3. Таверна.
26 июня 2024, 16:23Глава 3
Стоило мне принять изменения как я почувствовала приятное тепло прошедшее по моей коже. - Так вот как ощущается увеличение магического сопротивления. – пробормотала я, осматривая свою руку с абсолютно не изменившимся загорелым цветом кожи. – Хорошо ещё хоть без боли. Не став тратить много времени, я двинулась дальше. Я осторожно двигалась вперёд, периодически встречая агрессивных крыс, которые очень быстро умирали от огня моего фонаря. По большей части эта канализация напоминала игровую, с той лишь разницей, что тут масштаб побольше. Там, где в игре в ширь мог поместиться лишь кто-то один, здесь спокойно поместились бы и трое, поэтому я не сразу заметила клоаку и небольшой деревянный мостик, по которому можно было пройти её. - Не понимаю, как вообще некоторые доходят до того, чтобы жить в канализации? В том же лесу не смотря на наличие диких животных больше шансов выжить. – покачала я головой собирая дроп уже с 7 по счету мутировавшей мыши. Почему я задалась таким вопросом? Потому, что я сейчас добралась до места, где было разложено постельное бельё стоял потрёпанный старый сундук, а уголке валялся дневник с небольшим угольком. - Знакомое место. – осматривая это место, я подошла к дневнику и открыла его. – Если я правильно помню, то это был дневник той самой Фэйры, о которой говорил правосудие. 1771.12.08 Я родилась полукровкой, это мой крест, что я обязана тащить за собой всю оставшуюся жизнь. Монстры… Они неожиданно вторглись в монастырь через центр города. Я должна была испугаться. Я должна была чувствовать себя плохо. Но этого не случилось. Они убили каждого, кто обижал меня, кто дразнил меня, кто делал мне больно. А я… Я все ещё жива. Может это был дар святого? Или даже самих лжецов, грешников и неверных? В любом случае, спасибо вам, я вам благодарна. Священники все мертвы, их смерти были ужасны. Ха-ха, как же здорово. Они заслужили это. Все пытки, что я терпела от них. Когда меня трогали… И насиловали… Я верила в них, я доверяла им! Но они предали меня… И я их ненавижу… Я рада, что они мертвы… Сдохли Сдохли Сдохли Сдохли Сдохли Сдохли Сдохли Сдохли Сдохли Сдохли Сдохли Сдохли Сдохли Сдохли Сдохли!!!!!! - Да вживую от прочтения этого дневника ощущения другие. Я, конечно, знаю, что и в моём мире среди священников были ублюдки, особенно среди католических, но в этом мире все ещё хуже. По местной церкви уже давно плачет экстерминатус - высказалась я вслух, а затем немного вздрогнула, вспоминая какое обилие хрени, творилось в вархамере. – Как же хорошо, что я не попала в тот сумасшедший мирок. В дневнике были ещё разные записи, о том, как она из-за того, что оказалась среди первых беженцев, смогла попасть в город, о том, как ей тоже дали задание на крыс, вот только обычной палкой их пинать оказалось не особо действенным методом и ей пришлось засесть в канализации, попутно еще и отбиваясь от других беженцев. Хуже всего было то, что она смогла найти признаки начинающего, распространятся по канализации заражения, что прямо указывало на приближающуюся мглу. Интересным моментом оказалось ещё и то, что похоже далеко не все могут призывать тёмный котел для готовки и ещё меньшее количество людей может делать в нём сухую еду и зелья. Она писала, как завидовала таким людям, ведь будь у неё такая способность, она бы уже могла спокойно жить в местной таверне, продавая долго не портящуюся еду по цене, почти в 10 раз превышающей цену сырого мяса. Закончились же её записи на том, как она решила пойти проверить звуки, исходящие из конца канализации как будто, кто-то что-то копал. - К счастью, я помню, что там в конце канализации и единственное ради чего, пожалуй, стоит туда сходить это проверить получу ли я опыт за прохождение ловушек. А дальше уже пойду квест сдавать. Нет у меня желания ради меча рисковать быть изнасилованной до смерти от троицы оркоидов, как это произошло с Фэйрой. Убрав дневник в инвентарь, я направилась к сундуку и открыв его, меня встретила очередная перешедшая в реальный мир игровая условность. Предо мной открылось небольшое окошко, в котором с левой стороны был мой инвентарь, показатели максимально допустимого для меня веса и сколько из этого веса уже забито вещами, а с правой стороны, то, что находилось в сундуке, а также немного выше, сколько все содержимое будет стоить в очках торговли и его вес. С моим 0 в мудрости эти не понятно какого фига весящие 12 килограмм вилы, стоить будут всего лишь 101 очко торговли. Поскольку места у меня в инвентаре было более чем на 100 килограмм я их спокойно взяла и даже на всякий случай закинула в слот быстрого доступа, все таки против гуманоидов в игре фонарь был не особо хорош, если только не вкачать много выживания, вот только билд через ловушки и фонарь звучит не очень весело, если только не использовать мины. Разобравшись с этим местом, я отправилась дальше. Получив 3-й уровень и убив ещё 2-х мутировавших крыс, тем самым успешно завершая свой квест, я наткнулась на стену, по которой разрастались красная мерзость немного напоминающая плоть. Увидев это меня захлестнула паника и я, не думая бросилась на выход из канализации, а следом побежала в наверно единственное казавшееся более-менее безопасным место, а именно таверна «Горящий Бочонок» в которой я, собственно, и получила квест на крысиные хвосты. Я пришла в себя только когда оказалась перед входными дверями и тяжело дышала из-за почти получасового бега. Меня всю трясло, от просто животного ужаса, что укоренился в теле перед темной мглой. Отдышавшись, я наконец вошла в таверну. Внутри она напоминала вполне себе фэнтезийную таверну, правда поскольку, тут, к слову, фэнтези имеется приставка дарк, то во многих местах можно было увидеть последствия пьяных драк. На полу были пятна засохшей крови по углам были видны кучки не вынесенного мусора, а также лужи блевотины и спермы? В общем запах был конечно не супер, но уж точно получше чем в канализации. Пожалуй, единственные 2 места, которые выглядели действительно чистыми, это уголок, в котором от остальных отгородились стойкой работники гильдии наёмников, одетые в опрятные черные костюмы, а также зона кухни, которая так же была отделена стойкой за которой стояла поистине огромная женщина, которую все называют Большой Мамочкой. Я же направилась к работнику, что стоял за стойкой гильдии наёмников. - Хммм? Ты должно быть, Лона, да? – поднял на меня взгляд мужчина. - Да, я по поводу задания из канализации. Там было заражение! Такое же как в Сибаресе перед катастрофой! - Тише! – прервал меня повысив голос работник, а затем более спокойно добавил, указывая на стул. – Присядь. Я понял, спасибо тебе. - Ваш работник мертв, её убили оркоиды, похоже они смогли прокопать путь под землей прямо в канализацию, я не решилась напасть на них. – хоть я и не ходила в реальности посмотреть действительно ли это было так, но дневник Фэйры не оставляет сомнений. - Тсс… Это очень плохо, мы отправим кого-нибудь разобраться с этим. – скривился мужчина, уже предвкушая новые проблемы. – Ты собрала 8 крысиных хвостов? - Да, вот. – достав из инвентаря крысиные хвосты я передала их сотруднику. - Что ж. Тебе повезло, сегодня мы обновляем доску заданий, и поскольку ты сделала намного больше, чем от тебя ожидалась, то твоя награда будет немного выше. – говоря это мужчина выложил на стол передо мной 3 больших медных монеты. - Подойди к доске заданий и посмотри, есть ли задания, которые ты бы хотела выполнить. - Спасибо. – поблагодарила я и взяв монеты прошептала «инвентарь». Решив поступить как мне и, предложили, я направилась к доске заданий, что была прибита к стене напротив стойки гильдии. Задания там, как ни странно, не особо отличались от игровых. Стандартный квест на сбор травы Белого Дракона для местного слегка сумасшедшего врача, без которого тем не менее выживание резко становилось сложнее. Все-таки именно он мог лечить всякие неприятные увечья. Да и квесты с ним довольно прибыльные. Далее квест, за который я ни за что не соглашусь браться пока не получу нормальную магию способную защитить меня со всех сторон, а именно Зачистка Кристальной Шахты. Суть этого квеста заключалась в том, чтобы в темной шахте зачистить паразитов, которые, между прочим, пошли от демонов плоти и очень сильно будут хотеть залезть в анус и сожрать изнутри неосторожного путника. Восставшие мертвецы на кладбище. Как бы удивительно это не было, но это, по сути, самый легкий квест из всех. Тут нужно уничтожить 20 нежити, которая очень слаба против огня. В игре на любую нежить, кроме босса берсерка, хватало одного использования фонаря, а ещё можно было взять с собой спутника, который выполнил бы всю работу за тебя. Единственное чего они боятся это ВАС! – а это квест на убийство оркоидов, а если быть точнее, то на добычу их ушей, правда в отличие от игры тут требуется 20 штук а не 10, впрочем оно и логично, ведь с одной твари можно срезать 2 уха, а в игре падало только по 1, да и в игре этот квест был доступен не сразу. И наконец квест на который я пойду только после того, как смогу использовать магию. Помогите отыскать пропавший караван. Проблема этого квеста, в том, что караван захвачен оркоидами, которые вокруг него построили свой лагерь, проще говоря туда можно лезть только если ты очень хорошо скрываешься, и тупо подтвердив, что мужчины мертвы, а с женщинами спариваются оркоиды и огры уйти, или если ты достаточно силен, чтобы вырезать или испепелить всех этих тварей, заодно имея шанс на то, чтобы спасти сумевших сохранить рассудок рабынь. Вполне естественно, что я предпочитаю второй вариант. Осмотрев эти варианты, я решила выбрать тот который мне сейчас идеально подходил, а именно зачистку нежити.Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!