Глава 2. Филиал Смертельной Компании
27 февраля 2025, 11:00***
1. Феррокс (от лат. ferrum – железо) – название планеты (ударение на первый слог). 2. Нейросалюс (от лат. neurosurgery – нейрохирургия, salus – здоровье) – название планеты (ударение на третий слог). 3. Юнион – выдуманная валюта (ударение на первый слог). 4. Каэрлакус (от лат. caeruleus – синий, lacus – озёра) – название планеты (ударение на третий слог). 5. 1 фунт = 0,45 кг. 6. Бестиарий – иллюстрированный сборник животных (здесь – монстров). 7. Почти каждый игрок знает его, как «Yippee», но, увы, здесь это не обосновать(( Феррокс(1). Несколькими днями ранее Иккинг, вернувшись уже заполночь с работы, устало лёг на кровать, не имея сил подняться и хотя бы поесть. Очень тяжело работать по пятнадцать часов в день на заводе по переплавке металлических изделий, найденных непонятно где. Но деваться некуда… Получить большую зарплату на этой планете просто невозможно, а это самая высокооплачиваемая работа… Чуть больше тридцати тысяч юнион в месяц. На эти деньги тяжело жить одному, а тут ещё жена и с редким заболеванием ребёнок, нуждающийся в срочной и невероятно дорогой операции. Где же взять деньги? Эти думы были прерваны громким хлопком закрывшейся входной двери. Вскоре в комнату заползла вторая самая любимая женщина Иккинга – его Астрид (а вот первое место уже три года как занимает дочь Зефир). Как всегда прекрасная, но грустная и уставшая, она медленно подошла к Иккингу. — Привет… — вялым голосом произнесла Астрид, плюхаясь на жёсткую кровать рядом с мужем. — Да… — тихо ответил он. — Ел? — Нет. После столь короткого диалога оба супруга замолчали, просто смотря друг на друга с лёгкой полуулыбкой. — Как там Зефир? Ходили сегодня к врачу? — вдруг спросил Иккинг, вставая с кровати и уже было направляясь на кухню готовить ужин. — Да… Мне удалось пробиться к специалисту с Нейросалюса(2). Он сказал, что у них на планете могут сделать ей операцию, но… — Астрид затихла, опуская голову. — Цена? — повернувшись к супруге, спросил парень. — Почти пять с половиной миллионов юнион(3)… Операцию надо сделать в течение месяца-полтора, иначе… она… — девушка закрыла глаза руками, с трудом сдерживая слёзы. Иккинг медленно опустился на пол, словно неимоверный груз, лежащий на его плечах, увеличился в несколько сот раз. — Астрид… Мы такую сумму ни в жизнь не соберём… Даже если спросить у всех наших знакомых и даже если все они попытаются нам помочь… Там и половины не будет… — Мы что-нибудь придумаем… — жена, присев рядом с мужем и обняв его, прошептала ему на ухо. — У нас остаётся только один вариант… Только там за столь короткое время можно заработать такую сумму… — Если ты про Смертельную Компанию, то это исключено! — внезапно вскочив, крикнула Астрид. Откуда у неё только силы появились? — Астрид! Наша дочь умрёт! И только там я смогу заработать нужную сумму! И ровно за месяц! — тоже поднявшись, Иккинг говорил слегка повысив голос, но не с целью накричать и обидеть, а с целью вразумить. — А если ты умрёшь раньше? Ты же прекрасно знаешь, что там больше двух недель подряд почти никто не работает! И что тогда мне делать? Терять и тебя, и дочь? — Астрид… Пойми… Я очень люблю Зефир… И я хочу, чтобы она прожила долгую и счастливую жизнь… И я готов пойти на всё, лишь бы эта грёбаная болезнь не забрала её у нас! И если мне придётся расстаться с жизнью!.. Если это спасёт её, то я готов пойти на это! На Ферроксе мы не сможем заработать такое количество денег, а на любой другой планете мы вообще никому не сдались! Так что у нас остаётся два варианта: либо мы проводим с дочерью последний месяц, либо я отправляюсь в Смертельную Компанию и стараюсь заработать эти пять с половиной миллионов! — Иккинг… — вытирая слёзы, вскрикнула девушка. — Завтра мы с тобой полетим к филиалу Смертельной Компании на Каэрлакус(4). Ты будешь нужна для подписания договора. Я попрошу знакомого, чтобы он помог с трудоустройством, — он ласково погладил жену по голове и ушёл на кухню, давая понять, что разговор закончен и переубеждать его уже нет никакого смысла. Следующий день — Добрый день, моё имя Мартин. Я помогу Вам освоиться в Смертельной Компании, а также назначу специалиста, который проверит ваши навыки, — быстро говорил мужчина сидящей напротив него семейной паре Хэддоков, но обращаясь конкретно к Иккингу. — Мы Вас слушаем, — улыбнувшись, ответил парень. — Думаю, раз Вы пригласили супругу для подписания договора, то уже почти всё знаете. Поэтому я расскажу вкратце, чтобы сэкономить и наше, и Ваше время. Вы подписываете контракт на один месяц. Выплаты каждые три дня, когда вы выполняете поставленную квоту. Если вдруг сотрудник умирает, но Ваш экипаж выполняет квоту, то деньги начисляются. Если квота не выполняется, то деньги за три дня не начисляются. Каждый член экипажа получает сумму, равную выполненной квоте. Квота измеряется в кредитах, Ваша заработная плата – в юнион. Один кредит равен ста пятидесяти юнион. Итого за первые три дня вы заработаете девятнадцать с половиной тысяч юнион. За первые шесть дней – семьдесят четыре с половиной тысячи. Ну и так далее. Вас это устраивает? — Да, более чем. — Тогда подпишите вот тут, и я направлю Вас к специалисту, — сказал Мартин, протягивая паре планшет с договором. Поставив везде подписи, Иккинг и Астрид направились к выходу из здания. — Я люблю тебя, — сказав это, девушка впилась парню в губы. — И я тебя, — разорвав поцелуй, ответил он. — Возвращайся живым и здоровым! Пожалуйста! Мы с Зефир будем ждать тебя… — не сдерживая слёз и как можно крепче обнимая мужа, прошептала Астрид. Попрощавшись с женой, Иккинг направился к корпусу для испытания новичков. Он примерно представлял, что его там ожидает, поэтому не переживал. Да и просто чётко знал, что от него зависит жизнь его дочери, поэтому провалить экзамены он никак не мог! — Иккинг Хэддок? — вдруг за спиной парня раздался грозный мужской голос. — Да, это я! — обернувшись, ответил он высокому накаченному мужчине. — На время стажировки и экзамена ты весь целиком, со всеми потрохами, принадлежишь мне. Начинаем прямо сейчас! — громко и жёстко произнёс тренер. — Я готов! — выпрямившись и хрустнув почти каждым позвонком, сказал Иккинг. Уильям, так звали тренера парня, был приятно удивлён: фактически стажировка начинается на следующий день после подписания договора, и поэтому многие новички начинают возмущаться, что слишком рано, они устали и прочее. Разумеется, далеко немногие из них смогли начать здесь работать. — Пошли за мной, сегодня я хочу закончить пораньше! — проговорил мужчина, махнув парню рукой. — Есть! Через несколько минут они оказались в казарме, где Иккингу предстояло жить эти несколько дней. Это одна огромная комната с несколькими десятками двухъярусных кроватей, большая часть из которых сейчас пустовала. Когда люди понимали, что сотрудники этой компании реально могут умереть, то запал работать здесь быстро угасал. Устраиваться шли только те, кому было нечего терять, или те, кому позарез были нужны деньги. Положив сумку с вещами на свободную койку, парень быстро переоделся и пошёл за Уильямом на полигон. — Смотри, обычно стажировка длится неделю, после неё экзамен. Но ввиду причины твоего трудоустройства и особой срочности, меня попросили провести всё в ускоренном темпе. Так что ты будешь работать в несколько раз усерднее и тяжелее. По истечении трёх дней я передам все результаты Мартину и он решит, брать тебя или нет. Это понятно? — мужчина говорил быстро, расхаживая перед Иккингом вперёд-назад, убрав руки за спину. — Да! Я готов приступить прямо сейчас! — Отлично! Тогда смотри! Сегодня у нас с тобой будет теория. Я тебе расскажу, что именно тебя там ждёт и что тебе надо будет делать. Завтра мы проведём с тобой силовую тренировку, чтобы проверить, выдержишь ли ты физически. А послезавтра – экзамен, где ты должен будешь в одиночку почти в реальных условиях отработать один день в качестве сотрудника. План ясен? — Да! — как робот, ответил Иккинг. — Тогда слушай… Парень уселся на траву в позе лотоса и приготовился слушать. POV Уильям Несколько лет назад наши руководители обнаружили странную аномалию: появилась новая система планет, которой раньше точно не существовало. В ней десять планет. Одна из них – это теперь главный офис нашей компании. Именно там ты будешь сдавать все найденные предметы. Планеты, а если быть точнее, луны, по большей части не похожи друг на друга: разная фауна, разные комплексы, разные монстры. Если подробнее, то на каждой из планет есть свой комплекс с главным входом и одним или несколькими запасными выходами. Внутри он бывает двух видов: либо это завод, либо особняк. В зависимости от этого там можно найти разные предметы и встретить разных монстров. Самое главное, что ты должен знать, – каждый раз это лабиринт из длинных коридоров и огромного количества комнат. Здесь важно суметь не заблудиться и не умереть в кромешной темноте. Нужно внимательно смотреть под ноги: очень многие сотрудники не замечают обрыв или наступают на мины. Дальше… У тебя будет специальный костюм – это скафандр, объединённый с экзоскелетом, который позволит тебе поднимать большой вес и помещать найденные предметы в слоты. Всего слотов четыре. Обычно новички носят с собой фонарь и по три предмета, один из которых двуручный, то есть большой по габаритам, так что тебе придётся нести его в двух руках, при этом экзоскелет перенаправит эту магическую энергию из одного слота в помощь для его удержания. — А почему магическую? — подал голос паренёк. Кажется, ему правда это интересно. Ну вот представь: два слитка золота по сто тридцать фунтов(5). Просто в жизни ты такой вес вряд ли бы поднял, а тут ты его сможешь не только поднять, но ещё и ходить с ним несколько часов, и, возможно, даже немного бегать. И ещё вопрос: а куда класть? Для этого у тебя будут специальные слоты, на костюме ты их сразу определишь. И они позволяют хранить предметы разных размеров и распределять их вес равномерно, чтобы тебя не перекашивало от различий в весе предметов. Что это, если не магия? Или вот ещё: более опытные сотрудники покупают себе сумку с пятнадцатью слотами для предметов первой необходимости. Скажи, видел когда-нибудь, чтобы человек мог нести пятнадцать лопат в поясной сумочке? Ну да ладно, что-то мы отвлеклись… Ещё в твой скафандр встроен специальный сканер, он покажет, какие именно предметы тебе надо взять и сколько каждый из них будет стоить. Также он способен отмечать твоих врагов, скрывающихся в темноте, так что будь внимателен. Та-а-ак… что там ещё? Монстры? Ну, про них тебе лучше расскажет Рыбьеног. Он уже очень опытный сотрудник, про монстров знает почти всё… Ничего не упускаю? А! Точно! Погода! Смотри, когда вы с экипажем будете выбирать планету для вылазки, вам компьютер покажет погоду. И это очень важно! Ясная – всё хорошо. Туман означает почти нулевую видимость. До комплекса будет лучше идти, держась за руки. Только после нескольких десятков вылазок ты научишься ориентироваться на планете по памяти и сможешь проходить к комплексу с закрытыми глазами. Дождь – моя самая ненавистная погода на планетах! Там всегда идут настолько сильные дожди, что местами землю или песок размывает, буквально превращая в трясину, засасывающую сотрудников. Чуть загляделся – и всё… Даже пикнуть не успел, как с головой погрузился в эту трясину и задохнулся без воздуха. Более того, вместе с тобой пропадут и ценные предметы, которые члены вашего экипажа долго и усердно собирали, рискуя своими жизнями. Наводнение. Это нечастое явление, когда… я даже не знаю, как это правильно описать… Короче, представь водопад. Вот так будет лить с неба. К трём-четырём часам дня поверхность планеты погружается под воду. Так что если чуть-чуть задержитесь, то просто утонете, ибо костюмы не предназначены для нахождения под водой. Гроза. Превращает экспедицию в сущий ад. Молнии бьют по поверхности, как кузнец по наковальне. Ну то есть часто и сильно. Крайне не рекомендую в такую погоду выносить из комплекса металлические предметы. Далеко унести их вряд ли удастся… Но есть способ: можно поместить в слот один такой предмет, и когда он начнёт наэлектризовываться, а ты поймёшь это по бегающим по предмету зарядам тока, просто выбросить его на землю и отбежать на несколько метров. Когда по нему шандарахнет молния, у тебя будет несколько минут, чтобы его поднять и протащить к кораблю. Опытные сотрудники могут таскать и по два металлических предмета. Но имей в виду, это очень тяжело. А вот если захочешь три – можешь сразу прыгать Собаке в пасть. Чистого вида самоубийство! Ну и последнее… самое опасное, наверное. Это затмение. Это когда звезду, освещающую планеты, загораживает какой-то небесный объект, из-за чего монстры, вылезающие из своих нор лишь по ночам, бродят с самого утра. Так-с… На этом теория закончена. Пойдём, я дам тебе кое-какие материалы. За вечер их изучишь, завтра мне расскажешь. Ещё познакомлю тебя с Рыбьеногом, он тебе тоже много чего интересного расскажет. Конец POV Ульям Забрав у мужчины планшет со всей необходимой информацией, Иккинг пошёл к казармам сотрудников. Именно там он должен был найти парня по имени Рыбьеног. Иккингу это имя показалось странным… Как это: ноги у рыбы? Кто вообще додумается так назвать ребёнка? Но в то же время каждый сотрудник может придумать себе прозвище. Вероятно, этот парень так и сделал… Спрашивать об этом Иккинг, разумеется, не собирался. Вскоре парень добрался до огромного здания причудливой формы, очень напоминающей огромный космический корабль. Войдя внутрь, Иккинг открыл рот от удивления: просторные комнаты в бело-золотых тонах, идеально гармонирующих с украшениями и трофеями с вылазок. — Всё для того, чтобы сотрудники могли отдохнуть и привести свои мысли и чувства в порядок после экспедиций. Как ты можешь знать, на этой работе самый высокий процент смертности… — вдруг заговорил непонятно откуда появившийся парень крупных размеров. — Ты новый сотрудник? — Пока ещё нет. Только обучение… — отойдя от шока после увиденного, спустя несколько секунд ответил Иккинг. — Вокруг Смертельной Компании ходит столько слухов и баек, одна мрачнее другой, а тут… никак не ожидал. Да тут же чище и красивее, чем в любом музее! — восторженно говорил парень, размахивая руками. — Я работаю здесь уже несколько лет и не знаю ни одного человека, кто смог бы уйти отсюда живым, заработав крупную сумму денег. Знаешь, это как казино: сначала ты почти без риска получаешь маленькую сумму денег, а потом, почувствовав себя бессмертным, соглашаешься на опасные вылазки. И тут везению и бессмертию приходит конец… Вот поэтому и некому рассказать, что тут на самом деле происходит. — Прости, если мой вопрос покажется наглым или… я не знаю… но как ты смог ТАК долго проработать и остаться в живых? — Иккингу и правда было интересно это узнать, ведь даже две недели – очень тяжело, а тут аж несколько лет!.. — На самом деле, всё просто… Во-первых, я всегда штурман, мне из монстров угрожают только Собаки… Огромные, метра три с половиной в длину и два в высоту! Хоть они и слепые, но слух… Ты не представляешь, насколько хорошо они всё слышат! Даже шёпотом слово скажешь – в момент их огромные острые клыки разорвут тебя на кусочки. Ещё Бабуины. Они трусы, поэтому одиночки не страшны, но вот если увидишь стаю – только дробовик тебя спасёт. Своим длинным клювом они пробивают человеческое тело, как гвоздь масло! И ведь любопытные такие, твари! — эти слова парень буквально сплюнул. — Увидят или учуют у тебя предмет – уже не отстанут, пока не отдашь! Ещё и в корабль заходят постоянно, твари! — Я смотрю, ты их прям ненавидишь! — рассмеявшись, произнёс Иккинг. — На то есть причина… Смотри… Тут парень снял с себя тёплую кофту, оголяя торс. Иккинг второй раз чуть не открыл рот от удивления: сначала он подумал, что этот сотрудник имеет проблемы с лишним весом, однако увидев его форму… Пусть не рельефные, зато невероятно огромные мышцы… руки, плечи, грудные, пресс… Да этот парень ходит в качалку с самого рождения! — Вот это сделала одна из тех птиц! — незнакомец показал на шрамы на животе и спине. — Своим клювом проделала во мне сквозную дыру, пытаясь стащить слиток золота с корабля. — Отомстил? — с восхищением и удивлением спросил Иккинг. — Отрубил ему голову одним ударом лопаты. Так с головой этой твари добрался до врачей. Сказали, что повезло. Это, кстати, одна из причин, почему я тут так долго работаю – большую часть времени я провёл в больнице. А потом стал чем-то вроде ходячей энциклопедии, обладающей невероятными знаниями об аномалии. — А сам ты часто принимаешь участие в экспедициях? — Нет, я больше по обучению рекрутов. Но, возможно, скоро всё изменится: сейчас собирается экипаж «Пять-один-четыре», рассматриваются разные кандидатуры. Есть вероятность, что там буду и я… — Клёво… Ну удачи тебе! — улыбнувшись, сказал Иккинг. — А я пойду на поиски. — А на поиски кого или чего? Может, я подскажу? — с участием спросил парень. — Мне нужен сотрудник по имени Рыбьеног. — А… Ну это тебе повезло! Рыбьеног – это я! — рассмеявшись, ответил он. — А что хотел? — Ты? Обалдеть… — глаза Иккинга округлились. Ему сказали, что Рыбьеног – ботан, а тут… это место не перестаёт удивлять. — Тренер Уильям отправил к тебе. Он сказал, что ты можешь рассказать всё о монстрах. — Да запросто, пойдём в столовую, а то я проголодался… Пройдя в огромную и, к удивлению Иккинга, почти пустую столовую, парни разместились на мягком диванчике возле окна с видом на почти бескрайнее озеро. Рыбьеног сразу протянул новому другу планшет с меню. — Выбирай, что хочешь, я угощаю! — проговорил он. — Благодарю! Иккинг удивился, что в обычной столовой на каждом столе лежат голографические планшеты, где можно выбрать еду и указать, на какой стол её подать. Это кажется чем-то невероятным! На заводе, где он работал до этого, надо было подходить к огромным казанам, в тарелку «шмякали» половник чего-то липкого и отвратительного и прогоняли, чтобы не задерживал очередь. Да даже в тюрьмах всё более цивильно! Вот что значит жить и работать на планете, где к людям относятся, как к скоту. Вскоре к парням подошла девушка-официантка с огромным подносом с тарелками, полными разнообразной еды. Там были и жареное мясо, и салаты, и рыба, и что-то ещё, но Иккинг даже представления не имел, что это. — Рада тебя видеть, Рыбьеног! Давненько ты не заходил! — улыбнувшись, девушка обратилась к парню. — Взаимно, Хлоя! Вот, решил с новым другом заскочить, тебя навестить! — ответил ей Рыбьеног. — Друг является сотрудником? — с некоторым замешательством спросила она. — Пока ещ… — Иккинг решил ответить на вопрос Хлои, однако Рыбьеног сразу же перебил его. — Он со мной, так что это не важно! — подмигнул он девушке. — Поняла! — ответила Хлоя, кивнув головой. — Приятного аппетита! — Спасибо! Хорошего дня! — продолжая широко улыбаться, сказал Рыбьеног уходящей девушке. — Что сидишь? Ешь давай! — ухмыльнувшись, парень обратился к Иккингу. — Как скажешь, друг! Быстро съев больше килограмма еды, Рыбьеног удовлетворённо откинулся на спинку мягкого дивана и тяжело выдохнул с чувством сытого наслаждения. POV Рыбьеног Ладно, ты хотел про монстров послушать… Теперь, когда я сытый и довольный, я готов тебе во всех красках и деталях рассказать про каждого из них. А ты запоминай! Или вообще запиши! Монстры бывают двух типов: те, что внутри комплекса, и те, что снаружи. Давай сначала расскажу про тех, что внутри. Начнём, пожалуй, с Бракена. Человекоподобный монстр, весь чёрный-чёрный с белыми светящимися глазами! В темноте только их и видно! У него ещё такие наросты в верхней части тела, что сотрудники прозвали его «Цветочным» или «Цветочником». Одиночка, очень агрессивный! Будет гоняться за тобой по всему комплексу и пытаться подкрасться со спины. Достаточно бросить на него взгляд на несколько секунд, и он на время отступит. Можно убить лопатой, но лучше не пытайся – подпустишь его слишком близко, так он сразу свернёт тебе шею. Но вот если у тебя в руках дробовик… То он сразу становится плаксивым пусей, дающим от тебя дёру со всех ног. И ведь быстро носится, скотина! Догнать почти невозможно! Но это ещё не всё! Он невероятно умён: если ты будешь за ним гнаться, то он будет водить тебя по таким местам, что назад ты просто не выберешься – или заблудишься, или встретишься с другими монстрами. Бункерный паук – мерзкая ползучая тварь. В принципе, название говорит само за себя: большой полутораметровый паук; обожает полакомиться человечинкой. Легко убить лопатой, так что не парься. И если ты не наступишь в паутину и не подойдёшь слишком близко, то он даже не нападёт. Дворецкий. Будет спокойно ходить и подметать пол, но стоит тебе остаться с ним наедине… Поверь, ни один человек в мире не бьёт ножом так быстро! Был у меня один знакомый… Как-то раз он бежал из дальней части комплекса к выходу. Встретил Дворецкого. Когда его телепортировали, было уже поздно… Двадцать восемь ударов ножом… Так что если этот монстр появится в комплексе, то ходить нужно только парами! Убивать его не рекомендую… Он только выглядит, как живое существо, а по факту это эдакий воздушный шарик с шершнями внутри. Стоит нанести ему критический урон, так он взрывается и выпускает в комплекс этих шершней! Пара укусов – и ты труп… Их, конечно, можно запереть в комнате, но многие говорили, что они каким-то образом открывают двери… Лично не видел, да и не хочу, если честно! Но! Есть одно «НО»! Если Дворецкого всё-таки убить, то можно подобрать его нож! И поверь, это того стоит: им убивать остальных монстров гораздо проще и быстрее, чем лопатой. У него ещё есть странное свойство: чем больше ты убиваешь, тем более острым он становится. Пружиноголовый. Это та ещё скотина! На вид чисто манекен с головой на пружине. Сразу говорю, убить его нельзя. Выход только один: смотришь на него, не отрывая глаз и не моргая, тогда он стоит на месте. Ещё можно кинуть в него светошумовую гранату – он на время ослепнет и потеряет тебя из виду, и ты сможешь убежать. Девочка-призрак – убить нельзя. Самое главное: если ты внезапно услышишь чей-то смех, плач или ещё какой-то звук – не смотри! Хоть раз посмотришь на неё – на второе или третье появление она нападёт на тебя. Это будет выглядеть так, будто она, пританцовывая, бежит пообниматься или что-то рассказать тебе, но поверь, одно её прикосновение – и твоя голова взорвётся, как арбуз. Тут ещё важно учесть один момент: когда ты улетаешь с планеты, то «цикл появлений» заканчивается. Другими словами, если удалось живым смотаться с планеты, то далеко не факт, что она появится на следующий день и начнёт атаковать тебя. Жижа. Вообще, в бестиарии(6) написано «Гидрогер», но «Жижа» звучит прикольнее, да и произносить гораздо проще и быстрее! Это такая перемещающаяся лужа-желе синевато-зеленоватого цвета. Выглядит красиво и безопасно, но, по сути, это кислота, которая растворяет всё, что в неё попадает. Если ты не перегружен, то сможешь с лёгкостью её перепрыгнуть и убежать. Или, если ты умеешь держать баланс, можешь оббежать её по перилам. Из плюсов: перемещается медленно, постоянно хлюпает так, что слышно издалека. Из минусов: любит устраивать засаду вплотную к входной двери комплекса, так что зачастую сотрудники погибали, заходя внутрь и моментально растворяясь в ней. Споровая ящерица. Это такое четвероногое существо с огромнейшей круглой пастью с восемью острыми клыками и фиолетовой сферой на конце хвоста. Почти безобидная. Несмотря на свои размеры и достаточно ужасающий внешний вид, это просто милая душка. Нападёт только в двух случаях: если ты слишком близко к ней подошёл или если ты загнал её в угол. Тогда она может укусить и выпустить облако розовых спор. Это такой защитный механизм. Выглядит это не страшно, но есть один момент: из-за почти нулевой видимости в этом облаке ты можешь упасть в пропасть. Так что лучше либо сразу пристрели, либо просто не беспокой её. И будет тебе счастье. Жук-накопитель или же «Гопник»(7). Это такое шестилапое насекомое с двумя большими усами на лбу, огромными красными глазами и небольшой пастью с острыми клыками. Они и безопасны, и невероятно опасны одновременно. «Как так?» — наверное, подумаешь ты. Всё просто! Сначала они бегают по комплексу, собирают предметы и относят их к себе в логово. В том числе они могут пристать к тебе и потребовать какой-нибудь ценный предмет. Если ты что-нибудь отдашь Жуку, то он заберёт и счастливо свалит. Но если ты решишь зажать предмет или вообще ударить его первым, то он сразу взмоет в воздух, издавая мерзкое жужжание своими крыльями, и начнёт кусать тебя, пока ты не умрёшь. В одиночку они не опасны: два удара лопатой – и он отправится к жучиному богу. Но вот сородичи, увидев его труп, сразу начнут атаковать всех без разбора. А драться с двумя и более жуками одновременно… пожалуй, надо немного опыта. Но если у тебя дробовик и куча патронов, тогда не о чем беспокоиться. Вообще, я рекомендую поступать так: сначала держаться подальше, а потом, когда день подходит к концу, просто отдать предмет, проследить до его логова, убить его и забрать все предметы, что он стаскал в одну кучу. А! Чуть не забыл! Имей в виду, что если ты оставляешь предметы, рисуя себе маршрут, то учитывай факт, что этот жучара с превеличайшей радостью прикарманит себе всё, что неправильно лежит. А если лежит правильно, то он подвинет, чтобы стало неправильно, а потом прикарманит. (На этой фразе Иккинг рассмеялся, чуть не выплюнув сладкий слабогазированный напиток на стол). Мины. Вообще бомбическая тема! Знаешь, тут, как говорится, лучше иметь недовольную мину на лице, чем довольную – под ногами. Но вообще, это хороший способ пораскинуть мозгами… Или быстро переместиться из точки А в точку Б: одна нога здесь, вторая там… Турели. Защитные механизмы, сканирующие пространство вокруг на сто шестьдесят градусов. Стреляют во всё, что попадает в область видимости. Можно на время выключить с корабля. Блоха. Один из самых опасных для новичков монстров. Это насекомое, прячущееся на потолке помещения и ожидающее зазевавшегося сотрудника. Стоит оказаться под ней – сразу падает на голову, оборачивается вокруг шеи, удушая до тех пор, пока жертва не погибнет. Если промахнулась, то с визгом побежит за сотрудником, пока не догонит и не вцепится в шею. Если у неё получилось, то твой костюм автоматически сбросит все предметы, что хранятся в слотах, твой голос ослабнет, а зрение пропадёт вовсе. Из этой ситуации есть целых три выхода! Первый: если рядом с тобой кто-то есть, то он может ударить Блоху лопатой, и она сразу отпадёт. Второй: если ты один, но рядом с выходом из комплекса, то можешь просто выйти на улицу, тогда она сразу умрёт от свежего воздуха. Третий: если ты далеко от выхода и ты один, то не паникуй и постарайся нащупать лопату, знак или нож и ударь её, тогда она сразу сползёт и в страхе убежит. В этот момент её лучше догнать и добить, чтобы она не забралась на потолок и не атаковала вновь. Тампер, он же Акула, он же Свинья. Это вообще непонятное существо с головой акулы. Агрессивное, вечно голодное! Огромное, невероятно шумное: громко хрюкает и топает. Ни с чем не перепутать. Глухое, так что шуметь можно без проблем, но не попадайся ему на глаза! Если заметит, то издаст свой громкий рёв и бросится в атаку. Существо быстрое, но тяжёлое, так что не вписывается в повороты. Можно попробовать убежать, но вряд ли получится… Из всех известных мне случаев только паре человек удалось убежать от Акулы. И то они списали это на невероятное везение. Можно попробовать убить лопатой, но это тяжело и очень опасно! Лучше всего завалить её из дробовика! Щелкунчик. Это высокий солдатик, выглядит как ожившая детская игрушка. Есть две фазы: перемещение и сканирование. В первой – он марширует, сильно размахивая ногами. Имей в виду, один удар – сразу смерть. Во второй – он останавливается, его голова поднимается, открывая уязвимый глаз. В этот момент он рывками поворачивается на триста шестьдесят градусов, сканируя помещение на наличие движения. Если не двигаться в этот момент, то он тебя не увидит. Если увидел, то он сразу же стреляет в тебя из дробовика. Очень страшный монстр, но чуть-чуть сноровки… – и тогда это халявный дробовик с парой дополнительных патронов. Тут механизм убийства невероятно простой: сначала надо дождаться, когда он начнёт сканировать местность, показаться ему на глаза – ха, на глаз, спрятаться за углом во время выстрела, подпустить поближе, опять выйти и зайти, разводя на второй выстрел. Когда он начнёт перезарядку, подбежать и нанести пару ударов лопатой. Повторить. Маска. В комплексе разбросаны маски. Не смей их надевать! Ты мгновенно умрёшь и превратишься в зомби, а она, захватив твоё тело, сразу же выйдет на охоту на твоих коллег. Можно также встретить уже обращённого маскированного зомби. Ещё что плохо – они могут идеально копировать поведение сотрудника! То есть просто идти за тобой или прятаться на корабле, скрывая маску на лице… Если кого-то поймает, то буквально начинает блевать ему в лицо то ли кровью, то ли чем-то непонятным красного цвета, обращая в такого же зомби. Если схватила, то очень важно, чтобы тебя в этот момент прикрыли: или телепортировали, или ударили Маску. — Слушай, Рыбьеног! Это, конечно, интересно и полезно, но немного утомительно! Можно как-нибудь побыстрее? Только самую суть? — попросил Иккинг, смотря на меня почти щенячьими глазками. Конечно! Давай тогда про оставшихся монстров в двух словах! Шут. Коробка с ногами и рукой. Если мелодия доиграла, а ты не выбрался из комплекса, то ты труп. Пчёлы. Можно отвлечь и стырить улей, который потом дорого продать. Ты не трогаешь их – они не трогают тебя. Спёр улей – агрессивные, убивают всё, что видят. Про Собак и Птиц я тебе уже рассказывал. Ещё есть Хранитель Леса или просто Великан. Глухой, но хорошо видит. Если заметит тебя, то сразу кинется в погоню. Если догонит, то сразу сожрёт. Спасение – телепорт или светошумовая граната. Это всё, что нам известно на текущий момент. Конец POV Рыбьеног — Спасибо! Это было познавательно, но мне пора возвращаться в казарму. Завтра меня ждёт интересный день с тренером Уильямом! До встречи! — улыбнувшись, сказал Иккинг и протянул Рыбьеногу руку. — Спасибо, что позволил мне так много рассказать… Немногие готовы слушать мою болтовню! Удачи! — ответил парень, отвечая на рукопожатие.***
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!