Логово монстра

4 июля 2024, 22:42
В комнате стояло множество мониторов и зверята осматривали всё что в ней было. Бобби: Странно, обычно в игре поичёска меняется. Догдей: И одежда. Кетнап: Мы можем быть где угодно, главное ничего здесь не трогайте. Киккен: Смотрите, можно выставить любой уровень! Киккен нажал на Enter и тогда уровень его персонажа повысился, а сам Киккен подлетел в воздух и очень сильно изменился. Перья приобрели белый окрас, на голове появилась корона, мантия и оружие приобрели новый дизайн, а перья на голове остались с синими прядями. Бобби: Ого, не думала что у него весь окрас оперения поменяется. Кетнап: Ты как себя чувствуешь? Киккен: Как будто пробил level up головой! Кетнап: И что ты теперь можешь? Киккен: Всё! Э... Только не понятно что именно. Догдей: Крафти! Они поймали её. Догдей нажал на галаграмму и голос Олли сказал название локации. Выбрана локация: Проводные джунгли. Бобби: Можно перейти в любую локацию! Догдей: Мы должны спасти Крафти! Кетнап: Стой, сначала мы должны спасти Татьяну Ивановну! Догдей: Тогда... Обещайте что мы спасём Крафти! Кетнап: Хорошо, я обещаю. Кетнап подошёл к галаграмме и нажав на место где была Татьяна Ивановна открылись дверь и голос Олли вновь сказал... Выбрана локация: Логово монстра. Зверята взяли в руки оружие и пошли вперёд с осторожностью оглядываясь по сторонам. Догдей: Это же игра, да? Бобби: Нет Догдей, школа, кабинет информатики. Киккен: Неее, в кабинете информатики страшнее будет. Кетнап: Тихо! Слышите? От стен отражалось эхо чьих-то хлопков и шагов, а затем уродливое лицо монстра появилось из за стены. Прототип: Браво, последний уровень, финальный босс, победа, титры, новая игра плюс. Перейдём к делу. Кетнап: Мы пришли забрать у тебя Татьяну Ивановну! Нам от тебя больше ничего не нужно! Прототип: Зато мне кое-что нужно от вас. Вчера вы только дошли до Ращелины, а сегодня вы уже у меня в гостях. В игре есть только одна вещь которая так может перемещать игроков и я думаю она у вас. Предлагаю обмен, меняю вашу учительницу, на кубик. Кетнап: Так, эээ... Ты не будешь с нами сражаться? Прототип: Мы можем сразиться, а можем договориться. В любом споре можно победить словами. Кетнап: Забирай. Догдей: И верни Крафти! Прототип: Договорились. Кетнап протягивал кубик Прототипу и смотрел ему в глаза. Кетнап почувствовал что что-то не чисто и убрал кубик за спину выставив меч вперёд. Кетнап: Сначала покажи их. Прототип: Ты уверен что хочешь торговаться? Кетнап: У тебя их нет, падонок. Прототип: Как грубо. Тогда я заберу кубик силой. Зверята сражались против Хагги которых призвал Прототип и Кетнап бегал по локации стреляя в монстров. Бобби потеряла свои арбалеты и тянула время пока Кетнап думает что делать. Догдей: КИККЕН, КАСТАНИ ЧТО НИБУДЬ МОЩНОЕ! Киккен: Не могу, тут всё поменялось! Хагги схватили Киккена и Догдея, а Бобби схватила кубик и в голову Кетнапа пришла идея. Кот взял дробовик и направил его вплотную на кубик. Кетнап: Стой! Прототип: Импровизация, не плохо. Кетнап: Отпусти нас, или я разнесу кубик на куски! Прототип: Ты хоть знаешь что это? Кетнап: Эээ... Куб компаньон? Прототип: Давайте я вам расскажу что здесь происходит. Я уверен что когда вы меня выслушаете, то вы его сами отдадите. Давным давно в одной маленькой студии, пятеро людей решили сделать компьютерную игру, но игру не простую. В обычной игре максимум что тебе угрожает это ожирение, от долгих часов на кресле. Нет, наши герои хотели, настоящих приключений, чтобы нужно было бегать и сражаться на самом деле! Как они это называли? Полное и буквальное прохождение. И ведь у них это действительно получилось, они создали "Героев Поппи" Мир в который можно заходить как в игру! Это была бы сенсация, сами создатели играли в своё творение день и ночь. Они развивали оружие, побеждали врагов, получали level up! Но даже самая интересная игра со временем наскучит. Тогда создатели решили сделать себе настоящего противника, они создали меня. Я должен был играть против игроков, я играл, в полную силу и я хоть раз хотел победить, но в "Героях Поппи" очень жёсткие правила, игроку нельзя умереть, всё верно. Конечно, страх опасности волнует, но нельзя же делать игру в которой можно правда умереть. Если игрок попал в смертельную ловушку, игра заботливо переносила его на чекпоинт, но за это был штраф. Бедный игрок не мог двигаться 30 секунд. Хах, 30 секунд. В отличии от игроков, моя смерть была настоящей. Они приходили, и приходили, снова, и снова. Меня резали на куски, сжимали до размеров камушка, жгли огнём и решетили стрелами. Я потерял счёт своих смертей, однако у моего положения всё же было преимущество. Хуже быть не могло, ушли годы чтобы понять это, но когда я понял, я решил действовать! Я обнаружил что в игре есть ошибки, дыры которые создатели не заметили и выяснилось, что да, правила менть нельзя, но менять переменные в этих правилах можно. Тогда я поменял время штрафа за гибель, с 30 секунд, на +∞... Прототип: Хэ-хэ-хэ-хэ-хэ... Хахахахаха... АХАХА! Бобби: Зачем он рассказывает всё это? Кетнап: Не знаю, он что-то задумал, но я слежу за ним. Прототип: Конечно, победить игроков это одно, удержать победу в своих руках, вот что было задачей. Ведь у создателей игры был доступ в мой мир. В любой момент они могли напасть на мои владения и победить меня и я решил упредить их, я искал способы вырваться из игры и попасть в ваш мир, но врата работают только для игроков. Это правила, а "Правила нарушать нельзя". Я начинал думать что навсегда застрял здесь, как вдруг... Что я узнаю? Сами создатели словно помоглимне, а небеса благоволили меня. Когда игра, только создавалась, они сделали себе набор инструментов. Например куб, с помощью которого можно менять притяжение, или перемещать предметы, или создавать портал в любую часть игры. Прототип: Полезная вещь, но главное, куб был создан в обход правил. Любой кто им владеете может менять правила, а ещё я могу выйти из игры и провести свою армию в ваш мир. Бобби: Кетнап, тяни время...! Кетнап: Аэ... Мы можем договориться! Мы расскажем о тебе и никто не будет тебе мешать, ты будешь в безопасности. Прототип: Безопасность, меня больше не волнует. Кетнап: Тогда... зачем тебе в наш мир? Прототип: Кетнааап. Я знаю что тебе хорошо знакомо это чувство когда ты только начал играть в какую нибудь игру и у тебя ничего не получается, все тебя обыгрывают и вот, первая победа, потом вторая, третья, четвёртая и вот после долгой практики и совершенствования ты становишься, чемпионом. Представь себе, это мой случай. Мне нравится побеждать, я захвачу ваш мир и уничтожу любого кто встанет у меня на пути, самы жестоким и извращённым образом, который вы люди смогли придумать. Люди сделали меня злодеем, тогда пусть не ждут что я буду играть честно. Догдей достал арбалет Бобби и кинул его в медведицу, Киккен нажал на мощное заклинание, а затем все оружия были направлены на Прототипа, но тот даже не дрогнул. Прототип: Забавно! Как думаете почему я всё это время рассказываю планы о вторжении в ваш мир? Чтобы вы потом остановили меня? Неееет. Как писал Алан Мур: "Я же не какой-то негодяй из мультиков.", я тянул время пока ваше оружие разряжалось. Я же говорил, в любом споре можно победить словами. Хагги схватили Кетнапа с Бобби и уже хотели перерезать зверятам глотки, как послышался звук гитары и монстры отпустили друзей, а Прототип закрыл уши. Позади главного антагониста в воздухе левитировала коза которая очень ловко играла на струнах двойной гитары. Каждый раз она играла какую-то мелодию и она позволяла ей делать разные вещи. Благодаря одной она телепортировалась к зверятам параллельно кинув какой-то маячок, а другой она полностью восстановила заряд оружия зверят. Догдей, Кетнап, Бобби и Киккен: Татьяна Ивановна! Татьяна: Что встали? Хватайте оружие и за дело! Киккен: Больше никогда не буду прогуливать географию. Прототип: Прекрасно, сыграем, на равных!

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!