Давайте вкратце
2 февраля 2026, 00:00 Первый пак аргументов «против».
1. Вампиры/нежить в ДНД — законное зло. Им положено.
2. «Трудная» предыстория («обращение», насилие, рабство), так что путь зла объективен и естественен.
3. Значительная часть пунктов одобрения в ходе сюжета игрок получает в случае «злого», деструктивного выбора.
1. ДНД (5-я редакция) — основа Baldur’s Gate 3. Но не пошаговое ТЗ. Разработчики позволили себе массу отступлений, касающихся, в том числе, особенностей вампиров: Астарион не ползает по стенам, не владеет гипнозом, его не ранят исцеляющие чары. Вампиры BG3 неравно вампиры ДНД 5-й.
2. «Трудная» и крайне размытая. Чуть подробнее о подходе к созданию персонажей в этой игре поговорим ниже. А пока что: Астарион — ненадежный источник. «Щенячий взгляд» и срывающийся голос — не аргументы.
3. Но не вся. Далеко. Игрок может пройти игру (даже первый акт), не совершив ни одного «злого» поступка, и стать для вампира как другом, так и любовником. Разработчики намеренно оставили такую возможность. РПГ, выбор. Иначе, зачем все это?
Второй пак аргументов «против».
1. Сценарист/актер считают «злую» концовку более каноничной.
2. «Злая» концовка полностью удовлетворяет персонажа. Делает его сильным, счастливым, полноценным.
3. «Принимай его таким, какой он есть».
1. Рекомендация, короткая статья «Смерть автора» Ролана Барта. Если без нее, то: создатель не владеет своим созданием. Создав его, отпустив его в мир, он теряет над ним абсолютную власть. Он может выражать мнение, давать советы, анализировать и делать выводы — но только наравне со зрителями, читателями или игроками. Он лишь немного авторитетнее них (все-таки знает с пеленок).
2 — и сразу 3. Нельзя «удовлетворить» и «принять» героя, которого нет. Слон в комнате — поверхностно прописанный персонаж. Астарион — порождение качественной актерской игры и смеси животрепещущих тем: секс, вампиры, ПТСР и т.д. Нил Ньюбон хорош в своем амплуа, его манера игры удачно подходит такому герою. Вампиры — массово любимое мифологическое клише; эротизм, бессмертие, власть — вечные темы; психологический контроль, «токсичные» отношения, принятие себя, поиск своего места в мире — уже отцветающий, но все еще мейнстрим. Астарион «порожден» в удачный момент — и любим на свой лад. Но много о нем самом, как есть сказать трудно.
За ним — искусственно и очень искусно созданная пустота. Удачный ход: не показывать слишком много. Имя и дата рождения — все, что известно о нем. Ни других дат, ни имен, ни воспоминаний. Чистый лист, пиши здесь и сейчас. Этот принцип касается почти всех персонажей-компаньонов: ты знаешь о них ровно столько, сколько нужно. Все остальное предлагается додумать. Астарион замер на грани — «ни туда, ни сюда», ни злодей, ни герой. Отсюда проистекает неугасающий конфликт, начало двух фракций (а не из убийства 7000 невинных душ — «во славу Сатаны, конечно!»). Аргументов, запала хватает у обеих партий. Мнение: ответа нет, все двусмысленно и бессмысленно. Что, конечно, по-своему раздражает. Но, для индустрии, это хорошо. Борьба всегда привлекает и много дает. Тем, кто в ней не участвует.
Важно! Игра есть игра. Большая, малая — не имеет значения. У нее есть начало, есть конец. Все прочее: недовнесенное, перенесенное, унесенное, вырезанное и перерезанное — не имеет к конечному продукту никакого отношения. Оно вне, от него отказались. Если мне предлагают выбирать между вырезанным и переделанным, я предпочту не выбирать вовсе. Точка.
Постскриптум.
Отдельное уважение для дам (будем откровенны), которые говорят: «Я люблю «злого» Астариона, потому что он сексуальнее. Мне нравится его страстный голос и эротичный образ. Мне нравится, когда в любви все или ничего. Мы одни — и до конца мира». Это честно, а честность всегда нужно уважать.
Иронично, впрочем. Под таким углом персонаж прекращает быть персонажем и превращается в функцию, в фетиш, в объект фантазии. То есть в то, чем он не хотел становиться, чего боялся и из-за чего злился на протагониста и весь мир. «Я больше, чем это»: больше, чем красивая мордашка, литые мускулы и вампирский член. «Нет, Астарион. Ты — красивая мордашка, литые мускулы и вампирский член. Соси, золотко». Грубо, но честно — только посмотрите на количество мерча. А также его качество и оформление.
Почему ты любишь злодея? «Это весело!» Нет. «Зануда». У каждого свои недостатки.
«Ты будешь любить меня, если я стану червем?» — известный мем. Ответ — и сразу вопрос: «В каком качестве? Как друга? Нет. Как любовника? Точно нет. Как питомца? Да, конечно! Жаль, ты этого не поймешь. Ты же червь…» Человек меняется. Иногда так сильно, что дальнейшее общение невозможно. Если он понравился озорным плутом, то это не значит, что он понравится политическим манипулятором. Разборчивость неравно ветрености.
Субъективно, впрочем. Ибо: Бог Гейл — смешит, Китрак Лаэзель — напрягает, Юстициар Шэдоухарт — бесит, смерть Уилла и Карлах — печалит. Лорд Астарион: дармоед и хвастун. Его озвучка и образ — дайте мистеру Ньюбону опохмелиться.
В связи со всем абсолютно объективным выше описанным повторю:
«Добрый» Астарион — канон. Вот и все.
000
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!