Что есть реальность

21 июля 2025, 18:27
Кто я?.. Что я? Глубокая темнота окружала меня уже довольно долгое время. Мое тело…или то что от него осталось, парило в открытом пространстве. Было очень холодно. Так холодно, что аж до самых костей. — Тебе страшно? Эхо чужого искаженного голоса звучало отовсюду, казалось, окружая меня. Искажение очень сильно походило на статистические помехи и не было понятно кто говорит, мужчина или женщина. Страшно было, но не от самого голоса, а от того, что он за собой несет. — Знаешь где ты находишься? — и, не дожидаясь моего ответа, — Прямо сейчас ты на «том самом свете», загробный мир, как вы, люди, называете посмертие. Но не волнуйся, я могу помочь тебе выбраться отсюда. Голос прозвучал ближе, как будто бы нечто подошло вплотную, что ощущалось довольно странно. — Это похоже на сделку с дьяволом. Я не стал молчать, высказывая свои мысли вслух, в конце концов терять мне было уже нечего. — Охо, как меня только не называли, но так еще никогда! Ты всегда находишь способы развеселить меня, маленький Охотник. — Что… Судя по всему, он знал меня, но я в свою очередь не мог припомнить ничего, даже своего имени. Когда я уже собирался задать ему вопрос, искаженный голос перебил меня. — Да-да, у тебя куча вопросов, а у нас мало времени, малыш Охотник, выбирай: жить новой жизнью с возможностью вернуть воспоминания или же стать моей разменной пешкой. Выбирай с умом, время тик-так. От его фальшиво-веселого голоса у меня бы точно пошли мурашки по коже, будь я материален. Времени было мало, если верить на слово этому странному существу. Мысль о том чтобы начать жить заново не вызывала у меня дикого восторга в связи с отсутствием воспоминаний, однако второй вариант звучал еще более сомнительно. — Я выбираю новую жизнь. — Отличное решение! Ты определенно не пожалеешь, Охотник. — голос звучал искренне обрадованным с нотками предвкушения в статистических помехах. …Как будто у меня был выбор. — Ну а теперь, загрузим тебе в память базовые знания о новом мире, который ждет тебя! И помни, дорогуша, твой приоритет — стать востребованным у игроков, повышая свою шкалу популярности. — Игроки? — О, да, ты будешь игровым персонажем в игре под названием «Genshin impact». Игроки с параллельного мира будут пытаться «выкрутить» тебя! И помни, чем выше твоя популярность, тем больше у тебя плюшек и «Ключевых» воспоминаний. — Погоди, я не понимаю, можно помедленней… — Время вышло, шаг назад! Меня зовут разными именами, можешь называть меня Игрок. Я буду внимательно следить за твоей легендой, так что не разочаруй меня, малыш Охотник!

***

[Системная интеграция завершена успешно!]

[Добро пожаловать в мир Genshin Impact, Пользователь.]

Система? Что… Моя голова резко заболела, боль в висках была почти невыносимой, будто обруч сжимающий черепную коробку. Непрерывный поток информации о мире, в котором мне не повезло оказаться, атаковал мою голову. Когда, казалось, я потеряю сознание, все резко прекратилось. Тихий звон системного оповещения казался насмешкой после подобной ментальной «атаки».

[Информация внедрена успешно. Пользователь может ознакомиться с ней.]

Я поморщился, только сейчас обратив внимание на то, что я оказался в «своем» теле. Рядом не было никакой отражающей поверхности, только лесная чаща, тихий шорох листвы и щебетание птиц. Я осторожно поменял положение, присев у высокого дерева, начав осматривать свое нынешнее тело. Мои руки были облачены в черные кожаные перчатки с открытыми костяшками пальцев. На мне был надет темно-красный плащ с красными и серебристыми вставками, под плащом же была обычная черная водолазка. На поясе висел толстый кожаный ремень с кобурой на каждом бедре, ноги обуты в высокие черные сапоги, плотно фиксирующие низ серых классических брюк. Краем глаза я заметил яркий блик на одной из кобур, присмотревшись внимательней, блестящей вещью оказался Глаз Бога. Я осторожно осмотрел его: круглый, с плавным серебристым корпусом, легко помещающийся в ладони. Его прохладная текстура резко контрастировала с алым знаком Пиро элемента внутри. Я тихо выдохнул, судя по насильно внедренным воспоминаниям, этот небольшой стеклянный шарик — основной источник моих магических сил и способ выжить в этом новом, довольно опасном мире.

[Пользователь, не желаете ознакомиться с текущими реалиями?]

Мягкий звук системного оповещения оторвал меня от нерадостных мыслей. — Ты дала мне воспоминания об этом мире, но не о моем текущем теле…это какая-то ошибка? Мое нынешнее тело не принадлежало ни ребенку, ни даже подростку, а мужчине. Может около двадцати двух лет, не больше. Было сложно проверить, без возможности разглядеть лицо.

[Системное предупреждение: не разговаривайте вслух, никто в этом мире не должен знать, что у вас есть доступ к системе и перерождении.]

[Нет, никакой ошибки не было. Отсутствие ваших воспоминаний связано с приказом Игрока, у вас есть письмо от Создателя системы, желаете прочесть сейчас или отложить на потом?]

Создатель системы это скорее всего сам Игрок…что ж, хорошо, давай прочтем.

[Принято! Письмо доступно для прочтения.]

Внезапно из воздуха появилось обычное на вид письмо, опустившееся мне на ладони. Белый лист с золотыми краями на котором каллиграфическим почерком было написано:

«Приветствую тебя вновь, Охотник!

У тебя наверняка появилась куча вопросов, однако отвечу я лишь на некоторые из них.»

«Твои воспоминания действительно заблокированы мной, однако у всего есть причина. Процесс реинкарнации блокирует воспоминания, дабы у «переработанной» души не было тяжких дум в новой жизни и по ряду других причин.»

«Но это не самое главное, друг мой! Ведь мне удалось найти способ вернуть тебе твои воспоминания, по крупице, понемногу, но методично!»

«Я лично заинтересован в том, чтобы ты все вспомнил, мой юный протеже.»

«Подсказка от меня: это не твоя вторая жизнь, а может даже и не третья, кто знает.

Вернув былую ясность ума, ты вернешь и былую силу, которая по праву твоя, а это, друг мой, единственный выход стать сильнее. Путь будет тернист, так что не разочаруй меня, Охотник.

Искренне ваш, Игрок.»

Лист не распался на частицы, как я ожидал, а остался нетронутым. Система, есть ли функция инвентаря?

[Функция отсутствует.]

Это…усложняет дело. Мне ясно дали понять, что о системе никто не должен знать. Хранить письмо у себя очень опасно и не практично. Перечитав письмо еще раз для пущей убедительности, я слегка сжал его в своих руках. Думаю пора опробовать свои новые способности. Пламя услужливо зажглось на моих ладонях, жадно сжирая некогда белоснежное письмо. Как будто…живое. Огня я, как ни странно, не боялся совершенно. Возможно это как-то связано с моей предыдущей личностью. Все это — игра странного Бога, но самое главное, что я смогу вернуть воспоминания о прошлой, нет, о прошлых жизнях. Обдумав все как следует, я мысленно обратился к Системе. Система, в каком временном промежутке я нахожусь? И где я?

[До прихода Путешественника еще два года.]

[Игра в параллельном мире еще не анонсирована, у вас есть время, чтобы заявить о себе миру и оставить что-то для будущих игроков.]

[Вы находитесь на границе территории Фонтейна.]

Фонтейн?! Так далеко… Хотя это логично, у меня впереди еще есть время для того чтобы освоиться и составить образ для игроков и персонажей. Если мне нужно получить популярность у игроков, то лучше придумать образ сейчас, чтобы позже придерживаться его.

[Пользователю доступен стартовый набор от Создателя, цитирую:

«Твоя нынешняя внешность и навыки — это отражение твоей прошлой личности из предыдущей жизни, которую ты не помнишь».]

[Системное напоминание: чем сильнее вы нравитесь игрокам, тем выше шанс получения «Ключевых» воспоминаний.]

Погоди, Система, что будет когда я соберу все воспоминания?

[В случае если Пользователь откроет все воспоминания, будет предоставлен выбор — остаться в этом мире или же вернуться в предыдущий на выбор.]

Предыдущий на выбор? Значит у меня действительно было больше двух реинкарнаций… Система, открой стартовый набор.

[Стартовый набор открыт успешно!]

[Имя пользователя: Круэлл Хант

Глаз Бога: Пиро

Созвездие: Охотник

Тип оружия: каталист

Принадлежность: «Детективное агентство Ноденс»

Название: «Неутомимая погоня»

Сигнатурное оружие — «Вознесение истины»

[Обычная атака: Долг Охотника] наносит до пяти ударов Пиро урона.

[Заряженная атака: Азарт] — расходует выносливость, чтобы нанести масштабный удар по площади.

Если у Круэлла закончилась выносливость, он автоматически расходует «дополнительную выносливость», жертвуя своим ХП.

Использование ультимативного или элементального навыка восстанавливает ХП персонажа. Чем больше ХП потеряно/восстановлено, тем больше наносимый урон.

[Элементальный навык: Начало бесконечной Охоты] — Круэлл призывает четверых Гончих псов, которые мгновенно начинают погоню за противниками, как только будут вызваны на поле.

Гончие расходуют ХП Круэлла, за каждого убитого противника полоска ХП Круэлла восполняется.

[Взрыв стихии: Пиршество Охоты] — Круэлл совершает высокий прыжок, выбирая цель для атаки. Наносит большой Пиро урон по площади, немедленно накладывая статус Горение и призывая пятерых Гончих псов, окружая противника. Базовые атаки наносят на 20% больше урона.

Пораженные противники значительно восстанавливают ХП, энергию и выносливость.

Стоимость: 80

Время восстановления: 10 сек

Пассивные навыки:

[Нет пути назад] - Когда ХП Круэлла падает ниже 50%, скорость его базовых атак увеличивается, а Гончие получают статус «свирепость», увеличивая свою атаку и бонус элементального Пиро урона на 30%. Эффект исцеления увеличивается на 15%.

[Атака в падении: И пусть сгорит все поле брани] — Круэлл приземляется, окружая большую площадь вокруг себя горящим пламенем. Статус Горения на противниках не сбивается другими элементами, но может вызывать такие резонансы как Таяние, Перегрузка и Кристаллизация.

[Чистая сделка] — При создании материалов возвышения талантов имеет шанс 50% вернуть часть потраченных материалов и 30% вероятность вернуть часть потраченной моры.

Созвездия:

[1-е созвездие: Правда восторжествует] — Увеличение сопротивляемости к прерыванию в бою (персонажей в отряде) на 40%, а также увеличение урона от базовых атак Круэлла на 20%.

[2-е созвездие: Неистовство] — Количество Гончих в «Начале бесконечной Охоты» увеличено до шести, а в «Пиршестве Охоты» до семи соответственно.

[3-е созвездие: Огонь, сжигающий порочные мечты] — повышает уровень «Пиршества Охоты» на 3 (максимум 15).

[4-е созвездие: Беспощадность, текущая по венам] — пока Круэлл находится на поле боя враги, пораженные его базовой атакой теряют 40% защиты на 20 секунд. Атаки Гончих и атаки в падении наносят на 60% больше урона.

[5-е созвездие: Потерянное не вернуть] — повышает уровень «Начала бесконечной Охоты» на 3 (максимум 15).

[6-е созвездие: И останется лишь пепелище] — потеря обычной выносливости теперь расходует ХП Круэлла. Когда полоска ХП персонажа падает ниже 60%, Круэлл входит в состояние Кровожадности — урон базовых, элементальных атак и атак в падении увеличен на 200%.

Увеличение процента исцеления на 70%.

Вао, что ж, это…довольно неплохо. Судя по информации, мои навыки связаны с предыдущей жизнью. К тому же, Игрок называет меня «Охотником» и «Юным протеже»…Что бы это не значило. На этот раз Система молчала, по крайней мере она не опровергла мои рассуждения, значит я на верном пути. Итак, если у меня уже есть личность в этом мире, и даже детективное агентство, то значит и репутация у меня уже есть? Как и история в целом?

[Ответ отрицательный.

Вам предоставлен шанс самому выдумать свое прошлое и то как это привело вас к мысли открыть детективное агентство.]

[Выбирайте с умом, ведь все, что вы придумаете немедленно будет претворено в жизнь. Персонажи будут верить в это, игроки — тоже.]

Фух, я вдруг ощутил как у меня похолодели ладони. Верно, это не игра, это моя нынешняя реальность. И то как я подам свою историю напрямую влияет на мою популярность у будущих игроков. Это вновь привело меня к тому, что мне нужно придумать образ для своего персонажа. Холодный, но с горячим сердцем? Или же наоборот. Возможно даже безбашенный сорвиголова? Стоп! Мне нужно все хорошенько обдумать. Лучше всего сделать это не на голодный желудок. Только сейчас я ощутил как проголодался. Когда я только переместился сюда было светло, а теперь же солнце уже давно ушло за горизонт. Вокруг не было ни души, а из съестного только закатники… Видимо пора оправдать свое звание Охотника.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!