ТИПЫ МАГИИ
9 августа 2025, 23:32ТИПЫ МАГИИ
1. Пиромантия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Стихийная
МЕХАНИКА: Управляет огнем и создает его, используя концентрацию и силу воли.
ТРЕБОВАНИЯ: Необходима физическая энергия и контроль над эмоциями.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Легко тушится водой, существует высокий риск самовозгорания пользователя.
СИЛА: Четыре звезды
2. Некромантия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Божественная
МЕХАНИКА: Позволяет призывать и управлять мертвыми существами, требует знания специфических ритуалов, связанных со смертью.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует определенного психического состояния, проведения ритуалов и доступа к запрещенным текстам.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Связана с высоким риском разложения, требует постоянных жертвоприношений и сильно истощает жизненную силу пользователя.
СИЛА: Пять звезд
3. Телекинез
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Перемещает физические объекты на расстоянии за счет сконцентрированных умственных усилий.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует высокой ментальной концентрации.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Возможности ограничены весом перемещаемого объекта и умственной выносливостью пользователя.
СИЛА: Три звезды
4. Целительная магия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Божественная
МЕХАНИКА: Восстанавливает физические травмы и лечит болезни, черпая энергию из источников жизни.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует внутреннего спокойствия и эмоциональной стабильности.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Неспособна исцелить смертельные раны или неизлечимые болезни без крайнего истощения самого целителя.
СИЛА: Четыре звезды
5. Магия иллюзий
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Создает ложные образы, звуки или другие сенсорные обманы для введения в заблуждение.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует развитого воображения и стабильного психического состояния.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Иллюзии могут быть разоблачены существами с сильной волей или высокой сопротивляемостью магии.
СИЛА: Три звезды
6. Алхимия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Стихийная
МЕХАНИКА: Преобразует материю, применяя точные комбинации химических веществ и магических формул.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует глубокого знания алхимических символов и процессов.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Часто требует редких или труднодоступных ингредиентов, риск неудачи или опасных побочных эффектов при неточном исполнении формул.
СИЛА: Четыре звезды
7. Кровавая магия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Божественная
МЕХАНИКА: Использует жизненную силу, заключенную в крови (своей или чужой), для усиления заклинаний, часто достигая большой мощности.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует физической жертвы (крови) и специальных ритуальных инструментов.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Вызывает сильнейшее физическое и энергетическое истощение, осуждается большинством обществ, опасна обратной связью и потерей контроля.
СИЛА: Пять звезд
8. Элементализм
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Стихийная
МЕХАНИКА: Управляет фундаментальными природными стихиями (земля, вода, огонь, воздух), направляя их энергию.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует сильной связи с природными силами и стихиями.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Эффективность сильно зависит от окружающей среды (например, невозможность управлять водой в пустыне).
СИЛА: Пять звезд
9. Хрономантия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Управляет течением времени, позволяя замедлять, ускорять или ставить на паузу события, что требует предельной концентрации.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует исключительной психической устойчивости и значительной физической выносливости.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Связана с высоким риском создания временных парадоксов и вызывает ускоренное старение пользователя.
СИЛА: Пять звезд
10. Магия света
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Божественная, Стихийная
МЕХАНИКА: Генерирует и контролирует световые лучи для освещения пространства или ослепления противников.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует чистоты намерений и внутреннего покоя пользователя.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Сила магии ослабевает в условиях абсолютной темноты и истощает духовную энергию заклинателя.
СИЛА: Три звезды
11. Магия теней
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Управляет тенями, позволяя пользователю скрываться в них и совершать ограниченную телепортацию между тенями.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует эмоционального контроля и наличия источников темноты или теней.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Теряет всю силу под воздействием яркого света, существует риск потери рассудка или поглощения пользователя тенью.
СИЛА: Четыре звезды
12. Духовная магия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Божественная
МЕХАНИКА: Позволяет общаться с духами умерших или иных сущностей, а иногда и управлять ими.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует установления духовной связи и знания ритуалов взаимодействия.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Высок риск одержимости духом, духи могут восстать против или обмануть пользователя.
СИЛА: Четыре звезды
13. Контроль разума
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Воздействует на мыслительный процесс и волю других существ, заставляя их действовать по воле пользователя или изменяя их восприятие.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует развитой ментальной силы и часто зрительного контакта с целью.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Может быть преодолен существами с сильной волей, быстро истощает ментальные ресурсы пользователя.
СИЛА: Четыре звезды
14. Рунная магия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Использует начертанные или вырезанные магические символы (руны) для создания стабильных и предсказуемых магических эффектов.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует знания значений и комбинаций рун, а также инструментов для их нанесения.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Для активации требует времени на подготовку, возможности ограничены известными пользователю рунами и их комбинациями.
СИЛА: Три звезды
15. Оборотничество
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Стихийная
МЕХАНИКА: Позволяет пользователю трансформировать свое тело, принимая форму животных или других существ.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует сильного эмоционального контроля и значительной физической выносливости.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Существует постоянный риск потери своей личности и самоидентификации, каждая трансформация сильно истощает физические силы.
СИЛА: Четыре звезды
16. Погодная магия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Стихийная
МЕХАНИКА: Влияет на атмосферные условия, вызывая или изменяя погодные явления, требует синхронизации с природными стихиями.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует психической стабильности и глубокой гармонии с природными силами.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Эффекты трудно контролировать с высокой точностью, использование приводит к значительному физическому и психическому истощению.
СИЛА: Четыре звезды
17. Хождение по снам
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Позволяет сознанию пользователя проникать в сны других существ и влиять на содержание и течение этих снов.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует состояния глубокой концентрации и спокойной, безопасной обстановки для самого пользователя.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Не позволяет напрямую воздействовать на физический мир, тело пользователя остается уязвимым во время сеанса.
СИЛА: Три звезды
18. Звуковая магия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Стихийная
МЕХАНИКА: Контролирует и усиливает звуковые волны, используя их для атак (звуковые удары), создания защитных барьеров или влияния на эмоции.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует контроля над голосом, владения дыхательными техниками или использования музыкальных инструментов.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Эффективность зависит от состояния голосовых связок или инструмента, теряет силу в условиях абсолютной тишины или сильного фонового шума.
СИЛА: Три звезды
19. Связывание душ
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Божественная
МЕХАНИКА: Создает магические связи между душами живых существ, привязывая их друг к другу, к предметам или местам.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует проведения сложных ритуалов и использования редких магических материалов.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Наносит непоправимый ущерб душе пользователя, созданные связи почти всегда необратимы.
СИЛА: Пять звезд
20. Магия растений
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Божественная, Стихийная
МЕХАНИКА: Управляет растительной жизнью, ускоряя рост, заставляя растения двигаться или изменяя их свойства.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует глубокой связи с природой и часто наличия солнечного света.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Практически бесполезна в искусственной среде или местах, лишенных растительности (пустыни, подземелья), использование в таких зонах крайне энергозатратно.
СИЛА: Четыре звезды
21. Ткачество снов
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Божественная
МЕХАНИКА: Создает общие, управляемые миры снов, где несколько пользователей могут взаимодействовать и изменять сновиденческую реальность.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует состояния глубокой медитации, иногда использования особых трав или веществ.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Возможно только во время сна, пользователь крайне уязвим к "психическому кровотечению" или вторжению в собственный разум.
СИЛА: Четыре звезды
22. Астральная проекция
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Позволяет сознанию (астральному телу) пользователя отделиться от физического тела и путешествовать по астральному плану.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует психического спокойствия и нахождения физического тела в состоянии покоя или сна.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Физическое тело остается беззащитным, существует риск дезориентации или трудностей с возвращением в тело.
СИЛА: Четыре звезды
23. Магия Бездны
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Манипулирует пустотой и пространством между мирами, может стирать материю или открывать порталы в небытие.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует огромной психической устойчивости и знания специальных символов (сигилов) Бездны.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Вызывает опасное психическое напряжение и несет высокий риск навсегда потеряться в Бездне.
СИЛА: Пять звезд
24. Зеркальная магия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Использует зеркала и другие отражающие поверхности для отражения атак, создания иллюзорных копий или перемещения между зеркалами.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует наличия зеркала или отражающей поверхности и физической выносливости.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Эффективность строго ограничена доступностью и качеством отражающих поверхностей, высок риск "застревания" в зеркальном измерении.
СИЛА: Три звезды
25. Зверовладение
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Божественная, Стихийная
МЕХАНИКА: Позволяет общаться телепатически с животными, управлять ими и временно приобретать некоторые их черты или способности.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует развитой эмпатии и глубокого понимания природы и инстинктов животных.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Неэффективно против животных, находящихся в состоянии сильного страха, ярости или под чужеродным влиянием.
СИЛА: Три звезды
26. Небесная магия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Божественная
МЕХАНИКА: Черпает силу и использует влияние звезд, луны и созвездий для различных эффектов, от навигации до энергетических атак.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует прямой видимости ночного неба и высокой концентрации.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Сила резко падает в дневное время или при облачности, зависит от текущего положения и фазы небесных тел.
СИЛА: Четыре звезды
27. Токсомания
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Стихийная
МЕХАНИКА: Управляет ядами, токсинами и отравляющими веществами, позволяя усиливать, ослаблять или нейтрализовывать их действие.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует обширных знаний о различных токсинах и сильной иммунной системы пользователя.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Высок риск случайного отравления самого пользователя при недостатке мастерства, часто требует физического контакта с ядом или жертвой.
СИЛА: Четыре звезды
28. Магия памяти
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Божественная
МЕХАНИКА: Позволяет просматривать, изменять, стирать или имплантировать воспоминания в свой разум или разум других.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует эмоциональной стабильности и часто зрительного контакта с целью.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Существует риск непреднамеренной потери собственных воспоминаний (самоамнезии), ненадежна при работе со сложными или глубоко укоренившимися воспоминаниями.
СИЛА: Четыре звезды
29. Манипуляция гравитацией
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Стихийная
МЕХАНИКА: Управляет силой тяжести, позволяя делать объекты легче, тяжелее, или локально изменять направление гравитации.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует значительной физической выносливости и сильной ментальной концентрации.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Очень быстро истощает силы пользователя, попытки создать сильные гравитационные поля могут травмировать самого мага.
СИЛА: Четыре звезды
30. Кристальная магия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Стихийная
МЕХАНИКА: Использует кристаллы как фокусы или проводники для усиления, хранения или направления других видов магической энергии.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует наличия специфических типов кристаллов и умения устанавливать с ними магическую связь.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Кристаллы могут треснуть или разрушиться под воздействием слишком сильной магии, свойства и возможности зависят от типа и качества используемого кристалла.
СИЛА: Три звезды
31. Магия эха
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Создает кратковременные, нематериальные копии (эхо) самого пользователя или объектов, которые могут выполнять простые действия или отвлекать.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует высокой концентрации и хорошего пространственного восприятия.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Созданные эхо не имеют физической субстанции и очень быстро рассеиваются, использование может вызвать дезориентацию у пользователя.
СИЛА: Три звезды
32. Магическая инженерия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Объединяет принципы магии и механики для создания сложных магических устройств, артефактов или автоматических систем.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует глубоких технических знаний и врожденного или развитого магического сродства.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Требует редких и сложных в обработке материалов, созданные устройства могут быть ненадежны и подвержены сбоям.
СИЛА: Пять звезд
33. Связывание духов
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Божественная
МЕХАНИКА: Привязывает духов к определенным предметам (артефактам) или местам (святилищам) для получения защиты, знаний или выполнения задач.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует проведения ритуала и, желательно, согласия самого духа.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Привязанные духи могут попытаться вырваться или саботировать приказ, многие духи враждебно относятся к принудительному связыванию.
СИЛА: Три звезды
34. Призыв шторма
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Стихийная
МЕХАНИКА: Специализируется на управлении мощными штормовыми явлениями, включая грозы, ураганные ветры и ливни.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует исключительного эмоционального контроля и огромных запасов физической энергии.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Шторма крайне непредсказуемы и их очень трудно остановить после начала, использование катастрофически истощает силы.
СИЛА: Четыре звезды
35. Магия обаяния
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Изменяет внешний вид пользователя или его окружения, создавая привлекательные или отвлекающие иллюзии для очарования или обмана.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует природной или развитой харизмы и психической выносливости для поддержания эффекта.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Эффект легко рассеивается под воздействием сильной магии разоблачения или при истощении сил пользователя.
СИЛА: Три звезды
36. Умбрамантия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Узкая специализация в магии теней, фокусирующаяся на достижении невидимости и фазовому прохождению сквозь области тьмы.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует полного психического спокойствия и наличия источников темноты.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Эффективность резко падает или исчезает на свету, существует риск "потеряться" в теневом измерении при неудачном переходе.
СИЛА: Четыре звезды
37. Песенная магия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Божественная, Стихийная
МЕХАНИКА: Использует музыку, пение или игру на инструментах как канал для магии, создавая эффекты исцеления, боевые волны или влияя на эмоции слушателей.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует развитого певческого голоса или навыка игры на музыкальном инструменте.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Эффективность напрямую зависит от качества голоса или инструмента, может быть подавлена громким фоновым шумом или тишиной.
СИЛА: Три звезды
38. Техномантия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Позволяет напрямую взаимодействовать с технологическими устройствами, управлять ими, усиливать их функции или диагностировать неполадки магическим путем.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует понимания принципов работы технологий и умения концентрировать магическую энергию.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Возможности ограничены уровнем технических знаний пользователя, неосторожное использование может повредить или разрушить устройство.
СИЛА: Четыре звезды
39. Магия измерений
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Позволяет путешествовать между разными измерениями, параллельными реальностями или наблюдать за ними.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует глубокого знания теории многомерности и способности к высочайшей концентрации.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Несет экстремально высокий риск потеряться между измерениями или стать жертвой враждебных сущностей из других миров.
СИЛА: Пять звезд
40. Фотомантия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Стихийная
МЕХАНИКА: Управляет световыми лучами, преломляя их для создания иллюзий, эффекта невидимости или фокусировки в разрушительные лазерные лучи.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует сильной воли и понимания физических свойств света.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Бесполезна в абсолютной темноте, интенсивное использование вызывает сильную нагрузку и повреждение глаз пользователя.
СИЛА: Три звезды
41. Лунная магия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Божественная, Стихийная
МЕХАНИКА: Черпает энергию непосредственно от луны, используя ее для влияния на приливы, эмоции живых существ или сон.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует видимости луны и эмоционального баланса пользователя.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Сила минимальна или отсутствует в новолуние и резко падает, когда луна скрыта облаками.
СИЛА: Четыре звезды
42. Симпатическая магия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Устанавливает магическую связь между объектами или существами (через волосы, личные вещи и т.д.), позволяя воздействовать на одно через другое или передавать состояния.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует наличия предмета, имеющего сильную связь с целью (симпатическая связь).
ОГРАНИЧЕНИЯ: Существует риск непреднамеренной передачи эффекта или состояния на пользователя или нецелевой объект.
СИЛА: Три звезды
43. Магия искривления
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Искажает пространственную ткань, создавая порталы для мгновенного перемещения, изменяя размеры объектов или "сжимая" расстояния.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует огромной концентрации и значительных затрат физической энергии.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Может вызывать сильную пространственную дезориентацию, созданные порталы нестабильны и могут преждевременно схлопнуться.
СИЛА: Пять звезд
44. Ботаническая алхимия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Стихийная
МЕХАНИКА: Сочетает знания о растениях и алхимии для создания зелий, эликсиров и натуральных средств с магическими свойствами.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует обширных знаний о свойствах растений и навыков традиционной алхимии.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Эффективность ограничена доступностью и качеством натуральных компонентов, результаты могут сильно варьироваться.
СИЛА: Три звезды
45. Анти-магия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Божественная
МЕХАНИКА: Создает поля или эффекты, подавляющие, рассеивающие или нейтрализующие другие виды магии в определенной области.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует высокой врожденной сопротивляемости магии и умения концентрироваться на концепции отрицания магических эффектов.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Не способна подавить абсолютно все виды магии, особенно очень мощные или божественные, использование крайне энергозатратно.
СИЛА: Четыре звезды
46. Временное эхо
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Воссоздает кратковременные проекции (эхо) недавних или значимых прошлых событий, позволяя наблюдать их или даже слабо взаимодействовать.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует глубокой концентрации и ясности памяти о целевом событии или месте.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Не позволяет изменить прошлое, эхо существует очень недолго, использование психически изматывает.
СИЛА: Четыре звезды
47. Исцеление через боль
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Божественная
МЕХАНИКА: Исцеляет раны или болезни другого существа, перенося физическую боль или саму травму на себя.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует большой физической выносливости и глубокой эмпатии.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Пользователь испытывает всю перенесенную боль, серьезные раны могут быть лишь временно "заморожены" на пользователе, а не излечены полностью.
СИЛА: Четыре звезды
48. Предвидение
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Божественная
МЕХАНИКА: Дает пользователю спонтанные или намеренные проблески возможных будущих событий через видения, сны или интуитивные ощущения.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует способности входить в медитативное состояние и эмоциональной стабильности.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Видения часто неоднозначны, фрагментарны и не гарантируют точности, процесс вызывает психическое и эмоциональное истощение.
СИЛА: Четыре звезды
49. Кузнечное дело рун
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Стихийная
МЕХАНИКА: В процессе ковки оружия или доспехов вкладывает в металл магические руны, наделяя изделие усиленными свойствами (прочность, острота, защита от магии и т.д.).
ТРЕБОВАНИЯ: Требует мастерства в кузнечном деле и глубокого знания магических рун и их комбинаций.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Сила рун со временем ослабевает, при чрезмерной нагрузке рунические схемы могут треснуть, разрушив магический эффект.
СИЛА: Четыре звезды
50. Высасывание жизни
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Божественная
МЕХАНИКА: Активно поглощает жизненную энергию (витальную силу) других живых существ, чтобы исцелить свои раны, временно усилить себя или продлить жизнь.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует физического контакта с жертвой и определенной моральной устойчивости (или ее отсутствия).
ОГРАНИЧЕНИЯ: Считается темной и аморальной магией, существует риск потери контроля и "переедания" жизненной силой, что может быть фатальным.
СИЛА: Пять звезд
51. Магия синестезии
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Намеренно вызывает или усиливает синестезию (смешение чувств, например, "видеть" звуки или "ощущать" цвета), позволяя обнаруживать скрытые магические паттерны или дезориентировать противников.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует острых базовых чувств и способности к глубокой медитативной концентрации.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Эффект длится недолго, существует риск сенсорной перегрузки и замешательства у самого пользователя.
СИЛА: Три звезды
52. Магия ткани
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Управляет тканями, нитями, текстилем, позволяя им двигаться, формировать барьеры, связывать или создавать камуфляж.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует наличия текстильных материалов и ловкости рук.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Сила и возможности строго ограничены количеством и типом доступной ткани, эффекты легко разрушаются огнем.
СИЛА: Две звезды
53. Магия чернил
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Использует специально зачарованные чернила; нарисованные или написанные ими изображения, символы или слова временно оживают или проявляют магические свойства.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует наличия магических чернил и навыков рисования или каллиграфии.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Созданные эффекты недолговечны, чернильные творения могут быть легко уничтожены водой или физическим стиранием.
СИЛА: Три звезды
54. Сейсмическая магия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Стихийная
МЕХАНИКА: Управляет тектоническими силами, вызывая локальные землетрясения, создавая трещины в земле или вызывая оползни.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует огромной физической выносливости и глубокой связи с земной стихией.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Очень трудно контролировать точные последствия, высок риск нанесения непреднамеренного ущерба союзникам или самому пользователю.
СИЛА: Пять звезд
55. Биолюминомантия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Божественная, Стихийная
МЕХАНИКА: Управляет естественной способностью живых организмов (грибов, медуз, насекомых) светиться, используя это для подсветки, камуфляжа или сигнализации.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует наличия биолюминесцентных организмов в окружающей среде и умения черпать из нее энергию.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Эффективна только в средах с такими организмами, индуцированное свечение быстро затухает после прекращения воздействия.
СИЛА: Три звезды
56. Метаморфизм металла
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Стихийная
МЕХАНИКА: Позволяет изменять форму и свойства металлов без необходимости плавления (например, заострить меч, починить доспех, создать простую преграду).
ТРЕБОВАНИЯ: Требует физического контакта с металлом и знаний о его свойствах.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Не позволяет создавать металл из ничего или изменять его фундаментальный состав, процесс физически утомителен.
СИЛА: Четыре звезды
57. Магия сна
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Божественная
МЕХАНИКА: Вызывает сон у других существ, углубляет естественный сон для исцеления или, наоборот, вызывает кошмары.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует спокойной обстановки и умения использовать успокаивающие голосовые модуляции или жесты.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Неэффективна против существ с очень сильной волей, находящихся в состоянии боевой ярости или под воздействием адреналина.
СИЛА: Три звезды
58. Магия запаха
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Стихийная
МЕХАНИКА: Создает, усиливает, ослабляет или изменяет запахи для влияния на эмоции (успокоение, страх), создания иллюзий или скрытого мечения.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует острого обоняния и умения контролировать воздушные потоки для распространения запахов.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Запахи быстро рассеиваются на открытом воздухе, сила и направленность эффекта зависят от ветра и погоды.
СИЛА: Две звезды
59. Временное искажение
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Искажает субъективное восприятие времени для выбранных целей, заставляя события казаться им происходящими быстрее или медленнее, чем в реальности.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует высочайшей ментальной концентрации и стабильной внешней обстановки.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Влияет только на восприятие времени целью, не изменяя реальное время; злоупотребление опасно психическими расстройствами; вызывает сильную умственную усталость у пользователя.
СИЛА: Три звёзды
60. Эхо-письмо
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Позволяет написанным словам, созданным с использованием специальных зачарованных чернил, воспроизводиться в виде звука ("говорить" вслух) или передавать свое содержание на удаленное расстояние получателю.
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется владение языком, на котором пишется сообщение, и наличие специальных зачарованных чернил.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Эффективность ограничена передачей только коротких сообщений, сила и четкость передачи сообщения ослабевают по мере увеличения расстояния между отправителем и получателем.
СИЛА: Две звезды
61. Металлический резонанс
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Стихийная
МЕХАНИКА: Позволяет пользователю настраиваться на уникальные вибрации, присущие металлическим предметам или структурам, используя это для скрытой связи (передачи простых сигналов) или определения местоположения объекта по его металлическому "отпечатку".
ТРЕБОВАНИЯ: Требует глубоких знаний в области металлургии и свойств различных металлов.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Для установления связи или отслеживания необходима предварительная "привязка" к конкретному металлическому объекту, совершенно неэффективна в местах, полностью лишенных металла.
СИЛА: Три звезды
62. Высушивающее прикосновение
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Божественная
МЕХАНИКА: Направляет магическую энергию через прикосновение пользователя, чтобы насильственно извлекать жизненную силу или влагу из живых организмов (растений, животных) или даже некоторых неживых объектов, вызывая их быстрое увядание или иссушение.
ТРЕБОВАНИЯ: Обязателен прямой физический контакт с целью, пользователю требуется значительная моральная сдержанность из-за разрушительной природы магии.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Существует высокий риск причинения непреднамеренного вреда окружающим или себе, использование магии вызывает сильное физическое истощение у самого заклинателя.
СИЛА: Четыре звезды
63. Чтение по крови
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Божественная
МЕХАНИКА: Дает возможность пользователю получать доступ к фрагментарным воспоминаниям, сильным эмоциям или даже подсознательным образам, хранящимся в крови живого существа (или недавно умершего), что может быть полезно для следственных целей.
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется непосредственный физический контакт с кровью (каплей, пятном) и глубокая концентрация внимания.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Сильные, травмирующие или негативные воспоминания/эмоции, извлеченные из крови, могут психологически подавить или травмировать самого читающего, наибольшая точность достигается только со свежей кровью.
СИЛА: Три звезды
64. Мираж души
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Создает кратковременную, нефизическую проекцию, имитирующую астральное тело или "сущность" самого пользователя; эта иллюзия может использоваться для отвлечения внимания, разведки местности или запугивания.
ТРЕБОВАНИЯ: Для создания проекции необходимо достижение состояния глубокого внутреннего покоя и медитативной сосредоточенности.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Во время поддержания миража физическое тело пользователя становится особенно уязвимым, иллюзия мгновенно рассеивается при столкновении с сильной волей цели или магией разоблачения.
СИЛА: Три звезды
65. Управление погодой (Погодомантия)
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Стихийная
МЕХАНИКА: Оказывает тонкое и локальное влияние на атмосферные условия, позволяя вызывать или рассеивать легкий туман, дымку, настраивать направление и силу слабого ветерка или влиять на влажность воздуха в небольшой зоне.
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется понимание текущих погодных условий и местного климата, а также способность сохранять спокойный и сфокусированный ум.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Возможности очень ограничены по масштабу и силе воздействия, магия практически бесполезна в условиях экстремальной погоды (ураганы, метели) или при сильных встречных ветрах.
СИЛА: Две звезды
66. Создание гравитационных колодцев
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Формирует небольшие, но мощные локальные точки с аномально высокой гравитацией ("колодцы"), которые могут притягивать и удерживать объекты/существ, или наоборот, создавать зоны отталкивания.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует значительных затрат физической силы и развитого пространственного воображения для точного позиционирования колодцев.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Созданные гравитационные аномалии существуют очень недолго, при формировании колодца пользователь испытывает сильную физическую отдачу (как сопротивление).
СИЛА: Четыре звезды
67. Стеклянная магия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Стихийная
МЕХАНИКА: Позволяет управлять формой, структурой и оптическими свойствами стекла, формируя из него временные защитные барьеры, оружие (осколки) или используя для шпионажа (создание линз, "глазков").
ТРЕБОВАНИЯ: Необходим источник стекла (готовое изделие, песок для плавки), а также высокая точность контроля.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Созданные стеклянные конструкции остаются хрупкими и легко разрушаются от ударов, магия малоэффективна в условиях сильной вибрации или экстремальных температур.
СИЛА: Три звезды
68. Магия коллективного разума
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Божественная
МЕХАНИКА: Создает временную телепатическую сеть, связывающую сознания нескольких участников группы, позволяя им обмениваться мыслями, образами и ощущениями практически мгновенно.
ТРЕБОВАНИЯ: Все участники должны обладать эмоциональной стабильностью и быть сфокусированы на общей задаче или цели.
ОГРАНИЧЕНИЯ: В больших группах поток мыслей может стать подавляющим и хаотичным, существует риск психического перенапряжения, замешательства или временной потери самоидентификации.
СИЛА: Три звезды
69. Управление цветом
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Стихийная
МЕХАНИКА: Изменяет воспринимаемый цвет объектов или окружающего пространства, что можно использовать для камуфляжа, создания сигналов или эмоционального воздействия через цветовые ассоциации.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует сильной концентрации и хорошего зрительного восприятия цветов.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Эффект постепенно ослабевает со временем, изменения легко обнаруживаются заклинаниями, направленными на разоблачение иллюзий или анализ магии.
СИЛА: Две звезды
70. Магия фонарей
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Божественная
МЕХАНИКА: Призывает небольшие, нематериальные светящиеся сферы (призрачные фонарики), которые освещают путь в темноте, могут указывать направление или ненадолго проявлять скрытые тропы или магические следы.
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется состояние спокойной концентрации, часто используется небольшой физический предмет (камешек, монетка) как фокус для призыва.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Созданные фонари дают довольно тусклый свет, работают только в условиях достаточной темноты, их поддержание истощает духовную энергию пользователя.
СИЛА: Три звезды
71. Контроль вибраций
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Стихийная
МЕХАНИКА: Манипулирует частотой и амплитудой вибраций в различных материалах (металле, камне, земле) или даже в воздухе, что может вызывать дезориентацию у существ, разрушать хрупкие предметы или создавать резонанс.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует значительной физической выносливости и умения точно контролировать силу и направленность вибраций.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Неправильное управление может вызвать опасную обратную реакцию (вибрации повреждают самого мага), очень трудно поддерживать эффект на большой площади или на множестве объектов одновременно.
СИЛА: Три звезды
72. Соляная магия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Стихийная
МЕХАНИКА: Использует обычную или зачарованную соль для создания магических кругов защиты, энергетических барьеров, отпугивания определенных сущностей или проведения ритуалов очищения пространства от негативной энергии.
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется наличие соли (чем чище, тем лучше) и знание соответствующих ритуалов и символов.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Защитные круги и барьеры легко разрушаются водой или физическим нарушением непрерывности линии соли, очищающие эффекты имеют ограниченную продолжительность действия.
СИЛА: Две звезды
73. Управление тлеющими углями
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Стихийная
МЕХАНИКА: Позволяет дистанционно управлять движением и интенсивностью тления углей или пепла от костра или очага, формируя из них простые фигуры или следы, полезные для разведки или подачи сигналов.
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется действующий источник тепла/огня поблизости и способность к ментальному контролю.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Совершенно неэффективна при отсутствии открытого огня или тлеющих углей, практически бесполезна во влажной среде или под дождем.
СИЛА: Две звезды
74. Магия писцов
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Активирует зачарованное перо, позволяя ему автоматически записывать услышанные разговоры или видимые события, либо проявлять на бумаге скрытые магические надписи или истинный смысл зашифрованных сообщений.
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется специальное зачарованное перо и знание языков, которые нужно записывать или расшифровывать.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Перо может записать только то, что происходит в его непосредственном присутствии (в поле "зрения/слышания"), его работа нарушается в зонах с очень сильным или хаотичным магическим фоном.
СИЛА: Две звезды
75. Магия окаменения
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Стихийная
МЕХАНИКА: Направляет магическую энергию, чтобы временно превращать живое существо или предмет в камень (или каменоподобное состояние).
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется непосредственный физический контакт с целью и поддержание крайне интенсивной концентрации на протяжении всего процесса.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Эффект окаменения длится относительно недолго, проведение заклинания вызывает сильнейшую физическую усталость у заклинателя.
СИЛА: Четыре звезды
76. Магия эмоций
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Божественная
МЕХАНИКА: Оказывает мягкое, ненавязчивое влияние на эмоциональное состояние других людей, слегка усиливая или приглушая определенные чувства (спокойствие, доверие, страх), что полезно в переговорах или для снятия паники.
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется развитая эмпатия для понимания текущего состояния цели и близость к ней (физическая или эмоциональная).
ОГРАНИЧЕНИЯ: Может вызвать обратную реакцию (гнев, отторжение) у людей с сильной волей или подозрительностью, длительное использование эмоционально истощает самого мага.
СИЛА: Три звезды
77. Геомантия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Стихийная
МЕХАНИКА: Позволяет управлять землей и камнями в небольшом масштабе: перемещать валуны, создавать небольшие насыпи или углубления, укреплять склоны, формировать простые земляные конструкции.
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется постоянный физический контакт с землей (ступнями или руками) для направления энергии.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Неспособна влиять на крупные геологические структуры (горы, скальные массивы), эффективность сильно зависит от наличия подходящего природного рельефа и состава почвы/камня.
СИЛА: Три звезды
78. Магия парадокса
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Крайне нестабильная магия, которая на короткий момент вносит хаос в локальную реальность, создавая логические несоответствия и парадоксальные эффекты (например, объект может одновременно находиться в двух местах, следствие предшествует причине).
ТРЕБОВАНИЯ: Требует невероятно глубокого понимания основ логики, причинности и структуры реальности, чтобы хоть как-то направлять хаос.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Чрезвычайно опасна и непредсказуема, высочайшая вероятность катастрофических непредвиденных последствий для заклинателя и окружающего пространства.
СИЛА: Пять звезд
79. Магия паутины
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Создает из тонких магических нитей подобие паутины, которую можно использовать для формирования легких вуалей маскировки, создания помех зрению или обозначения границ охраняемой зоны.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует наличия легкой ткани или множества тонких нитей как основы и концентрации на плетении.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Созданные магические паутины слабеют и рассеиваются под воздействием яркого прямого света и полностью разрушаются при любом физическом контакте.
СИЛА: Две звезды
80. Магия запустения
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Стихийная
МЕХАНИКА: Вызывает быстрое и временное увядание всей растительности в определенной области, а также блокирует или загрязняет мелкие источники воды, создавая эффект искусственного бесплодия и иссушения.
ТРЕБОВАНИЯ: Требует больших затрат физической силы и своеобразной связи с концепциями упадка и разложения.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Восстановить засохшие растения или очистить воду в пораженной зоне обычными средствами очень сложно, использование магии вызывает сильнейшее истощение жизненных сил мага.
СИЛА: Четыре звезды
81. Зеркальное путешествие
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Позволяет пользователю телепортироваться на короткие расстояния, мгновенно перемещаясь из одного зеркала (или отражающей поверхности) в другое, видимое или известное ему.
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется зеркальная поверхность для входа, а также концентрация на зеркале-цели.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Расстояние перемещения ограничено, пользователь может переместиться только к ближайшим или заранее "отмеченным" зеркалам, высок риск сильной пространственной дезориентации после прыжка.
СИЛА: Три звезды
82. Магия компаса
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Божественная
МЕХАНИКА: Направляет внутреннее "чувство пути" пользователя или создает ментальный "компас", указывающий направление к конкретному, хорошо известному человеку, предмету или месту.
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется четкое знание искомой цели (внешность человека, вид предмета, расположение места) и общее понимание текущей местности.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Совершенно бесполезна для поиска неизвестных или незнакомых целей, точность и сила указания ослабевают в местах с сильной враждебной магией или геомагнитными аномалиями.
СИЛА: Три звезды
83. Ржавая магия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Стихийная
МЕХАНИКА: Ускоряет процессы коррозии и окисления в металлах, вызывая их быстрое ржавление, разрушение и потерю прочности.
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется физический контакт с металлическим объектом и знание его состава.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Неспособна восстановить уже проржавевший металл, практически не действует на металлы, защищенные сильной магией или особыми сплавами, устойчивыми к коррозии.
СИЛА: Две звезды
84. Предковедение
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Божественная
МЕХАНИКА: Позволяет призывать духов предков пользователя (или определенного рода) для получения мудрого совета, кратковременной моральной поддержки или незначительной помощи (подсказка, предупреждение).
ТРЕБОВАНИЯ: Требует проведения уважительного ритуала призыва и наличия кровной связи с вызываемыми предками.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Контакт с духами всегда краток и поверхностен, духи могут отказаться явиться, если ритуал проведен неуважительно или у них нет желания общаться.
СИЛА: Три звезды
85. Управление дымом
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Стихийная
МЕХАНИКА: Позволяет управлять движением, плотностью и формой дыма от костра, трубы или иного источника, используя его для создания дымовых завес, подачи сигналов или маскировки перемещений.
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется источник дыма (чем интенсивнее, тем лучше) и хороший объем легких для первоначального направления потока.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Дым крайне уязвим к ветру, который быстро рассеивает его на открытом пространстве, делая управление трудным или невозможным.
СИЛА: Две звезды
86. Фантомное оружие
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Создает иллюзорные копии оружия (мечи, копья, щиты), которые ощущаются как реальные при прикосновении и могут наносить ощутимый, но временный урон (боль, оглушение, отбрасывание) без причинения физических ран.
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется четкая визуализация создаваемого оружия и способность сохранять спокойный ум под давлением.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Иллюзорное оружие мгновенно рассеивается при контакте с сильной защитной магией или разоблачающими заклинаниями, для поддержания иллюзии нужна постоянная концентрация.
СИЛА: Три звезды
87. Стеклянное гадание
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Стихийная
МЕХАНИКА: Использует гладкую стеклянную поверхность (зеркало, шар, сосуд) как окно для дистанционного наблюдения (скрайинга) за удаленными местами или людьми.
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется чистая стеклянная поверхность и способность к глубокой концентрации на объекте наблюдения.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Получаемое изображение часто бывает размытым, нечетким или искаженным, на качество видения легко влияют другие магические помехи или защиты.
СИЛА: Две звезды
88. Лунное зачарование
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Божественная, Стихийная
МЕХАНИКА: Пассивно усиливает практически любые другие заклинания, произносимые или активируемые под лунным светом, добавляя им мощи, продолжительности или точности в зависимости от фазы луны.
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется, чтобы луна была видна на небе, а заклинатель был внутренне синхронизирован с ночным временем суток.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Эффект усиления отсутствует или крайне слаб в дневное время, сила зачарования напрямую зависит от текущей фазы луны (максимум в полнолуние, минимум в новолуние).
СИЛА: Четыре звезды
89. Ткачество проклятий
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Божественная
МЕХАНИКА: Позволяет создавать сложные, долговременные магические проклятия, направленные на конкретного человека и влияющие на его удачу (череда неудач), физическое здоровье (вялость, недомогания) или эмоциональное состояние (хронический страх, тоска).
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется личная вещь цели (волосы, предмет одежды) или ее биологический материал (кровь) и абсолютная фокусировка на негативном намерении во время ритуала.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Существует высокий риск обратного действия проклятия на самого заклинателя или его близких, созданные проклятия могут быть обнаружены и сняты опытными экзорцистами или целителями.
СИЛА: Четыре звезды
90. Перьевая магия
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная, Стихийная
МЕХАНИКА: Временно значительно уменьшает вес объекта или живого существа (включая самого пользователя), облегчая его подъем, переноску или позволяя совершать необычно длинные прыжки.
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется физическое прикосновение к объекту/существу и четкая визуализация эффекта невесомости.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Эффект облегчения длится относительно недолго, магия практически не действует на объекты огромной массы или размеров.
СИЛА: Две звезды
91. Магия эрозии
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Стихийная
МЕХАНИКА: Ускоряет естественные процессы выветривания и разрушения в природных материалах, таких как камень, песчаник или почва, вызывая их постепенное растрескивание, осыпание или размывание.
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется поддерживать постоянный физический контакт с участком материала, который нужно разрушить.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Действует очень медленно, требуя от заклинателя терпения и времени, совершенно неэффективна против искусственных материалов (бетон, обработанный металл, пластик).
СИЛА: Две звезды
92. Ткачество памяти
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Позволяет глубоко проникать в сознание цели, чтобы намеренно изменять, перестраивать, блокировать или даже полностью стирать конкретные воспоминания, либо имплантировать ложные.
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется исключительная психическая устойчивость заклинателя и способность к глубочайшей концентрации на процессе "ткачества".
ОГРАНИЧЕНИЯ: Чрезвычайно высок риск нанесения непоправимого ущерба психике цели (амнезия, спутанность сознания, психические расстройства), процесс очень трудно контролировать с ювелирной точностью.
СИЛА: Пять звезд
93. Контроль эфемерного
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Тайная
МЕХАНИКА: Позволяет улавливать и в очень малой степени влиять на мимолетные, почти неосязаемые явления: движение отдельных пылинок в луче света, колебание теней, тихий шепот, мимолетные запахи, дрожание воздуха над пламенем.
ТРЕБОВАНИЯ: Требуется абсолютно тихая и спокойная обстановка, а также предельно высокая чувствительность восприятия заклинателя.
ОГРАНИЧЕНИЯ: Эффекты воздействия крайне незначительны и кратковременны (например, направить пылинку, усилить шепот на секунду), любой посторонний шум, движение или сквозняк мгновенно разрушают контроль.
СИЛА: Две звезды
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!