Рубрика "Перемещения между мирами".

22 июня 2023, 22:46

За весь еще не законченный сезон "Голос Времени" нам поведали о немалом количестве способов перемещения между мирами. В этой статье я расскажу о каждом способе и подмечу некоторые особенности.

      Начнем, пожалуй, со способа, о котором мы узнали самым первым, в далекой Игре Бога. Сейчас, в Голосе Времени, он используется значительно реже остальных. Этот способ - перемещение непосредственно с помощью Искры, или же ОМП. Здесь, казалось бы, нечего обсуждать, ведь всю информацию постепенно раскрыли к Голосу Времени:       Искра защищает своего носителя от воздействия пустоты, тем самым позволяя ему перемещаться между мирами; Некоторые мироходцы, не сумевшие овладеть своим ОМП, теряют память и вещи при глобальных переходах;       Искра может появится у любого живого разумного существа, при этом у ребенка, чьи родители были мироходцами, есть так называемая предрасположенность к получению ОМП;       С помощью Искры можно перемещаться только между мирами: данный способ не работает, когда начальной или конечной точкой является Междумирье, ведь оно является не миром, а кусочком материи в пустоте, во вне-пространстве;       Искра помогает носителю адаптироваться под условия любого мира и ситуации вокруг мироходца: от знания языка, вплоть до изменения днк; Носители Искры живут значительно дольше обычных существ, пусть мы и не знаем, насколько именно. Однако, мне есть что добавить: перемещение в другой мир с использованием только ОМП любого мироходца, вне зависимости от силы его Искры, сопровождаетсят светло-желтыми искорками.       Про перемещение Лололошки из конца Идеального Мира с голубыми искорками: сценаристы ярко сделали акцент на том, что либо НЕ сам Лололошка переместился с помощью своей Искры, либо же нахождение в системе Рехобоама повлияло на перемещение.       Об Эбардо: здесь интереснее. В 80 серии при перемещении Эбардо с кладбища можно было заметить как и светло-желтые искры, так и ярко-зеленые. Очевидно, что светло-желтые - эффект использования ОМП. А зеленые, вероятно, эффект от пустотной магии: такие же зеленые искорки возникали у Лололошки при использовании магии пустоты. Быть может, Эбардо в своих целях использует пустотную магию во время перемещений, а может, такой эффект возникает из-за переизбытка магии в Эбардо. Теперь обратимся к перемещению Эбардо в 90 серии. Там есть все те же ярко-зеленые искры, а вместо светло-желтых появились черные. На этот счет у меня есть два предположения: либо Эбардо модифицировал свою Искру благодаря силам мироходцев, которых он завербовал и/или благодаря источнику извне, либо такой эффект возник из-за черных крыльев за спиной Эбардо: с их появлением при перемещении стали возникать черные искорки. Точную версию я смогу попробовать выдвинуть только тогда, когда Лошка встретится с Эбардо еще хотя бы один раз.       Я упомянула, что попасть в Междумирье или уйти из него только с помощью Искры нельзя. Так как же мироходцы попадают в Междумирье? Разберем один из наиболее часто используемых способов - порталы. Думаю, все понимают основы, так что вот вкратце то, что вы могли не заметить или забыть, но на что открыто намекнули в сюжете:       Порталы необязательно используются для перемещений между мирами - их также можно использовать для перемещений между точками А и Б в одном и том же мире;       Если речь идет о порталами между мирами (речь об отдаленных мирах, а не скоплений), то сквозь них могут проходить только обладатели ОМП. Теперь о "вещице", которую я заметила совсем недавно: цвет портала напрямую зависит от стихии его создателя. Для начала, стихии и их цвета: из 36 серии ГВ и попыток Франа узнать стихию Лололошки мы выясняем, что вода - синий/голубой цвет, огонь - ярко-красный цвет, земля - бежевый цвет, а воздух - белый цвет. Из занятий Эо и Фарагонды с Лошкой становится понятно, что цвет пустотной стихии - зеленый. А теперь сравним цвета стихий с цветами порталов. Мы точно знаем, что у Франа водная стихия, а у Лололошки - пустотная. Порталы Ло - ярко-зеленые, а у Франа - голубые. Также стоит отметить, что портал Пуговицы из 92 серии по цвету идеально совпадает с цветом огненной стихии. Поэтому, я думаю, что можно подтвердить мое предположение.       Наверное, стоит отвлечься от портальной магии, ведь далеко не каждый мироходец ей владеет - на подобное способны лишь маги. Так как же поступать тем носителям Искры, кто не хочет учиться на мага и кто не наделен такими же способностями, что и всякие Лололовки и Эбарды? Пользоваться общими, вроде портала в центре Поэны? А как возвращаться? Решение есть! Погасший скинт. Мироходцы используют его, чтобы вернуться в Поэну после телепортации через главный портал. О происхождении погасшего скинта нам особо не рассказывали, но работает он исправно. Однако, погасший скинт несколько менее практичен, чем портал:       С помощью погасшего скинта можно телепортироваться, только разбив его на месте телепортации в мир, откуда мироходец собирается уходить;       Сложные организмы взять из мира с собой при помощи погасшего скинта не выйдет.       Если говорить о том, как происходит сама телепортация, то она довольно схожа с той, что осуществляется лишь при помощи ОМП. Однако искорки, исходящие от мироходца, имеют не желтый, а светло-зеленый цвет, и они менее яркие, чем происходящие непосредственно от ОМП искорки. Конечно, помимо Лололошки, чью телепортации при помощи погасшего скинта мы видели только от первого лица, только Матильда на наших глазах использовала погасший скинт, но из-за абсолютной идентичности каждого образца я думаю, что все телепортации всех мироходцев с помощью погасшего скинта внешне одинаковы.       Казалось бы, больше способов перемещения между мирами не осталось. Однако я так не считаю. Если за способ перемещения считается любое преодоление пустоты, значит заклинание следования за Искрой, придуманное Фарагондой, тоже входит в этот перечень. Conseco - заклинание, с помощью которого маг сможет последовать в другой мир за Искрой мироходца, использовавшего ее прямо перед магом. Данное заклинание очень сложное, оно требует высокого уровня владения пустотной магией, годов практики и мастерства (Ну, не в случае Лололовки, конечно).       Информация, который вы могли не знать: conseco очень схоже с испанским словом consejo (читаются эти два слова практически идентично). Consejo же обозначает наставление, указание, что очень схоже с общим смыслом заклинания. Так что смею предположить, что сценаристы отталкивались от испанского consejo, придумывая заклинания следования за Искрой. По поводу внешнего вида перемещения при использовании этого заклинания что-то говорить сложно. Но поскольку в заклинании даже не нужно использовать палочку, я думаю, что действует Искра, а значит эффекты соответствующие - желтые искорки, исходящие от мироходца.       UPD: в этой части рассмотрена не все способы, оставшиеся будут во второй части. Итого получилось 4 способа: только при помощи Искры, портал, погасший скинт, conseco. Каждый из них довольно практичен в соответствующей ситуации и при соответствующих обстоятельствах. Я вообще не знаю, что тут писать, всю часть я изначально писала ради цветов порталов и стихий, лол. В любом случае, спасибо за прочтение!

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!