Големика / Мозг в банке / Часовые разумы / Биотаумический разум / Биотаумические глаза голема / Мобильность голема: Взбирание / Манипуляторы голема: Разрушение блоков

12 июля 2025, 20:41
Мозг в банке 1/2 Что может быть хуже, чем когда у Вас хранится куча запасных мозгов, но Вы не можете найти им применения? Пришло время это изменить. Мозг в банке 2/2 Я открыл способ, как можно реанимировать мозг зомби и использовать его для своих темных целей, заключив в банку. Он сохранил часть голода, которым обладал как зомби, и хотя у него больше нет возможности потреблять мозги, но он всё также любит питаться мыслями и переживаниями убитых поблизости существ. Хорошенько встряхнув банку, Вы заставите мозг отдать некоторую полученную им наживу. В нём может храниться лишь некоторое определённое количество опыта. При полном заполнении банки, над ней отобразится эффект частиц. Также эту банку можно использовать вместо книжных шкафов, чтобы значительно увеличить эффективность стандартного зачарования. Часовые разумы 1/3 Железные големы, снежные големы и им подобные создания, которых может собрать любой, имеют одно общее свойство - все они непредсказуемы и неконтролируемы. Духи, которые их оживляют, являются следующими своей воли дикими сущностями. И это проблема. Если я собираюсь создать разумных магических слуг, то мне понадобится снабдить их разумом, который способен понимать и выполнять приказы. Самое простое решение - это конструкция часового механизма, ускоренного Тауматургией. Разработка такого, однако, будет не простым достижением. Часовые разумы 2/3 Мне удалось заключить искусственный интеллект в форму магически запитанного часового разума. У него есть некие свои ограничения и очень небольшая автономия, однако это всё же начало. Естественно, имея теперь разум, пришло время его использовать. Мне нужно составить несколько чертежей големов с учётом своего нового изобретения. Часовые разумы 3/3 Я изобрел специальный пресс, который позволяет создавать простые големов. Он состоит из наковальни и кузницы, которые упрощают сборку деталей. Для того, чтобы собрать голема, мне достаточно зайти в интерфейс Пресса Големов и выбрать компоненты, с которых голем будет собран. На данный момент, разнообразие компонентов ограничено, но я уверен, что со временем смогу изобрести их в большем количестве. На самом деле, создание голема достаточно простой процесс: Каждый голем может состоять из 3 или менее компонентов: базового материала, типа головы, рук, ног и дополнительного опционального модуля. Нужно просто выбрать необходимые опции и справа отобразится список требуемых материалов для создания голема. Как можно догадаться, в инвентаре игрока необходимо иметь все перечисленные компоненты для того, чтобы можно было начать процесс создания. В списке, расположенном посредине, отображены черты, сердца, броня и урон, которыми голем будет обладать. И наконец, в пресс нужно поставлять аспект Machina. Для этого предназначены несколько портов, расположенных ниже основного механизма пресса. Теперь полученного голема можно разместить там, где Вы пожелаете, однако это не даст особого результата, пока в него не будет установлена Контрольная Печать Голема. Больше информации о ней можно почерпнуть из категории исследований, где она будет разблокирована. Если у голема отсутствуют задачи для выполнения, то он вернётся в точку, где изначально был размещён. Голема можно подобрать с помощью щелчка правой кнопки мыши по нему во время подкрадывания. Также есть возможность назначить голему определённый цвет, кликнув по нему, держа в руках нужный краситель. Это полезно для накладывания ограничений на некоторые печати. Подбор голема очищает его от назначенного цвета. Биотаумический разум 1/2 Было предсказуемо, что созданный мною Часовой Разум имеет очень узкое абстрактное мышление и автономность. Мои попытки усложнить часовой механизм не имели особого успеха, поэтому я решил воспользоваться уже известной мне вещью: живыми мозгами. При их изучении, я смог понять, как заставить мозги проявить свой истинный интеллект и автономию! Биотаумический разум 2/2 Справившись с сомнениями, которые меня беспокоили в начале, я с головой погрузился в биотауматургию - искусство слияния плоти, машин и магии в единое целое. Полученные результаты обнадёживают и теперь у меня есть возможность наполнить часовой разум спасённым мной серым веществом, чтобы сформировать разум с гораздо большими способностями. Это мне также позволило создавать более сложные версии известных мне печатей. Ещё одним преимуществом этого разума является способность к самообучению. Выполняя задачи, голем получает опыт и повышает свой ранг. Увеличение ранга даёт голему дополнительные здоровье, скорость и урон. Изначально, големы имеют нулевой ранг, но со временем могут повысить его до 10. При подборе голема, накопленный ранг сохраняется. Биотаумические глаза голема 1/2 Я должен отыскать способ как увеличить остроту зрения своих големов. Биотаумические глаза голема 2/2 Объединив плоть и мистические конструкции, я смог создать комплект весьма зорких глаз. Любой голем, который будет экипирован комплектом этих гляделок, сможет работать на 150% от стандартной площади (48 блоков). Это исследование также разблокирует дополнительные детали големов. Мобильность голема: Взбирание 1/2 Я должен найти способ как повысить мобильность своих големов. Возможно, я могу дать им способность взбираться по стенам? Мобильность голема: Взбирание 2/2 Голем, оснащённый кошками, крючками и другими разнообразными приспособлениями, может взбираться по отвесным стенам и другим препятствиям. Это исследование также разблокирует дополнительные детали големов. Мобильность голема: Полёт 1/2 Я хочу ещё больше повысить мобильность своих големов и мне нужно отыскать для этого ещё какой-то способ. Может быть, я могу наделить их возможностью летать? Мобильность голема: Полёт 2/2 Благодаря лишению голема ног и приклеивания вместо них Мистического Подъемника, мне удалось поднять его в воздух! Это даёт ему хорошую, хоть слегка и неустойчивую мобильность, однако немного понижает его скорость передвижения. Это исследование также разблокирует дополнительные детали големов. Манипуляторы голема: Разрушение блоков 1/2 Мне нужно увеличить количество инструментов и способностей, доступных моим големам для использования. Может мне удастся дать им возможность разбивать блоки? Манипуляторы голема: Разрушение блоков 2/2 Заменив руки голема комплектом мощных, пневматических шлифовальных станков с алмазными наконечниками, я наделил его способностью разрушать любые материалы, за исключением самых твёрдых. Это исследование также разблокирует дополнительные детали големов.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!