Новое

Часть 4

14 декабря 2024, 09:43
Нацу подбежал ко мне, озорно улыбаясь: — Кинг, давай смахнёмся! На этот раз мой двигатель Кинга не завёлся. Честно говоря, Нацу я особо не боялся. Единственное, что вызывало у меня дискомфорт, — это страх боли. Но вызов был брошен. — Ладно, давай попробуем, — ответил я, сдерживая волнение. — У нас махач! — радостно заорал Маканов. Гильдия моментально оживилась. Все побросали свои дела и ринулись на тренировочную площадку. Крики, ставки, веселье — всё смешалось в хаотичном гаме. Интересно, что почти все ставили именно на меня. Когда был дан старт бою, я решил действовать неожиданно. Для начала огненная бомба полетела прямо в Нацу. Как я и ожидал, он с упорством и характерной ему безрассудностью поглотил её, чтобы усилить свою магию. Но мой следующий ход оказался для него сюрпризом. Я использовал новое умение — уплотнение воздуха, превращая его в камнеподобный снаряд. "Кирпич" с характерным звуком врезался Нацу прямо в лоб. Его крепкая голова выдержала удар, но сам он отключился от неожиданности. — Победа присуждается Кингу! — громогласно объявил Макаров. — А теперь подумайте, как ставки делить, остолопы. Толпа разочарованно загудела. — Эх, всё всдохнули! — вздохнул кто-то с грустью, явно проиграв на ставках. После боя ко мне подошёл мастер Макаров. — Присуждаю тебе ранг B, Кинг. Заслужил. — Спасибо, мастер, — я кивнул, стараясь сдержать улыбку. — Спасибо скажешь, когда начнёшь выполнять сложные задания без разрушений, — проворчал Макаров, добавив строго: — Понял? — Есть, мастер Макаров, — ответил я, вытягиваясь, как солдат. — Эх, молодёжь, молодёжь... — с ухмылкой пробормотал Макаров, уходя к своему кружке пива. В этот момент я почувствовал, что двигаюсь в правильном направлении. Каждый шаг, каждая победа — это вклад в моё развитие, даже если пока я сам ещё в этом сомневаюсь. После завершения подготовки я начал осваивать магию земли с помощью рунных кругов. На практике оказалось, что это было куда проще сделать, если поглотить немного магического материала. В моём случае это был волшебный песок, который мне удалось раздобыть. После того как я его использовал, меня немного потрясло, но эффект стоил того — я быстро начал овладевать магией земли. Первые мои заклинания были довольно простыми: земляные стрелы и техника перекопки. Я также решил модифицировать свои огненные стрелы, добавив к ним святой урон, что сделало их особенно эффективными против нежити. Когда я вернулся на кладбище, вооружённый новой магией, задание оказалось на удивление лёгким. Я полностью зачистил всю территорию всего за полчаса. Однако вскоре мне стало скучно, и я решил попробовать свои силы на своём первом задании класса B. В гильдии сообщили, что в лесу завёлся какой-то зверь, который похищал женщин. Я согласился разобраться с проблемой. Прибыв на место, я выяснил, что преступником оказался Вулкан — довольно крупный и опасный монстр. Но благодаря моей дальнобойной магии я расстрелял его с расстояния, прежде чем он успел приблизиться. На удивление, после своей гибели он трансформировался в мага, что меня очень удивило. За спасение женщин и устранение угрозы мне пообещали вознаграждение в размере 200 тысяч драгоценных. Но когда я вернулся в город, начались проблемы. — Монстра нет, а значит, доказательств тоже нет. Денег не дадим, — заявили мне представители заказчика. К счастью, оживший маг подтвердил все мои действия и факт того, что он сам и был превращён в Вулкана. Благодаря этому я получил заслуженное вознаграждение и понял, что задания класса B — это уже серьёзная ответственность, но и награды стоят того. Покидая мэрию, я не мог избавиться от чувства лёгкой обиды. Они пытались оставить меня без заслуженной награды, хотя я выполнил задание честно. Однако, как оказалось, дело было куда интереснее, чем просто нежелание платить. Позже я узнал, что Вулканы — это не обычные монстры. За их уничтожение, как за существ класса S, полагается целый миллион драгоценных! Но самое главное — Вулканы редко появляются поодиночке, предпочитая жить стаями. Это означало, что тот, кого я уничтожил, был лишь вершиной айсберга, и где-то в лесу скрывалось целое логово таких же существ. Когда эта информация дошла до гильдии, началась настоящая шумиха. Мэрии пришлось срочно пересматривать свою политику. Чтобы избежать проблем с безопасностью города и сплетнями о своём некомпетентном подходе, они обратились к нашей гильдии с новым контрактом. Теперь нам нужно было зачистить логово Вулканов, и мэрия была вынуждена предложить щедрую оплату за работу. Ирония ситуации была очевидна. Сначала они пытались сэкономить, недоплатив мне, а теперь вынуждены были выкладывать ещё больше, чтобы полностью решить проблему. Что ж, такие мелочи делают работу в гильдии ещё более интересной. После завершения зачистки склепа, я решил довести дело до конца. Постепенно я пробирался всё глубже, доходя до 35 уровня. Однако вскоре этот данж перестал приносить мне выгоду: ни драгоценных, ни опыта больше не капало. Итог был впечатляющим — на склепе я заработал около трёх миллионов драгоценных. Оставаться без дела было нельзя, поэтому я начал искать новый подходящий данж. В итоге мне попался интересный вариант — водный данж с подводной тематикой, расположенный в системе водоканалов Магнолии. Уровень монстров варьировался от 30 до 50, так что данж идеально подходил для моего текущего уровня. Подготовка к этому испытанию оказалась непростой. Водная среда требовала определённых умений, поэтому я налегал на развитие магии земли, модифицируя свои стрелы так, чтобы они превращались в крепкие, проникающие гарпуны. Это было необходимо для борьбы с подводными тварями, у которых плотные шкуры и хорошая манёвренность. Магия воздуха тоже сыграла ключевую роль. С её помощью я создавал водовороты, сбивавшие противников с курса, а также выработал заклинание для дыхания под водой. Оно давало мне огромное преимущество, ведь в водной среде даже небольшая задержка дыхания могла стать фатальной. Так вооружённый, я был готов погрузиться в новый мир водного данжа, полный неизвестности, опасностей и, конечно, новых возможностей для заработка и прокачки. Мои характеристики на данный момент: Характеристики персонажа Имя персонажа: Кинг Возраст тела: 8 лет Раса: Человек Класс: Воздушный убийца Богов Уровень: 3 Мана 100% Сила: 56 Скорость: 67 Ловкость: 54 Выносливость: 76 Интеллект: 130 Удача: Много       Свободных очков характеристик:       Свободных очков навыков: 35 Пассивные навыки: мотор кинга 5 ур. Инвентарь 40 ур. Контейнер 60 ур Активные навыки: поглощение своего элемента 40 ур. Воздушная бомба 30 ур, воздушные стрелы 50 ур, магический расенган 10 ур, огонь 10 ур, воздушный щит 20 ур, парение 60 ур, закрученные воздушные стрелы 40 ур.расенсюрикен 21 ур, огненная бомба 40 ур, земляные стрелы 30 ур, гарпуны 21 ур. Воздушный карман 3 ур. Воздуховодоплавание 21 ур. В общем я активно готовился.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!