Часть 1. Глава 1
4 июня 2025, 00:00Глава 1
Ну что же. Ситуация у меня ... мягко говоря не простая. Для начала, я умер. Как я умудрился помереть? Случайно и в какой-то мере нелепо. Жил себе жил, никого не трогал, окончил школу, универ. Устроился на работу.
День, когда я умер, был самым обычным. Я вернулся домой со смены, поужинал и запустил своего электронного товарища, который меня еще ни разу не предавал, с намерением придаться ностальгии по старым-добрым денькам. Выбирая, что запустить остановился на творениях Тоби Фокса. И в не долгом противостоянии Андертейл и Дельтарун решил запустить старенький Андертейл. Он был короче, да и именно с ним я познакомился первым.
Только я посмотрел видео предыстории и уже собирался ввести имя персонажа, как системник начал подозрительно гудеть. Почему-то, вместо того, чтобы сразу залезть в диспетчер задач, проверить что, так стало грузить компьютер, я решил потрогать корпус на нагрев. Стоило только прикоснуться к системнику , как я почувствовал легкую боль в руке и свет для меня потух. Как я думаю корпус оказался под напряжением. Как так? Понятия не имею.
Как я могу думать если я мертв? Очень просто, я стал призраком. Самым обычным, летающим, полупрозрачным призраком. Но главное то, что я сейчас летаю не над своим телом, лежащем под столом, в квартире. А летаю в пещере, на поляне желтых цветов, над телом с каштановыми волосами до плеч, одетое в потертые синие джинсы с коричневыми ботинками и тонкий свитер, с парой больших фиолетовых полос, с лицом ... не установленной половой принадлежности.
По внешнему виду это лицо может принадлежать как мальчику, так и девочке, где-то 12-14 лет. Точно не больше 14. Из этого не хитрого описания не сложно угадать Фриск, главного героя игры, в которую я собирался поиграть этим вечером, а это значит, что я попал.
Сколько же мыслей пронеслось в моей голове, когда я понял куда попал. Начиная от: как и почему сюда. И заканчивая: Боже-вселенная-провиденье-предки, спасибо! Спасибо, что я решил перепройти именно Андертейл, а не Дарк Соулс. Ведь я его в серьез рассматривал для вечера ностальгии.
Эта мысль заставила меня понять, что ситуация не так плоха, как могла бы быть. Окажись я в мире страданий всего и вся. Когда я успокоился я смог начать анализировать свою ситуацию.
Что же, либо я нахожусь в коме, либо я мертв и непонятным мне образом попал в мир игры. Отметать первое не будем, но и надеяться на это тоже не стану. Все-таки это самый простой и оптимистичный вариант. Во-вторых, я призрак, запертый в Подземелье.
Стоять! А я точно заперт? Я это не проверял, соответственно не могу быть уверен в этом. Тут же я начал взлетать на верх для проверки теории, что происходило чисто интуитивно, захотел подлететь выше, просто подлетел выше. Тело ничего не весит, ведь этого тела и нет.
Яркий солнечный луч проходил сквозь меня никак не замечая, подо мной не было тени, я не чувствовал ни тепла, ни желания зажмурить глаза смотря на луч, будто этого луча и нет. Уже почти у самой вершины я начал думать, ничто не держит меня, как я с чем-то столкнулся. Это был не удар, а именно столкновение. Я уткнулся в барьер, но я не чувствовал никакого сопротивления, я просто не мог пролететь дальше, сколько бы не прикладывал усилий. Ну да, все не могло быть слишком просто. В любом случае, теперь я знаю, что точно заперт в Подземелье.
Уже спускаясь я начал гадать, как Фриск пережил ... пережила ... пережили? падение. Ведь высота от дыры, до пола пещеры, около пятнадцати-двадцати метров. Что совсем не располагает к выживанию. Да и как-то долго ... Фриск, буду стараться обращаться по имени, не приходит в себя.
Переживая о жизни ребенка я подлетел к нему и начал осматривать внимательнее. Внешних травм или крови нет, кожа не бледная. Подлетаю еще ближе к лицу и наконец спокойно выдыхаю. Я услышал дыхание, ровное дыхание. Значит помирать наш человек сейчас не собирается, уже хорошо. Это конечно не исключает внутренних травм, но уже хорошо.
На всякий случай решаю прощупать пульс. Как только я попытался положить пальцы на шею Фриск, они просто прошли ее насквозь. При этом я почувствовал только легкое тепло. Но больше ничего не было, ни сопротивления, ни ощущения кровотока. Только тепло в руке и говорило, что я чего-то касаюсь. Когда я достал руку и попробовал опустить ее в пол, ничего не было, никаких ощущений, будто и не было никакого пола...
Вернемся к своей ситуации. Я призрак в мире игры, я заперт в Подземелье и ... все. Я не знаю зачем я здесь, что мне делать, что я могу и кто я для этого мира. При этом последний вопрос как бы не самый важный. После этих вопросов в голове снова пусто, никаких дельных мыслей.
В таком случае зайдем с другой стороны. Что мне известно о самом мире игры и событиях в ней? Для начала, Фриск у нас главный герой истории, который стремиться покинуть Подземелье, пробираясь через опасности и заводя множество друзей. Какие мотивы двигают Фриск, не известно. У фандома были теории, что вообще никаких, что Фриск всего лишь аватар игрока и только воля играющего направляет его. Это оставим как не подтверждаемую теорию. И не думаем пока о ней, ради собственного ментального благополучия. Попасть в мир игры это одно, но попасть игру, когда в нее одновременно кто-то играет, сидя за экраном в мягком кресле... Это может окончательно поломать картину мироустройства и мою психику.
Так же есть Чара, что появляется на геноциде и предлагает стереть мир. И возможно, постепенно, перехватывает контроль над телом Фриск, в случае начала самого геноцида, или же Фриск всех убивает самостоятельно и Чара появляется только в конце, предлагая свою сделку. Плюсом, возможно здесь существует Гастер, который в некоторых фанатских работах обладает мистической силой, хотя в целом никто не знает на что он способен. Или если мне повезло то он просто не реализованный персонах Фокса и его не существует. Единственное что говорит о его существовании это странный лодочник, говорящий остерегаться говорящего руками, о котором так же ничего не известно.
По пути Фриск встречает множество монстров, что хотят смерти человека и в конце малой встречает Флауи-Азриэля. Цветок, что имеет несколько форм, некогда принц монстров, очень опасен, способный ограниченно контролировать реальность. Мог сохранять и загружать мир, до падения в Подземелье Фриск.
И только в конце своих злоключений пройдя через множество смертей, приобретя такое же множество знакомств, человек наконец выходит на поверхность. Вроде всё хорошо, монстры на свободе, Фриск на свободе, все счастливы. Так зачем здесь я?
На этот я не смог придумать никакого ответа. Значит остается наблюдать за основной историей и возможно по мере продвижения человека, я что-нибудь придумаю.
В это же время, будто прочитав мои мысли ребенок начал приходить в себя. С болезненным стоном Фриск начал ворочаться и приоткрыл глаза. Я вновь подлетел к лицу человека, глаза малого были почти золотыми. Но помимо красоты, эти глаза были полны боли, от внутренних травм вызванных падением.
Было тяжело видеть, как Фриск страдает, но я ничем не мог помочь, являясь бесплотным духом. Со стонами и подвываниями Фриск смог встать. Какое-то время ребенок потратил на осмотр места своего падения и дыры, в которую упал.
— Кто-нибудь, на помощь! Кто-нибудь! Кто-нибудь меня слышит! А-а-у-у! — голос Фриск был таким же, как и лицо, то есть мог принадлежать как мальчишке, так и девчонке.
Минуты шли, а никакого ответа так и не последовало. Не знаю, мог ли барьер пропускать звуки или нет, но было ясно, что никто не пришел на помощь. Поняв что помощи ждать не стоит Фриск побрел, не спеша, с осторожностью, в сторону единственного прохода. Он не знал, что его ждет впереди, в отличие от меня.
— Приветики!
Как-только Фриск пришел, через арку, в следующую “комнату” из-под земли выскочил золотой, говорящий цветок. Как не трудно догадаться это был Флауи. Некогда принц монстров Азриэль, умерший в результате попытки освободить самих монстров и в последующем воскрешенный в форме бесчувственного цветка, в результате эксперимента королевской ученой Альфис. До падения Фриск, спокойно мог сохранять и загружать мир, по своему усмотрению. За время обладания этой силой сделал буквально все что только можно было сделать.
Пока я вспоминал информацию о нем, Флауи продолжал рассказывать человеку о душе, что удивительно так это то, что Фриск и вправду успокоился от его озорной и доброжелательной манеры общения.
Из тела цветка начали вылетать небольшие всполохи-пульки магии.
— А вот и она, РАДОСТЬ совсем близко... Маленькие, белые... “дружелюбные лепестки”. — говорил цветок настолько полным радости жизни голосом, что любой засомневался бы в своей безопасности.
— Давай же! Прими как можно больше! — с этими словами он направил свою атаку на Фриск.
Видно, ребенок заподозрил неладное, поэтому попытался уклониться, но из-за боли, вызванной резким движением Фриск замешкал. Я же в надежде на хоть что-то подставил руку под атаку, но она прошла сквозь меня, полностью игнорируя, как и свет ранее. Что нельзя скажешь о малом. Пульки Флауи нашли свою цель.
Пещеру огласил болезненный крик, а на пол начали стекать капли крови. Две пули прошли мимо, еще две попали в руку и последняя из пуль в бедро. Фриск упал и съежился в позе эмбриона, зажимая раны.
— ТЫ ИДИОТ! Единственное правило этого мира убей или будь убит! ... — в этот момент в цветок прилетает целая очередь фаерболов, но, почувствовав угрозу, он успевает скрыться под землей.
Еще через мгновение огромный огненный шар прилетает по Фриск, но вместо того, чтобы сжечь раненого человека до пепла, тот залечил все раны и полностью восстановил одежу.
— Батюшки, что за ужасное существо способно мучать бедное дитя? — раздался голос нового участника истории.
Это была Ториэль. Огромная, козоподобная, монстр-босс, что некогда была королевой монстров, а ныне она хранительница Руин, что решила защищать падающих людей, от своих соотечественников.
Несмотря, на спокойную интонацию, с которой говорила Ториэль, Фриск все еще перепуганный начал отползать от нее.
— Нет, не подходи, не надо. — говорил человек тихим голосом переполненным страха, постоянно отползая от своей спасительницы.
— Ох, не нужно бояться. Я Ториэль, хранительница Руин. Я ежедневно проверяю это место, на случай если кто-то упадет. Пойдем, я проведу тебя через катакомбы. — говоря это она села на колени и протянула руку спасенному человеку.
Несколько секунд ничего не происходило. Фриск просто смотрел на хранительницу и ее протянутую руку. Та же в свою очередь, казалась вообще недвижимой статуей, боящейся сделать, хоть одно неверное движение, способное еще сильнее напугать ребенка. В конце концов Фриск все же дал свою руку и Ториэль помогла ему подняться на ноги и стряхнула пыль со штанов и свитера. После чего они скрылись из поля зрения.
Я же все это время продолжал ... пребывать в прострации от увиденного. Потому что это был полный звиздец. Одно дело бегать по экрану условным сердечком, с полоской здоровья, совершенно другое это наблюдать, как под атаки попадает реальный человек, получая реальные, смертельные раны.
Не знаю сколько я пробыл в таком состоянии, но как только я пришел в себя, то тут же отправился догонять ушедших, но почти сразу был вынужден остановиться. На лестнице перед входом в катакомбы мерцала звезда. Хотя, мне это напоминало скорее разрыв в реальности, ведь эта звезда оставалась плоской, с какой стороны я ни пытался посмотреть на нее. Я сразу вспомнил, что это точка сохранения. Не думал, что смогу видеть их.
У меня появилось множество мыслей, на этот счет, поэтому я начал осторожно тянуть к ней свою руку. Вот, звезда уже в нескольких миллиметрах от звездочки и вот происходит касание. Я рассчитывал на многое, даже что я смогу сохраняться или почувствовать, как меня наполнять решительность, но стоило моей руке коснуться поверхности и пройти ее насквозь, как я почувствовал тепло. Тепло очень схожее с тем какое я ощущал раньше, когда проверял пульс Фриск. Это было странно. И возможно, это значит, что я могу чувствовать тепло, не живых существ, а тепло ... решительности? Ладно, это я проверить и позже, а сейчас нагонять Ториэль и Фриск.
На этом я продолжил свой путь перелетая все ловушки и закрытые двери. Все же они предназначались остановить еще живых, но никак не призраков. Фриск я нашел довольно быстро. Малой стоял в конце петляющего коридора, у колонны, постоянно нервно оглядывая округу и сжимая в руках старинный мобильный телефон.
Если я ничего не путаю, то в этом месте Ториэль оставляет ребенка и просит никуда не уходить, а сама в это время, если я опять же ничего не путаю, уходит за покупками. Если подумать, то понятно почему Фриск остался здесь и никуда не пошел, после столь красноречивого приветствия, в начале. Но у меня не могут не возникнуть вопросы к Ториэль. Чем она думала, оставляя посреди катакомб, перепуганного до полусмерти ребенка!? Одного, в месте, где каждый монстр может напасть на него, с неясными намерениями.
— Ква! — кажется накаркал. Тут же со стороны откуда мы пришли, к малому двинулся Фроггит. И если мне еще было интересно, что он собирается делать, как помню, не все Фроггиты нападают в катакомбах, то Фриск, стоило ему увидеть, как в его сторону кто-то движется тут же дал деру в противоположном направлении.
В итоге неприятной встречи все же не удалось избежать. Стоило малому только завернуть за угол, как он налетел на Вегатоида.
— Ешь свои овощи! — крикнуло существо тут же начав обстрел вышеупомянутыми овощами. Атака была в упор, от чего не один корнеплод не прошел мимо цели. Фриск умер мгновенно.
И вот, я вновь парю у точки сохранения на лестнице. Что странно, Фриск нигде рядом нет. Окончательно помер? Быть не может. Тогда почему случился откат? И где тогда сам Фриск?
Я вновь полетел в катакомбы, вновь пролетел все ловушки и препятствия и добрался до того самого места, где Ториэль оставила ребенка. Но Фриск здесь не было. Я успел подумать, что Фриск появился “в комнате” с цветами, но осматривая место я смог заметить следы, от пары ботинок мелкого размера, которые вели дальше в катакомбы. Что же, если ожидаешь в каком-то месте проблем, то будет логично покинуть это место. Хотя выбор направления вызывает вопросы. Пройдя по следам до перекрестка с кучей листьев я уже хотел повернуть направо, как след сделал ровно противоположное, повернув налево.
Я не помнил никаких перекрестков из игры, мне всегда казалось, что в начале только коридор, с множеством поворотов и загадок.
Додумывал эту мысль я уже перед звездой сохранения, на лестнице. Что за!? Фриск снова умер? Решив ни терять ни секунды, я стартанул со всей доступной мне скоростью, которая приятно удивила, вследствии чего я догнал человека на все том же перекрестке. В этот раз малой пошел на право. Человек подошел к звезде сохранения, у кучи листьев дотронулся до нее и пошел дальше.
Неприятности в этот раз поджидали Фриск буквально за поворотом. Не успел он дойти до первой ловушки как ему перегородил дорогу Фроггит. Малой испугался, закрыл лицо руками и зажмурил глаза, не в силах смотреть на свою скорую смерть, начал отходить назад. Он крикнул фроггиту, что тот очень милый. Фриск отступая спиной напоролся на стену и уже готовился к новому воскрешению. Которое все не наступало. Когда Фриск открыл глаза он увидел, что Фроггита нигде нет. Только пара монеток, что тот оставил на земле.
Малой был в шоке, с того что совет Ториэль сработал. Он нервно посмеялся, забрал деньги и с улыбкой на лице, пошел дальше, уверенный в том, что в этот раз у него получится выжить. Тут же Фриск наступил в ловушку с падающим полом, от чего она сработала и тот упал вниз, проваливаясь в нее. А ведь если бы Фриск не закрыл от страха глаза, то мог бы увидел, что Фроггит зачем-то перепрыгнул это место, когда уходил смущенный комплиментом малого. К счастью Фриск остался жив, упав на кучу листьев. Несколько секунд он еще приходил в себя и даже ощупал, похоже не веря, что он до сих пор жив.
Я же тем временем старался не смеяться со случившегося. Уж больно картина была комичной. К счастью, мне удалось сохранить самообладание. Фриск же придя в себя, вернулся по лестнице и продолжил свой путь.
Головоломка с камнем не вызвала каких-либо трудностей у маленького человека и Фриск быстро прошел ее, в отличии от идущей после нее головоломки с падающим полом. В защиту человека скажу, что мелкий быстро понял ее принцип, однако, малой часто оступался и ему приходилось начинать ее с начала. Спустя множество падений вниз, в конце концов, Фриск смог пройти и ее.
А вот следующая головоломка смогла удивить даже меня, того кто много раз играл в Андертейл, пускай и давно. Она снова была с камнями и шипами. Только камней было три, как и плит, которые нужно ими активировать, что бы опустить шипы, на мостике через канал. Фриск сдвинул все камни на плиты и уже почти прошел, как находясь всего в шаге от шипов они выскочили на место и вновь перекрывая проход. Что мое лицо, что лицо Фриск показывали одинаковую степень удивления. Мы синхронно повернули головы в сторону плит, чтобы увидеть, что один из камней, сдвинулся с места. Только после этого я вспомнил, в Руинах, конкретно в этой головоломке, один из камней это монстр.
Фриск подошел к нему и вернул на платформу, с просьбой не двигаться пока малой не перейдет шипы. Камень согласился подождать на плите, отвечая довольно приятным голосом.
Я же вспомнив про камень, полетел вперед, помимо монстра-камня я вспомнил, что где-то дальше должен лежать призрак по имени Напстаблук. Если он призрак и я призрак. Может ли это значить, что он может меня видеть? Это я и собирался выяснить.
Пролетев один коридор, мне пришлось резко тормозить, призрак, с большими глазами, лежал прямо посреди комнаты и кажется, меня не замечал, или не обращал внимания, поскольку не любит внимание. Я же очень нервничал, ведь возможно именно он является моим мостом с этим миром.
— Привет. Ты можешь меня видеть? — знаю, что вопрос туп, но что мне еще спрашивать?
Ответа не последовало. Я подлетел ближе, прямо к его лицу и повторил вопрос. Взгляд Напстаблука сместился с точки на потолке в мою сторону, после он встал, пролетев сквозь меня.
— Здесь кто-нибудь есть? Простите если я помешал вам, я уже ухожу. — сказал Напстаблук извиняющимся тоном и исчез.
И что это было!? Он что, только почувствовал мое присутствие!? Как какого-нибудь призрака из сериалов!? Какого ...
Додумать мне не дало появление Фриск, который продолжал свой путь, даже не подозревая о том, что случилось в этой комнате.
Снова развилка и Фриск пошел прямо, даже не посмотрев на другой проход. Мне кажется или из-за бессмертия и побед, с помощью разговоров он стал слишком самоуверен?
Мы вошли в комнату, стены которой были обвешаны паутинками с ценниками, над каждой из них, а в центре стояла табличка с надписью гласящей о распродаже паучьей выпечки. Если в игре здесь было всего две паутины, то в жизни их были десятки, с самыми разными ценами.
Малой положил на одну из паутинок семь монет, самое дешевое, что тут было и через секунду пара пауков спустила ему пончик. На вид абсолютно обычный пончик, с фиолетовой глазурью. Малой поблагодарил пауков и покинул импровизированный магазин, с довольным видом уплетая свою покупку. Ну, надеюсь, что они не используют других пауков в качестве ингредиентов для выпечки и Фриск не брезгливый.
Повернув направо, на выходе из магазина, Фриск прошел дальше, в длинный коридор, в котором ему приходилось периодически сражаться с монстрами. Я же остался в начале коридора, решив проверить кое-что.
Ожидания меня не обманули. Стоило человеку отойти на достаточное расстояние, как земля рядом со мной пришла в движение. Прорываясь сквозь камень пола, на свет вылез цветок, что с самого начала следил за человеком. И стоило Фриск отойти подальше и выйти из его поля зрения, как цветок снова погрузился под камень, чтобы вынырнуть поближе к нему.
Пока мне это знание ничего не дает, но если, как и в игре он следит за человек по всему подземелью, то ... в моем состоянии это все равно ничего не дает. Если бы у меня было тело, или меня хотя бы могли услышать, то я смог бы хоть поговорить с ним. Все же действия и слова Флауи были не однозначны во время игры. На пацифисте он старался заставить игрока убивать монстров, а на геноциде ровно наоборот, прекратить убийства.
Оставив мысли о побуждениях одного безумного цветка в покое, я снова нагнал Фриск, дошедшего до “комнаты с одним переключателем”. Малой принялся ее проходить методом научного тыка, то есть становясь на плиты падающего пола и попадая в нижние комнаты, с надеждой, что сможет таким образом найти нужную.
Если в первой комнате ничего интересного не было, кроме спящего Вегатоида, то во второй комнате малой нашел выцветшую ленту. Когда-то эта лента была красного цвета, но время не пощадило ее. Несмотря на это, она все еще выглядит мило.
Человек не стал надевать ее, а спрятал в карман джинс, после чего Фриск выбрался из комнаты ища переключатель дальше. К счастью, он нашелся в следующей комнате, что позволило малому не проверять их все.
Последней преградой стала головоломка с переключателями в коридоре. Где ничего интересного не случилось. Малой решал головоломку, монстры периодически нападали на человека, а мы с Флауи независимо друг от друга следили за действиями Фриск.
Через время малой преодолел и это препятствие, выйдя на финишную прямую, до дома Ториэль. До меня только дошла одна мысль: а куда малой шел первоначально? Фриск не знал, где живет Ториэль. Ее же следы на полу, было не разобрать из-за активного движения монстров, хотя в катакомбах, не так и много отворотов и других коридоров, по сути катакомбы представляли извилистый вход в Старый Дом.
За выходом из катакомб нас встретили улицы бывшей столицы монстров. Только здесь я понял одну вещь. В катакомбах было светло. В столице почти везде было темно, что мне никак не мешало. Только одинокий луч солнца падал на королевский дворец. Чтобы рассмотреть город получше я взлетел ввысь, к пещерному своду и застыл, пораженно осматривая некогда великий город. Сама бывшая столица расположилась в огромной пещере, и состояла из трех, выдолбленных в камне, ярусов, растущих от центра к стенам. Между собой эти ярусы соединяли разные подъемы, от обычных лестниц и пандусов, до различных лифтов и труб, находящихся в различных местах. Помимо этого, на первом и втором уровнях проходили водные каналы, соединенные водопадами. Вода в них была довольно чистой, благодаря чему я смог увидеть, что во многих местах, под водой, были свои входы в здания.
Весь город был сделан из того же фиолетового камня, что и катакомбы, а каждое здание напоминало небольшую крепость, каждая из которых жалась друг к другу, будто боясь остаться в одиночку. Еще одной особенностью этого места являлось отсутствия широких улиц или даже улиц как таковых. Все они были узкими и часто обрывались тупиками или резкими поворотами. Все кроме одной. Она вела от центральной площади у дворца, до огромного крытого туннеля, идущего от нижнего яруса до верхнего и дальше в гору. Туннель имел открытые ворота, украшенные руной дельта, на каждом уровне.
На самом нижнем ярусе расположилась основная часть города и королевский дворец. На среднем уровне когда-то давно находился городской парк, сейчас об этом говорили только высохшие стволы деревьев и отсутствие каких либо зданий на нем. И на третьем ярусе, самом высоком на котором мы с Фриск и вышли располагались одноэтажные особняки. Никак иначе я не мог назвать столь выделяющиеся здания. Пускай они и были построены в том же стиле, что и все здесь. Со своими обнесенными стенами двориками и хозяйскими постройками, которой становились частью стен, они были ближе к итальянским особнякам эпохи возрождения. И к одному такому вела дорожка, освещенная магическими светильниками. Вместо привычного пламени или электрического света, в них светились кристаллы.
Сто процентов, это путь к дому Ториэль. Только туда может вести эта дорога. По которой сейчас идет Фриск. Ведь, в отличие от меня, он не мог насладиться местными видами.
Фриск шел по дороге, стараясь осмотреть доступные его взгляду окрестности, что получалось плохо. Высокие стены особняков и тьма за пределами тропы надежно скрывали удивительный город от взгляда, маленького человека.
Постоянно крутя головой малой не заметил, как вышел к балкону. Огромные балконы, по размерам были сопоставимы с особняками были разбросаны по всему уровню, позволяя с них осматреь весь город. На многих балконах были скамейки со столиками, местами виднелись скрюченные стволы деревьев. Этот же был совершенно пуст, ни деревьев, ни клумб, ни скамеек.
Фриск оперся на перила балкона, пораженно рассматривая открывшийся ему вид. Несколько минут человек не мог оторвать своего взгляда от королевского дворца и центральной площади. Я же, пока малой любовался образчиком местной архитектуры, не менее пристально рассматривал пол. Я помню, что именно здесь можно найти первое оружие в игре — игрушечный нож. И я его нашел, лежащим в самом вначале балкона.
На вид это был небольшой кинжал с изогнутым, не заточенным, темным, лезвием. Эфес кинжала был сделан из желтого металла. Его навершие украшал небольшой голубой камень. На рукояти было изображение шестипалой ладони, а сама рукоять некогда была окрашена синей краской. С одной стороны гарда переходила в завитушку, тем временем как вторую сторону венчал небольшой шарик. Вся поверхность кинжала покрыта мелкими царапинами и вмятинами.
И по моему, это ну совсем никакия не игрушка, а самый настоящий, пускай не боевой, но кинжал. Только не заточенный.
Поскольку он лежал на краю балкона, куда не падал свет, Фриск даже не заметил кинжал, когда уходил с балкона.
Повернув обратно человек услышал голос Ториэль из одного из дворов и пошел туда.
000
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!