Персонажи(не являющиеся уже существующими в undertalе)
8 марта 2025, 23:07Уинслоу — Эксперимент, ищущий себя
Одежда: Потрёпанная куртка-пальто с нашивками, странными узорами и карманами, что она сделала из вещей найденых на свалке
Характер: Результат неудачного эксперимента, ищет своё место в мире. Сначала было агрессивным, но после принимая более осознаную форму сознания. При этом всё ещё имея инстинкты. На другие работы её не принимают, поэтому работает уборщицей у грилби, но того побаивается ибо тот - огонь
---
Фриск — Полукровка с решимостью
Одежда: Удобная кофта с капюшоном темно-синего цвета, футболка, белого с оттенком малинового цвета, просторные брюки, ботинки.
Характер: Никогда не сдаётся, даже если боится.
---
Кенна — Любознательная INFP-A
Одежда: бордовый шарф, зеленая кофта, юбка, штаны под юбкой со звездами на нем, зелёные кеды
Характер: Тихая, но полная идей. Ей интересна мистика, она не совсем верит но пообует(таким образом и попала в кириустейл)
У неё есть так назывемая душа, душа доброты. Слившись с Фриск она отняла часть года у них, малую но все же, и поэтому у неё есть небольшой кусочек кода Что даёт ей быть более стабильной личностью и иметь примерную форму души.
---
4. Апельсин - Ошибочное слияние.
Характер: Апельсин - смесь кенны и фриск. В ней собраны буквально все части характера из-за чего, даже она не знает как может действовать в данной или иной ситуациях. Короче укуренная
Одежда: Апельсин носит серую оверсайз-кофту, чёрную футболку, ожерелья и браслеты. У неё есть сумка(та, которая от Папайруса) и чёрные кроссовки-ролики. Её внешность может при трекожности слегка искажаться, как будто она не до конца зафиксирована в реальности
---
Полукровки:
Аоифе
Вид: Полупрозрачная, будто стеклянная девочка с трещинами по телу. Внутри — отражающие фрагменты, как зеркала.
Особенность: Отражает эмоции и движения, но не полностью. Ломается, если перегружена конфликтом.
Одежда: Тонкая рубашка цвета тумана, длинная юбка с неровным подолом, укорочённая джинсовка, мягкие ботинки, рюкзак с заплатками
Фраза при встрече:
"Если ты меня разобьёшь… ты увидишь своё отражение в каждом осколке"
Механика боя: Повторяет твои прошлые действия. Если повторяешь одни и те же — она зеркалит их с усилением. Если меняешь стиль — путается и трескается.
Мавель — Загадочный полукровка-философ, наполовину тень, находящийся в руинах за место Тори
Одежда: Свободная рубашка зеленых оттенков, длинные шорты, лёгкая накидка серез плечо пришитая к футболке в среднем, а вообще для каждого может выглядеть по разному, ядро это его характер, дальше уже ваше воображение, ощущения и тд
Характер: Видит необычное в обычном, помогает действиями, а не словами. Любит общаться с лодочником, хоть и видятся редко
---
Прошу, не забывайте что у полукровок магия намного слабее, они пользуются артефактами!!(Большая часть, особенно те кто приближен к людям)
Побольше про это:
Артефакт — это предмет, создаваемый двумя родителями. Человек берет значимый для него предмет или создает его сам и дает монстру, что наделяет его каплей силы, позволяя этой силе питаться магией полукровки, что родится на свет. С помощью этой магии, которая есть у полукровки, в артефакте накапливается сила и в зависимости от полукровки предмет получает какую-либо возможность.! Так же другие люди могут создавать артефакты для других, но чаще всего это делают родители
--
Мавель — Артефакт:'Банка с плачущей луной'
Внешний вид: Стеклянная банка с мягко светящейся луной внутри. Время от времени с неё капают светящиеся слёзы — они застывают в воздухе как крошечные звёзды.
Происхождение: Найдена в месте, где никто не помнит снов. Говорят, луна в ней - это остаток чьего-то воспоминания, которое не смогло исчезнуть.
Сила: Майвель может взять одну из звёзд - идей и воплотить её в действии — неожиданной мысли, творчестве или помощи. Но если тянуться без вдохновения, звезда исчезает.
Символика: Идеи — это слёзы памяти. Они рождаются из грусти, но могут светить.
--
Аоифе — Артефакт: 'Осколок зеркала в тряпочке'
Внешний вид: Маленький, остроугольный зеркальный осколок, завёрнутый в мягкую ткань, чтобы не порезаться.
Происхождение: её артефакт был другой. Её родители состояли в какой-то секте и артефакт был тоже связан с ней, но ей он совсем не нравился, Аоифе ненавидела эту секту а когда её родители умерли во время войны людей с монстрами она начала жить в сноудине, ей там очень даже нравится. Её артефакт был сделан под неё, с этим ей помог Папайрус, Хлорис и Глимис
Сила: Отражает одно недавнее действие противника (как будто показывает, как тот себя «видел»). Может отзеркалить атаку, но только если Наттэ понимает чувства врага.
Символика: Отражение не всегда точное, но в каждом осколке — часть истины. Даже сломанный предмет может быть честнее
целого.
Не осн. персонажи:
Грют
Вид: Одет в костюм из старых мягких игрушек. Видны только глаза и когти. Он немного замкнут, но пытается выйти на общение
Особенность: Пытается подружиться, но всё время боится поэтому чаще всего нервничает
Механика боя: Его атаки хаотичны и иногда задевают самого себя. Если его пожалеть — он сядет и заплачет, и бой закончится
Хочет познакомиться с Набстаблуком, но очень боится
---
2. Хлорис
Вид: Сложен из множества канцелярских скрепок, бумажек, блесток и клея. Передвигается, перекатываясь, всё время хрустит. Бумажные волосы
Особенность: Пытается стать «идеальным существом», склеивая себя из найденного.
Механика боя: Можно либо помочь ему собраться, либо расчленить его (жестокий путь). Можно оставить записку — и он растворится с благодарностью.
---
3. Бамбли
Вид: безформенный монстр, может быть как жидкостью, так и очень твердвм. Обычно принимает вид рыбы с одним глазом и волосами, что-то преближенное к обложки песни ал денте от джека Стоубера,живет в водопалье
Особенность: Говорит стихами. чаще всего форма зависит от обстановки рядом
Механика боя: Каждый ход хаотичен, иногда повторяет ваши атаки, иногда использует чужие или свои, но чаще всего является оружием(его раздражает когда его используют как предмет), поэтому редко атакует.
Он и Глимис являются братьями
---
4. Глимис
Вид: Полупрозрачное существо, похожее на стеклянный шар с глазами внутри и мягкими антеннами.
Особенность: Меняет форму от эмоций — может расплыться по полу или вспыхнуть искрами, как если бы «засветился изнутри».
Механика боя: Атаки зависят от твоих действий — если ты был добр, он светится мягким светом, если агрессивен — становится острым
Брат Бамбли
--
Ликвидус
Вид: Буквально жидкое мыло, в котором плавают обломки других кусков мыла — потерянные цветочки, куски хозяйственного, мыльные сердечки и случайные блёстки. Цвет жидкости переливается в зависимости от света. Может принимать временные «пузырящиеся» формы, но не имеет чётких контуров.
Особенность: В основном хранится в одной из трёх разбросанных по карте упаковок. Если разлито — постепенно высыхает, теряя силу.
Механика:
Нанести урон почти невозможно — любое оружие просто «проходит сквозь» него, не считая тех что очень сильно нагреты
Может ослепить, запустив мыльную пену в глаза. Для снятия эффекта нужна вода. Это не наносит урона, но размывает зрение
Иногда «скользит» в неожиданные места, оставляя за собой опасно скользкую поверхность
Интересный факт: Ликвидус не злобный — просто считает, что всё вокруг должно быть чистым, и «моет» даже тех, кто просил его не трогать.
Хороший друг Воуши
____
Полукровки:
1. Феллукс
Вид: Полупрозрачная фигура с размытыми очертаниями, будто сделан из плотной тишины. Его лицо — пятно без черт, словно звук его стирает.
Одежда: Длинное пальто цвета ночного неба с застёжками, которых почти не видно. Под пальто — простая футболка и серые штаны с тканевыми вставками, будто штиль обёрнут в одежду. На груди — медальон (артефакт), по которому он может водить пальцем, как бы настраивая гроскость звуков.
Особенность: Окружающая тишина усиливает его. Говорит через вибрации воздуха или экран слов.
"Тишина — это не пустота. Это то, что остаётся, когда всё остальное уходит."
Механика боя: Чем тише ты ведёшь себя (не нападаешь, не шумишь), тем слабее его атаки. Но стоит шуметь или часто действовать — он откликается звуковыми взрывами.
У него один родитель монстр, другой полукровка
---
2. Лимия
Вид: Девушка с волосами-лозами и кожей темного цвета. Один глаз — как засохшая кора.
Одежда: Лёгкая накидка с вытянутыми плечами, с разными узорами и тд. Свободные шаровары(как у Аладина, лол). Повязка на руке с кусочком янтаря (артефакт), который тускнеет, когда рядом кто-то врёт
Особенность: Из её тела прорастают тонкие ветви(из-за артефакта)
"Не ну пиздец, ладно"
Механика боя: Если ты защищаешься или лечишься — она ослабевает. Если атакуешь — её атаки становятся агрессивными и шипастыми.
Она немного вспыльчива, любит вязать, но садоводство ей не очень нравится
---
3. Граэль
Вид: Фигура, более похожая на человека
Одежда: Футболка с пиксельным узором и переходами зелёного в голубой, поверх — поношенная кофта, как будто с чужого плеча. Брюки с одним новым, почти неоновым карманом и другим — заштопанным. На поясе — чёрный ремешок (артефакт) с зацепами под странные ключи. На рюкзаке болтается брелок в виде ретро-радио, который иногда трещит и ловит чужие воспоминания.
Особенность: Замедляет пространство вокруг себя. Когда говорит, слова как бы «догоняют» звук.
Механика боя: Быстрые атаки проваливаются — он их «откладывает». Медленные, обдуманные действия — проходят. Использует «виснущие» ловушки.
Очень замкнутый человек, почти никак не идет на контакт
Батек у этого героя человек, еще тот мудила, а мать очень мягкая женщина, монстр. Когда монстров заперли в подземелье, она решила что не останется с её поехавшим отцом и добровольно спустилась в подземелье, чуть не разбившись, но всё же смогла
Единственный персонаж, что хотя бы больше её притягивает, это Феллукс
Артефакты описаных полукровок:
Феллукс — Артефакт: 'Пустой медальон'
Внешний вид: Потёртый круглый медальон из чернёного металла без изображения. При открытии внутри — пустота.
Происхождение: Родитель-человек хотел сохранить воспоминание, но не смог решиться, чьё фото положить. Монстр ощутил в этом тишину потери и вложил туда силу восприятия.
Сила: Улавливает звуковые волны, может подавить одно звучание на время. Позволяет Феллуксу ощущать окружающий шум или, наоборот, изолировать себя от него. Чем больше тишины вокруг — тем сильнее он.
--
Лимия — Артефакт: 'Камень с вырезанным узором'
Внешний вид: Плоский кусочек тёплого серого камня, отполированный, на котором вырезан витиеватый узор корней.
Происхождение: Её родитель любтт сосны, решив сделать артефактом- браслет с высохшей смолой. Монстр вложил в камень волшебство, но к сожалению слишком много, теперь иж её тела ростут ветви
Сила: Когда артефакт касается живого, он впитывает 'эмоции роста' — может на время создавать защитные лиственные барьеры, или, наоборот, высушивать их, если чувствует агрессию.
Символика: Камень, в котором не проросло ничего — стал носителем живого. Он упрям, как семя, ждущее весны.
--
Граэль — Артефакт: 'Часы-браслет без стрелок'
Внешний вид: Чёрный ремешок и металлический циферблат с выгравированными делениями, но без стрелок. Иногда внутри слышен тихий щелчок.
Происхождение: Родитель подарил часы, но стрелки давно потерялись(да просто часы говно, они отвалились). Монстр сохранил остатки времени, сделав его 'гибким'.
Сила: Могут замедлять одну
атаку противника или ускорить его собственное уклонение — но только если он «чувствует момент». Промах — и артефакт затихает на время.
Символика: Время, которое не идёт — но оно чувствуется. Оно не движется, но существует.
Ещё небольшое напоминание, Чара и азер не является духом и цветком. Это просто люди сыгравшие важную роль в истории
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!