Часть 2 Вселеная Линча страшилки
30 июля 2024, 00:20База: Мир со множественные Вселеными с несколькими 2-мя вримеными линиями/будущими.
1 - Зона 51[исправлена/уничтожен];
2 - Метро 2066[грядущий]
Божественые сущности: Смерть - является концепцией и владелец Мёртвого мира/Чистилищя.
Бог [Scp-343] - обект из Фонда который способен на изменение реальности. Зовёшь себя богом.
Мёртвый мир/Чистилише: Является отражением Живого мира, попасть который могут те кто умер и те кто получил метку. Это место является измерением Смерти в котором он хранить мёртвых и проклятых пока не определить куда им: Рай/Небеса или Ад. Мертвые/Проклятые не могут выходить из домов/зданий не нарвавшых на Стража.
Стража: Существа Чистилиша которое смотрят за тем чтобы обычные призраки/прокоятые не выходили из домов и при их нахождения производить [поцилуй дементора].
Выйти из Чистилиша можно двумя способами:
Первый [призраки] - стать злым духом/неупакоеным и убивать живых чтобы поддерживать себя.
Второй [проклятый] - нужно чтобы призрак который наложиль метку упакоился и тогда все кто был проклять вернётся в мир живых.
Призраки: это умершие души людей что все ещё держаться за Материальный Мир.
Все призраки имеют схожие принципы существования на земле:
Не завершение дело; Месть; Проклятие.
Каждого призрака можно обезвредить иди защититься несколькими путями:
Соль (желательно освещеная, но простая свежая тоже пойдет) и круг из соли; не находится в доме или возле где закрепилась душа умершего; уничтожить все что призрак мог бы использовать для фищического нападения на человека (тобиж нужно чтобы возле призрака небыло ничего что он мог бы кинуть, крикнуть, уронить и Ударить человека).
У всех призраков есть силы:
Не материальность (они души без тела);
Телекенез (Поднимают и используют веши не имея тела);
Проклинять души людей (это Очень-Очень-Очень редкая и не доконца изучения спомобность у призраков);
Проицирования своего тела (не имея материального тела они делают так чтобы люди могли их видить).
Когда призрак рядом но не видно, его возможно отследить имея: Специальный Датчик отслеживаюший их сигнатуру в месте и предметах. Также их можно определить по помеха на камере.
Призраки привязываться к вешям/местам чтобы быть в мире живых, они могут прекратится: Часам, Дому, Видо касете, Картине и т.д.
Чтобы призрак упокоился нужно:
Уничтожить (сжечь) то что удердивает призрака в мире живых(вещи или труп);
Чтобы призрак завершил свое последние дело.
Примеры поизраков:
Снеговики - это семья из Отца, Мамы и Сына что умерли и их души привязалась к Наручным механическим часам. Призраки преследовали Джона иза того что он купил в Ламбарте использованных предметах эти самые часы. Призраки Отца, Мамы и Сына для нападения и взаимодействия с Материальным миром использовали тела Снеговиков (ибо напали они в Новый Год, Зимой) Снеговеки пронзали тела людей ветками а их трупы заказывали под снегом. Отец и Мать были теми кто убивал, Сын сидел (или как стоит? Снеговеки стоят или все-же сидят?) И не вмешывался. Иза того что они были из снега их удавалось отогнать высокими температурами парильни. Успокоились когда часы были отданы ребёнку снеговика.
Эмили - это главный антагонист страшилки Призрак. У Эмили было две формы: человеческая и призрачная. В человеческой форме она выглядела как маленькая девочка с голубыми глазами и светлыми волосами (блондинкой). Она была одета в белое платье с зелёными рукавами и зелёным поясом. В призрачной форме она представляла собой бестелесного фантома, одетого в белый, но мокрый от того серый плащ с капюшоном, под которым видны были только 2 ярких красных огонька (глаза). Если верить словам старейшины, то Эмили была очень упорной, так как смогла продержаться целый день. После своей смерти она была обижена на жителей деревни за то, что они не помогли ей, и решила отомстить им. До приезда Линча, Эмили, которой было всего 12 лет, упала в колодец по случайности. Благодаря своей силе духа она продержалась целый день, зовя на помощь, но никто её не услышал. После того, как её труп нашли и похоронили, Эмили была разгневана на жителей деревни, и вскоре начали пропадать люди. Она заманивала а потом сбрасывала их в колодец, после чего они умирали. Таким образом, к приезду Линча она уничтожила почти всю деревню . У Эмили есть способность левитации - она, как призрак, может перемещаться по воздуху.
Также у нее есть некая сила, неизвестно, физическая ли это или ментальная. Она убивает старейшину, и наличие крови рядом с ним подразумевает, что у Эмили есть особая сила. (Возможно, это недоработка Линча, который не хотел тратить много сил на новую вселенную и решил проверить, как такой контент приживется). Мы не видим каких-либо слабостей у Эмили, кроме ограниченного пространства. Однако её можно изгнать, что и делает Линч, сжигая её остатки. Также можно предположить, что у неё такие же слабости, как у других призраков, например, оберегов или соли.
Монстры: я думаю что надо взять только самых интересных и сильных -
Мороженшик: Монстр из [Очередное страное дело] способны становиться человеком (ложная форма) и Паука-образное (истина форма). Создал свое личное корманое измерение, и попасть туда можно через портал в шкавчике внутри фургона.
Измерение Мороженшика: это измерение создание мороженшиком чтобы ловить детей и превращать их в себе подобного. Измерение по виду как замороженое и разрушеный город в котором он оркдываеь, время внутри измерения двигается в нескольколька раз быстрее.
Старик [scp-106]: обьек Фонда который разлагает все с чем касается и имеет карманое измерение.
Измерение старика: это комната со множество коридорами и комнатами, это измерение старика использует для развлечения себя и ловле жертв.
Темнота: сушества из [Зловешая Темнота] не известная тварь/дух/демон/сущность которая зарожаеть людей собой и управлять ими превращая их в монстров тени. Уязвим к свету но если света слабый можеть проигнорировать его.
Пиковая дама: призрак девушки Юлки из Советского Лагеря которая способна на все базовые способности призраков и исполнение желаний вплоть до перемещаться по времени через влияние на Звёздные Врата.
Губитель: Губитель это древний Монстр сушествуюший во времена активного использования Римского Колезея (который он откусил и уничтожил значительную часть города пока его не уничтожили). Губитель это Монстр с цикличной жизненным кругом:
0 стадия - это небольшой длиной примерно 3-5 см, темно Зелёными и светло Зелёными линиями по перек тела. Преимуществего находиться под землёй а когда набирает живет около под мостия и труб. Он польность не уязвим к атакам.Он набирает массу за 20 лет после чего переходит на 1 стадию.
1 стадия - он набирает достаточную массу и становится 2-2,5 метра, внешни он напоминает Подмосковного Червя нарисованы Тревором Хенднрсом. На этой стадий он Не уязвим ко всем Физическим воздействиям, возможно и кмагий не чувствителен. Бежит с около человеческой скорость. Он на этой стадий слеп и глух, ориентируется на запах. Чтобы перейти на следующий стадию ему нужно поесть мяссо массой в около быка ускорить его можно если в быка колоть стимулятор роста, но вообще он может есть и не Органику (Железо, камень и Труппы) но на этой стадий он растёт куда медленней чем от Мяса.
2 стадия - он ростом до 3 метров до неограниченно, выглядит такой как и в первой стадий. На этой стадий Губитель получате возможность слышать и плохо видить, иза чего Свистки с высокой звонкочтью его раздражает иза чего он приследует то что издает такоф звук. Губитель способен на поедать как Органику так и не органику (Камень, Железо и Труппы) и увеличиваться до сотни метров достаточное чтобы откусить кусок Колезея и разрушать Римские Дома. Его тело все также не уязвимо но его живот стал уязвим.
3 стадия - Когда Губителя на 2 Стадий убивают (чаще всего через живот) то из тела вылетаел Шар плоти с Зубами, внешни выглядит как Langoliers (из мини-сериале 1995 года, снятом по мотивам произведения Стивена Кинга). Губитель на 3 стадийпосле своего появления летит в сторону неба до не определённый точки потом он спускается, причина этого не ясно то-ли температура то-ли давление. На это ему надо около 30 минут. Губитель 3 стадий все ещё опасный и его можно убит используя особую пули прямо в его горло. После этого его тело следует уничтожить Жуком Скоробеем пожирателей (или схожей вещью) чтобы его туша уничтожилочь быстро.
После того как Губителя на 3 стадий уничтожать он станет Губителем 0 стадий и ему потребуется 20 лет чтобы стать снова пожирателей 1 стадий и все снова повторить. Не известная что он не уязвим ко всем воздействиям но Физическим воздействием его невозможно убить на всегда.
Дримеры: Внешний вид
Цвет кожи
Дримеры были выведены человеком после скрещивания вампира, оборотня и ещё каких-то существ. Дримеры, в основном, расселены в Румынии. Единственный способ убить дримеру — обезглавливание серебряным клинком. Это значит, что пули и холодное оружие из материалов кроме серебра не наносят никакого вреда существам. От яда дримеры ещё живую жертву может спасти неизвестное противоядие. Так как во время сна жертва теряет много крови, после пробуждения ей необходимо переливание.
Троли: это сушество что в имеют гуманойдное строения, их кожа серое с чёрной шерстью на руках плечах ,нога и голова но не лице, животе, ладонях и , а глаза точки белого цвета без зрачка.
Троли рождаются в яйца что похожи на камни, троли живут дольше людей и растут всю свою жизнь и достигать роста в 4-5 метра и сотни кг веса.
Троли является разумными, они понмят лица друзей и врагов, их можно обучить некоторым простым вешам ( например включить граммофон чтобы играла музыка), Троли не обязательно нападут на человека особено если троля с детства будет обучать человек и чему-то его учить, однако Троли будет нападать если в его сторону будет проявлена явная агресия или ему нанесёт урон. Троли Плотоятные но они могут и жевать растение или покрышки, скорее всего от скуки, Троли имеют чуткий слух чтобы слышать дальше людей иза чего им нравятся музика в особености классическая музыка Моцарта.
Органы Троля: Троля сложна ранить холодным оружием иза их кожи и мышц, однако огнестрел их может ранить. Кровь Тролей Зелёная, а по легендам их органы дают долголетие и силу 10 людей. По этой причине Органы Троля, особености Сердце крайне ценое и высоко продаются в Сумеречном Базаре.
Ванпиры: это измененый человек ставший схожий на Нежить. Ванпиры выглядит как люди но уних бледная у молодых и ситых или же темно буроя у старых и голодных, уних вырастают клыки а их глаза краснеют. Ванпиры имеют относительно человечка повышеную силу, ловкость и улучшеный слух (чтобы слышать сердцебиение человека возле себя) также Ванпиры обладают: возможностью превратиться в летучию мыш или выросли себе крылья для полёта, они ощущают сердцебиение людей в нескольколька метров от себя, выдержать без повреждений нескольколько попажаний железных пуль на тело. У ванпиров есть серьёзная слабость к: Серебру и предметов из Серебра (пули, Стрелы и ножи), Святой воде и Солнечному свету. Ванпиры питаються кровью и чем они дольше ей не питались тем злее они себя ведут.
Зараза Ванпиризма: Ванпиры способны передавать Ванпиризм через Укус (чаще всего в шею) и если жертва после укуса жива то она становится ванпиром. В превращение ванпира идёт постепено срок после перевоплашения - ±9 часа. Чтобы исцелить человека после укуса нужно убить того кто укусил жертву чтобы Ванпиризм спал с жертвы и он стал обычным человеком. Однако если Ванпир который заразил человека вне радиусе досикаймомьти можно попробовать дать зараженому Сыворотка от Ванпиризма.
Сезоные/праздничного дня Монстры: это духи/призраки/демоны/монстры что связаны сезоном года (Лета, Осень, Зима, Весна) или же в праздничные дни (Новый год, Рождество, День всех Влюбленых, Хэллуин и т.д) также такие монстры выходят чаше всего они не выходят и не действуют дальше какойто зонны. Есть яркие представители этого:
Елка Монстр: это Гуманойдное сушество из елкчного дерева покрытого герьляндной. Он появился зимой в приьик Рождества. Действует ночью. Превращает жертвы в груду снежков если он кинед и попадет в них шариком от герьлянты. Рост около 3 метров, Физически человеческая сила. Его можно прогнать и превратить всех преврашеных после того как Оберёг виде 5 конечной звезды с руной на звезду на ёлке. Жертва посла возрашения в искомую форму словно ничего не помнит и на звмечает что она была преврашена но она становится более доброй и спокойной. Елка Монстр после выполнение этого действия Возрашается через год.
Крампус: это демон нового года. Преследует плохих/плохо ведущих себя детей.
Предметы С Силами: это условное определение для ряда объектов что дают применившему их какую либо не обычную силу.
Тетряд Смерти: это записная тетрадь в чёрном переплёте в клетку, любой кто запишите туда чьё либо имя и запишет причину смерти, то тот чьё имя было записано умрёт. Тетрадь было создана безумной и обтичивой старухой колдуней что потом была солёная находясь в ванной. Тетрадь смерти может мотерилизовать любую причину смерти и создать не обходимые условия и средства для этого: она может поджечь воду в ванной; может создать Фреди Крюгера и Джеймса Майлара в реальном мире; Создать цеп событий чтобы кто-то умер; Остановить у кого-то сердце. Все что записано как причина смерти.
Меч Слуги: это Одноручный, С двух стороней заточкой и украшенойгардой. Внутри этого мечя затачон дух фамельяр с именами (у одного: Лука. У второго: Лъётер), когда кто-то берётся за рукоятку из лезвия выходит дымная форма духа из которого потом формируется сам дух. Духи фамильяры имеют и принимают разные формы (Лука чаще всего принимает человека в дворедском Одежде, Лъётер это человеко подобный Монстр с Крыльями похожий на Человека Моль с птичьями крыльями). На Духов Фамильяра не влияет Соль, Физическое воздействие от Железа, и скорее всего не получит и урона от Серебра, крестов и освещение вещей с местами. На Духов можно повлиять магией, на обоих мечах есть гарда с красным камнем с узором глаза, и внутри гарды заложено заклятие активируется словом "Проч Смоих Очей" 3 разв подряд, дух Фамельяр снова оказывается внутри лезвия меча на около продолжительный срок и никак во время этого срока он не вылезит после этого срока его можно снова вызвать взявшись за рукоятку мечя. Духи Фамельяры в мечях способны на: (Лука из первого мечя) Выполнение домашних работ, Готовка, Стирка, Рашфровка текста, Чувствовать жив ли Хозяин мечя даже если он вдругом временем потоке, Проходить сквозь предметы, Полёт, Выборочно не материальность, Боррьба, Ножевой бой, чувствовать проклятия иметки семрти.
(Лъётер во втором мече) Полёт на высокой скорости, Поднимание веса 80+кг, Гипноз сушеств. Духи фамильяры не будут наподиться или вредить Родне владельца или самому владельцу, однако: Лука убил Друга Дяди Линча ибо Друг Болтона его подставил; Лука чуть не убил Джона из опасание. Оба мечя создали Одноглазые сестры Гвизлы.
Фиолетовая земля/ВГМ - грибковая болезнь из метеорида упавшего с косммоса которая изменаяеть всех кого поражать создавая монстров или мутантов. Действует как на людей, Животных и Растения так и на Ванпиров и Оборотней и меняеть он их создавая сушеств которые не подвержены прежним слабостям. Фиолетовая земля помипо живых существ заражаеть и землю покрывая ее фиолетовым слоем похожие на грибами. Зараженый Фиолетовой Землёй способен сохранить значительную часть разума и памяти иза чего он может пытается говорить (если его голосовые связки и горло не сильно изменились) или спасать близкого человека от смерти.
Примеры Монстров:
Ктулху - один из антагонистов в страшилке "Город Проклятых". Наряду с Отцом Фрэнком и фиолетовой землей. Имя этому существу дали жители деревни, которые еще и подавали ему пищу, виде людей. Неизвестно как он получил уважение от жителей деревни, но, они почитали его настолько что даже приносили ему в жертву своих собственных людей. Любых моряков или чужаков на острове ловили, и подавали в пищу этому монстру. К тому же, ктулху мог появляться не один, иногда рядом с ним могли оказываться существа которые появились из-за фиолетовый земли. Ктулху имеет исполинский размер, примерно шесть метров высоту. Монстр передвигается, но четырёх массивных конечностей. К тому же на всем его теле растут щупальца, длиной примерно 3,4 метра. Он имеет темно зелёный окрас, но нижняя часть имеет красный оттенок кожи. На его "голове" двенадцать жёлтых глаз. Скорее всего, монстр появился из-за фиолетовый земли, поскольку в страшилке говорилось про его связь с другими существами от этой земли.
Таркхон Мороган ака Сумеречный Базар: сумкречный базар это базар охотников созданый 1563 года, созданый двумя охотниками, Сумеречный Базар несколько раз перемегается в десятилетие меняеть свое место положение и находится в крайне отдаленым от населённых пунктов (Внутри пустынь или под водой). Сумеречный Базар всегда накрывает купол работоюший на большом количестве электричества, купол невидимый искажает картинку за пределы купола (иза чего спутники не видят базар под куполом. Однако камеры внутри купола работают исправно), зашишают и убивают сушеств не человеческой или полностью зверобой природы (Люди и Птицы потипу Грифонов спокойно проходят через него, монстры потипу Гаргулий убивает мгновенно). На базар можно попасть либо пешком (или транспортом который вы имеете) либо через Семена (особые телепортационые семена, кидаешь под себя пропадаешь а дымке и перемещается куда надо). На Сумеречном Базаре Охотники из разных стран продают другу разные товары: Части монстров, Артефакты, Живых монстров, Оружия для охоты за монстрами или разные Зелья и Лекарства. На Сумеречном Базаре мало правил но шансы что тебя убьют не малы.
Звёздные врата: арка что перемешать все что попало в пространстве и времени. Сушествуеть портал: 1-Линч; 2-Лебтон; 3-SCP.
Шанс того что я несу бред: 64,9%
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!