Часть 2
16 января 2025, 18:14 Поздравляю! Вы выбрали навык "Целебная Длань".
С этой записью я почувствовал легкую головную боль и смутное понимание, как использовать исцеляющую магию как на себе, так и на других людях.
-А дальше что? Игра, помогай.
Чтобы ознакомиться со своими характеристиками и навыками скажите "Статус"
Хмыкнув, я с долей сомнения в моей адекватности произнес:
-Статус
Имя: Максим Чернов
Возраст: 28
Раса: Человек
Уровень: 1
Класс: нет
Характеристики:
*Сила: 15
*Ловкость: 8
*Телосложение: 16
*Интеллект: 9
*Мудрость: 12
*Харизма: 10
Навыки:
*Целебная длань (1ур.)
Тип: Магия
Качество: Редкий
Описание: Позволяет вам исцелять раны и восстанавливать здоровье союзников, прикладывая руку к ним. Эффект зависит от уровня вашей магии и может восстановить значительное количество здоровья
Дебаф: -15% к силе атаки на время действия навыка, так как требуется концентрация.
- Это, конечно, интересная информация, но меня больше интересует хилка. - задумчиво проговорил я, прочитав статус, который был похож на лист персонажа из D&D, в который я ранее несколько раз играл. - Эх, ладно, сейчас полечусь, а потом разберемся, что будем делать. Целебная длань.
С этими словами моя рука засияла мягким золотым светом, освещая тьму городского парка. Выдохнув, я прикоснулся рукой к моей грудной клетке и почувствовал, как волна света прошлась по моему телу, уменьшая боль и исцеляя порезы и синяки, но ребра все еще болели.
- Хм, работает, по крайней мере не похоже на эффект плацебо. Целебная длань. - с этими словами моя ладонь еще раз загорелась, а для проверки навыка прикоснулся ладонью к локтю левой руки, на котором красовалась крупная гематома после удара бейсбольной битой по руке, чтобы проверить, имеет ли навык локальный характер или действует массово.
Волна исцеляющего света вновь прошлась по телу, начиная с локтя левой руки, полностью снимая боль.
Свободно задышав, сумел полностью разогнуть спину без болевой реакции.
Внимание! Целебная Длань 2 уровня!
Внимание! Игрок Максим Чернов 2 уровня!
Внимание! Фортуна дарует вам 2 бонусных очка характеристик и билет выбора навыка.
Легкое головокружение уведомило меня о повышении уровня, что меня еще сильнее порадовало, что я получил еще один рандомный навык. Интересно, а кто такая Фортуна? Неужели богиня из греческой мифологии? Хотя? Почему бы и нет? Еще 30 лет назад фрики с суперспособностями тоже были плодом фантазий из комиксов.
-Ладно, я устал размышлять о всякой хрени, главное это крутка. Система ставлю на красное!
Вам предоставлен список рандомных навыков:
1.Название: Призыв Аватара Тиамат
Тип: Магия
Качество: Легендарный
Описание: Позволяет призвать Аватар Тиамат, могущественной богини драконов, который будет сражаться на вашей стороне. Аватар обладает элементами всех пяти драконьих типов (огненный, ледяной, электрический, кислотный и магический) и может наносить мощный урон врагам, а также обеспечивать защиту союзникам.
Эффекты:
-Атака: Аватар может использовать мощные атаки, наносящие урон по области и одиночным целям.
-Защита: Создает временный щит для союзников, поглощая часть урона на себя.
-Элементальная атака: Каждая атака может быть одного из пяти элементов, позволяя адаптироваться к слабостям врагов.
-С повышением уровня: На высоких уровнях призыв может длиться дольше и увеличивать силу Аватара.
Дебаф:
-Гнев Тиамат: После каждого призыва Аватара, Тиамат может проявить свою волю и гнев, что приводит к неконтролируемым последствиям. Спустя некоторое время после призыва, вы теряете контроль над Аватаром, и он может атаковать не только врагов, но и союзников.
-Призыв требует значительных ресурсов и может истощить магическую энергию призывателя, блокируя все магические взаимодействия.
- Увеличивает вероятность агрессии со стороны других драконов, которые могут напасть на вас.
2.Название: Амнезия
Тип: Мудрость
Качество: Мусор
Описание: Вы теряете память о недавних событиях, что может привести к путанице и ошибкам. На высоких уровнях эффект не улучшается и не приносит никаких преимуществ
Дебаф: Увеличивает вероятность забыть важные навыки и информацию, что снижает вашу эффективность в бою и взаимодействии с окружающими людьми.
3.Название: Огненный шар
Тип: Интеллект
Качество: Необычный
Описание: Позволяет создавать и метать огненные шары, нанося урон врагам. На высоких уровнях увеличивает радиус и урон
Дебаф: Не попадите под взрывную волну и в пламя
4.Название: Долговечность
Тип: Телосложение
Качество: Редкий
Описание: Пассивно увеличивает вашу выносливость, позволяя дольше выдерживать физические нагрузки и получать меньше урона. На высоких уровнях увеличивает восстановление здоровья.
Дебаф: нет.
5.Название: Природное обаяние
Тип: Харизма
Качество: очень редкий
Описание: Позволяет вам очаровывать людей и животных, заставляя их выполнять ваши команды. Чем выше уровень навыка, тем более сложные существа вы сможете контролировать.
Дебаф: Люди с сильной волей могут сбросить контроль.
-Охренеть, а мне фортануло, вторая лега за день. - шокировано произнес я.- Амнезия? Система ты серьезно? Хм, нужно подумать.
"Призыв Аватара Тиамат" По описанию звучит вкусно, но сомневаюсь, что СКП будет рада четвертому Губитель
"Амнезия" хрень на постном масле.
"Огненный шар" классика любой кампании D&D. Магическая граната на все случаи жизни
"Долговечность" полезный навык для бугая, да и для целителя тоже.
"Природное обаяние", ага блин Сердцеед 2.0, прям мне хочется в Клетку, вслед за Пейдж.
-Пф.. Мха.. Птичка в Клетке, смешно.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!