Часть 4.

16 июля 2022, 14:25
Идея 9. Герой исцеления Ваше главное орудие — это исцеление всех живых и неживых существ, что даже сам бог жизни мог бы вам позавидовать. Минусы хоть и трепещущие, но они поправимы наличием команды. Запомните-вы хилер в команде, а следственно не должны ввязываться в прямой бой. (кроме случаев без границ на оружие!) Главная магия по логике будет исцеление, а вторая поддержка. Они используемы как в бою, так и в обычной жизни. Главная ваша задача: обезопасить свою тушу, иметь резерв маны, успевать лечить союзников. В этом весь ваш билд. Как прикольную особенность можете сделать проклятую серию «Лени», которая вместо лечения будет губить живых равноценно вашим силам лечения. Другой прикол можно сделать как в аниме с целителем, который копировал навыки за счёт исцеления. Идея 10. Герой масочник. Вы актёр-поздравляю! Ваша главная особенность — это превращаться в поглощённые объекты, а также брать их особенности. У вас нет ограничений на оружие, но у вас нет магии (вы можете её получить от магических существ, превращаясь в них). Остальное просто! Слабости? Ну только магия, и то исправимо…Оружие? У вас нет границ! Единственную штуку можете сделать специальную энергию, за которую вы превращаетесь. Проклятую серию можно добавить по типу «Зависти»-вы превращаетесь в существо с костяной маской «Морфа». При касания другого существа, вы меняетесь местами с ним. Это он превращается в монстра, а вы берёте его облик, который со временем превращается в ваше тело. Уровень вы сохраняете, а новому морфу обнуляете. Чтобы вернуть облик назад, тот должен передать эстафету другому. Если морф не сменяет облик за сутки, то с следующим рассветом солнца-он умирает (действует и на вас!).

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!