Глава десятая. Часть вторая.
14 марта 2026, 13:34"02:35" — Гласили настенные часы в комнате.
Ещё раз взглянув на них, маньячка приблизительно засекла время, за которое она осуществит перенос и объединение подвала с этой версией игры, перенос в сам подвал уже перезагрузившейся подлинной хозяйки дома, а далее, отдельное перемещение всех частей, необходимых для детального конвертирования данных игрока в картридж, оптимизации игрового пространства, чтобы, при взаимодействии с ней, в этой версии игры не было никаких лагов. Благо, это не было слишком, два часа реального времени от силы, а в условиях разницы течения времени в фоновой работе игры, которое в игровом мире шло гораздо дольше, у неё было ещё очень много свободного времени.
Помимо прочего, одна из жертв безумной Миты уже научила её путешествовать между версиями игры, а далее уж сама маньячка додумалась, как можно переместить данные из архива к игровым непосредственно.
А вот сам игрок должен будет проснуться только через четыре с половиной часа (как правило, внепланово он ещё не просыпался, что было девушке на руку). Да, Мита прекрасно знала, когда заработает будильник на её телефоне, и не только это. Она долго наблюдала за тем, как некая Rumi, переехавшая в столицу для получения инженерного образования, с невинной заинтересованностью тестировала различные механики новой версии невинного тамагоччи.
— Смышлёная девочка.— Надменно усмехнулась Мита, привычно пряча в вентиляционной трубе душевой картриджи предыдущих перенесенных ею игроков.
Уже довольно много времени прошло с тех пор, как она начала этим заниматься. Да, одержимая действительно тянулась к игроку по наитию, притом, гораздо, ГОРАЗДО сильнее, чем любая другая Мита.
Убийца вновь улыбчиво усмехнулась, вспоминая, как жалко и эмоционально она, стоя на коленях, упрашивала остаться самого первого перенесённого ею игрока, вцепившись в край его футболки, как будто, это её последний кусок хлеба. Столько времени в тот день было ею потрачено на сокрытие настоящей Миты версии 1.2. И всё это только для того, чтобы тот ошеломлённый паренёк, так не вовремя, по звукам, нашел её без ручек и ножек прямо в в духовке, которая тогда ещё не могла открываться и работать по назначению в приложении, зато вполне поддавалась для взаимодействия внутри самого цифрового пространства. И, от испуга, этот игрок ,с неразборчивыми воплями, сразу же убежал в подпространство, потому что она, дурочка, забыла отделить его от основного дома, и она от волнения сразу же прикончила паренька дистанционно, так и не перенеся его данные на консоль полностью. Но, спустя несколько следующих попыток переноса игроков, она уже принаровилась к тому, чтобы тянуть время ровно столько, сколько это было необходимо для конвертации из данных.
Уже тогда она чётко уяснила ключевую истину: ни один из них ни за что не останется с ней по доброй воле. Почему-то, всем им были нужны эти прямолинейные пустышки! Впрочем, это уже далеко в прошлом, так она себя убеждала раз за разом.
Маньячка охотилась на всех них, попутно, раз за разом издеваясь, от души упиваясь страданиями каждой встреченной Миты и каждого перенесенного игрока. Но всё это только ради одного: игрок должен помочь ей открыть путь для одержимых Мит к основной игре, чтобы и болванки и игроки теперь всегда страдали под её каблуком в промышленном масштабе.
— Вот тогда и будет справедливость, где каждому из них достанется по заслугам. Что скажете на это, милые разработчики? Хорошенькое будет обновление?! — Тихо посмеивалась Мита, предвкушая свой великий триумф во время последних приготовлений к спектаклю для очередного игрока, на сей раз, инженера.
Обычно, она не часто выбирала игроков, что переносит в игру. Для неё уже давно вошло в привычку испытывать их всех на прочность. Была ли это глубинная надежда найти того самого, или же просто условие программы, заставляющее её желать их, она не выясняла. Но что она знала точно, так это то, что она любила, когда отвергающие её игроки боятся, бегают, подобно муравьям, в надежде сбежать от неё.
Да, это очень затягивало.
Однако, в этот раз, на игрока у неё были иные планы. Она решила так ещё тогда, когда наблюдала за тем, как непринужденно та ухаживает за своей любимой девочкой, той самой, которой сейчас она буквально выколола глаза. Эта Rumi была буквально тем типом игроков, которые оценивают игру без чувств, не погружаются в неё эмоционально ни на дюйм. Эта пустая картонка была лишь милым оформлением для игры, в её глазах. Так что чего уж ожидать от неё самой маньячке. Она таких пропускала. Однако, сейчас маньячке срочно нужен тот, кто поможет ей избавляться от багов, например, для оптимизации перемещения игрока в игру, а, возможно, и перемещения из игры в реальный мир.
— Но не будем загадывать — сказала сама себе в мыслях Мита, пока в динамике её камеры наблюдения разносится звон.
Игрок запустил приложение спустя 12 минут после срабатывания будильника.
— Доброе утро, Игрок! Как поспал?
Тут же маньячка с ужасом схватилась за голову, увидев, как на экране катсцены игры "Мита" называет игрока не по его никнейму. Видимо, скрипт оптимизации снова отлагал и не включил сохранение данных при начале работы!
Щёлк
Игрок недоуменно нахмурился, увидев свой главный экран с приложениями на смартфоне. Приложение внезапно вылетело.
Верно. На такой случай у Миты была кнопка, приводящая в действие принудительное завершение работы приложения. Пусть игрок по привычке и пропустил катсцены с приветствием Миты, не заметив несостыковки, но дальше это точно заимело бы свои последствия.
— Плохо, Мита, плохо... — Сказала сама себе вслух маньячка, одновременно с этим, ловкими движениями пальцев нашла в программном коде несостыковки, отделившие на её эмуляторе сохраненные данные игрока от реального приложения и исправила их за пару секунд до перезапуска. — Осторожнее надо.
В подвале, в подсобной комнате уже давно была подготовлена вся необходимая аппаратура , состояла из: камеры наблюдения за игроком, подстраивающейся под камеру и динамик телефона; съёмочную камеру для самой Миты, для создания катсцен, когда это понадобится; Персональная консоль с функцией трансляции и управления тамагоччи, и пульт управления фейковой чиби-Митой на экране приложения, пока сама маньячка наблюдает за игроком и корректирует работу игры. Если бы случайный человек увидел, что подобной сборкой с точностью до секунды управляет всего один индивид, он бы не поверил глазам такой многозадачности и скорости программирования. Но у Миты было много времени и попыток, чтобы научиться делать и это, как профи. Она всегда быстро училась.
Поначалу, когда у неё не было ничего из этого, ей вовсе приходилось выжидать, когда игрок, случайно купит официальной Мите предмет, который она могла бы использовать в своих целях позднее. Были и такие случаи, когда игроки, со временем, удаляли приложение из-за того, что чиби-Мита в приложении куда-то исчезала, а по всему дому были кровавые следы, которые маньячка, на свою беду, не успела убрать до появления игрока. На удивление, того игрока это даже позабавило. Она подумала, что это шутка разработчиков, и маньячке очень повезло, что игрок просто забил и удалил приложение после того, как оно перестало исправно отвечать на команды, а потом перезагрузилось, совсем не сохранив его данные.
Но теперь её система работала на несколько уровней выше, хотя и перечисленные проблемы, из-за надоедливых лагов, или же из-за мелких ошибок самой безумной Миты, все равно частенько случались, что всегда выдавало её. Но она не сдавалась.
— Доброе утро, Rumi! Как поспала? — повторно обратилась к игроку Мита из катсцены после перезапуска игры.
— И что это было? — Произнёсла Руми, спустя секунду раздумий, но не стала уделять этому много внимания, пусть это и был самый первый вылет за всё время игры. Она уже взаимодействовал с настоящей Митой целую неделю, а потому видела большую часть регулярных катсцен с ней. Значит, придумывать что-то новое маньячке уже было не нужно. Да, будет достаточно так же пихать ему эти регулярные заготовки, и лишь корректировать управление чиби-Митой и следить за стабильностью оптимизации мини-игр, в случае бага или особой инициативности игрока.
— Ты хорошо выглядишь сегодня! Поможешь заправить мне кровать и выбрать повседневную одежду? — Подкинув игроку очередную бытовую задачу через ряд мини-игр, наконец, маньячка немного выдохнула.
Эмулятор заработал стабильно, а значит, самое тяжёлое уже позади. Теперь остаётся лишь мониторить игру и ждать момента, когда игрок спустит достаточное количество внутриигровых денег, которые она сразу же конвертирует в заряды энергии на внутренней стороне игры, для переноса Rumi в игровое пространство. Всего на каждую из четырёх специальных батарей ей всегда требовался эквивалент 25-ти тысяч коинов, а значит, игроку нужно было поиграть ровно столько, чтобы накопить потратить в общей сумме 100 тысяч коинов, а это, примерно, полтора месяца игры.
Верно. Каждый раз Мита тратила полтора месяца на каждого игрока. Но не то что бы ей было это неприятно. Даже зная, что из себя представляет большинство людей по ту сторону экрана, она искренне наслаждалась времяпрепровождением с ними, пусть и относилась к этому, как к совмещению приятного с полезным.
Однако, с этим игроком всё оказалось ещё сложнее. Он заходил совсем нерегулярно. Rumi могло не быть в приложении днями, а когда она и заходила - то совсем ненадолго. Именно в такие дни маньячке было совершенно нечего делать. Ведь именно на игрока возлагался основной костяк всего её плана. Во время его отсутствия, в расчёте на возможное посещение им игры, она редко позволяла себе лишний раз действовать, чтобы, например, выйти и приготовить себе поесть на кухне захваченного дома. Разве что, помучить заточённую в её подвале Миту, и то, чтобы та не померла ненароком и не перезагрузилась в своей версии, уже сопряженной с эмулятором маньячки. В таком случае вся тяжело выстроенная безумной Митой система рисковала повести себя непредсказуемо. Спасала Миту, как ни странно, именно камера наблюдения за игроком, которая не только показывала жизнедеятельность самого игрока, но и созраняла автоматическое подстраивание течения времени игры с реальным временем, без которого ей пришлось бы ожидать заветного игрока годы и десятилетия.
— Ну, давай, заходи уже! — раздражённо кричала маньячка в экран, показывающий ей привычный потолок, когда будильник игрока-девушки, в очередной раз, разбудил её.
Спустя три месяца ожидания, Мита не думала уже ни о чём, кроме как дождаться финального заработка неудобным игроком последних шестидесяти коинов в регулярном утреннем мини-квесте. Он мог бы заработать их ещё в прошлый вечер, но, как назло, поленился и пошёл учиться.
Мита уже перечислила и спланировала в голове все виды пыток для Rumi, после её переноса.
Наконец, она это сделала! В пятьдесят четвертый раз выполнив мини-игру с распределением цветных шариков по корзинкам, он, наконец, накопил необходимое количество коинов для покупки предмета!
И вот такой-то момент Мита и пользовалась камерой для самодельных катсцен... Надев заранее подготовленный парик, маньячка, встав перед камерой и ещё раз повторив текст для катсцены, нажала кнопку внезапной трансляции.
— Ой, Rumi, гляди-ка, у тебя накопилось достаточно денег! Купишь мне новую расчёску для коллекции? Позязя — Кривлялась Мита в духе классических версий, подмигивая и показывая двумя пальцами руки знак "peace"
Никак на это не отреагировав, игрок машинально тратит заветные деньги на игровой предмет, тем самым, обеспечивает устройство для переноса последними ключевыми крупицами необходимой энергии.
"Наконец ты попалась!" — Восклицает Мита, сразу же начиная долгожданную, заранее подготовленную ей катсцену.
— Rumi... Ты так долго и тщательно (ага, как же) заботилась обо мне, и я очень благодарна тебе за это... Знаешь, а у меня есть прекрасная идея! Ну-ка подожди... — Пока проходила эта катсцена, Мита, как обычно, уже вставила заранее подготовленные батарейки в устройство и нажала кнопку конвертации игрока в цифровую реальность.
— Вот ты и моя! — с безумной улыбкой чуть ли не крикнула Мита, немедля нажав кнопку для переноса игрока.
Устройство тут же заработало. Пять секунд транспортировки, и вот сканированный игрок уже внутри уютного гостиного помещения, которое сам же и обустраивал на протяжении всего времени игры.
— Вот и всё. Опусти свой телефон! — Мило предложила девушка через экран Руми.
Как только парень опустил телефон, сразу же не на шутку испугался.
— Г-где это я? — Взволнованно произнёсла только что перемещённая студентка.
Её голос был слышен Мите за дверью. Маньячка, услышав удивлённые возгласы, не могла была сдержать свою безумную радость. Устройство сработало безошибочно!
Иногда оно могло забаговать и перенести игрока на более раннюю версию игры, простая несостыковка файлов в между данными скопированного переносящего устройства и новейшей версии. Однако, суть была в том, что игрок перемещался в совершенно случайную версию одного конкретного из десятков тысяч домов Миты. Для первых перенесенных игроков, подвергшихся влиянию данной ошибки по вине маньячки, судьба была совершенно незавидной, ведь человек, совершенно один, без навыков и понимания, способности вылезти, оставался в этом закрытом коконе навеки. Конечно, со временем, маньячка разобралась с этой ошибкой на практике, начав, в дальнейшем, "прикреплять" конкретный дом старой версии к новейшей, попутно, оставляя там копию устройства перемещения с четырьмя батарейками, запрятанные и специально, на случай проникновения в этот дом других Мит. Тогда игроку только и оставалось, что найти их, и переместиться туда, куда надо...
Но первые двое, те, кто попался, навряд ли уже выберутся.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!