Часть 4
24 декабря 2025, 04:45[ВРЕМЯ ДО ПАДЕНИЯ БАРЬЕРА: 23:19:59]
Конь спокойно щипал магическую траву, которую система генерировала автоматически — маленький бонус за наличие живого существа в секторе. Трава светилась слабым зеленоватым светом, как биолюминесценция в темной комнате. Конь не обращал внимания на свет, не обращал внимания на Лилит, которая смотрела на него с благоговением, не обращал внимания на мир, который готовил для них смерть через двадцать три часа. Он просто ел. Потому что система сказала: он в безопасности. Потому что Гермиона сказала: он будет жить. Пока.
«Мастер, — Лилит подошла ближе, её крылья сложены, хвостик дрожит от волнения. — Что мы будем делать с ним... сейчас?»
«Сейчас?» Гермиона открыла меню коня.
[Привязанность: 01:59:12].
[Ресурс: сперма: перезарядка 11:58:33].
«Сейчас мы оптимизируем. Он не конь, Лилит. Он ферма. Это не цинизм. Это механика». Она подумала: «В Factorio нужно автоматизировать. В Stardew Valley — построить загон. В RimWorld — назначить зону пастбища. Здесь то же самое».
[СОЗДАНИЕ ЗОНЫ: СТОЙЛО ДЛЯ СУЩЕСТВА Т2]
Меню строительства показало новую опцию, которую она не замечала раньше — вероятно, потому что не держала в руках ресурса, полученного от живого существа.
[Стойло (Т2): 40 древесины (Т2), 20 металла (Т2), 10 маны. Защищает существо от случайного урона, увеличивает регенерацию на 5 HP/мин, повышает качество продукции на 10%].
«Вот оно», — прошептала Гермиона. Система не просто позволяла содержать существ — она поощряла это. Создавала условия для фермерства. В мире, где каждый участник — это убийца или жертва, система предлагала третий путь: быть фермером. Но фермером в игре о выживании, где урожай — это сперма, молоко, кровь, эссенция жизни.
[Постройка стойла для (Т2) начата]
Она потратила последние ресурсы. Дерево из кармана интерфейса исчезало, превращаясь в полупрозрачные голограммы, которые материализовались в углу убежища. Стойло выросло за секунды — не просто деревянные перила, а структура, пропитанная магией. Руны встроились в столбы, создавая поле, которое обнимало коня, как невидимый плащ. Конь не испугался. Он почувствовал защиту и тепло. Его статус обновился:
[Дикий пустынный конь (Т2): В стойле. Регенерация: +5 HP/мин. Качество продукции: +10%]
«Мастер, — Лилит наклонила голову, — это... добро?»
«Это прагматично», — ответила Гермиона, открывая меню ресурсов. У нее было:
[Эссенция жизни: 1850] (+300 за первую дойку, +100 за спасение, +150 в запасе)
[Эссенция душ: 550]
[Репутация: 2025]
[Рунические камни: 10]
[Металлическая пыль: 90]
«Посмотрим на сколько хватит».Гермиона открыла меню «ПРОКАЧКА». Возможности были огромными, но цены — космическими.
[Повышение уровня (Гермиона Грейнджер, Т4): Уровень 1 → 2. Требуется: 1000 эссенции жизни]
[Повышение уровня (Лилит, Т4): Уровень 1 → 2. Требуется: 800 эссенции жизни]
[Улучшение стойла (Т2 → Т3): Требуется 500 эссенции жизни, 200 металла (Т2)]
[Разблокировка слота юнита #2: Требуется 2000 эссенции душ, уровень 5]
«Решение очевидно», — сказала она. — «Лилит, иди к коню. Покорми его. Древесина (Т1) конвертируется в корм — 1 ед. = 1 порция. Дай ему 3 порции. Он должен быть сытым. Сытость влияет на качество».Лилит послушно кивнула.
Гермиона же открыла меню «ТОРГОВЛЯ». Система позволяла обмениваться ресурсами с другими участниками напрямую, но с комиссией 10%. В чате уже мелькали предложения.
[РОССИЯ — Иван Волков]: @Грейнджер, у меня волк-Т3, даёт кровь (Т2) по 200 эссенций за порцию. Меняем на 2 ед. спермы? Может, скрестим? Получим новый ресурс?
«Откажусь. Ресурс редкий. Цена вырастет. Пока держим. Но... Союз выгоден. Коллективная безопасность».
Гермиона набрала в чат:
[ВЕЛИКОБРИТАНИЯ — Гермиона Грейнджер]: @Иван Волков, интересно. Но сначала расскажи о своем секторе. Какие угрозы? Какие ресурсы? Информация дороже ресурсов.
Ответ пришел мгновенно:
[РОССИЯ — Иван Волков]: Сектор #77-Альфа. У меня тайга. Медведи Т3, волки Т2. Есть руда (Т2) в пещерах. Но Пожиратели Душ (Т5) бродят ночью. Барьер падает через 23 часа. Думаю, строить стену. Ты же пустыня, да? Скорпионы? Может, обменяемся инфой о слабостях?
«Сделка», — кивнула Гермиона. Она открыла статус скорпионов:
[Пустынный скорпион (Т1): Слабость — холод. Иммунитет — яд. Особенность: атаку группами 3-5 особей]
[ВЕЛИКОБРИТАНИЯ — Гермиона Грейнджер]: @Иван, скорпионы боятся холода. Заморозка дает +200% урона. Медведи?
[РОССИЯ — Иван Волков]: Медведи боятся огня. Но огонь привлекает Пожирателей. Торговля: координаты пещеры с рудой Т2 за координаты скопления пыли.
Гермиона посмотрела на карту. Золотая точка в 800 метрах пульсировала.
[Неизвестный ресурс: риск высокий]. Но система показывала: [Шанс Т3+ материала: 67%].
«Риск», — сказала она вслух. — «Но без риска нет прогресса».
Она открыла меню «РЕМЕСЛО». Алхимия (T1): 50 эссенций жизни для разблокировки. Она заплатила. В меню появились базовые рецепты.
[Зелье регенерации маны (T1): 5 пустынной травы (Т1), 1 сперма (Т2), 20 маны]
[Зелье силы (T1): 3 кости (Т1), 1 кровь (Т2), 15 маны]
«Сперма в зелье?» — Гермиона подняла бровь. «Восстановление маны через... это?»
[Эффект: +50 маны/сек в течение 10 секунд. Привкус: металлический. Статус: "Необычно, но эффективно"]
[Эффект (альтернативный — с кровью вампира): +35 маны/сек и +25 выносливости/сек в течение 15 секунд. Привкус: железо и медь. Статус: "Гармонично, но требует адаптации"]
«Механика», Гермиона задумалась. «В Fallout 4 мы пили воду из радиоактивных источников. Здесь — сперма в зелье. Разница есть только в голове».
Гермиона создала первое зелье. [Зелье регенерации маны (T1) x3].
Она запустила крафт цикла: конь → сперма → зелье → мана → крафт → защита → выживание.
«Это не цепочка. Это пищевая цепь», — прошептала она. — «И мы на вершине».
Лилит вернулась. «Мастер, конь сыт. Он... доволен». Она смотрела на Гермиону с чем-то похожим на благоговение, но в глазах мерцало другое — понимание. Она тоже была частью цепи. Юнит. Инструмент. И она принимала это, как Гермиона принимала себя.
[ВРЕМЯ ДО ПАДЕНИЯ БАРЬЕРА: 23:10:00]
«Десять минут прошло», — подсчитала Гермиона. — «Мы потеряли время на мораль. Но зато получили систему. Ресурсы. Союзника. Ферму. Это приемлемо».
Она открыла меню «НАУКА». Исследование биологии пустыни (T2): 200 эссенций душ, 1 час. Дает возможность выращивать местную флору, выводить новые виды, создавать приманки.«Платим», — сказала она. — «Потому что если мы не будем расти, мы умрём».
[Исследование начато: 01:00:00]
Гермиона поднялась, потянулась, ощущая, как крылья расправляются, сбрасывая песок. Ветер за барьером стих, и в воздухе повисло странное затишье — такое бывает в пустыне перед очередной бурей, будь то песчаная или боевая. Она сделала шаг к краю барьера, готовясь к очередной разведывательной вылазке. Система показывала, что запас пыли иссяк, что металлическая пыль в кармане интерфейса мерцала тускло, предупреждая: «ресурсы критические». Но без риска нет прогресса. И без прогресса — смерть.
«Мастер, куда идём?» — Лилит подлетела, её крылья создавали лёгкий ветерок, который поднимал микроскопические частицы песка.«За ресурсами. За пылью. За информацией». Гермиона открыла карту. Золотая точка в 800 метрах пульсировала, как маяк в ночи. «Там. Неизвестный ресурс. Риск высокий, но шанс получить Т3+ материал — 67%».
«Это опасно», — прошептала Лилит, но в её голосе не было страха. Было понимание. Она тоже играла в эту игру.
[Разведывательная вылазка: 800 метров. Рекомендация: возьмите провизию, воду, оружие. Времени до заката: 3 часа. Температура упадёт до -5°C]
«Отрицательная температура?» — Гермиона нахмурилась. «В пустыне?»
[Аномалия: ночная заморозка. Статус: норма для локации #77-Бета]
«Замерзнуть в пустыне. Отлично», — пробурчала Гермиона.
Они пересекли барьер. Жара ударила сразу, но уже не так сильно — солнце клонилось к закату, и его лучи становились тусклыми, как старые фотографии. Ветер носил мелкий песок, который царапал лицо, но Гермиона не обращала внимания. Её глаза были приклепаны к горизонту, где вдали, за дюной, мерцало что-то металлическое. Не отражение солнца. Что-то другое. Что-то движущееся.
«Мастер, там!» — Лилит указала когтем на силуэт, едва различимый в песчаном мареве.
Система мгновенно зумировала изображение, и Гермиона увидела: караван. Три повозки, покрытые тёмными тканями, украшенными выцветшими вышивками. Тянули их не лошади, а странные существа, похожие на ящериц с длинными шеями и тремя парами ног. Повозки были гружены, ткани натянуты так, чтобы не видеть груз, но форма подсказывала: бочки, мешки, ящики. А рядом — фигуры. Прямые, крупные, не по-человечески грациозные, даже в песках.
[Обнаружено: Караван расы Леонин. Количество: 5. Статус: под атакой. Расстояние: 1.2 км. Враги: Гиены пустыни (Т2) x4]
«Леонины», — прошептала Гермиона. «Люди-львы. Племенные воины пустыни. Значит, это не просто мобы. Это НПС».
«Или игроки», — добавила про себя Гермиона. «Не забывай, система может заспавнить других участников в виде караванов. Это могут быть не мобы, а реальные люди в обличьях леонинов».
[Внимание: Караван не является участником игры. Классификация: нейтральные НПС. Функция: торговля, информация, квесты]
«Нейтральные НПС», — усмехнулась Гермиона. «Значит, они тут не случайно. Система привела их к нам».
Гиены атаковали. Они были крупнее обычных, размером с волков, с костяными выростами на спинах и челюстями, которые светились тусклым зелёным светом — яд. Атака была быстрой, скоординированной: две гиены впереди отвлекали охрану каравана, две сзади пытались перегрызть ремни у повозок. Леонины — три мужчины и две женщины — отбивались длинными копьями с кремниевыми наконечниками, но песок под ними был рыхлым, и каждый удар терял силу. Один из леонинов уже лежал, зажимая рану на бедре, откуда сочилась тёмная кровь. Система мгновенно показала статус:
[Леонин-охранник (Т3): HP 120/300. Статус: кровотечение, яд. Время до потери сознания: 3 минуты]
Помогать или нет? Вопрос витал в воздухе, как песок. Леонины были НПС. Не игроки. Значит, они не конкуренты. Но и не союзники. Ресурсы? У них могла быть вода. Информация? Они знали пустыню. Торговля? Система предупредила: квесты.
«Мастер, мы поможем?» — Лилит дрожала, но не от страха. От возбуждения. Её инстинкты суккуба чуяли эмоции битвы, кровь, страх, ярость. Это была еда для неё. Но она была привязана. Она ждала приказа.
Гермиона посмотрела на караван, на гиен, на падающее солнце. Часы тикали. Время — ценный ресурс. Но информация дороже. А леонины могли знать, где находится источник пыли. Где пещеры с рудой. Где вода.
«Поможем», — она сделала выбор.
[Квест: Спасение каравана. Требуется: отогнать или убить гиен (4/4). Сохранить минимум 3 леонина. Награда: 500 эссенции душ, репутация с Леонинами (+500), доступ к торговле, случайный ресурс (Т2-Т4)]
Её глаза вспыхнули фиолетовым светом. «Лилит ты слева. Я справа. Приоритет — отогнать, не убивать. Но если придётся — убиваем».
Они телепортировались одновременно. Гермиона — вправо от каравана, Лилит — влево. Когти вспыхнули, как пурпурные искры в закатном свете. Гиена, которая готовилась прыгнуть на леонина-охранника, не успела даже повернуть голову. Коготь нежити вонзился в её хребет, и система мгновенно показала урон:
[450 магического урона. Эффективность: 300% против нежити. Статус: мгновенная смерть].
Гиена рассыпалась в пепел, оставив после себя только кристалл эссенции, который Гермиона подобрала на лету.
[Получено: Эссенция пустынной гиены (Т2): 1 ед. Используется: в ядах, приманках, зельях ярости]
Вторая гиена повернулась, зарычала — звук, похожий на скрежет металла по камню — и бросилась на Гермиону. Опыт от спасения коня, от убийства гончего — всё давало бонусы. Её ловкость позволила ей увернуться, а потом вонзить кинжал не в тело гиены, а в песок под её лапами. Точно так же, как она ослепила гончего. Песок взлетел, попал в глаза гиены, и на секунду тварь ослепла.
[Эффект: песчанная завеса. Точность -40% на 5 секунд]
Лилит тем временем не отступала. Её крылья раскинулись, как тёмные веера, и она издала звук — не крик, а скрежет, который заставил гиен застыть. Это был пассивный эффект суккуба: «Зов плоти». Слабые существа (Т2-) на 3 секунды теряют инициативу, замерев в ожидании приказа. Гиены замерли, и леонины, не теряя времени, вонзили копья в двух тварей сразу. Одна рухнула, вторая — раненая — отпрянула.
[Гиены пустыни: 2/4 убиты, 1 ранен, 1 отступает]
Последняя гиена, самая крупная, с костяными шипами на загривке, рванулась к повозкам. Не к леонинам. К грузу. Цель была не в еде, а в ресурсах. Гермиона это поняла мгновенно: система наградила бы её больше, если бы она уничтожила караван. Это был скрытый механизм. Но она выбрала другой путь.
«Теневой шаг!» — телепортация прямо перед гиеной. Она не успела ударить. Вместо этого она активировала «Целительное объятие». Фиолетовое сияние обняло гиену, и тварь замерла. Эффект «Привязанности» не сработал бы на дикое существо во время боя. Но он наложил другой статус: «Сбитие цели». На 2 секунды гиена потеряла фокус, забыла о грузе.
[Системное сообщение: эффект «Привязанность» частично сработал на гиену. Статус: сбита с цели. Длительность: 2 сек]
Этого хватило. Леонин-воитель, самый крупный, с гривой цвета гари, взмахнул копьём, и его наконечник прошёл сквозь горло гиены, не оставляя шанса. Тварь рухнула, рассыпаясь в тёмный песок, из которого Гермиона подобрала вторую эссенцию.
[Квест выполнен: Спасение каравана. 4/4 гиены нейтрализованы. Сохранено леонинов: 5/5]
[Награда: 500 эссенции душ, репутация с Леонинами (+500), доступ к торговле, случайный ресурс (Т3): 1 ед.]
Леонины стояли, переводя дыхание, их глаза — жёлтые, с вертикальными зрачками — были устремлены на Гермиону и Лилит. Никто не благодарил. Никто не радовался. Это был не восторг, а оценка. Они оценивали новоприбывших, как воины оценивают союзников в бою. Или как торговцы оценивают товар.
«Ты — не из пустыни», — проговорил самый крупный леонин, голос которого звучал как низкий гул грома. Его грива была не просто золотистой, а огненно-оранжевой, с прожилками чёрного, как будто он был рождён в пламени. На его шее висел амулет из клыков и костей.
[Леонин-вождь (Т4), уровень 12].
«Ты пахнешь иначе. Чужеродно».
«Я из далека», — ответила Гермиона, не отступая. Она знала правило: с леонинами нельзя показывать слабость. Они уважали силу. И прямоту. «Меня зовут Гермиона. Моя напарница — Лилит. Мы спасли ваш караван».
«Не помогая без причины», — рявкнул второй леонин, помоложе, с шрамом через всю морду. [Леонин-охранник (Т3), уровень 8]. «Что хочешь взамен?»
«Информация», — ответила Гермиона, не моргнув. «Мы новые в этой пустыне. Нам нужны ресурсы. Вода. Пыль. Знания о местных аномалиях. Вы же проходили здесь недавно.»
Вождь наклонил голову, удивлённый. «Почему ты так думаеш?»
«Потому что несколько дней назад здесь не было барьера», — Гермиона указала на защитное поле, которое мерцало позади них. «Вы проходили мимо пустой песчаной клетки. А теперь здесь убежище. Система вас привела».
Леонины переглянулись. Система. Это слово они знали. Они не были участниками игры, но они были частью мира. И они знали правила.
«Да», — вздохнул вождь. — «Мы прошли здесь три дня назад. Это был пустой квадрат. Песок, камни, смерть. Теперь...» Он оглядел стены, коня, стойло, Лилит. «Теперь здесь база. Эффективно».
«Мы выживальщики», — сказала Гермиона. — «Мы используем механику. Как и вы».
«Мы — кочевники», — вождь выпрямился, и его грива вздыбилась. — «Мы не строим базы. Мы переносим их. Наше поселение — это караван. Наши стены — это скорость и копья. Но...» Он посмотрел на раненого охранника, которого Лилит уже незаметно подлечила, применив «Целительное объятие» без приказа, просто по инстинкту. «Но вы показали силу. И вы показали милосердие, хотя оно было расчётливым. Это... приемлемо».
[Репутация с Леонинами: +500 → Доверие (нейтральное+). Доступ к торговле: открыт]
«Что вы можете предложить?» — спросила Гермиона, переходя к делу. Время не ждало. Солнце уже почти скрылось, и температура начала падать стремительно.
Вождь кивнул, и один из леонинов — самый молодой, с гривой цвета песка — подошёл к повозке и начал развязывать ремни.
[Торговец Леонинов (Т3), уровень 6, специализация: провизия и редкие материалы]
«Мы идём в Восточный Оазис, — объяснил вождь. — Там рынок. Но дорога опасна. Вы отогнали гиен, но скоро придут пожиратели, привлечённые кровью. У нас есть то, что нужно для выживания. У вас есть то, что нужно для защиты».
Он показал товары. Система вывела список в интерфейс Гермионы, как будто она открыла магазин в RPG.
[Товары каравана Леонинов:]
[1. Чистая вода (Т1): Цена: 5 ед. пыли Т1 за 1]
[2. Пустынная трава (Т1): Цена: 3 ед. пыли Т1 за 5]
[3. Мясо гиены (Т2): Цена: 10 ед. пыли Т1 за 1. Эффект: +5% к урону ядом при употреблении сырое]
[4. Кости леонина (Т2): Цена: 15 ед. пыли Т1 за 1. Используется: в ритуалах, создании талисманов]
[5. Карта пустыни (частичная) (Т2): Цена: 100 ед. пыли Т2. Показывает: источники воды в радиусе 10 км, скопления ресурсов, опасные зоны]
[6. Рецепт: Зелье термостабилизации (Т2): Цена: 200 эссенции душ. Эффект: иммунитет к перегреву и заморозке на 2 часа]
«Вода», — прошептала Гермиона. Это был критический ресурс. У них её не было. Система давала воду автоматически, но в минимальных количествах — 0.5 литра в день на существо. Для суккуба это было достаточно. Для коня — нет. Для активного исследования пустыни — тем более.
«Сколько воды вы имеете в запасе?» — спросила она, попытавшись скрыть отчаянную нужду в голосе.
«200 единиц», — ответил торговец. — «Но мы не можем продать всё. Нам нужно добраться до Оазиса. Можем продать 30 единиц. Этого хватит вам на 2 дня активных действий или 5 дней обороны».
«30 единиц», — пробормотала Гермиона. Цена: 150 ед. пыли Т1. У неё было 90. Недостаточно. Но у неё были другие ресурсы. «У меня нет пыли. Но у меня есть эссенции».
[Предложение торговли: 30 ед. воды (Т1) → в обмен на 100 эссенции жизни + информацию о механике «Привязанность»]
«Эссенции жизни?» — вождь заинтересовался. — «Это редкий ресурс. Мы используем его для лечения раненных. Но информация...» Он наклонил голову. — «Какая информация?»
«О механике», — Гермиона не стала скрывать. Прямота — язык леонинов. «О том, как спасать существ, чтобы они служили. О том, как добывать сперму для зелий. О том, как создавать фермы. Это знания. Они дороже ресурсов».Леонины переглянулись. Речь шла о вещах, которые в их культуре считались табу. Леонины — гордые охотники. Они не держали животных в неволе. Они убивали и брали то, что нужно.
«Это... нечестно», — прошептала леонинка, первая женщина, которую Гермиона видела. Её грива была короткой, с тонкими косичками, украшенными бусинами из кости. [Леонин-шаман (Т4), уровень 10]. «Это использование. Насилие».
«Это выживание», — ответила Гермиона, глядя ей прямо в жёлтые глаза. — «В этом мире есть два пути: убить и взять. Или спасти и использовать. Я выбрала второе. Потому что он даёт больше. Долгосрочно».
Шаман кивнула медленно. «Это логика игры. Но не логика жизни. Ты смешиваешь их».
«Я уже перестала их различать», — признала Гермиона.
[Предложение: Обучение механике «Ферма ресурсов». Цена: 30 ед. воды (Т1) + рецепт зелья термостабилизации (Т2) + карта пустыни (частичная) (Т2)]
«Слишком дорого», — вздохнул вождь. — «Вода — жизнь. Карта — путь. Рецепт — секрет нашего шамана».
«Зато вы получите то, что позволит вам выживать, не рискуя каждый день», — парировала Гермиона. — «Представьте: вы не просто идёте через пустыню, теряя людей. Вы создаёте передвижные фермы. Существа, которые следуют за вами, дают ресурсы. Вы не охотитесь. Вы управляете. Это эволюция».
[Расчёт торговли: предложение Гермионы оценивается в 900ед. торговой ценности. Предложение Леонинов — в 1500ед. Рекомендация: доплатите или уменьшите объём]
Система подсветила разницу красным. Гермиона усмехнулась. «Тогда я добавлю. Я дам вам зелья. Три зелья регенерации маны, созданные из спермы моего коня. Они восстанавливают 500 маны за 10 секунд. Это позволит вашему шаману колдовать дольше. И...» Она сделала паузу, зная, что сейчас скажет самое спорное. «И я дам вам конскую сперму. 3 единицы. Вы сможете создать своих зелий. Или... использовать для другого».
Шаман вздрогнула. «Ты предлагаешь нам... доить животных?»
«Я предлагаю вам выжить», — ответила Гермиона, и её голос стал стальным. — «Я могу научить вас. Но время уходит. Через 23 часа барьер упадёт, и пустыня войдёт сюда. У вас есть убежище? У вас есть план?»
Вождь молчал. Он смотрел на Гермиону, как на конкурента. Как на потенциального союзника.
«Договор», — он протянул лапу, когти которой были стёрты до тупости веками охоты. — «30 единиц воды, карта, рецепт. За обучение, 3 зелья, 3 единицы спермы, и...» он сделал паузу. — «И за право остаться здесь на ночь. Под вашим барьером. Пожиратели придут за кровью гиен. Мы не успеем далеко уйти».
Гермиона посмотрела на барьер. На его прочность. На время. Они могли вместить их. Но рисковать?
«Согласна», — она пожала лапу вождя. Кожа была грубой, покрытой мозолями, но тёплой. Живой. «Но есть условия. Вы оставляете оружие в повозках. Все. И никто не трогает коня. Это моя территория. Мои правила».
«Принимается», — вождь кивнул.
[Договор заключён. Репутация с Леонинами: +500 → Уважение. Торговля: активна. Временный союз: до восхода солнца]
Караван въехал в барьер, и Гермиона почувствовала, как магия расходуется на пять дополнительных существ.
[Мана барьера: -5/сек → -8/сек. Время до истощения: уменьшено на 45 минут]. Цена была высока. Но выгода...
Леонины расположились в дальнем углу сектора, подальше от коня и стойла. Они сняли копья, положили их в повозки, и вождь первым повернулся к Гермионе.«Теперь учи», — сказал он. — «Пока не пришли пожиратели».
Гермиона кивнула и открыла меню «ОБУЧЕНИЕ». Новая функция, которую она не видела раньше.
[Обучение НПС: активно. Стоимость: 100 эссенции душ в час. Эффект: НПС запоминают механики, применяют их в дальнейшем, могут стать постоянными союзниками].
«Это новое», — пробормотала она, но заплатила. Эссенции душ можно было заработать. Союз с племенем леонинов — бесценен.
[Обучение начато: Механика «Ферма ресурсов». Цель: Научить использовать эффект «Привязанность» для создания ресурсов без убийства]
Гермиона открыла статус коня.
[Дикий пустынный конь (Т2): сперма готова (перезарядка 11:23:11). Статус: спокойный, сытый, защищён].
«Смотрите», — она указала на коня. — «Он спасён. Он доверяет. Он не враг. Он ресурс. И он не один».
Она показала шаману меню «ФЕРМЫ РЕСУРСОВ», объяснила про индикатор, про ритм, про бонусы. Шаман слушала, морща морду, но кивая. Она понимала.«Это... неестественно», — сказала она. — «Но это работает. И в пустыне то, что работает, — это закон».
«Точно», — согласился вождь. — «Теперь покажи зелья».
Гермиона достала одно из трёх зелий, светящихся фиолетовым светом внутри стеклянного флакона. Система идентифицировала его для всех:
[Зелье регенерации маны (На основе: конская сперма Т2). Эффект: +500 маны/10 сек. Дополнительно: +10% к скорости передвижения на 30 минут. Привкус: металл и трава. Статус: «Быстрое восстановление + лёгкий галоп»]
«Интересно», — шаман взяла флакон, понюхала. — «Сила коня переходит в пьющего. Это... логично. Как в старых ритуалах. Пить кровь врага — получить его силу. Только здесь — сперму союзника».
«Союзника, который доверяет», — поправила Гермиона. — «Это важно. Доверие повышает качество. Насилие — понижает».
«Тогда у меня есть предложение», — шаман достала из повозки небольшой свёрток из кожи. «У нас есть альфа-скакун. Дикий. Мы его не можем приручить. Он слишком горд. Но если ты спасёшь его, как спасла этого...» она махнула на коня. «Тогда он может дать более сильную сперму. Сперма Альфы (Т3). Для зелий могучих».
В голове Гермионы будто щёлкнули пальцами. «Квест! Это же квест на редкого маунта и редкий ресурс! Принимай немедленно!»
[Квест: Приручение альфа-скакуна. Требуется: найти и спасти/приручить дикого альфа-скакуна (Т3+). Награда: 1 скакун (Т3), 5 ед. Сперма Альфы (Т3), репутация +1000, доступ к рецептам зелий (Т3)]
«Принимаю», — сказала она, и система мгновенно отметила квест. Торговец тем временем достал карту и рецепт, передавая Гермионе. Она дала им взамен три зелья и три единицы спермы в специальных сосудах, которые система генерировала для торговли. Леонины приняли их, как будто это было самое обычное дело в мире. Прагматизм выиграл.
«Теперь», — вождь сел на песок, крест-накрест сложив лапы. — «Расскажи о пожирателях. Мы чувствуем их приближение. Они чуют кровь на расстоянии 5 километров».
Гермиона открыла меню «БОЕВЫЕ ПОДГОТОВКИ» и показала им статус врага:
[Пожиратель душ (Т5): Уровень 25. HP: 5000. Иммунитет: физический урон, яд. Слабость: свет, магия природы, эссенции жизни. Особенность: поглощает эссенции убитых существ, усиливаясь на 10% за каждую]
«Они придут за эссенциями гиен», — сказала она. — «Мы можем использовать это. Установить ловушку».
«Ловушку?» — вождь заинтригован.
«Да. Мы разместим эссенции гиен на краю барьера. Пожиратель попытается их взять. Пока он будет поглощать, мы атакуем. Светом. Магией природы. У меня есть сперма коня — она связана с природой. Можно создать взрывной эликсир света».
«Это рискованно», — сказал шаман. — «Если он прорвёт барьер...»
«Он не прорвёт», — ответила Гермиона, и в её голосе не было сомнения. — «Барьер непоколебим для существ уровня Т5+. Но он может попытаться. И пока он попытается, мы нанесём урон. И получим эссенцию (Т5). Это огромный прогресс».
Леонины снова переглянулись. Они не привыкли доверять чужакам. Но Гермиона показала им механику. Показала систему. И они увидели в ней не бога, а инструмент. Как топор. Как копьё. Как воду.
«Договор», — сказал вождь. — «Мы поможем. Но после пожирателя мы уходим. Нас ждёт Оазис. Но...» он сделал паузу. «Но мы запомним вас. И если вы выживете...» он посмотрел на барьер, на коня, на Лилит. «Если выживете, мы вернёмся. С товарами».
[Союз с племенем Леонинов: предварительно заключён. Условие: выжить после атаки Пожирателя душ (Т5). Награда: постоянный торговый путь, доступ к редким ресурсам, возможность нанимать леонинов-наёмников]
Гермиона кивнула, и в этот момент барьер вздрогнул. Не от ветра. От приближения. Она почувствовала его — огромную, тёмную, голодную сущность, которая двигалась к ним сквозь песок, не оставляя следов. Пожиратель.
[ВНИМАНИЕ: Пожиратель душ (Т5) приближается. Расстояние: 1.5 км. Время до прибытия: 00:12:00. Рекомендация: подготовьте оборону]
«Время выживать», — сказала Гермиона, и её голос был спокоен, как колодец в пустыне. — «Лилит, готовь зелья. Все три. Шаман, готовь заклинания света. Вождь, расставьте копья вокруг барьера, как ритуальный круг. Пожиратель чувствует символику. Это задержит его».
Леонины зашевелились, выполняя приказы без вопросов. Они были воинами. Они понимали команду.
А Гермиона открыла меню «ЛОВУШКИ» — новую вкладку, которую она разблокировала, выполнив квест спасения.
[Ловушка: Световая ловушка (Т3). Требуется: 2 зелья регенерации маны (Т2), 1 эссенция гиены (Т2), 5 ед. светящихся грибов (Т1). Эффект: наносит 1500 урона светом (Т5). Активация: по приближению врага]
«Мы делаем ловушку», — сказала она вслух. — «И когда пожиратель подойдет к барьеру... мы его уничтожим».
[ВРЕМЯ ДО ПАДЕНИЯ БАРЬЕРА: 22:38:12]
«Время выживать», — повторила она, чувствуя, как крылья расправляются, готовясь к бою.
И пустыня ответила ветром, который нёс с собой запах смерти. Пожиратель был близко. И они были готовы.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!