Как меня зовут?

5 августа 2023, 00:00
I. Шёл понедельник - один из самых тяжёлых дней. Мне 13, а школа только и делает, что профессионально угнетает и подавляет. В тетради, на парте и доске, в окне и на оранжевом обеденном столе в школьном кафе я думаю об Игре, которая ждет меня дома. Дорога домой мне показалась необыкновенно долгой. Почему так много камней под ногами? Сколько же этих гаражей? Странно – в обычный день никогда на это безобразие не обращала внимание. Однако и день был необычный. Вышло обновление Игры. Об-нов-ле-ние. Потрясающе. Наконец-то все закончилось: дорога, лестница, лифт, дверь, коридор. Теперь – стул с облезшей обивкой, широкий угловой стол, полки, уставленные коллекционными фигурками героев Игры и компьютер, единственный друг. Моя мама всегда удивляется, почему я предпочитаю клавиатуру, мышь и монитор одноклассникам и улице. А я всегда отвечаю ей, что в Игре я могу такой, какой всегда хотела быть, а не девочкой среднего роста с подростковыми высыпаниями и тоненькими русыми волосами. Это ведь фантастика, что я могу упасть и снова подняться, что я могу проиграть и снова начать заново. Компьютер дает второй шанс, а реальная жизнь ничего не прощает. Мы простачки, примитивные создания. Мы не может летать и не обладаем суперспособностями. Почему мама не понимает меня… Обновление загрузилось. Нужно подтвердить свое согласие на что-то там…очередная официальная ерунда. Так, поехали. Компьютер забарабанил, словно бился в конвульсиях. Стол затрясся. Монитор закипел. Клавиатура не выполняла моих команд. - Стоп! Стоп! – заверещала я. - Только бы не сгорел… только бы не… На экране появились цифры, коды, формулы. Операционка, наверное, слетела. А потом цифры стали выползать из экрана компьютера и растекаться по столу и стенам, по потолку и полу, будто вся техническая «начинка» вылилась на мою комнату. Я обратила внимание на свои ноги. Потом на руки. Я сама становилась кодом. Мое тело расщеплялось, распадалось на цифры. Прозвучал щелчок - и я уже стою на гоночной трассе. II. - Игроки! Отчаянные и быстрые, смелые и решительные, жаждущие и разрушающие! Ваша гонка начинается. Посмотрите друг на друга и вспомните девиз Игры. Реальность-иллюзия, а вселенная-голограмма. Счастливых вам игр! – Ведущая, парящая на аэромобиле, воинственно объявляла начала исторической гонки. Я увидела огромное табло. Экран, где сияли аватарки всех участников Игры, парил в воздухе. Ни одного нового лица, даже старички подтянулись ради долгожданного обновления. Но когда я увидела себя, мои и так широко распахнутые глаза стали размером с те золотые жетоны, которые тратят игроки на пряничные автомобили! Я тоже играю. Я?! Когда я успела купить 3D – очки? За спиной послышались шаги. -Ты кто такая? - девочка с волосами цвета яблочных конфет уверенно надвигалась на меня. -Лу?! - Я узнала ее, свою давнюю подругу по пряничным гонкам. До этой минуты она была нереальной, созданной разработчиками, и общалась Лу заранее записанными фразами. - Вижу тебя впервые. Голос и интонации у нее были другие, живые что ли. -Я? - откуда ей знать меня… - Я загрузила обновление, там что-то пошло не так. Надо проверить, не сгорел ли компьютер. Лу захохотала. На нас стало обращать внимание все больше и больше игроков. - Ребята, – крикнула Лу, - а вот и новенькая. Обновление снова сработало. Толпа окружила нас, и игроки, радостно хлопая, с ухмылкой смотрели на меня. III. Мой пряничный автомобиль был готов. - Ну, садись, - раздраженно бросил мне в спину механик. Их, механиков, было много. Они контролировали посадку игроков, состояние автомобилей и честность старта. Что ж, ощущения от пребывания в пряничном автомобиле трудно описать. Корпус - кусок голубичного торта, а колёса - из пончиков. Все рычаги и кнопки собраны из леденцов и карамелек кислотных цветов. Вопреки всем законам реального мира сахарные детали машины не липли и не таяли. Что-то мешало мне сидеть на бисквитном кресле автомобиля. Это была мармеладная перчатка с вишневым ароматом. Я молча протянула забытую вещь механику. Его лицо не изменилось. Он выбросил перчатку в коробку, откуда торчали другие, наверное потерянные кем-то, вещи. Теперь мне кажется важным выяснить, почему же в пряничных машинах игроки находили чужие предметы, но в тот момент аромат голубики и карамельных кнопочек победил. На воздушном табло запустили обратный отсчет. Ведущая объявляла: -Три! - Страшно, грудь вздымается кузнечными мехами. -Два! - Может уйти? -Один! - Поздно. -Старт! - Я нажала на газ. В голове лишь пустота и визг колёс. Пряничный автомобиль молниеносно рванул. В реальности гонки страшнее. Они стали реальнее. На вафельном мосту мне стало нехорошо, и я сбавила скорость. Сладкая река бешеным потоком неслась под мостом. Если упасть туда, неужели ничего не произойдет? За компьютерным столом преодолевать вафельный мост было весело и вкусно. А теперь – сердце до оглушения стучало внутри меня. Я не любила высоту и потому снова ускорилась. Участники все еще пролетали мимо, что успокаивало меня. Следующий пункт на карте гонок – кривые зеркала. Из чего сделаны эти аппетитные лакомства я так и не выяснила. Задача игрока – не потеряться в лабиринте своих же отражений. Я проходила это испытание много и очень много раз, но вживую (хотя не понимаю, что было настоящим, а что – вымышленным) дорога кривых зеркал превратилась в кошмар. В каждом зеркале я видела не себя, а своих персонажей, которыми я играла с самого начала Игры. Они повторяли мои движения, но глаза их были пустыми, губы сжаты. Где же тогда была я? Мне пришлось долго кружить по лабиринту кривых зеркал. Безысходность почти одолела меня. Я со всей силой нажала на кнопку «НАЗАД», потом еще раз и еще раз. Ничего не менялось. Это так похоже на реальность. Когда я преодолела зеркальное испытание, воздушный экран показывал промежуточные результаты. На первом месте была я. Здорово! Надо ускориться. Пряничный автомобиль полетел к сахарной пустыне. IV. Путь в пустыне тростникового сахара был долгим. Мое авто застревало, колеса плевались тростниковым песком, карамельный двигатель плавился. Кнопка «НАЗАД» все равно не срабатывала. Когда гонка закончится, разберусь со спецэффектами. Интересно, сгорел ли мой компьютер? Мама еще не пришла, это хорошо. - Не ломай кнопку! Лучше нажми на кнопку «ПОМОЩЬ»! Жду на финише! – Зазвенел голос проезжающей мимо Лу. Я так и поступила. Все сработало с первого раза: на мониторе автомобиля появился текст, снова компьютер потребовал моего согласия (что за бюрократия!). Ну что же, мой пряничный автомобиль через несколько минут уже миновал сахарную пустыню. Мне осталось проехать по глазурной трассе – и финиш. Для глазури из молочного шоколада, самой скользкой и опасной (но какой ароматной!), я поменяла пончиковые колеса на острые леденцы. Два дня назад за такие колеса я выложила все карманные деньги. Честно говоря, ради острых леденцов мне пришлось обмануть маму, сказав, что в школу приезжает передвижной кукольный театр. Мама любит театр… Вафельные турбины заревели, колеса издали знакомый визг – пора мчаться! Машина набирала скорость каждую секунду, я ловко маневрировала, собирая золотые монеты. - Ускорься! – прокричала Лу, поравнявшись со мной. Откуда она берется! – Нужно побить рекорд десятилетней давности. Тогда победитель преодолел глазурную трассу за 4 минуты. Я покорно кивнула. До нового рекорда мне нужно было всего лишь перейти на последнюю, десятую скорость. После девятой скорости одна из вафельных турбин задымилась. Колеса верещали. Но это было неважно. Я включила десятую. На экране в очередной раз появился текст, который назойливо предлагал с чем-то согласиться. Согласна, конечно! И машина полетела, понеслась, взлетая над глазурной дорогой и снова опускаясь. Я смотрела только перед собой, но уже ничего не видела. Вокруг меня ничего не было. Остались во всем мире только я, мой пряничный автомобиль и трасса. Что-то красное померещилось мне. Точно…финиш! Все так быстро заканчивается. Вот бы бесконечно сидеть за рулем пряничного автомобиля и не видеть ничего, кроме глазурной дороги. V. - Поздравляем! – Лу открыла дверь моего автомобиля. На трибунах прыгали люди в разноцветных кислотных костюмах. Ведущая снисходительно аплодировала. Других игроков я не видела, только механики осматривали чужие пряничные автомобили и небрежно бросали в коробки забытые вещи. Один из механиков что-то вычеркивал в своем блокноте. Ведущая громким все тем же властным голосом произнесла: – Наша Игра не изменяет традициям. Каждые десять лет лучший Игрок устанавливает новый рекорд гонки! Поздравляем с победой! – Ведущая протянула мне золотой шлем. – Следующие десять лет этот трофей твой, - Лу, подмигнув, надела на меня шлем. Зрители на трибунах истерически ликовали. Ведущая удовлетворительно улыбалась. Лу принесла мне несколько бумажек с эмблемой Игры. - Вот здесь напиши свое имя и поставь подпись, что согласна стать ведущей Игры на следующие десять лет. - Ведущие меняются? – Такого порядка я припомнить не могла. Лу кивнула. - Пиши имя быстрее. Нас ждут. Какое же было у меня имя… Даже первой буквы своего имени я не могла вспомнить. Кто же я такая? Да и разве было это важно, когда я стала обладательницей золотого шлема. Я буду здесь, где все реально. И почему мне кажется, что на меня кто-то смотрит? ПРОЛОГ На том же месте среди ликующих трибун и победной финишной ленты через десять лет с золотым шлемом в руке девочка, когда-то позабывшая свое имя и свое прошлое, высокомерно передавала трофей новому победителю большой гонки. И только по ту сторону экрана вот уже десять лет подряд чьи-то материнские глаза потупленным взглядом искали своего ребенка.
000

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!