Глава (-1) " Баротравма " Часть 1 " Старые новые открытия "
22 апреля 2025, 15:26Данная часть является приквелом к основному сюжету.
Что за травмирующий опыт для АЛЬЯНСА?
Кого люди забрали у безумной Миты?
Почему именно здесь люди понесли наибольшие потери?
Что заставило ВС РФ пересмотреть свою доктрину и создать ШИП?
Почему не было абсолютно никаких шансов на спасение " Доброй " Миты?
И, чего в конце концов люди хотели добиться?
Эти приквелы призваны ответить на эти и некоторые другие вопросы.
Приятного вам чтения!
А теперь к фанфику...
20 сентября 2024 года
*от лица Дмитрия
*Мысли
Сидя в фуникулёре который на максимально возможной для своей конструкции скорости проходил по неизвестному маршруту куда-то на самое дно, я сам погрузился в раздумья: какое это "дно"?
Ведь облазав всю релизнутую часть этой " игры " и не закрепившись лишь на версии 1.3B и в "забытых пазлах" мы до этого момента так глубоко ещё не спускались.
От того ещё интереснее что нас там будет ждать.
К тому же мне вспомнилось то что даже Миты которые в отличие от нас могут свободно ходить по версиям предпочитают туда не соваться. В основном из-за того что там оживших манекенов значительно больше, но некоторые Миты утверждают что именно там поселилось некое злое-зло именуемое " Безумной Митой ". И знаете что? Многие в это верят. И от того ощущение того что версии до релиза местечко не безопасное у меня только усиливается.
*3 часа спустя
Дима - Ты как думаешь мы скоро приедем?
Спросил я у Васи.
Вася - А я по чëм знаю! Могу лишь сказать что тоже предпологал что расстояние будет меньше. Но зато теперь уж точно понятно зачем первыми отправили именно нас.
Вы спросите кто такой Вася?
Вася- это мой компаньон тоже чуть чуть инженер но всё же сейчас меня и организаторов этого мероприятия больше интересуют его бойцовские навыки. Он мастерски обращается с ножом а также чемпион Беларуси по самбо.
Ну конечно и я мог бы кому нибудь втащить ломом по лбу, а Вася как я уже сказал всё же шарит за электронику....
Но всё же на месте высадки предстоит провести очень сложную работу с которой объективно говоря Вася не справится, а в ситуации когда пиздец подкрался незаметно я в одиночку за себя стоять смогу очень не долго.
По тому нас и послали в такой связке.
Вася- Я что-то вижу!
Он показал пальцем куда-то вперëд и вправо.
И действительно! В той стороне через некоторое время в тумане прогрузки и я разглядел серые стены.
Дима- Осталось только найти подходящее место...
Через какое-то время матаний туда,сюда, взад и назад мы наконец нашли то место где можно спокойно причалить.
Это место было собственно говоря весьма незамысловатым:
Это тупо дырка два на два метра в огромной стене котороя вела в помещение по форме как стандартная спальня в стандартном доме Миты но это помещение было больше раза в четыре по всём параметрам, а также там полностью отсутствовала мебель.
При этом комната была очень хорошо освещена благодаря большому окну и огромному светилнтку под потолком.
Высадившись и пройдя в ту комнату мы также подметили в самом дальнем углу две двери вполне себе обычного размера.
*Вася взглянул на свой браслет и сказал:
Вася- Приборы показывают что мы на версии 0.95!
Дима- Да уж... Отчалив на версии 1.0F мы добрались до первой дорелизной версии за пять грëбаных часов! Разрыв действительно каласален.
Вася- Ладно. Двай тогда разберëмся с нашим "металлоломом", а там уже проверим двери.
Дима- А ты уверен что стоит? Мне кажется это ваабще не наша работа.
Вася- Ну а что может пойти не так? Единственная ПОЛНОСТЬЮ РЕАЛЬНАЯ угроза для нас это живые баги и манекены. Для первых у меня с собой бита, а для вторых достаточно простого взгляда ну и в случае чего та же бита или нож, или просто пока они замирают голову прям руками открутить...
Дима- Ну и рассуждения у тебя...
Вася- Мышление под стать задачам. Ладно! Дава уже соберëм эту штуку!
*Мы начали выгружать из фуникулëра детали для портала.
Вася- И всё же я кое что не понимаю.
Дима- И что же?
Вася- Почему ты решил взять именно эту модель портала? Почему ты не взял стандартную, чем она тебя так не устроила?
Дима- Странно что ты сам не додумался... Ну ладно пока таскаем запчасти могу и пояснить...
Для начала начнём с самого очевидного: настройка, а точнее её кривость...
В порталах "первого образца" система настройки места перемещения либо очень кривая, либо в большинстве случаев полностью отсутствует!
Кто-то говорит что она и не нужна...
"Можно использовать порталы со строгого выверенными маршрутами и местами расположения. Для большего понимания это можно сравнить с железной дорогой, только путь занимает одну секунду...
Не спорю!
Но раз уж у нас в руках оказались ГРËБАНЫЕ ПОРТАЛЫ, я считаю что их возможности нужно использовать по максимуму!
Ещё старые порталы жрут энергию как ненормальные!
Кроме того что каждый их компонент нуждается о отдельной серво-батареи, он всё же должен быть подключëн к энергосети и именно из-за него она так быстро портится!
Наш же портал либо ваабще не нуждается в энергосети, либо подключается без вреда и при этом серво-батареи потребляет только сам портал.
И наконец!
К нашему порталу можно абсолютно без проблем присобачить портальный диск диаметром пять метров! А потребление энергии не возростëт!
С таким порталом можно не то что отдельных солдат, а целые отделения оперативно перемещать из узла в узел!
Вася - Я и в сторону нашей разработки критику слышал...
Дима- Пожалуй...
Но сейчас разберу и это...
Основные придирки в чём заключаются?
Вася- Громоздкий и сложный.
Дима- Тогда по порядку:
Громоздкость это конечно не приятно, да...
Но вполне терпимо учитывая как именно мы используем порталы.
Если мы не абы куда портал пихаем а образуем из них логистически отлаженную и обтимизированую систему, а сами порталы и место вокруг превращаем в укреплëную точку под названием "узел".
Вася- А со вторым что?
Дима- Сложность и дороговизну производства мы можем себе позволить!
То что вместо маленького телевизора и списаной плойки, мы используем большой телевизор и комп для нас ваабще не проблема!
Вася- На такой масштабный проект вряд-ли компов хватит...
Дима- Да ты чего! У нас их БУКВАЛЬНО неограниченный запас!
Вася - Всмысле?
Дима- Да мы ведь буквально можем при помощи бага или команды накопировать их столько сколько захотим!
Вася- Тоже верно...
Дима- Вот я считаю так: мы мало знаем о МиСайд и о его истории в частности , но! Я думаю что портал в своё время изобретался не для того чтобы целые роты туда сюда перекидывать.
Да и в принципе портал Мит это
КУ-СТАР-ЩИ-НА!
Да, его можно собрать из того что валяеться под рукой.
Но для наших нужд он не приспособлен!
Вася- Ответ исчерпывающий. Кстати...
Мы как раз закончили!
И действительно работа над сборкой портала уже была завершена.
Дима- Не хватает только баррикады возвести и знамя АЛЬЯНСА повесить.
Вася- Да. Но этим уже не мы заниматься будем. А я вот всё ещё намерен проверить те две двери!
Дима- Да что ты к ним так прицепился?
Вася- Да сказал уже ведь! Даже если там что-то есть, мы этому чему-то без труда дадим отпор. Ведь баги хоть и неуязвимы для большинства видов оружия и подают признаки разума НО той же битой неизводятся до атомов буквально за один удар. А манекены это ваабще шлак, их можно уничтожить всеми способами этого мира!
И даже если они настолько же разумны... У них есть настолько мощный ограничитель что для того чтобы их обезвредить достаточно просто смотреть на них!
Вот если бы те же самые манекены не замирали от взгляда и додумались бы взять в руки оружие...
Ох, вот это было бы страшно!
Вася- Но таких манекены нет так что давай не ломайся! Зашли и вышли дело на пару минут!
Дима- Знаешь что обычно происходит после таких слов?
Вася- Знаю! Но всё равно не отступлю.
Дима- Ладно тогда пойдём быстрее...
Дима- Так...
Левая или правая?
Вася- Я всегда хожу на лево.
Зайдя в левую дверь мы очутились в действительно необычном месте...
Повсюду... Вокруг нас, под ногами и над головой раскинулись самые настоящие (по меркам этого мира) растения!
Плелись и зависаались лианы салатового цвета, и цвели цветы напоминающие ромашки.
Лучи местного виртуального Солнца пробиваясь через потолок из растительности создовали завораживающие узоры игры света и тени.
Но расли эти леаны не равномерно во все стороны, они образовывали из себя некий коридор с разветвлениями и поворотами.
Я раздвинул леаны одной из стен и обнаружил вот что:
Мы находимся в здешней инженерной зоне с мостами , кабинами и платформами. А леаны просто обвили всё вокруг.
Ещё немного побродив по зарослям мы сорвали несколько цветов чтобы показать их остальным.
Что же касается другой двери то за ней был длинный и тёмный коридор в который мы решили лезть уже более подготовленными.
КОНЕЦ ПЕРВОЙ ЧАСТИ ПЕРВОГО ПРИКВЕЛА
Спасибо всем тем кто меня читает!
Всем мир, и до скорого!
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!