Глава 13 "Различия миров"
7 августа 2021, 22:34Видеть то, как существо делает свои первые шаги, как оно рассматривает всё, что его окружает, как оно взаимодействует с этим, и как оно развивается и растёт, изменяясь до неузнаваемости, всегда интересно и любопытно. А когда за этим можно наблюдать в ускоренном режиме, останавливаясь на самых классных моментах, то вообще становиться замечательно. Что-то подобное и мог каждый день делать Ларсен. Тогда, когда в игре никого не было, или никто не наблюдал за рыцарем, он становился на какую-нибудь летающую глыбу и прыгал, хлопая в ладони. Через минуту он оказывался на складе.
Локация представляла из себя, как ни странно, склад. Он был сер и уныл, а света почти не было – люминесцентные лампы работали, но очень плохо. Лишь большие треугольные окна в самом вверху не давали этому месту погрузиться в кромешную тьму. Из примечательного тут было лишь огромные груды самого разного хлама из игры, занимавшие процентов семьдесят помещения, и футуристический стол в самом центре с кучей кнопок. Ларсен становился за этот стол и нажимал на них, создавая Геноида. Продолжая нажимать, он создавал вокруг себя купол и ускорял время вокруг этого купола.
За это время Геноид успевал сделать свои первые шаги, рассмотреть всё, что его окружает, начать взаимодействовать с этим, развиться и вырасти, изменившись до неузнаваемости. Слайм просто поглощал весь хлам, который он может найти, становясь иногда в два раза больше обычного человека, при этом его слизь практически исчезала, расползавшись по огромной площади. Каждый раз Геноид сооружал «новое тело», находил всё более интересные предметы и пытался грамотно распределить его в себе, почти не имея каких-либо познаний в вооружении, а всё для того, что бы его наконец раскромсал на кусочки Ларсен. Однако Геноид не сдавался под мощнейшим натиском врага! Он становился изворотливее и хитрее, в беспорядочном поглощении хлама появлялся смысл, а всё локацию с каждой мелочью он запомнил в совершенстве. Впрочем, для Ларсена это была больше услада, чем трудностью. Развитие Геноида ему доставляло огромное удовольствие и как программисту, и как игроку, потому он не ограничивал слайма ни в чём, и даже добавлял в хлам новые игровые предметы, да и просто время от времени немного менял обстановку, дабы она не надоедала.
Конечно, Ларсен со дня создания этой локации постоянно что-то менял и добавлял, но суть осталась одна, и многое было не тронуто. Одно из такого нетронутого было местоположение склада – в небе. Он был где-то в воздушном пространстве, подальше от других локаций, так что если выйти из него, то ты просто упадёшь вниз. Выходил Ларсен со склада не таким же способом, как входил. Надо было нажать на специальные кнопки на столе и вот – ты на том самом камне, на котором ты недавно прыгал и хлопал в ладони пол минуты словно сумасшедший.
Примерно так обстояли дела на складе. Ларсен дрался с Геноидом, побеждал его, получал дозу адреналина и снова дрался с Геноидом. Так бы этот круг продолжал крутиться, и наверно бы ещё долго крутился, если бы не появление кое-каких гнусных обстоятельств.
***
– Чёрт… осталось две минуты! Две минуты… ДВЕ!!! – орал Ларсен, разгоняясь настолько сильно, насколько это возможно.
– Быстрей, Ларсен, быстрей! – кричала ему снизу запутавшаяся в лианах Елена. – Мы не можем проиграть третий раз! И вообще не две минуты, а одна и тр… просто одна!
– Да знаю я! Знаю!!! – отвечал Ларсен.
До вершины горы оставалось ступенек сто, а времени на то, что до неё добраться – почти нисколько. А если учитывать то, что все ступеньки разных размеров и к тому же на половину развалившиеся, то на выполнение этого квеста за третью попытку можно было и не рассчитывать. Но Ларсен не терял надежду и продолжал бежать. Ни включить реактивные бутсы, ни выпить зелье ускорения он не мог – и энергию и зелья рыцарь полностью истратил. Оставалось только бежать… Вот уже осталось пол минуты… теперь двадцать секунд… потом десять… Казалось, что вершины горы можно было уже коснуться, надо было лишь немного подпрыгнуть и… Ларсен внезапно замер в воздухе. Елена тоже. Рыцарь был настолько близко к своей цели, что уже мог рассмотреть все пылинки на заветном камне. Через пару секунд висения в воздухе Ларсен и Елена полетели куда-то вверх, в столбе синего света.
Очутились они уже в совсем другом месте. Это был не реальный мир, а локация вокзала. Ларсен и Елена оказались на полу. Рядом стоял Димон и Баквит.
– О, наконец-то я смог вас телепортировать к себе! – воскликнул бледноватый и немного взволнованный Димон. – Я десять минут заставлял этого придурка включить «экстренный сбор»! Тут короче…
– А я не знал, что тут есть ещё кто-то с именем «придурок», интересно, кто это? – удивился Баквит и начал осматривать весь вокзал.
– ТЫ ВКЛЮЧИЛ «ЭКСТРЕННЫЙ СБОР»?! – заорал Ларсен, ставая с земли. – Зачем?! Ты понимаешь, от чего ты нас отвлёк?! Мы уже задолбались проходить эту гору на время! Аргх, я ещё в начале разработки хотел удалить эту функцию! Но нет!... Зачем ты нас созвал? Это же не какой-то пустяк, как в тот раз?!
– Всё ещё не могу поверить, что ты всерьёз подумал, что тот Кевин вернулся. Тебя же исцарапал другой. Как вообще можно спутать фамильяров, я не понимаю! – вспомнила подошедшая Елена.
– Нет, нет, нет! – отвечал ещё более взволнованный Димон. – К тому же даже Ларсен признаёт, что они почти на одно лицо… В общем, я по серьёзному поводу… – Димон взял посох и с помощью него и заклинания левитации с осторожностью достал из кармана плаща кубик. Опаску мага можно было легко объяснить тем, что с кубиком творилось что-то совсем странное. Он весь крутился, собирался и разбирался, то светился, то не светился, постоянно менял свои цвета в разных частях (хотя основным цветом был белый) по нему, словно змеи, вились небольшие электрические молнии, а вокруг появлялись и исчезали какие-то пиксели. Ларсен сменил свой суровый взгляд на удивлённый и заинтересованный и наклонился к кубику. – Нет, не прикасайся к не…
– Ай! – сказал Ларсен, когда прикоснулся к кубику. – Он бьётся током.
– Да, причём очень больно, – с обидой произнёс Димон.
– Ну не так уж прям больно… – заметил Ларсен.
– Дим, когда его таким нашёл? – спросила Елена.
– Я пришёл с работы и вот он весь такой светиться, крутиться и бьёт током… Я кое-как взял его и пошёл вас звать, десять минут Баквита заставлял включить «экстренный сбор»!
– Вы меня звали? – спросил новоприбывший подсказчик после неудачных поисков придурка. – Ух ты, а это что?
– Не тронь, дебил, вон от сюда! – вскрикнул Димон на Баквита.
– К битве с особо сильными и большими боссами надо готовится заранее, – за чем-то посоветовал Баквит и исчез.
– Так вот, Ларсен, ты знаешь, что с кубиком? Это с ним уже бывало? – спросил Димон.
– Нет, я бес понятия, что с ним. Подобное я вижу в первый раз. С кубиком никогда не случалось никаких лагов.
– Значит он просто залагал из-за какой-то ошибки.
– Причём очень странно залагал, – добавила Елена, сделав шаг к кубику. – Баги никогда не бьют током, если они не настроены на это.
– И правда, – подхватил Ларсен. – Это выглядит очень неправдоподобно.
– Вам виднее, – ответил Димон.
– Что вообще могло заставить кубик так вести? – задалась вопросом Елена.
– Если это не простой баг, то это, наверное, что-то покрупнее, – предположил Ларсен. – Крупный баг?
– Что-то крупное… А что если… – начал Димон, задумавшись. – … Что если процесс слияния «Героев Энвелла» и «Новой игры» уже начался, и это – первые его проявление?
Все обернулись на Димона с выпученными глазами. Каждого эта теория поразила настолько, что Ларсен пропустил мимо ушей неправильное название «Новой игры плюс»! Каждому было трудно поверить ему на слово. Словно ещё вчера они хором сказали «Всё исправим», а уже настало время это всё исправлять. «Ох, ну наконец… Наконец мы сможем закончить со всем этим безобразием!... Никакого Моргарта, никаких «Героев Энвелла»! Мы все сможем начать нормальную жизнь, всё с чистого листа!... Ошибки Ларсена будут исправлены… да и мои тоже» – думал Димон. «Уже?» – вертелось в головах Елены и Ларсена. «Чёрт, неужели время пришло? Неужели мне придётся это сделать уже так скоро? Похоже... да» – думала Елена. «Нет! НЕТ! Всё разрушилось, абсолютно всё… Мой мир!... Моргарт!... Геноид… Блин, какое же прекрасное время я провёл в «Героях Энвелла»!... Но оно же ещё немного, но осталось. Нельзя его упускать» – думал Ларсен
– Стоп, стоп, – сказал Ларсен с настолько спокойным голосом, насколько мог. – А с чего ты это взял?
– Редактор мира – чуть ли не самая важная часть игры, а «Новая игра пл…
– ПЛЮС! – вскрикнул Ларсен.
– А я и хотел сказать «плюс». Я даже начал говорить это слово!
– Эм… Ладно! Продолжай! – произнёс Ларсен, желавший сменить тему этого разговора. Из-за провала он немного смутился. Он также смутился и из-за того, что тот в единственный раз, когда Димон мог правильно произнести название планированного дополнения к игре, он его перебил.
– В общем, редактор уровней – важная часть игры, а Ларсен уже давно смог повторить её большую часть (осталось лишь пара локаций, например локация Будущего с форхендовцами и Тронный зал с Моргартом), так что объединение может уже вот-вот начаться, а если и начинать объединение двух программ, то с самых важных частей. Рас уж кубик – это ключ к редактору уровней, то и он должен начать объединяться со своей оригинальной версией, вместе с редактором.
«И не оспорить» – думали Ларсен и Елена.
– Нда… по-видимому так и есть, – согласилась Елена.
– Угу, – буркнул Ларсен.
– Что же, наша работа почти завершена! Осталось лишь подождать недельку-полторы, и чуть-чуть добавить контента для продвижения этого дела. И всё! Мы спасём наших друзей и коллег!... И да… удалить игру… или хотя бы остановить её работу…
– Значит просто удалить. Нельзя просто так её «остановить». По крайней мере, по твоему мнению, так ведь? – попытался насмешливо сказать Ларсен, но это получилось вообще без эмоций.
– Ммм... Я понимаю, эта игра значит для вас намного больше, чем для меня. Однако наилучшим решением будет удаление. Я уверен, если бы вы сами оказались в числе кристаллизованных, то вы сами настаивали бы на этом. Во всяком случае… Как только мы всех спасём, мы найдём лучшее решение, что делать с… гипер батареей.
Ларсен и Елена ни минуты не сомневались, что все их коллеги будут за удаление игры. В глубине души они понимали, что и сами координально поменяли бы отношение к «Героям Энвелла», если бы были схвачены Моргартом. Они же любили не тот Энвелл, что пытается их убить, а приветливый, солнечный, знакомый и такой волшебный Энвелл, где они являются героями! Поведение Моргарта могло пошатнуть любовь создателя к его творению, но Ларсен и Елена устояли перед ним и не потеряли надежду на то, что они однажды как ни в чём не бывало они смогут зайти в игру и пройти пару тройку уровней бок обок с другими игроками, такими же почитателями Энвелла, но не просто с коллегами по цеху, а людьми из самых разных городов, стран, материков – со всего земного шара! Рыцарь надеялся на огромное общество геймеров, которое оценит игру и полюбит её ещё сильнее, чем он сам, а Елена – на то, что бы Энвелл продолжал развиваться, становясь всё более необычным и сказочным. Каждому из них грело душу осознание того, что они стоят чуть ли не на верхушке всего того величия, что они созерцают, и что, следовательно, они могут управлять этим величием, делая его ещё величественнее. Они сами великие!... И этот человек, стоящий рядом с ними, смотрящий на их мечты с жалостью… хочет всё это уничтожить.
– Ладно, значит надо работать, – сказал Ларсен.
– Нам надо создать устройство, которое сможет находить подобные места слияния Героев и Плюс, – произнесла Елена твёрдым и уверенным голосом, словно это был приказ. – Если я не ошибаюсь, в самых разных уголках игры будет происходить тоже, что и с кубиком. Надо это отслеживать и следить за ситуацией.
– Хм… И правда. Это звучит логично, – согласился Димон, немного посматривая на Елену с неким подозрением. – В устройстве должно быть что-то типа карты, на которой будет высвечиваться все места слияния. Ларсен, ты сможешь сделать такое устройство?
– Я думаю, что да.
На такой ноте началась последняя стадия разработки «Новой игры плюс». Ларсен создал устройство, о котором просила Елена, и назвал его «фьюженскоп», так как «фьюжен» переводится как «слияние», да и звучит не плохо. Он представлял из себя небольшую футуристическую коробочку с ручкой, двумя антеннами и монитором. На мониторе выводилась карта Энвелла, а на ней – красные точки. Чем больше точки, тем сильнее и больше слияние. Данное устройство было необходимо лишь тогда, когда игроки находятся в игре, а всё из-за того, что в реальном мире оно не работало – вместо него приходилось использовать центр мира, в который копировали программу фьюженскопа. Потому те пару дней, когда они просто не могли войти в Энвелл, для них не стали проблемой, а всё потому, что их одежда, оружие и слот игрока также начали сливаться со своими оригинальными версиями. С помощью кубика они тоже не могли войти – он продолжал бить током. Лишь несколько дней спустя кубик с редактором уровней, а потом и слот игрока закончили слияние. Димон попробовал найти Моргарта в редакторе, и кое-что всё-таки нашёл. Там, где должна быть оставшаяся часть карты, не доделанная Ларсеном, были лишь глюки на экране – редактор связался с оригинальной игрой, но пока не может её управлять, надо ждать полного объединения.
По всей игре началось слияние, поддерживаемое небольшими обновлениями от Ларсена. В самых разных местах появлялись «белые тучки», по внешнему виду похожие на то, что происходило с кубиком. Они были разных размеров и форм, постоянно меняли эти размеры и формы, росли и били током, намного сильнее, чем кубик. Иногда это были и не «тучки», а некая плесень, покрывающая различные предметы. Всё то, что лишь частично было похоже на свою оригинальную версию, а не полностью, плесень и тучи не могли покрыть собой, по крайней мере, до одного момента.
Усталые Ларсен и Елена шли в ближайший магазин, так как наконец смогли добраться на гору спустя четыре дня после первой попытки и получили драгоценный зелёный кристалл, на который планировали накупить всё самое классное оружие в игре и «оторваться по полной» в одном очень эпичном квесте в локации «Заброшенная лаборатория», так сказать, на последок перед тем, как проститься с игрой. Они подошли к прилавку, который находился в пещере с чёрно-белой мозаикой и за ним появился Баквит. Его вид всех поразил. На голове робота была совсем небольшая плесень, бьющая током.
– Б-Баквит?... Что с тобой? – спросила взволнованная Елена.
– Я продавец! – воскликнул он. – А ещё я из-за чего-то чувствую боль.
– Ох… Точно… NPC тоже часть игры, – сказала Елена. – Ведь они тоже будут сливаться… В оригинальной игре также происходит слияние, как и тут, так ведь?
– Конечно же, это очевидно, – произнёс Ларсен.
– Получается… С оригинальными жителями Энвелла будет происходить слияние… – догадалась ужаснувшаяся Елена. – Совсем скоро.
– Оу... и правда. Я об этом и не думал, – признался Ларсен. – Конечно, это будет не совсем скоро. Баквит – важный персонаж игры, потому с ним началось слияние прежде всего. Остальные NPC сильно отличаются от их оригинальных версий своим интеллектом, потому они ещё не скоро будут сливаться.
Такой ответ не успокоил Елену.
– Получается… все жители Энвелла будут объединяться со своими глупыми версиями, мучительно и долго.
Масштаб беды смог поразить не только Елену, но и Ларсена. Все живые существа, сотворённые им скоро будут получать небывалую боль, которая будут всё увеличиваться и увеличиваться, они будут деформироваться, превращаясь в бездушные программы.
– Мы… ничем не сможем им помочь, – сказал Ларсен, немного поразмыслив. – Как только слияние игры закончиться, мы вернём всем сущностям своё прежнее состояние.
– Да… вернём, – произнесла Елена, задумавшись над чем-то.
– Квест в заброшенной лаборатории ещё в силе?
– Да, – решительно сказал вор.
После покупки всего самого классного оружия в игре, Елена спросила:
– А что насчёт фьюженскопа, что с ним будет, он же и с игрой связан и его оригинальной версии не существует?
– Я думаю, что ничего с ним не будет. Всё то, у чего нет оригинальной версии, не должно как-либо меняться, к тому же, как оно будет меняться-то? – объяснил Ларсен.
Но как же ошибался, утверждая это!
***
На следующий день Ларсен, как ни в чём не бывало решил зайти на склад, подраться с Геноидом. Ему просто стало немного скучно, так как Димон был на работе, а Елена взяла фьюженскоп, Энвельда младшего и полетела «смотреть на слияния», как она сказала. Рыцарь зашёл в игру и нашёл ближайшую летающую глыбу. Пол минуты прыжков и хлопанья в ладони – и он уже на складе. Ларсен ожидал увидеть привычную ему картину – большое тёмное помещение, груды всякого хлама из игры и футуристический стол в самом центре. Но он увидел кое-что другое…
Помещение было не таким тёмным – небольшие дыры на потолке, стенах и полу освещали его солнечным светом. По бокам этих дыр была та самая плесень, появляющаяся при слиянии. Но в этот раз она разъедала всю материю, а не просто покрывала её, и, в отличие от вещества из бага, созданное Ифелором, не собирала останавливаться. Груд всякого хлама заметно поубавилось – некоторые из них они провалились в дыры в полу, а некоторые также начали разъедаться плесенью. Лишь стол в самом центре всё ещё был, но и тут была загвоздка. Его также, как и всё тут, почти полностью разъедала вездесущая плесень. Не успев просто отойти от шока, вызванного всем, что здесь происходит, Ларсен понял, что ему придётся отойти от ещё одного шока. Прямо над потолком… летал… Геноид.
Его можно было и не узнать, так как он поглотил довольно много игровых предметов. Всё, что его выдавало – это маленький, еле заметный зелёный отблеск слизи, покрывавшей его тело. Нельзя было точно сказать, на что он был похож – в его внешности было что-то от фамильяров, но вот морда была не плоской, а острой, а передние руки не соединялись с крыльями, а если быть точным, то с тем, что напоминало аэроплан. Он его сделал из какой-то, ткани. Так как эта ткань была игровым предметом, а не обычным, Геноид мог довольно долго парить и вообще не спускаться на землю, а всё благодаря её свойством. Монстр пытался пролезть в отверстия, образовавшиеся на потолке, но не мог из-за своих не маленьких размеров.
Ларсен пару секунд стоял как вкопанный. Он сразу понял, что слияние игр как-то связанно с тем, что происходит на складе. Неужели всё, что не имеет оригинальной версии будет уничтожаться? Быть такого не может! Но думать над этим у Ларсена времени не было, надо было что-то делать с Геноидом, который, наверно, появился из-за того, что плесень, разъедая стол, смогла задеть механизм и призвать монстра. С начала он подбежал к столу, что-бы удалить врага, однако тот окончательно сломался – осталось лишь пару неработающих кнопок, которые даже никак не связанных с Геноидом, и основа стола.
Рыцарь, виня себя в том, что он привык обходится без кубика, взлетел с помощью реактивных бутсов и выстрелил во врага. Тот сразу увернулся, резко полетел вниз и в бок, прямо в Ларсена. Игрок кое-как смог избежать укуса и воткнул меч прямо в брюхо монстра и выстрелил. Они вдвоём начали крутиться и падать. Они врезались в покрытую плесенью груду хлама, и потом упали на пол. Ларсен и Геноид оказались покрыты ей, однако ни тот, ни другой не чувствовали боли. Через пару мгновений плесень испарилась. Думать и над этим у Ларсена тоже не было времени. Геноид бросился на него своим телом и оттолкнул на пару метров, и рыцарь ничего не успел сделать. Монстр взволнованно оглянулся, не появился ли выход, и… смог его найти. В стене две увеличивающиеся дыры объединились и туда легко можно было войти фамильяру или ему подобному. Геноид побежал на встречу ей, свободе, с раскрытыми глазами, приоткрытым ртом и учащённым дыханием. Ларсен, изнывая от боли, встал и побежал за ним, крича «Стой!». Но его творение не слушалось. Геноид подбежал к дыре и прыгнул в облачную пустоту, расправив «крылья». Однако он не смог не обернутся на склад, на одно из двух мест, которые вызывали где-то в глубине его души некую неприязнь, отвращение. Он плохо знал, что было за их пределами, но он был уверен, что ему там будет гораздо лучше.
Ларсен остановился возле дыры на пару мгновений, смотря парящего в воздухе Геноида. Нет! НЕТ! НЕТ! Он не может опять всё потерять! Потерять контроль! Он прыгнул прямиком в пустоту, прямо к Геноиду, и взлетел с помощью бутс. Увы, их можно использовать в прыжке лишь один раз! Тот, кто когда-то недавно был слаймом, испуганно посмотрел на него. Рыцарь был так близко! Он уронил свой меч, протягивая руки к своему творению. Но притяжение не позволило хотя бы дотронуться к беззащитному существу. Ларсен падал вниз, исчезая в пустоте. Это зрелище успокоило Геноида, что-то в его душе перестало щемить, и он, как ни в чём не бывало, полетел дальше, почему-то гордясь собой.
Ларсен возродился на чекпоинте, со своим некогда потерянным мечом. Он сразу вышел из игры и включил центр мира. Искать… Искать… Где же он? Где Геноид? Почему он не показывается на карте? Почему его кода нет в программе? Что происходит? Ужасная мысль осенила Ларсена. Так как Геноид поглотил много вещей, он как-бы перестал существовать для игры как персонаж, он для неё – кучка самых разных предметов. Это означает только одно: он не сможет просто так вернуть слайма.
Ларсен стал старательно размышлять, как поймать Геноида так, что бы об этом никто не узнал? Откатить время в игре? Слишком масштабно. Удалить все предметы, которые мог бы поглотить Геноид? Тоже. Каждую идею Ларсен по самым разным причинам отвергал, хотя некоторые были довольно хорошими, но техническая составляющая «Новой игры плюс» делала их невыполнимыми. Так как «плюс» делал лишь Ларсен, причём за короткое время, игра была попроще «Героев Энвелла» (хоть и очень похожа на оригинал), и её код практически держался на соплях, потому всяческие выкрутасы могли бы просто всё сломать. Оставалось лишь одно – самому найти Геноида. Этот план был прост, значит, его было проще выполнить. «И тем проще провалить» –подумал Ларсен. Он начал составлять его, ориентируясь на карту игры, и вскоре он смог определить места, в которых нужно было искать Геноида, и Ларсен немного успокоился.
Он теперь смог чуть обдумать другие вопросы. Почему склад начал разъедаться плесенью, которая раньше была лишь признаком слияния игр? И почему она никак не трогала его и Геноида? Ответ на первый и немного на второй вопрос он получил совсем скоро. Из игры вышла немного растерянная Елена. Она держала в руках фьюженскоп, покрытый той самой разъедающей плесенью. Они с Ларсеном обсудили это и пришли к выводу, что все различия игр, при слиянии, будут уничтожаться. Потому плесень не тронула Ларсена – он же не часть игры, а его одежда – имеет вторую версию, к тому же соединена с ней. Но почему она не тронула Геноида? Хоть данная гипотеза отвечает на пару вопросов, но создаёт новый: почему гипер батарея уничтожает то, что из неё создано, даже если у этого нет второй версии? И на этот вопрос отыскался ответ.
Ларсену приходилось постоянно создавать новые фьюженскопы, почти два раза на дню, по поручению Елены. Причём она требовала это сделать быстро, в сей же момент. Однако мучения Ларсена прекратились: прибор просто перестал исчезать. Это означает, что всё, что связанно с одной версией игры, но не имеет свой клон в другой, будет автоматически уничтожаться при слиянии из-за не состыковки, но если постоянно воспроизводить это вновь и вновь, различия обоих миров останутся в целости, и гипер батарея примет их. А ведь Ларсен мог остановить исчезновение склада и побег Геноида! Кстати, а почему Геноид не уничтожался? Неужели у него есть свой клон в «Героях Энвелла»?
Но и на этот вопрос у Ларсена почти не было времени. Надо было искать слайма. И он скал! Но всё бес толку. И в шахте, и в лесу, и в городе-призраке! Ларсен целый день проводил в игре. Он нанял Баквита в помощники (несмотря на то, что его пол лица было в плесени), но тот однажды чуть не проболтался, потому пришлось от него отказаться. Описывать его похождения бес мысленно. Найти Геноида - это был единственный план, который реально смог бы сработать! Все остальные были слишком ненадёжными, к тому же, они требовали время, которого у Ларсена так мало! До полного слияния игр... слияния миров... осталось лишь пару дней.
Увы, но у Ларсена оставался лишь один выход: раскрыть свою позорную тайну.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!