Без луны и звëзд
26 января 2026, 19:55Дина потеряла счëт времени. Казалось, она сама стала частью четвëртого измерения, час за часом растворяясь в разноцветных картинках и синих вспышках. Она вне системы Искорок, ей не нужно их копить и зарабатывать, у девушки особый труд - создание игр и "призовых комнат" для особо везучих игроков. Из-под её руки выходят виртуальные путешествия на фантастические планеты, в иные миры и к тëплым морям с пальмами и богато накрытыми столами. Головоломки, сражения с разными существами, битвы с другими участниками, виртуальные концерты, соревнования, обучающие игры... Всего не перечесть. И благодаря творениям Дины её хозяин — господин Эплдайн жил, как король, ни в чëм себе не отказывая. Его корпорация «Фабрика желаний» была одной из крупнейших в мире и работали там по-настоящему гениальные люди, которых расчëтливый миллиардер превратил в свои послушные механизмы. Горе тем, кто откажется служить Эплдайну — игровые мастера просто пропадали и больше никто никогда их не видел. В свои примерные двадцать лет Дина освоила 50 компьютерных языков, а в свободное время и если не болела, стреляла по мишеням из плазменного пистолета. Или брала в руки электрокопьë, которое сама сделала. В эти минуты она оживала, превращалась из пленницы в живую молнию, поток ветра, который волен делать то, что он хочет.
Своё прошлое Дина помнила плохо, как в густом осеннем тумане. Школа, задания, уроки, невкусная еда, потом — комната с компьютерами, наброски, звуковые эффекты, и, наконец, работа на «Фабрике желаний», где она трудится по сей день. Иногда в воспоминаниях мелькала фигура в красном, но кем она была — ответ не находился. Родных у девушки не было, друзей тоже, и откуда им взяться, если это запрещено правилами корпорации? Хозяин внимательно следил, чтобы его работники оставались одиночками — очень уж боялся бунта или несогласия, ведь с несколькими справиться куда тяжелее, чем с одним. Когда Кобблпот только попала на службу, условия были намного строже и сложнее. Больше работы, меньше отдыха, психологические внушения и безвкусная еда. Ибо вкус отвлекает от дела, а сдача проекта в срок — самое важное. Не сдавших наказывали. Но потом началась повальная усталость, когда мастера падали без сознания и это грозило потерей Искорок для хозяина. Тогда условия пересмотрели и поменяли. Теперь кормили вкусно, давали отдохнуть лишних два часа и не торопили так сильно.
Последнее время Дина часто рисовала ночное небо со звëздами и луной, вспоминая любимую игру «Селестия». Простое виртуальное путешествие по космосу глубоко отложилось в её памяти. Мастерице хотелось хоть раз увидеть настоящие звëзды, не рисованные, но мечта так и оставалась невыполнимой. Ни шагу из рабочих блоков — таким было 489 правило. Да и как прожить на территории, где необходимы Искорки? Как ни смотри, даже свободные от системы являлись рабами другой системы. Можно сказать, другого мира.
Порой от целой горы заданий и комбинаций у Дины начинало шуметь в голове и она ложилась поспать на компьютерную столешницу. Если Кобблпот находили в таком виде — девушка получала затрещину по лбу или гневный выговор, что бездельничает, однако до сильных избиений дело не доходило. Тогда организация потеряет ещё больше и начнёт терпеть убытки.
Про мир вокруг Дина узнала как раз-таки из программ и всемирной паутины, а бумажных книг она не держала в руках лет пять, как и тетрадей. Глаза хоть и защищены синими очками, которые поглощают излучение от монитора, но после трудного дня они сильно устают, порой настолько, что девушка их закрывает, и живëт, как незрячая. Единственная вещь Дины из прошлого - небольшая серëжка в виде стеклянной капсулы, наполненной жидкостью голубого цвета. Её мастерица носит в левом ухе. Кажется, это был чей-то подарок, но чей? Родных? Одноклассников? Благотворителей? Как же отвратительно терять память. Сны часто приносили обрывки полустëртых воспоминаний, а собрать единый пазл не получалось, и это сильно тревожило девушку. Вдруг ей просто удалили из головы то, что посчитали ненужным? Как программу — по одному щелчку. Вдруг через несколько лет она окончательно перестанет быть человеком и превратится в биоробота, идеально исполняющего все команды? Это пугало. Порой настолько, что начиналась дрожь, как в лихорадке. Что-то подсказывало в глубине сознания, что жизнь должна быть другой, настоящей, спокойной и наполненной чем-то ещё.
Дина знала, как устроены все программы игр, потому могла наблюдать игру тех, у кого высокие уровни и положение, она видела, с какой лëгкостью некоторые победители отворачивались от проигравших и отправлялись к своим наградам. Одни. Этот триумф принадлежит только им, его нельзя делить на нескольких, кто первый встал — того и тапки, как говорили в старину. Это пугало. А когда "царь горы" оказывался свергнутым, его так же забывали. Минута славы была самым ценным ресурсом.
Кобблпот любила вкусную еду, настоящую, не из виртуальных ресторанов. Хоть в их столовой был небольшой выбор угощений, Дине нравилось всё. Особенно куриные шарики с начинкой из сыра и в хрустящей оболочке. Чтобы заслужить эту еду, приходилось трудиться пять дней без единого замечания. Но шарики того стоили.
Однажды мастерица захотела поговорить вживую с людьми через сеть. Она подобрала код взлома и вошла в игру, где искали призовые сундуки и собирали разные ценности на время, мимоходом побеждая врагов. Впервые Дина услышала смех. Настоящий, радостный, победный. Но когда попыталась узнать, кто смеялся, в блоке появился её начальник — господин Сань Мун. Пришлось тут же выключить компьютер и сказать, что идëт перезагрузка после установки антивируса.
— Смотри у меня! — пригрозил пальцем мужчина, вглядываясь в экран — Если вирусы проникнут, вся система нашей компании накроется медным тазом. Мы потеряем миллионы.
Кобблпот кивнула и принялась заново запускать программу.
«Почему нельзя жить, как нравится?» — то и дело задавала себе вопрос девушка. Ведь было существование человечества без той системы, которая поработила мир. Да, деньги имелись, но они не превращались в клетку для всех. Так когда произошëл тот самый надлом? Вопросы, вопросы и ещё раз вопросы. Их сотни, тысячи, а ответы затерялись в круговерти цифр, знаков и букв.
Когда Дина спускалась за едой или чтобы подать заявление о какой-то нужной вещи, часто слышала укоризненные вздохи и слова за спиной.
— Явилась, зазнайка. Выглядит, как не пойми кто, сразу видно, выделиться хочет.
Так однажды сказала уборщица Лаура, моя окна на первом этаже. Кобблпот долго не могла понять, что не так, вместо серо-синей униформы она носила фиолетовую длинную кофту, которая была окрашена в её любимый цвет, чëрные высокие сапоги со шнуровкой и тëмно-синие штаны. Ей так нравилось, она не собиралась выпендриваться или задирать нос, а тут говорят настолько глупую белиберду. Но потом стало ясно — в этом месте надо сливаться со стенами и лестницами. Ты — не человек, ты — часть фабрики. Но неожиданно вспомнилась старая басня, которая спасла Дину от очередной депрессии — там говорилось про слона, который, чтобы не было недовольных, нарисовал на холсте то, что хотелось каждому зрителю. Однако звери засмеялись и назвали его картину ералашем. Всем не угодишь, да и не надо. Глупо это, подло, противно. А жизнь не черновик, прошлое не сотрëшь и не удалишь по клику мышки. Как быть дальше?
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!