Глава 11 "Создана человеком"
21 июня 2021, 22:00Лёгкий ветерок сдувал с леветирующих деревьев небольшие листочки, которые в дальнейшем начинали лениво парить в воздухе, спускаясь всё ниже и ниже. Один из них летел прямо по направлению к большому розово-оранжевому фамильяру, на котором сидел человек в чёрно-зелёной одежде.
– Нет! Не ешь его! – воскликнула Елена своему питомцу, решившему попробовать пролетавший мимо листок. Фамильяр сразу выплюнул его с характерным звуком, говорившим о том, что посланное с небес лакомство ему не понравилось.
Наконец полёт по локации леветирующих деревьев закончился. Елена и фамильяр прибыли на вокзал, где Ларсен и Димон.
– Зачем нам одноразовое оружие? Мы же хотели купить лишь платформы! – объяснил Ларсен.
– Чем больше мы залутаемся, тем легче нам будет выполнить квест! – возражал Димон. – Ты сам прекрасно знаешь, как быстро заканчиваются патроны в самый неподходящий момент. У меня как раз появилось заклинание на увеличение инвентаря, так что нам троим места точно хватит для оружия. И не бойся, платформы я также купил.
– Сэкономленные монеты я хотел потратить на золотоносную перчатку, но раз уж ты потратил их на оружие, то перчатки нам не видать! А без неё мы точно не сможем пройти квест в подводном замке.
– Привет, ребят! Платформы нам теперь не нужны! – объявила прилетевшая Елена. – Энвельд младший случайно прокачался, и теперь мы можем долететь до подводного замка с подводной лодки!... Как это странно прозвучало…
– Там же есть туннель, так что всё логично, – сказал Димон. – Так вот, Ларсен, с чего это перчатка поможет нам? Я просто не разбираюсь в том, что без меня в Энвелл добавили…
– А ещё называешь себя знатоком игры, – заметил Ларсен. – В общем, золотоносная перчатка очень хороша против толпы небольших врагов, а в замке как раз толпы пираний, так что послушай разработчика – без перчатки нам не справится.
– Ладно, ладно… Мы же можем накопить на перчатку, пройдя другие задания. В часовой башне есть квест для мага, а в руинах – на разрушения здания… А ведь правда, такие вещи очень странно звучат… В общем эти квесты дают очень много монет, и при том они довольно лёгкие и быстрые.
– Хм… Кстати да, это будет самым оптимальным вариантом, – согласился Ларсен.
– Стоп, до руин же не ездят поезда, – вспомнила Елена. – Через геометрическую локацию очень долго добираться туда! На Энвельде что ли лететь?
– Ну да. На нём. Он же всё равно нам понадобился сегодня для квеста, – сказал Димон.
– Я знаю. Я думала, что на миссию мы пойдём где-то через час, и он успеет отдохнуть от полётов… – объяснила Елена, гладя Энвельда по головке.
– Да ладно, вы всего лишь до города летали, неужели он так устал?
– Ну не знаю, не знаю. Он ведь тоже… существо, – возразила Елена.
– Аргх… А мы ведь даже не в «Героях» находимся, а в Новой игре, – при этих словах Ларсен громко прохрипел. – Не думаю, что фамильяра можно считать живым. Даже в оригинальной игре про них такое трудно сказать.
– А вот это утверждать ты никак не можешь. Ты почти не играл в оригинальную игру!
– Зато я стоял у её истоков, видел, как она зарождалась и создавалась. Саму игру полностью я знаю плохо, однако в основных нюансах я прекрасно разбираюсь, и потому я могу сказать: Энвелл – не реальный мир, хоть и очень похож на него.
Елена постояла пару секунд в ступаре и после сказала Ларсену:
– Ладно, пойдём.
Вор и рыцарь сели на фамильяра, который, немного капризничая, взлетел вверх.
– Ларсен, на сколько сделана Новая игра плюс? – спросила Елена.
– Половина уже готова. Осталось совсем чуть, чуть. Ещё три недели, и, как я думаю, появится связь с игрой, – ответил Ларсен.
– Ясно… Ещё три недели, и он удалит «Героев Энвелла»... – произнесла Елена.
– Нда… – шмыгнул Ларсен.
– И это он «стоял у истоков игры»! Серьёзно?! – удивилась Елена.
– Да, да. Не удивляйся. Димон всегда был категоричен ко всему и ко всем.
– Но неужели он не видит, как хорош Энвелл?
– Без понятия… Я помню, как мы вдвоём – когда Вале только пять лет исполнилось – просто сидели и болтали о том, какой могла быть наша собственная игра. Тогда он действительно был заинтересован этой темой. Но как только Энвелл начал становиться реальнее, он вдруг стал постоянно чем-то не доволен. «Не та текстура, не та механика, не тот монстр»! А потом, позже всё – остыл. Игра почему-то перестала его увлекать… С Димоном всегда было сложно.
– А итог – он хочет её удалить! Уничтожить такую «вещь», как Энвелл!
– В какой-то мере его трудно в этом винить. Никто не ожидал, что рисунки пятилетней девочки выльются в создание «иного измерения», если так можно выразиться.
– Однако люди привыкают к подобному!
– Но не Димон. Он ещё в универе был довольно трусливым.
– И всё равно я не понимаю, – упорствовала Елена. – «Герои Энвелла» – это нечто невероятное! Это прорыв не только в игровой индустрии, но и… во всём, вообще во всех сферах деятельности! Даже в истории человечества! А он просто хочет это всё удалить и забыть. Это вполне можно назвать… преступлением против человечества…
– Эм, Елен, постой. Эта игра действительно невероятно удивительна, однако, в ней же куча недоработок, багов. Если углубиться в код, то можно понять, что лишь благодаря проработанным законам физики Энвелл схож с реальным миром. В остальном же Энвелл – просто видиоигра. Даже в его главная черта – интерактивность – исчерпана не на сто процентов.
– Интерактивность? Если и назвать главную черту Энвелла, то это проработанность как альтернативной вселенной, способной жить своей жизнью!
– Хех… Ну… у каждого своё мнение на свой счёт.
– Что же… Получается создатель видит в своём творении лишь игрушку, – поняла Елена, смотря на Энвельда, начавшего чаще дышать, уставая.
– Что? Нет, конечно! Ты сомневаешься в моей любви к игре?
– Конечно же нет, просто странно, что ты даёшь кому-то говорить всякие гадости Энвелле.
– Гадости? Ох… – вздохнул Ларсен и немного собрался с мыслями, помолчав пару секунд. – Понимаешь, Елен, Энвелл создали люди. Все видиоигры в мире полностью или частично создал человек – искусственный интеллект может сотворить игру, однако в свою очередь его сотворил для создания игры человек. Разработка Энвелла не сильно отличалась от разработки обычной видиоигры. Является ли этот мир прорывом для всего человечества? Конечно же! А сверх проработанной невероятно интерактивной игрой? Естественно! Однако «Герои Энвелла» созданы для нас – игроков, а не для самого Энвелла.
– … Ясно. «Герои Энвелла» всё-таки, а не просто «Энвелл», – догадалась Елена, обдумывая услышанное. – А ведь это похоже на правду. Энвелл действительно идеально подходит для людей… Эй, ты говоришь, что игру сделали люди, значит гипер батарейка так же создана людьми, или даже одним человеком.
Елена повернулась к Ларсену с самодовольной ухмылкой. Рыцарь хотел чем-то возразить, но запнулся на полуслове, осознавая, что попался. Немного помолчав, о чём-то задумавшись, он буркнул:
– Всё равно это ничего не меняет.
– Тут ты прав, – согласилась Елена.
Ларсен снова замолчал, собираясь с мыслями.
– Знаешь… Димон считает, что ты что-то скрываешь от нас. Ты постоянно выходишь из игры в какие-то определённые часы, постоянно говоришь с кем-то по телефону, постоянно оправдываешь выходу из игры отмазками типа «ой, мне надо выйти… ну надо просто» и подобным… Неужели ты что-то скрываешь, Елен?
– Хе… Пусть не тревожится на этот счёт, – посоветовала Елена.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!