём, так это просто нюансы не стоящие особого внимания.       Хотя вопрос отчего порченого просто не прибили, меня терзал и раньше. Ну а теперь он стал как нельзя более актуальным. Хотя нет. Ещё не стал актуальным. Более актуальным являются иные вопросы. Сколько мне лет? Сколько мне тут ещё куковать? И самый главный! А меня вообще отсюда вытащат? Всё же висеть в «нигде», не имея возможности ничего ощущать, оставаясь запертым на едине со своим сознанием, это тот ещё пиздец! Я уже начинаю допускать мысль что я не попаданец, а свихнувшийся экс-наследник герцогской короны.       На вопрос, как именно я собирался наращивать свой боевой потенциал, ответ до безобразия прост, чудовищно весел и безобразно прекрасен! На оставшиеся ОН я приобрёл несколько боевых сучек, которых и собирался нещадно эксплуатировать. Мораль? Какая нахер мораль?! Это же просто игра! Просто хентайная игрушка, где дозволено всё, что смогла породить больная фантазия авторов игры и было воплощено в цифру разработчиками! Это же охуенно весело!       Вот я и выбирал себе сучек с чувством, с толком с расстановкой! Чтобы и не перекачать ни одну из них, но и не сделать откровенным балластом. Чтобы их было не много, но и не мало. Чтобы было разнообразие, а не винегрет. И мне это сделать удалось! Каждая из сучек была на своём месте, суммарно воплощая в себе идеально сбалансированный отряд. Но только с точки зрения RPG-maker.       А в реальности, хер его знает как всё в итоге выйдет! Это же не RPG-maker, где отряд из пяти врагов это дохера! Там и целую армию можно было затащить пятёрка за пятёркой. И ничего так. А как оно в жизни получится? Да и получится ли вообще хоть что-то? А может мне предстоит провести остаток жизни в Узилище? Нет, лучше гнать от себя подобные мысли. Лучше гнать! Пожалуй, стоит подумать о чем-то приятном. Например о сучках, что я настраивал.       Итак, на первом месте стоит, как бы это парадоксально не звучало – служанка! Эдакая боевая горничная. Середнячок во всём, и это мягко сказано. Бронированность – почти никакая. Ударная сила – аналогично. Как маг – универсал, но при этом слабосилок. Зато хорошо тащит в бытовой магии. Роль? Чистейший саппорт штабного типа. Благодаря ей весь отряд должен быть сыт, чист и доволен жизнью. Ну и вообще, горничные это тема!       Вторым номером идет ещё один маг слабосилок. Тоже саппорт преимущественно штабного типа. Роль? Алхимик, зельевар, идентификатор предметов, зачарователь и прочее. По сути эдакий маг предметник, что готовит примочки на все случаи жизни, а во время пути собирает реагенты, будь то травы, минералы или органы поверженных тварей. Ну и про специальные реагенты забывать не стоит, как и про микстуры из них! Я решил что в данной роли будет классно смотреться гномка.       Номер три – хиллер! Целительница и баффер в одном флаконе. Против демонов и нежити, в отличие от какой-нибудь жрицы, будет слаба. Однако хороший хиллер, это тема. А уж если она ещё и хороший баффер, то и вовсе алес капут! Баф перед боем и алга всех крушить! Ошизенная сисястая эльфиечка!       Четвёртым номером идёт магичка, что по совместительству является наставницей. В общем эдакий дамадж дилер для патьки… Должен был быть. Но в итоге получилась какая-то иллюзионистка с хитровыернутой магией. Не, ну а что? Для зверолюдки лисички самое оно!       Пятый номером стал лазутчик или ниндзя. Не помню. Сундуки вскрывать надо? Надо! Ловушки обезвреживать надо? Надо! Шпионить надо? Надо! Вырезать врагов надо? Надо! Вот я подумал и решил, что стереотипы наше всё. После чего порылся в хентайной манге и срисовал оттуда девушку халфлинга.       Шестым пунктом стоял танк! Ну какая пати может быть без танка? Никая? Это неправильный ответ! Правильный ответ – мёртвая! Так что я стал рыться на предмет того, кого можно сделать танком. И таки нашёл вариант! В роли танка у меня должна была выступать… дворфийка!       Хотелось конечно ещё получить воина ориентированного на дд, а так же был в тему ещё рейнджер-стрелок, да и отрядный торгаш был бы в тему. Но увы… ОН были далеко не бесконечные, поэтому пришлось выкручиваться и совмещать всё как-то в кучу. Так что танк стал ещё и дд. Алхимик получил навыки торгаша. Горничная, научилась таскать много груза. Чародейка стала волочить в разведке, хоть и при помощи магии. Рейджером, хотя скорее друидом стала хиллер. Ну а ниндзя повысила свои навыки в разведке, проникновении и дальних атаках.       Просто команда мечты! Не, ну а что? Нормальная же команда? Полностью перекрывает недостатки друг-друга. Лиса – болтун, иллюзионист и менталлист. Алхимик – та ещё жадная еврейка. Дворфика – страшное комбо танка и дд, а учитывая её навыки в ковке, рунах и горном деле. Про остальных – аналогичный случай.              Сколько я уже здесь? Час? День? Неделя? Месяц? Год? Вечность? Кажется что вечность! Когда не от чего отсчитывать время, его невозможно измерить. А если что-то нельзя измерить, то оно безразмерно. Что в подобном случае синонимично слову «бесконечно».       Я уже всё передумал и перевспоминал, что знал и помнил о мире, а меня так и не вытащили отсюда. Хотя, что тут вспоминать то было? Типичный псевдоевропейский мир, с нюансами так сказать. Угусь, когда азиаты пытаются заебенить европейскую реальность, это оно и получается. Десятка два государств в регионе. Каждое со своими прибабахами. Какое больше, а какое меньше. Хотя тут не только «европпа», но…. Не о том речь.       Разрабы не особо сильно заморачивались с миром. Счёт времени абсолютно обычный! В сутках двадцать четыре часа. В неделе семь дней. В минуте – шестьдесят скунд, как и в часе минут. Разве что в году всегда ровно 364 дня, то есть ровнёхонько 52 недели. В каждом месяце по 30 дней. Ну а 4 «лишних» дня, отмечаются отдельно являясь днями солнцестояния и равноденствия. Да и лунных месяцев в году тоже ровно двенадцать! И даже, о ужас, луна на небе и то одна единственная! Авторы мира явно не сильно напрягались с подобной ерундой. Да и зачем?       Монетарная систем – классика фэнтези. Золото, серебро и медь. Соотношения? Золото к серебру как один к двадцати, а серебра к меди как один к пятидесяти. Обычный крестьянин не то что золотой монеты в руках не держал. У него даже серебро-то в кошельке не всегда будет водиться.       Лядь! Я даже примерные локации региона вспомнить умудрился! И всё из прошлой жизни! А вот из этой – нихера! Казалось бы, ну может глюк? Агась, глюк! Только почему я не помню своего прошлого имени, а вот имя Демиан мне кажется родным? Но при этом я прекрасно понимаю что оно мне чужое? Почему я вспоминаю то что касается миры из игры, и это кажется мне таким родным и понятным!       Сука! Как же это заебуче! Не знал, да ещё и забыл!       О! Кстати! Относительно этого выражения! Я же даже не знаю, есть ли у меня родня акромя бати который меня упихал в Узилище! Может есть брат? Старший или младший? А может сёстры? Аналогичный вопрос! И что относительно матери? Есть она или уже нет? Как они ко всему со мной случившемуся отнеслись? Стоит ли у них искать поддержки, или ожидать помощи? А может, они сами меня утопят? Бля… как всё заебуче!              Ура! Что-то происходит! Спасают? Или решили добить? Да мне похуй! Главное что этот пиздец с зависанием в «нигде» наконец-то закончится! Без разницы как, но он закончится! Лучше сдохнуть, чем вернуться сюда! Ненавижу-ненавижу-ненавижу! Ну «папаня», дай только возможность добраться до тебя! Я тебе падле устрою жизнь весёлую!       А может я просто пробуждаюсь просто из комы? А всё что я себе понавыдумывал, это просто плод моего больного воображения? Это было бы неплохо! Совсем не плохо! Но я чую, чую что это не так! Не может быть всё настолько просто! Никак не может!              - А-ха-ха-ха, - безумный, истерический смех вырвался из груди, стоило только увидеть лица тех самых сучек, что я настраивал для Демиана. Чьи-то руки бережно подхватили меня, и нежно прижимая к груди, а из меня вырывались лишь истеричные всхлипы. Отрицать окружающую действительность, надеясь, что всё это просто глюки, уже не получалось. Слишком уж реальные ощущения. Слишком!

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!