Часть 1
30 октября 2021, 08:54Техники холодного оружия не слишком отличаются друг от друга и даже парные версий не шибко изменяют процесс .В основе любого рубящего оружия маховое движение, секущие если мы хотим разрезать горло, живот, сустав …Рубящая если мы хотим отрубить конечность или пожертвовав клинком попытаться разрубить доспех или толстую кость .Если оружие нашего героя не зачарованно то в таком случае он (а) должен (а) носить как минимум кирасу и налобную пластину потому что клинок отскочит в него же оставив вас с жалким огрызком в руке.
Парное оружие используемое одновременно вовсе не прибавит вашему персонажу крутости .Во первых для его применения требуется прорвища места .Так что традиция вооружать темных эльфов парными клинками выглядит поменьшей мере глупо .Реальный подземелья узкие ходы, дроу пришлось бы полагаться на магию и арбалеты поскольку там где даже ребенок не в состояние перемещаться иначе как ползком не размахнешься .Ну допустим вы пишите а крайнем севере или пустошах .Это тоже не лучший вариант для экипировки главного героя если он или она не обладают сверхчеловеческой реакцией .Потому что как демонстрировал в игре престолов Джон Сноу парные клинки можно отогнуть заблокировав их собственными и изуродовать двурукого ударами гарды и кулаков .В ближнем бою руки можно перехватить сильно сблизившись с двуруким вовремя восходящего движения .Так же они ничуть не лучше пары меч щит хранят спину .Парный клинки не дают наносить сильный двуручный удары а, заблокировав один них можно вполне неплохо пинать вражеского дуэлянта оставаясь недосягаемым для того кто не обладает альтернативной анатомией .Даже если двурукий зажмет ваше оружие или конечность в пресловутые ножницы что помешает надавить на них используя свои вес и положившись на крепость брони и меча. Боковая стоика парных клинков когда один защищает бок а другой грудь персонаж стоит боком позволяет легко поразить его выпадом или уколом в живот .Размашистые удары из нижней позиций открывают почти все тело .Впрочем резкую смену стоики можно использовать что бы достать врага в необычный позиций и одновременно прикрыться самому
Если у вашего героя в руках кинжал не важно какой страны или измерения надо готовиться к тому что без применения продвинутых технологий далекого будущего, адской разрушительной магий вашего мастера клинка остановит даже ватник или толстый свитер .Бить кинжалом имеет смысл только в гарантировано смертельный точки поэтому придется позаботиться а том что бы снабдить персонаж сверхчеловеческой ловкостью и прыгучестью .Попытки рубить кинжалом аля Лето из Гулеты в роликах второго ведьмака приведут к тому что вам просто вырвет его из руки .Основные удары ножом легко сочетаются между собой в комбинации, при которых одно движение является родоначальником последующего. Выполняемая таким образом серия ударов становится непрерывной и может включить в себя различной количество отдельных технических действий. Для того чтобы научиться такому комбинированию следует тренироваться в выполнении непрерывных движений ножом разными хватами по различным траекториям: круговым, восьмеркообразным и обратным. В поединке эти движения объединяются между собой, в них включаются колющие удары и все это накладывается на изученную технику перемещений. Непрерывные серии ударов следует тренировать обеими руками раздельно и совместно, чтобы в случае использования двух ножей одновременно не возникало сложностей.Круговое непрерывное движение может выполняться по одному и разным уровням (в виде спирали) и в основном используется для режущих ударов. Эта техника применима и в горизонтальной и в вертикальной и в диагональных плоскостях, практически под любыми углами.Восьмеркообразное движение представляет собой режущие удары любым хватом, непрерывно продолжающиеся по, соответствующей названию траектории под любым углом. Как правило, эта техника требует не только движения локтя и плеча, а и дополнительного поворота кисти, который увеличивает ее эффективность. Обратное движение представляет собой возврат вооруженной конечности по траектории прошлого движения или по рядом лежащей траектории. Эта техника обычно является объединением режущих ударов с уколами. Яркими представителями этого раздела являются: режущий круговой удар снаружи в область лица или горла обратным хватом и укол возвратным движением ножа наотмашь, удар снизу вверх, который переходит в колющий удар сверху, а также режущий удар основным хватом наотмашь, стягивающийся и без остановки переходящий в прямолинейный укол.
Техника этого раздела применяется не только для атаки противника, но и в качестве защиты с контратакой. В этом случае, режущее движение выполняется для поражения атакующей конечности и, не останавливаясь, переходит в атаку уколом или другим режущим ударом. В поединке с использованием ножа в одной руке, свободная рука обычно используется для блокировки или сковывания движения противника после нанесения ему пореза. Для этого, движения должны быть непрерывны и свободная рука круговым движением приходит на место уходящей вооруженной руки. Как правило, руки при базовой технике двигаются примерно в одной плоскости. В схватке с использованием двух ножей, техника похожа на вышеописанную, но, безусловно, при соответствующей наработке может быть более опасной и травматичной. Также, в такой ситуации можно комбинировать одновременные удары обеими руками в разные уровни и по разным траекториям. Например, режущий круговой удар одной рукой в уровень головы хорошо сочетается в схватке с проникающим уколом другой рукой в уровень корпуса.Важным приемом, часто использующимся в поединке на ножах, является отвлекающее движение невооруженной руки с последующим или одновременным уколом ножа в открывшееся и выгодное для атаки место. Первое движение призвано привлечь атаку противника на себя, поэтому, с точки зрения специалистов некоторых школ ножевого боя, оно более эффективно в случае, когда руку можно чем-то обезопасить, например, обмотать какой-нибудь частью одежды или тряпкой. Однако, во многих ситуациях бывает необходимым пожертвовать рукой (приведя ее к травме) для достижения необходимой цели. Нужно понимать, что техники такого рода могут быть весьма рискованными еще по одной причине: опытный противник может не отреагировать на атаку обмотанной рукой, желаемым для вас образом. Он может встретить ее своей безоружной рукой и одновременно нанести удар ножом в открывшееся при вашем движении, удобное для его атаки место. Ситуации такого рода известны и могут привести к взаимному убийству, а так как вашей задачей является максимально быстрое завершение поединка с минимумом последствий для себя, используя данную технику, вы должны быть крайне осторожны.
Следует понимать, что, исходя из вышеизложенного, комбинировать отдельные приемы и серии движений ножевого боя, каждый может самостоятельно. При хорошей отработке базовых технических действий, соблюдении основных принципов и развитии необходимых для поединка навыков, это приведет к желаемому результату.
Напаличное оружие .Ваш персонаж фурри, вампир, сенабит, демонон, извращенный богач …и хочет разрывать врагов собственными руками? Лучше снабдить его когтями из кулаков аля Росомаха или Барака поскольку человекоподобные конечности не в состояние нести напалечное оружие .Никакие сверхчеловеческая сила, сверхтвёрдые кости, возбуждение от боли и годы тренировок не помогут в условиях земной физики и мастера рукопашных стилей типо орлиный коготь пытающиеся нагнуть природу и превратить гибкое в твердое не столько сражаюся сколько сшивают связки .Напалачными когтями принято вооружать ловкую кунаити собирающуюся проникнуть в гарем императора, напитав их смертоносным ядом .Но не один из авторов так и не сумел придумать как же отважная ниндзя выбиралась из многослойных восточных одежд что бы совершить маховые движения необходимые для серьезных порезов? Так происходи события восставшего из ада или ши-ры и непобедимых принцесс в нашей реальности Катре и Анжелике пришлось сидеть в очереди к одному хирургу травматологу и обмениваться советами как подтереться без помощи рук .Если ваш персонаж молод или подросток возникает и проблема с противоположным полом или мастурбаций .Самый достоверный способ применения оружия для которого просто невозможно придумать технику показан в книгах Вархамер и Хаос — комикс .Демоны первого мира просто забивают на наличие у них когтей или используют их как аналог волшебных палочек .Демоны второго считают когти уродствам и вынуждены снабжать свое оружие более широкими рукоятями иногда даже и с дырочками.
Скрытое оружие .Боевые веера, заколки и прочее прочие .Как правила использует стандартную технику колющего оружия то есть выпал и парирования .Однако следует помнить что легенды о боевых веерах которыми мастера самурай отражали удары мечей описывают не привычный нам веер из толстый проволоки и плотной ткани или бумаги как показали нам в исполнение отважной Эйприл О`нил, или принцессы Китаны, а конструкцию из металлических лопаток на которых оголодавший самурай запросто мог себе что-нибудь поджарить .Любой человек разбирающийся в среднековой культуре будет напряженно соображать, почему в мирное время женщина или модный юноша вынуждены таскать с собой бандуру узоры на которой вообще являются государственной тайной каждого уважающего себя даимео и даже командный состав получал их значение лишь перед боем .Что бы просто медленно и плавно размахивать такой штукой требовался мускулистый азиатский мужчина, а уж не как не техничный ударник
Колющее оружие .Использует как говорилась выше технику парирования — выпад и обладает сравнительно лёгким весом .Однако если жало вашей шпаги или короткого меча — копья узкое готовьтесь к тому что реалистичный поединок будет многочасовым смертельным танцем поскольку есть у колотых ран такое неприятное для дуэлянтов свойства — спекаться .Кроме того жизнено — важный органы кое — как но все-таки прикрыты ребрами .Потому единственный ващей целью станут конечности и шея, а они не содержат кровеносных сосудов достаточно широких что бы разрушение быстро убила врага вашего героя.
Кроме того, того, чем легче и тоньше ваше не заколдованное, выполненное по забытым мистическим технологиям оружием тем чаще его придется ремонтировать .Разумеется широкий длинный меч герою все равно точить после каждой битвы, но оружие элегантное шпагу или катану герой будет больше чистить чем применять.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!