Часть 1

20 октября 2022, 04:45
      Обычный урок, монотонная речь учителя и чудовищное желание выбежать из класса. На улице шикарная погода, а последний урок всё продолжается, несмотря на откровенную незаинтересованность что детей, что преподавателя. Вот смотрю в окно мечтая поскорей пробежаться по парку, или побродить по полигонам в поисках ржавых кунаев, сюрикенов или синбонов и тут я понял, что попал. Вот так неожиданно, без спецэффектов, вступительных речей и прочего что обычно полагается жанру. Просто в один момент я уже помнил как предыдущую жизнь так и текущую, как в прочем и базу игровой системы, которая по закону жанра мне тоже досталась. Вот только была во всей этой ситуации одна проблема, знаний и навыков от предыдущей жизни у меня не было. Вот есть воспоминания как я решал разные сложные математические задачки, а вспомнить как их делать не могу. И чем больше я морщил мозг пытаясь вспомнить формулы, законы, хоть что либо полезное, тем больше болела голова.       Конечно не всё так плохо, как минимум жизненный опыт я сохранил, а это уже не мало, да и как говориться ничто не берётся из неоткуда и не исчезает в никуда. Вот и мне так сказать из прошлой жизни в эту бонусы перешли в качестве очков развития. Тут конечно не банальное мгновенное повышение характеристик, а ускоритель прокачки. Система проста и не шибко оригинальна, но зато гибкая. Есть три вершины треугольника, три базы – физическая, интеллектуальная и духовная. Вот в этом самом треугольнике располагаются навыки. От их расположения высчитывается коэффициент множителей для базовых характеристик, а сумма полученных трёх чисел умножается на коэффициент уровня навыка, так мы и получаем показатели навыка. Кажется что мудрено, но на деле нас то не интересует вся эта математика, потому получаем просто картинку того насколько навык зависит от характеристик и какую из них выгодней развивать. Развивать же характеристики следует старым дедовским методом, то есть тренировками. Вот тут и появляются очки развития и то на что их можно потратить – особенности.       Человек так-то ограничен физическими законами мира, а потому бесконечно качать мышцу не получиться, как и разгонять мозг до вычислительных мощностей суперкомпьютера. Для того чтобы немного раздвинуть границы можно прикупить, за те самые очки, особенности. Вот они-то и позволяют дальше зайти в развитие или ускорить рост навыков или характеристик. Только беда в том, что у обычного человека эти самые очки распределяются автоматически, от того чем он занимается и количество их ограничено наследственностью. Конечно какое-то количество очков добавляется за уровень, но их там крохи, да и уровень поднимается не гриндом опыта на кабанах, а от суммарного количества показателей характеристик и уровней навыков.       Одним словом бесконечное развитие это не про нас, а значит в сей знаменательный день, на задней парте будет решаться моя судьба и вполне возможно судьба целого мира. Ведь как полагается, попал я в главного героя одноименного произведения – Наруто. Что же у нас получается, сюжет в общих чертах я помню, хоть естественно знания мои отредактировали по полной. Значится мне предстоит попасть в академию шиноби, провалить выпускные тесты, попасть в команду под руководством крутого ниндзя который не будет меня учить, пережить несколько боев насмерть, найти учителя который еще круче и будет меня учить, снова бои насмерть, потом таймскип для тренеровок с очень крутым ниндзя и полный писец с войной против террористической организацией и просто всемирная война окончившаяся битвой с богиней.       Мда.. не густо и ни разу не весело. Я так-то не готов убивать людей, да и тот факт, что большую часть времени я буду сражаться насмерть, меня не вдохновляет. А битва против богини? Я вообще не знаю, как подобное могло закончиться хорошо. Да и вроде как там очень многое было завязано на коммуникативных навыках Наруто, начиная от понижения морального состояния противника, превращающих убийц экстра-класса в противников своего уровня, заканчивая переманиванием бывших врагов на свою сторону. Собственно и демонического лиса наш герой уболтал подружиться, а у меня с общением всё довольно плохо.       Получается, что ничего не получается. У меня, конечно есть бонус к развитию физической базы, но даже усилив его, это слабо поможет против атак рушащих горы. Техники, которые здесь заместо магии, уже лучше, но вряд ли я как человек смогу превзойти богиню. Вот и остается полагаться на удачу, что прокачав интеллект, я смогу придумать нечто умное. Другой вопрос как именно качать. Ведь увеличив скорость могу упереться в потолок, а увеличим максимум, не факт что успею развиться достаточно. Была, не была, тридцать две единицы потратил на увеличение предела пятого уровня, перескочив «Умный», «Интеллектуал», «Эрудит», «Гений» и разблокировав «Савант».

«Савант»

Описание: За пределом гениальности лежит безумие. МАКС инт. Х3,5; МАКС дух. Х0,8;        Однако мда.. гордыня страшнейший из грехов. С другой стороны и узнать о таком нюансе, кроме как на личном опыте, я не мог. Но сделанного не воротить, а значит двигаемся дальше по плану. Восемь единиц на скорость обучения. «Сообразительный» => «Вундеркинд» => «Одарённый».

«Одарённый»

Описание: Вы так быстро усваиваете информацию, что порой кажется будто просто вспоминаете её. СКОРОСТЬ развития инт.Х4;        В конечном итоге из сорока двух осталось всего два очка развития. Сожалеть нет смысла, остается идти выбранной тропой, куда бы она ни вывела.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!