Глава (-1) " Баротравма " Часть 1 " Старые новые открытия "

22 апреля 2025, 15:26
Данная часть является приквелом к основному сюжету. Что за травмирующий опыт для АЛЬЯНСА? Кого люди забрали у безумной Миты? Почему именно здесь люди понесли наибольшие потери? Что заставило ВС РФ пересмотреть свою доктрину и создать ШИП? Почему не было абсолютно никаких шансов на спасение " Доброй " Миты? И, чего в конце концов люди хотели добиться? Эти приквелы призваны ответить на эти и некоторые другие вопросы. Приятного вам чтения! А теперь к фанфику... 20 сентября 2024 года *от лица Дмитрия *Мысли Сидя в фуникулёре который на максимально возможной для своей конструкции скорости проходил по неизвестному маршруту куда-то на самое дно, я сам погрузился в раздумья: какое это "дно"? Ведь облазав всю релизнутую часть этой " игры " и не закрепившись лишь на версии 1.3B и в "забытых пазлах" мы до этого момента так глубоко ещё не спускались. От того ещё интереснее что нас там будет ждать. К тому же мне вспомнилось то что даже Миты которые в отличие от нас могут свободно ходить по версиям предпочитают туда не соваться. В основном из-за того что там оживших манекенов значительно больше, но некоторые Миты утверждают что именно там поселилось некое злое-зло именуемое " Безумной Митой ". И знаете что? Многие в это верят. И от того ощущение того что версии до релиза местечко не безопасное у меня только усиливается. *3 часа спустя Дима - Ты как думаешь мы скоро приедем? Спросил я у Васи. Вася - А я по чëм знаю! Могу лишь сказать что тоже предпологал что расстояние будет меньше. Но зато теперь уж точно понятно зачем первыми отправили именно нас. Вы спросите кто такой Вася? Вася- это мой компаньон тоже чуть чуть инженер но всё же сейчас меня и организаторов этого мероприятия больше интересуют его бойцовские навыки. Он мастерски обращается с ножом а также чемпион Беларуси по самбо. Ну конечно и я мог бы кому нибудь втащить ломом по лбу, а Вася как я уже сказал всё же шарит за электронику.... Но всё же на месте высадки предстоит провести очень сложную работу с которой объективно говоря Вася не справится, а в ситуации когда пиздец подкрался незаметно я в одиночку за себя стоять смогу очень не долго. По тому нас и послали в такой связке. Вася- Я что-то вижу! Он показал пальцем куда-то вперëд и вправо. И действительно! В той стороне через некоторое время в тумане прогрузки и я разглядел серые стены. Дима- Осталось только найти подходящее место... Через какое-то время матаний туда,сюда, взад и назад мы наконец нашли то место где можно спокойно причалить. Это место было собственно говоря весьма незамысловатым: Это тупо дырка два на два метра в огромной стене котороя вела в помещение по форме как стандартная спальня в стандартном доме Миты но это помещение было больше раза в четыре по всём параметрам, а также там полностью отсутствовала мебель. При этом комната была очень хорошо освещена благодаря большому окну и огромному светилнтку под потолком. Высадившись и пройдя в ту комнату мы также подметили в самом дальнем углу две двери вполне себе обычного размера. *Вася взглянул на свой браслет и сказал: Вася- Приборы показывают что мы на версии 0.95! Дима-  Да уж... Отчалив на версии 1.0F мы добрались до первой дорелизной версии за пять грëбаных часов! Разрыв действительно каласален. Вася- Ладно. Двай тогда разберëмся с нашим "металлоломом", а там уже проверим двери. Дима- А ты уверен что стоит? Мне кажется это ваабще не наша работа. Вася- Ну а что может пойти не так? Единственная ПОЛНОСТЬЮ РЕАЛЬНАЯ угроза для нас это живые баги и манекены. Для первых у меня с собой бита, а для вторых достаточно простого взгляда ну и в случае чего та же бита или нож, или просто пока они замирают голову прям руками открутить... Дима- Ну и рассуждения у тебя... Вася- Мышление под стать задачам. Ладно! Дава уже соберëм эту штуку! *Мы начали выгружать из фуникулëра детали для портала. Вася- И всё же я кое что не понимаю. Дима- И что же? Вася- Почему ты решил взять именно эту модель портала? Почему ты не взял стандартную, чем она тебя так не устроила? Дима- Странно что ты сам не додумался... Ну ладно пока таскаем запчасти могу и пояснить... Для начала начнём с самого очевидного: настройка, а точнее её кривость... В порталах "первого образца" система настройки места перемещения либо очень кривая, либо в большинстве случаев полностью отсутствует! Кто-то говорит что она и не нужна... "Можно использовать порталы со строгого выверенными маршрутами и местами расположения. Для большего понимания это можно сравнить с железной дорогой, только путь занимает одну секунду... Не спорю! Но раз уж у нас в руках оказались ГРËБАНЫЕ ПОРТАЛЫ, я считаю что их возможности нужно использовать по максимуму! Ещё старые порталы жрут энергию как ненормальные! Кроме того что каждый их компонент нуждается о отдельной серво-батареи, он всё же должен быть подключëн к энергосети и именно из-за него она так быстро портится! Наш же портал либо ваабще не нуждается в энергосети, либо подключается без вреда и при этом серво-батареи потребляет только сам портал. И наконец! К нашему порталу можно абсолютно без проблем присобачить портальный диск диаметром пять метров! А потребление энергии не возростëт! С таким порталом можно не то что отдельных солдат, а целые отделения оперативно перемещать из узла в узел! Вася - Я и в сторону нашей разработки критику слышал... Дима- Пожалуй... Но сейчас разберу и это... Основные придирки в чём заключаются? Вася- Громоздкий и сложный. Дима- Тогда по порядку: Громоздкость это конечно не приятно, да... Но вполне терпимо учитывая как именно мы используем порталы. Если мы не абы куда портал пихаем а образуем из них логистически отлаженную и обтимизированую систему, а сами порталы и место вокруг превращаем в укреплëную точку под названием "узел". Вася- А со вторым что? Дима- Сложность и дороговизну производства мы можем себе позволить! То что вместо маленького телевизора и списаной плойки, мы используем большой телевизор и комп для нас ваабще не проблема! Вася- На такой масштабный проект вряд-ли компов хватит... Дима- Да ты чего! У нас их БУКВАЛЬНО неограниченный запас! Вася - Всмысле? Дима- Да мы ведь буквально можем при помощи бага или команды накопировать их столько сколько захотим! Вася- Тоже верно... Дима- Вот я считаю так: мы мало знаем о МиСайд и о его истории в частности , но! Я думаю что портал в своё время изобретался не для того чтобы целые роты туда сюда перекидывать. Да и в принципе портал Мит это КУ-СТАР-ЩИ-НА! Да, его можно собрать из того что валяеться под рукой. Но для наших нужд он не приспособлен! Вася- Ответ исчерпывающий. Кстати... Мы как раз закончили! И действительно работа над сборкой портала уже была завершена. Дима- Не хватает только баррикады возвести и знамя АЛЬЯНСА повесить. Вася- Да. Но этим уже не мы заниматься будем. А я вот всё ещё намерен проверить те две двери! Дима- Да что ты к ним так прицепился? Вася- Да сказал уже ведь! Даже если там что-то есть, мы этому чему-то без труда дадим отпор. Ведь баги хоть и неуязвимы для большинства видов оружия и подают признаки разума НО той же битой неизводятся до атомов буквально за один удар. А манекены это ваабще шлак, их можно уничтожить всеми способами этого мира! И даже если они настолько же разумны... У них есть настолько мощный ограничитель что для того чтобы их обезвредить достаточно просто смотреть на них! Вот если бы те же самые манекены не замирали от взгляда и додумались бы взять в руки оружие... Ох, вот это было бы страшно! Вася- Но таких манекены нет так что давай не ломайся! Зашли и вышли дело на пару минут! Дима- Знаешь что обычно происходит после таких слов? Вася- Знаю! Но всё равно не отступлю. Дима- Ладно тогда пойдём быстрее... Дима- Так... Левая или правая? Вася- Я всегда хожу на лево. Зайдя в левую дверь мы очутились в действительно необычном месте... Повсюду... Вокруг нас, под ногами и над головой раскинулись самые настоящие (по меркам этого мира) растения! Плелись и зависаались лианы салатового цвета, и цвели цветы напоминающие ромашки. Лучи местного виртуального Солнца пробиваясь через потолок из растительности создовали завораживающие узоры игры света и тени. Но расли эти леаны не равномерно во все стороны, они образовывали из себя некий коридор с разветвлениями и поворотами. Я раздвинул леаны одной из стен и обнаружил вот что: Мы находимся в здешней инженерной зоне с мостами , кабинами и платформами. А леаны просто обвили всё вокруг. Ещё немного побродив по зарослям мы сорвали несколько цветов чтобы показать их остальным. Что же касается другой двери то за ней был длинный и тёмный коридор в который мы решили лезть уже более подготовленными. КОНЕЦ ПЕРВОЙ ЧАСТИ ПЕРВОГО ПРИКВЕЛА Спасибо всем тем кто меня читает! Всем мир, и до скорого!

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!