Глава 9: Первый шаг

24 марта 2024, 17:57
6 день 0 7:00 «Система» — У вас 3 ежедневных задания: «Стать сильнее» — 20 отжиманий, 20 приседаний, 20 подтягиваний, 20 скручиваний. Награда: +50 здоровье, выносливость. «Охотник» — Убейте 30 существ. Награда: +20 здоровье, +50 выносливость, +2 смерть. «Родство пламени» — Держать руку в огне 1 час. Награда: +100 здоровье. Сегодня дейлики какие-то неправильные. Только 1 дейлик прокачивает что-то, кроме выносливости и здоровья. Связано ли это с 50 очками? Как бы то ни было, я должен получить ещё 1 ключ подземелья. 10:12 Это было просто. Все 3 дейлика уже не кажутся такими тяжёлыми. А ведь буквально 5 дней назад я бы такое и в жизни бы не сделал. «Система» — ... Выберите 1 из наград: «Начальный ларец» «+10 ур обычный навык» «+1000 мА» Шинда — Для чего нужны мА? «Система» — мА - это валюта. Её можно использовать для покупки уникальных вещей и расходников. Также мА нужны для определённых навыков. Шинда — Начальный ларец! Я не хочу тратить день на 1000 мА — мне они вообще не нужны. С ларца выпал такой же ключ. Похоже это частый лут из ларца. 10:23 Сегодня я потрачу весь день на прокачку навыков. Раз физически я достиг своего предела, то тогда достигну предела мастерства! Прокачаю все боевые навыки как можно сильнее. Начну с рывка — он будет полезнее в этом огромном мире. Сейчас он 11 уровня. Поехали... 13:17 50 уровень — это предел. Похоже, я достигну максимума быстрее, чем ожидалось. Интеллект — это имба. Теперь займусь заряженным ударом. 16:03 Опять 50 уровень предел. Зато теперь я могу одним ударом ломать деревья, камень и землю. Даже 50 уровень даёт невероятную силу. Ну а теперь буду развивать волну, завтра что-нибудь другое. 21:54 Это было утомительно, но 50 уровень и снова предел. Стоп! Тоесть всё это время у меня был максимальный уровень навыка бесплатная жизнь. Вот это, конечно, пасхалка от Бога! На сегодня осталось найти еды и придумать план на завтра. 22:38 Это было не трудно с моими навыками. Опять же, проблема не в статистике, а вернее только в двух её разделах, в здоровье и выносливости. Их прокачка обособлена от общей статистики, а потому их трудно прокачивать. Как качать выносливость у меня есть идея, а вот здоровье... Я даже думать об этом не хочу. Выполнив все свои дела, я мирно лёг на боковую... 7 день 0 7:00 «Система» — У вас 3 новых задания... 13:00 Озвучивать дейлики не вижу смысла: даже если бы они были важны, то продвигали бы познание лора, а турничек и лор по одной дороге не идут. +200 здоровья, +300 выносливости с этих квестов и опять награда за фулл дейлики. На этот раз награда поменялась: либо +20 очков статистики, либо +20 очков элемента, либо начальный ларец, либо +1000 мА. Похоже система хочет дать мне понять, что сейчас тренировочная арка. Удобно. Я выбрал +20 очков статистики, которые сразу кинул в удачу. Скоро пойду в подземелье. Сегодня у меня гениальный план по прокачке обзора... 17:42 Или не такой уж гениальный. Весь день я только и делал, что бегал и обозревал всё вокруг, из-за чего по памяти могу определить своё местоположение. И снова 50 уровень. «Обзор» 50 ур (5000/5000 очков) — даёт информацию об анализированном объекте. Информация: название/имя; уровень; эффект/статистика; дроп; титул/класс; сильнейший навык. Это не сильно большие изменения, но тоже полезно. Думаю пора идти в подземелье. 17:52 Вставив ключ в землю, опять появился такой же портал и запрос системы. Подтвердив вход я попал в подземелье, но уже другое. Вокруг каменные стены, но покрытые травой и мхом, а вокруг было неестественно светло, словно светило с улицы. Пройдясь я нашёл противника. «Обзор» — Анализ... Мшевик Здоровье — 120 хп (+2хп/сек) Выносливость — 50 ед (+1ед/сек) Сила — 14 Ловкость — 2 Дроп: 10 мА, когти, мох. Навык: «Порез» — любая атака имеет тип меча. Мне жалко его. Помимо того, что он слабее меня, так ещё и навык ничего не даёт. Естественно его навык неплох, но довольно странный. Если ты монстр без меча, то можно ещё задуматься, но я же могу его получить. Неужели есть враги, что не получают урон от типа не меча? Это звучит тупо. Один взмах и он убит. Так ещё и сфера сразу выпала. Незнаю зачем, но я пожалуй заберу навык. Поскольку я могу контролировать навыки, то по желанию буду его включать. Продолжив свой путь наткнулся на ещё 5-х Мшевиков и решил попробовать навык Воля короля. Шинда — "На колени..." На удивление это сработало! Все они быстро встали на колени. Похоже моя аура сильнее их. Заряженный удар убил всех разом. Из-за удачи с них стал падать новый лут, мох и когти, надо это запомнить. 22:36 Подземелье зачищено. На удивление был только 1 вид противников. По итогу 123 Мшевика, 10 уровень и 2260 мА. Всего 2 уровня за 123 моба. Это подземелье ещё хуже того, в котором я был. Может босс даст больше. Пройдя в комнату я увидел 3-х метрового монстра, похожего на Мшевиков, но более костлявого. «Обзор» — Анализ... Босс: Мшелорд Здоровье: 200 хп (+5хп/сек) Выносливость: 500 ед (+5ед/сек) Сила: 28 Ловкость: 26 Контроль: 19 Физический: +5% Жизнь: +15% Дроп: 100 мА, Капюшон Мшелорда Навык: «Живопийца» — Удары восстанавливают хп, в количестве 1/3 от урона. Это необычный навык! Он мне очень нужен. Если так подумать, то пределы всех навыков — это 50 уровень, а значит и этот навык не на пике своих возможностей. Может быть я даже смогу побеждать противников уровнем на сотни больше моего. Пока у меня есть возможность, я решил придумать свой навык. Заряженный удар и воля короля! Мой кулак наполнился странной красно-белой аурой. Интересно. Один удар и враг повержен. Похоже воля короля ещё и статы противника режет к корню. Заполучив живопийцу я увидел дроп. Реально выпал Капюшон Мшелорда. Ну и по классике... «Обзор» — Анализ. Капюшон Мшелорда +5хп/сек, +5ед/сек Я впервые вижу броню, так ещё и со статистикой. Надев, оно адаптировалось под моё тело. Теперь на плечах у меня очень приятная... Шкура? Буду считать, что так. Выйдя из подземелья я заметил его... Неужели это он! «Обзор» — Анализ...

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!