Глава 2, Сирены и Куб Разума

23 февраля 2025, 00:32

Сирены.

      Сирены — это иное ответвление Кан-Сен, они созданы доктором Аосте с использованием другого дизайна и концепции по сравнению с проектом доктора Энзел «Кансен». Они пришли из будущего, где человек из первой, первоначальной временной шкалы проиграл таинственному врагу по имени «Левиафан» или «Деус Х». Обладая передовой силой и технологиями, они отправились в прошлое и на другие временные линии, внедрили Куб Мудрости и технологию Кан-Сен намного раньше в истории человечества, экспериментируя с этими мирами, в надежде найти источник и способ победить Деус Икс, предотвратить уничтожение, ожидающее человечество в будущем. Они обладают единой информационной сетью, которая позволяет им обмениваться информацией. Ибо таковы были приказы их «Творца».       Их основная задача: проведение различного рода экспериментов над временными линями, чтобы найти то, что может помочь уничтожить «Левиафана».       Они ещё один враг человечества, которые отнимают у человека океан, блокируют все морские пути, изолируют людей, загоняют их обратно на сушу, угрожают миру. Их появление в этом мире произошло в 4 января 1941 года.       Внешний облик сирен: он для них не сильно важен, так они могут существовать в двух телах или менять их по желанию. Так же стоит отметить, что они могут возрождаться после смерти или восстанавливать свое тело вне зависимости от повреждений. Они не испытывают боли, многие травмы не могут оказать влияния на них, что позволяет им существовать даже в момент, когда тело уничтожено. Сирены так же разделяются на несколько категорий:       1. Высшие сирены – это главные представители расы, обладающие значительной властью над другими сиренами.             a) Наблюдатель Ноль (ObserverZero): одна из главных сирен. Ей на прямую подчиняются представители гвардии (Арбитры) и наблюдатели, через которых осуществляется управление остальными Элитными Сиренами. Наблюдатель Ноль отвечает за координацию действий всех Наблюдателей на различных временных линиях.       2. Гвардия Сирен (Арбитр (Arbiter)): эта категория включает в себя защитников и исполнителей воли Высших Сирен, которые обеспечивают порядок и контроль в их действиях.       3. Элитные сирены – это элита сирен, что стоит выше серийных моделей и подчиняется Наблюдателю Ноль. Элитные Сирены взаимодействуют с девушками-кораблями, выступая в качестве главного ядра для взаимодействия с симуляциями временных линий. Их основная цель — проведение тестов и наблюдение за их результатами. Все Элитные Сирены связаны друг с другом через сеть, что позволяет им эффективно обмениваться информацией. Эта группа разделена по задачам и месту в иерархии:             a) Наблюдатели (Observer): Наблюдатель возглавляет элитных сирен и как следует из ее имени, по большей части наблюдает за происходящим. Иногда она берет на себя руководство или говорит другим сиренам, что делать. Наблюдателей по своей сути много, но только один на каждой временной линии. Это означает, что мы должны были встретить только одного наблюдателя. Единственная из элитных сирен, кто имеет возможность связываться с Наблюдателем Ноль.             b) Тестеры (Tester): Тестировщик - сирена, отвечающая за проведение тестов в зеркальном море. Ее часто можно увидеть за пультом управления, когда она пытается настроить значения или изменить параметры. Тестировщик может использовать несколько тел, и она может делиться данными между ними. Имена: "Испытатель α", "Испытатель β".             c) Чистильщики (Purifier): это сирена, предназначенная для удаления нежелательных элементов из тестов, по сути, для очистки тестов. Как правило они любят сражения и наслаждается им.             d) Низвергатель (Ommiter): Эта Сирена отвечает за ремонт и разработку вооружения для других Сирен, обеспечивая их боевую готовность и эффективность.             e)Компиляторы (Compiler): Компиляторы являются относительно "молодой" Сиреной как по внешнему виду, так и по фактическому опыту. Эти Сирены обладают способностью создавать более усовершенствованные модели зеркального моря и полигонов. Они славятся своей страстью и скрупулёзностью к точным данным, включая самые мелкие детали, что делает их незаменимыми в процессе разработки.       4.Серийные модели Сирен – это обычные корабли, которые Сирены использует в бою. Как и все лодки массового производства, они невзрачны и не имеют никакой возможности проявить себя. Единственная угроза, которую эти корабли представляют, — это их численность. В дополнение к собственным кораблям массового производства сирены иногда также используют корабли массового производства многих фракций на Азур Лейн.       Совет Арбитров— это совещательный орган управления Сирен, всего в нем состоит 22 члена. Его основная задача заключается в выработке решения к возникающим вопросам и проблемам, а также о ходе дальнейших исследований и пути борьбы с «Левиафаном». 23 главным членом этого собрания Является Наблюдатель Ноль.

Зеркальное море (MirrorSeas).

      Зеркальное море— это искусственное пространство, представляющее собой «карман» или «прокол в подпространство». Когда оно удаляется, все, что могло войти в него через определенные мосты с реальным миром, может также выйти обратно. Зеркальное море не является естественным образованием; оно создается с помощью генератора Зеркального моря. Эти генераторы находятся не только в распоряжении Сирен, но и у многих фракций Кан-Сен, среди которых лидером в данной технологии является Железнокровный Рейх, а немного отстает Северный парламент. Однако Зеркальное море Сирен считается более совершенным, так как оно живет своей жизнью и обладает собственными протоколами защиты и жизнедеятельности.       Внутри Зеркального моря Сирены часто создают базы или полигоны для исследований, а также реконструкции Антиох — башен-мейнфреймов Сирен. Зеркальное море можно разрушить, уничтожив его «сердце», которое является генератором. Важно отметить, что внутри Зеркального моря Сирены могут создавать клонов Кан-Сен или других существ, которые могли оказаться там, попав через междумирье, пространственные искажения или разломы, появившиеся в их мирах из-за влияния Зеркального Моря. Примечательно то, что такие пространственные искажения могут появиться в любом месте и совершенно случайно: под водой, в недрах вулкана, где-то в небе или космосе или даже в чьем-то пыльном гараже. Таким образом Каждое зеркально море влияет не только на тот мир, в котором может быть создано, но и на смежные, находящиеся рядом с миром, где оно было создано.       Существуют и другие способы покинуть Зеркальное море, если оно не обладает мощными защитными протоколами или сложной архитектурой и программированием, как, например, святилище Арканы. В отличие от неизученных, потенциально бесконечных и опасных Сингулярностей, которые создаются, отсекаются и используются Сиренами и Мета Кан-Сен в междумирье, Зеркальные моря четко привязаны к определенному месту в реальности. Они существуют как скрытая копия-карман, где можно что-то сделать или спрятать, а также войти и выйти.

Куб мудрости.

      Куб мудрости – Входе реверс-инжиниринга и изучения технологий сирен, через работу с их уничтоженных массовых кораблей, захваченных транспортных судов и использования материала с упавшего некогда метеорита, который излучал особый вид энергии, уже в научно-исследовательском центре Лазурного Пути в 1941 году удалось создать первый ментальный куб. Частично сирены искусственно подталкивали науку человечества, позволяя им не ошибиться в создании энергетического куба, а после и создать Кан-Сен.Для создания кансен каждый куб мудрости имеет в себе записанную информацию, которая используется для создания определенного корабля по мотивам, существовавшего ранее. Другими словами, куб использует информацию из ноосферы, в нем нет данных о каком-либо объекте из иного мира, если только он не попал ту реальность, где куб находится. Так куб получив информацию, может воссоздать объект из иной реальности или параллельного временной линии.       Конечные исследования после создания куба установили, что Энергетические Кубы являются практически неиссякаемым источником энергии, по своему КПД превосходящим все иные, известные на момент их создания. При этом они оказались таким видом энергии, который не загрязнял окружающую среду и сохранял малый размер: один такой Куб с размерами в 1 кубометр производил больше энергии, чем четыре энергоблока АЭС. Человечество поспешило перейти на новый энергоресурс, названный Энергетическими Кубами,что невольно породило гонку вооружений между странами участницами Лазурного Пути.       Главный научный сотрудник, без которого создании кубов было бы невозможным была Кан-Сен первого поколения: Акаши.       Под эгидой Лазурного пути удалось создать сначала сильно ограниченное число кубов, которые создавались в лаборатории при организации и раздавались между главными странами участницами равномерно. После технология кубов была передана остальным странам участницам, для того чтобы лазурный путь стал чисто координационным центром по противодействию тварям глубины.       Черный/пурпурный ментальный куб – это особое состояние обычного куба мудрости. Первым что бросается в глаза является их темный цвет, который и отличает их от простых ментальных кубов, кроме этого, они обладают особыми свойствами. Данная "эволюция" из обычного куба происходит в случае сильного стресса или депрессии. Данный эффект может усилить Кан-Сен, но в случае неудачной МЕТАморфозы некоторые Кан-Сен могут обезуметь, уничтожая все что вокруг них. В любом случае они значительно усиляют Кан-Сен, наделяя уникальными атакующими и защитными способностями.       Для создания определённого класса Кан-Сен требуется определённое количество кубов мудрости, но технически все эти кубы соединяются в один целевой куб, так как он уже будет подпитывать существование Кан-Сен до конца её жизни. Этот процесс чем-то напоминает появление обвеса на воплощении корабля. Потраченные кубы соединяются в один, медленно и плавно, а размер полученного куба совсем немного превышает обычный куб, на пару сантиметров в высоту, ширину и глубину. Под конец процесса появления Кан-Сен, куб снова изменяется и уменьшается в размерах, но уже поглощается появившимся воплощением корабля. Кан-Сен по классу и количеству кубов (актуально для созданных, а не чертежных кансен): Подлодка: 1 куб   Эсминец: 1 куб   Легкий крейсер: 1 куб   Крейсер: 1 куб   Тяжелый крейсер: 2 куба Большого крейсер: 2 куба   Линкор: 2 куба Эскортный авианосец: 2 куба Авианосец: 2 куба Кан-Сен «корабли-чертежи»: для всех классов по 10 кубов.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!