НовоеТегиПэйринги

Глава 2: Клеймо Цареубийцы

27 декабря 2025, 22:17
Время в подземных коллекторах утратило всякий смысл. Оно не текло — оно вязло, как густая смола, пропитанная запахом ржавчины, тления и вечного страха. Каждый «день» (если смена тусклого свечения мха на полную, давящую тьму можно было назвать днём) был битвой не за победу, а за право увидеть следующий. Моя тактика одиночного охотника изжила себя. Крысы адаптировались. Они научились распознавать запах крови и страха, ходили парами, а их вожаки — Стражи — патрулировали ключевые туннели с тупой, неумолимой методичностью. После той первой схватки со Стражем я понял: выживание здесь — это не рутина. Это высшее искусство, где каждая тень может стать последней, а цена ошибки — мучительная смерть в одиночестве. Мне нужно было не просто убивать. Мне нужно было доминировать. А для этого — мыслить, как они. И как охотник, чья жизнь зависит от добычи. Проблема еды стояла остро. Травиться каждый раз, закусывая «очищенным» мясом туннельной твари, — путь в могилу с глистами. Моё Сопротивление ядам (Ур. 1) было пластырем на пулевой ране, но он хоть останавливал кровотечение. Кулинария (Ур. 1) звучало гордо, но на деле сводилось к умению отличать «смертельно ядовитый» кусок от «просто вызову судороги на час». Вкус был таким, что даже память о бабушкиных котлетах казалась кощунственной. Зато мой инвентарь ломился от богатства — груды грязных, плохо выделанных шкур. Я был Робинзоном Крузо, застрявшим не на необитаемом острове, а в кишечнике спящего титана, одержимый идеей хоть как-то прикрыть своё тело от вечной сырости и царапин. В одной из боковых камер, больше похожей на разграбленную алхимическую лабораторию давно забытой эпохи, я нашёл своё сокровище: маленький, кривой, ржавый котелок с отколотой ручкой. Он стал алтарём в моём личном аду. Вы не поверите, но все эти «дни» я пил воду, сочившуюся по стенам, или из луж, в которых плавали неопознанные органические останки. Осознание этого приходило позже, сквозь призму животного инстинкта. Теперь же, разведя жалкий, чадящий огонь из сухих обломков дерева (откуда оно здесь?!), я решил стать не поваром, а алхимиком. Цель: превратить отбросы этого мира в орудие его же уничтожения. В ход пошли ядовитые грибы-поганки, светящиеся мертвенным бирюзовым светом, похожие на оторванные уши потусторонних существ, и десятки отрубленных, ещё дёргающихся крысиных хвостов. Я швырнул эту мерзость в кипящую воду и, как заправский колдун из самых тёмных сказок, принялся мешать варево своим верным, хоть и зазубренным, Крысиным клинком. Прошло тридцать минут. Вода преобразилась. Она стала густой, маслянистой, мерцающей жидкостью цвета гниющей бирюзы. От неё исходил сладковато-горький запах, от которого слезились глаза и сводило желудок. Воздух вокруг заколебался, будто сама реальность морщилась от этого творения. Я активировал Оценивающий взгляд. Эссенция гнили и паралича (Слабый яд I) Сложность изготовления: Низкая. Эффект при попадании на плоть: С вероятностью 5% накладывает статус «Паралич» на 10 секунд (длительность и шанс резко падают при высоком сопротивлении цели). Наносит незначительный периодический урон (1-2 ед./сек) в течение 30 сек. Примечание: Крайне неэффективен против существ с развитым метаболизмом или врождённой резистентностью. Против грызунов подвида «Туннельная тварь» эффективность оценивается как «Ниже низкой». Рекомендуется для деморализации или диверсии. «Ниже низкой». Система не скупилась на лесть. Но это был мой яд. Моё первое творение в этом мире, рождённое не магией, а отчаянием и логикой. Улыбка, больше похожая на оскал, растянула мои губы, потрескавшиеся от копоти и обезвоживания. С почти религиозным трепетом я разлил зелье по найденным грубым стеклянным пузырькам. Три флакона заняли почётное место в специальных петлях на поясе моей новой, сшитой на живую нитку кожанки. Остатками густой отравы я обильно смазал лезвие своего клинка. Теперь он был не просто куском железа — он был продолжением моей воли, орудием хитрости. Проверил инвентарь: котелок, десяток флаконов, связка шкур, груда костей для возможных ловушек. Время двигаться. Время охотиться. --- Два часа субъективного времени спустя. Перекрёсток главного коллектора. Две крысы, заметно крупнее обычных падальщиков, с шерстью, отливающей грязным металлом, рылись в груде полуистлевших костей, оставленных бóльшими хищниками. Я перестал скрываться. Я вышел к ним из тени, ступая уверенно. Клинок в руке, осанка — немой вызов. Они заметили меня мгновенно, замерли, ноздри раздулись, улавливая новый, сложный запах: человеческий ребёнок, кровь, яд и… слабый отзвук запаха их же сородича от моей одежды. Мгновение примитивной оценки — и они ринулись в атаку не поодиночке, а синхронно, будто связанные одной, злой волей. Я не отступил. Я побежал навстречу. В последний момент, когда расстояние сократилось до прыжка, я резко присел, позволив первой твари пронестись над моей головой с свистом рассекаемого воздуха. В тот же миг я всадил клинок снизу в её незащищённый, мягкий живот. Тёплая, почти кипящая кровь обожгла руку. Не вытаскивая клинка, я использовал тушку как живой щит и тараном, всем телом, ударил во вторую, отшвырнув её ударом кулака, усиленного всей накопленной силой, прямо в голову. Пока та, оглушённая, мотала головой, я, наступив на бьющуюся в конвульсиях первую, вырвал клинок и метнул его в оппонента. Лезвие воткнулось в бок, глубоко, но не смертельно. Цок. Мысленный звук разочарования. Но система тут же выдала окошко, перекрывая его: Попадание отравленным оружием. Проверка резистентности цели… Успех! Статус «Паралич» применён! Длительность: 3 секунды. Три секунды. В обычной жизни — миг. Здесь — вечность. Я рванул вперёд, выдернул клинок из тела ещё дёргающегося зверя и, встав на колено над замершим телом первой, со всей яростью и точностью обрушил оружие на основание её черепа. Хруст был влажным, глухим и окончательным. Я отполз к стене, прислонился к холодному, влажному камню. Дышал, как кузнечные меха, сердце колотилось, пытаясь вырваться из груди. Но сквозь усталость и боль пробивалось другое чувство — ликующая, тёмная победа. И система, словно дождавшись момента, возвестила: Уровень повышен! Текущий уровень: 3. Получено 3 очка характеристик. Куда? Интеллект давал понимание, но не мог блокировать клык, входящий в горло. Здесь и сейчас нужны были стальные нервы и быстрые ноги. Я распределил очки: два в Выносливость, одно в Ловкость. Моё тело тут же отозвалось — не взрывом силы, а лёгкой, едва уловимой теплотой, будто натянутые до предела струны внутри слегка ослабили свою смертельную хватку. Я стал не на много сильнее, но живучее. ХАРАКТЕРИСТИКИ (ОБНОВЛЕНО): Имя: Наруто (Александр) Уровень: 3 (0/65 EXP) Здоровье (HP): 110/110 (+10) Чакра (CP): 10/10 СИЛА: 5 ЛОВКОСТЬ: 4 (+1) ИНТЕЛЛЕКТ: 7 ВЫНОСЛИВОСТЬ: 8 (+2) УДАЧА: 5 ЧАКРА: 3 КОНТРОЛЬ ЧАКРЫ: 3 Статус: Кровопролитие (запах усиливается, привлекает внимание). Я уже собирался приступить к привычному ритуалу разделки, как по туннелю, будто по барабанной перепонке мира, разнеслись тяжёлые, размеренные, влажные шаги. Шлёп. Шлёп. Шлёп. Нечто большое. Нечто, что не скрывается. Я прилип к стене, стараясь слиться с тенью, замереть, перестать дышать. И оно вышло на свет тусклых грибов, заполнив собой весь проход. Это был Страж II. Крыса, превосходящая обычных не только размером (с крупную собаку), но и самой аурой примитивной, нерассуждающей мощи. Её шкура была не просто ороговевшей, а покрытой бляшками, похожими на натуральную кирасу. Она обнюхивала воздух, её мускулистые бока ходили ходуном, маленькие глазки-бусинки методично сканировали темноту. Оценивающий взгляд сработал почти против моей воли, выдав отчёт, от которого кровь стыла в жилах: Существо: Крыса, Страж II (Элитный охранник периметра) Уровень угрозы: ВЫСОКИЙ (прямое противостояние категорически не рекомендуется для вашего уровня). Здоровье (HP): 100 Сила (STR): 13 Ловкость (AGI): 14 Выносливость (VIT): 9 Особые отметки: Плотная ороговевшая шкура (сопротивление режущему/колющему урону), развитые обонятельные рецепторы (засекает скрытых целей), стайный инстинкт (подаёт низкочастотный сигнал тревоги). Сердце упало в ледяную пустоту. Прямой бой был не просто самоубийством. Это было бы даже не битвой, а измельчением. Инстинкт закричал: Беги! Сейчас же! Я мысленно рванул к меню, к заветной, сияющей кнопке «ЭВАКУАЦИЯ». Ответ системы был безжалостен, точён и холоден, как лезвие гильотины: ВНИМАНИЕ! ТРЕБОВАНИЕ НЕ ВЫПОЛНЕНО. Условие выхода: «Ликвидация доминантного альфа-особя локации — Королевы Крыс». Ссылка: П. 7.3 «Договора об интеграции в тренировочный данж (полная версия)». Доступ к выходу ЗАБЛОКИРОВАН до выполнения условия. Неверие. Затем — бешеная, бессильная ярость. А потом — леденящий, тошнотворный страх, проникающий в каждую клетку. Я прокрутил в памяти тот самый текст соглашения, который когда-то пролистал, убаюканный надеждой на «лёгкую прокачку». Глупец. Наивный, тупой глупец. Я продал свою безопасность за призрачную силу, даже не прочитав мелкий шрифт. Теперь цена — моя жизнь, запертая в этом каменном гробу с титанами из плоти и когтей. Если Страж таков… то что же тогда Королева? Мысль была подобна погружению в ледяную воду бездны, где не было ни света, ни дна. Чёрт. Чёрт. ЧЁРТ! Я встал.Страх никуда не делся. Он сжался в холодный, тяжёлый ком в животе. Но его вытеснила другая, знакомая по прошлой, русской жизни эмоция — упрямая, чёрная, безрассудная решимость. Ладно. Раз нельзя выйти — нужно идти вперёд. До самого конца. До её конца. Я превратил следующие субъективные «дни» в адскую, изнурительную программу подготовки. Нашёл ржавые, кривые кунаи, тренировал бросок до тех пор, пока плечо не горело огнём, а пальцы не стирались в кровь о грубую обмотку. Разработал новую тактику: метательное оружие + яд для дистанционного ослабления, клинок — для ближней, смертельной расправы. И запасной, отчаянный вариант — целая склянка яда в морду, как последний аргумент в споре за жизнь. Из груды шкур, обрывков верёвок и кривой иглы (найденной в тряпье, которое когда-то было чьей-то одеждой) я сшил себе новую «броню». Система оценила мои старания скупо, но честно: Создан предмет: «Кожанка из шкур туннельной твари» (комплект: куртка, штаны). Защита: +2 (комбинировано) Особое свойство: «Запах сородича (слабый)». Существа типа «Крыса» могут испытывать кратковременное замешательство (1-2 сек) при первой встрече, сомневаясь в вашей враждебности. Дополнительно: Повышает сопротивляемость холоду и сырости. Это был не просто бонус. Это был глоток воздуха, тактическая хитрость, крошечный шанс на неожиданность. Мой первый, жалкий, но мой козырь. Три дня спустя. Я изменился. Не только цифрами в характеристиках (два новых уровня, шесть очков, вложенных в Силу и Ловкость), но и внутренне. Взгляд, отражавшийся в лужах, стал острее, жёстче, в нём исчез последний след детской неуверенности. Движения стали экономными, точными, лишёнными суеты. Сопротивление ядам выросло до второго уровня — тело училось не просто терпеть, но и бороться с токсинами. А бесконечные эксперименты с грибами, железами и органами крыс наконец дали плоды: Приобретён навык: Зельеварение (Ур. 1). Эффект: Повышено качество изготавливаемых низкосортных ядов и примитивных лечебных отваров. Открыто базовое понимание токсикологических свойств местной подземной флоры и фауны. Кулинария тоже подтянулась до второго уровня. Теперь я мог не только обезвредить мясо, но и сделать его… почти съедобным. Если очень постараться и заглушить рвотный рефлекс. — Думаю, готов, — сказал я пустоте туннеля, проверяя крепление флаконов на поясе и баланс нового, грубого кинжала, скованного из обломка клыка первого стража. Сегодня — день охоты. Не на крыс. На Стража. Я выследил его у подножия древнего, заросшего чёрной слизью водопада из канализационных стоков. Без предупреждения, с дистанции, я метнул отравленный кунай. Удар пришёлся в бок, но отскочил со скучным, унизительным тук-туком, оставив лишь белую царапину на ороговевшей шкуре. Страж обернулся. Его маленькие глазки, ранее безучастные, загорелись холодной, осознанной яростью. Я швырнул флакон. Стекло разбилось о его морду, зелёная жижа потекла вниз, не причинив ни малейшего вреда. Яд не оказывает эффекта. Сопротивление цели слишком высоко. —Чёрт! — вырвалось у меня, и в этом слове был весь мой страх и ярость. Придётся играть в кошки-мышки по-настоящему. И я был мышью. Я рванул прочь, используя каждую щель, каждый выступ, каждую неровность кладки. Страж нёсся за мной, его туша, словно таран, сносила хрупкие перегородки, обрушивая за собой своды. Я чувствовал его дыхание — горячее, вонючее, пахнущее гниющим мясом — у себя за спиной. Один из его ударов, больше похожий на размах бульдозера, задел меня, отправив в болезненный штопор к стене. Боль, острая и жгучая, взорвалась в рёбрах, в руке, сжимавшей клинок, раздался тоскливый звук — лезвие треснуло почти пополам. —Не… попадаться… — скрипел я, выползая из-под осыпавшихся обломков, чувствуя вкус крови во рту. Он занёс лапу для следующего,сокрушительного удара. И в этот миг, движимый не мыслью, а чистым, животным инстинктом выживания, я не увернулся. Я нырнул вперёд, под его брюхо, в самое пекло опасности, и со всего размаха, с криком, в котором смешались боль и ярость, вонзил обломок клинка в основание его шеи, где шкура под слоем грязи казалась чуть светлее и тоньше. Лезвие вошло! Неглубоко, всего на пару сантиметров, но вошло! Не раздумывая, я вылил в зияющую рану остатки яда из двух флаконов, заливая их прямо в плоть. Яд доставлен непосредственно в кровоток. Резистентность преодолена частично. Статус «Отравление» применён. Урон: 2 HP/сек. Страж взревел— не от боли, а от бешенства, от оскорбления. Я откатился, видя, как тварь начинает медленнее, тяжелее поворачивать голову, как её движения теряют былую стремительность. Это был мой шанс. Единственный. Я избрал тактику изнурения: быстрый удар по лапе или морде, мгновенный отскок, ещё удар. Я был комаром, кусающим слона. Но комаром с железной волей и пониманием, что пауза — смерть. Когда шкала здоровья стража, которую я видел мысленным взором, приблизилась к критической отметке, произошло то, чего я боялся больше всего. Его глаза, и без того красные, налились кровью до состояния пылающих углей. Мускулы вздулись, разрывая кожу в нескольких местах, обнажая бугристую, струящуюся чёрной жидкостью плоть. Из пасти вырвался не рык, а низкочастотный, сокрушающий рёв, от которого задрожали стены и посыпалась каменная крошка. Активирована скрытая способность: «Ярость берсерка». Все физические характеристики (STR, AGI, VIT) повышены на 50%. Длительность: 120 секунд. По окончании: статус «Изнеможение» (-70% ко всем характеристикам на 60 сек). Две минуты ада. Первый удар, который я лишь частично парировал подставленным обломком клинка, отшвырнул меня через весь зал, как тряпичную куклу. Я встал, сплёвывая кровь и осколки зуба, чувствуя, как мир плывёт перед глазами. Второй удар пришёлся в стену прямо позади того места, где я был секунду назад — монстр, ослеплённый яростью, промахнулся. Его голова на миг, всего на миг, застряла в камне, зажатая собственной силой. И в этот миг… во мне что-то проснулось. Не я разбудил это. Это разбудилось само. Глубоко в животе, за воображаемой, но ощутимой решёткой, вспыхнула печь. Не тепло, а всепоглощающий, дикий, оранжевый огонь. Он хлынул по жилам не энергией, а самой яростью, древней, бесконечной, всесокрушающей. Моя рука, сжимавшая обломок, залилась багрово-золотым светом, который жёг изнутри. Я не целился. Не думал о контроле. Я просто выпустил эту энергию вперёд, туда, откуда исходила угроза. Сгусток чакры, грубый, неоформленный, клокочущий ненавистью, ударил в голову стража. Не просто ударил — он взорвался. Камень вокруг её головы треснул веером. Тварь завыла — на этот раз в голосе была настоящая, животная боль и ужас. Энергия, словно живой поток, перекинулась на мои ноги. Мир не просто замедлился — он остановился. Я исчез с места, не успев понять, как, и материализовался рядом с её головой, в воздухе, вопреки всем законам физики моего прошлого мира. Вся ярость, весь страх, вся воля к жизни, вся тоска по дому и ненависть к этой яме вложились в один, последний удар. Обломок клинка, обёрнутый вихрем оранжевого, пожирающего пламени, пронзил глазницу и, сокрушая кость, вошёл в мозг. Тишина. Абсолютная, оглушительная. Затем — грохот падающего тела, от которого содрогнулся пол. Победа над элитным противником «Крыса, Страж II»! Опыт получен. Уровень повышен! А потом сознание выключилось,поглощённое волной боли, истощения и чуждой, демонической силы. --- Я пришёл в себя не в канализации. Вокруг была… пустота. Не тьма, а отсутствие всего. Абсолютная, давящая, мокрая темнота, будто я находился на дне самого чёрного океана. Под ногами — гладкий, холодный, отполированный пол, отражающий тусклое, кроваво-красное свечение, исходившее откуда-то свыше. И передо мной — не просто решётка. Это были прутья, каждый толщиной в моё тело, сплетённые не из металла, а из сгустков тьмы, ненависти и древней, нечеловеческой злобы. А за ними — Оно. Два глаза.Огромных, как кратеры вулканов. Пылающих в темноте не просто малиновым, а адским светом, в котором клубились все страхи мира. Этот взгляд прожигал насквозь, сдирал кожу, обнажал самую суть, выворачивал душу. И голос. Голос, который был не звуком, а вибрацией самой реальности, полной бесконечного, вселенского, неподдельного презрения. — Ну, привет, тюремщик, — проскрежетал он. Слово прозвучало так, будто им проклинали миры. — Так вот она, моя новая темница. И мой новый… носитель. Чтобы величайшее из хвостатых, Девятихвостый Демон-Лис, было заточено в куске дерьма в подгузнике. История определённо идёт ко дну. Я заставил себя дышать. Каждый вдох обжигал лёгкие. Это был он. Кьюби. Источник кошмаров, сила, двигающая сюжеты и уничтожающая города. И теперь… часть меня. —Это… был ты? Та энергия? — спросил я, и к своему удивлению, голос не дрогнул. В нём была лишь усталая констатация факта. Глаза сузились, излучая холодный, хищный интерес. —О? Насекомое не только выжило, но и задаёт вопросы. Забавно. Да, это был я. Крошечная, ничтожная капля моей силы, просочившаяся через щель в этой жалкой печати. — Его тон стал насмешливым, ядовитым. — Не благодари. Если ты сдохнешь здесь и сейчас — умру и я. Пока что. И это… невыносимо. Мысль родилась мгновенно, чистая и ясная, как удар клинка. —Тогда у нас общий интерес. Выход из этого данжа. Давай заключим перемирие. Ты — сила. Я — воля и знание. Вместе мы выберемся. В темнице воцарилась гробовая тишина. Казалось, сама пустота затаила дыхание. Потом Лис захохотал. Этот смех был похож на ломку костей целого стада, на падение гор, на звук рвущейся материи. Он бил по психике, по самой душе. —Перемирие? С тобой? Ты смешон, червяк! Ты — клетка! Ты — оковы! Я стёр бы тебя в порошок, будь на то моя воля! Но в его рыке,помимо всесокрушающей ярости, я уловил нечто иное. Любопытство. Древнее, сонное, почти забытое, но живое. Как у учёного, увидевшего новый, странный вид жука. —Однако… ты убил того зверя. Грязно. Подло. Используя всё, что было под рукой. Как… крыса. — В его голосе, сквозь презрение, пробилась тень чего-то похожего на уважение. Странного, пугающего, но уважения. — Я ненавижу тебя. Но ненавижу и эту яму. Ладно, насекомое. Я дам тебе шанс. Не помощь. Шанс. Докажи, что ты не просто мясо для заточки. А теперь — ИСЧЕЗНИ! Волна чистой, нефильтрованной, первобытной злобы вышвырнула меня из подсознания, как пылинку. Последним, что я услышал, был не один, а два переплетённых, странно гармонирующих шёпота, один поверх другого, словно эхо в пещере: «Интереснее… чем я думала…» --- Я очнулся у трупа Стража. Всё тело горело, но горело целым. Раны, сломанные рёбра, выбитый зуб — всё исчезло, как будто и не было. Система? Или тот самый «шанс», дарованный Лисом? Неважно. Важен результат. Получено достижение: «Выживальщик». Описание: Одержать победу над существом, чьи характеристики превосходят ваши более чем в два раза, находясь на грани смерти. Награда: +1 к Выносливости на постоянной основе. Ваше максимальное здоровье будет увеличиваться на 10% от базового прироста с каждым новым уровнем. Титул: «Воля к жизни» (пассивно уменьшает получаемый урон на 15%, когда здоровье ниже 30%). Достижение. Титул. Это были не просто слова в окне. Это было признание. Признание системой, а значит, и самой реальностью, моей сути. Я выжил там, где был обязан умереть. Два новых уровня стали наградой. Я, не раздумывая, вложил очки: в Чакру и Ловкость. Скорость и энергия — вот что мне нужно, чтобы продолжать этот смертельный танец. ХАРАКТЕРИСТИКИ (ОБНОВЛЕНО): Имя: Наруто Уровень: 7 | Опыт: 15/200 Здоровье (HP): 165/165 Чакра (CP): 25/25 (+19) СИЛА: 8 (+3) ЛОВКОСТЬ: 7 (+3) ИНТЕЛЛЕКТ: 7 ВЫНОСЛИВОСТЬ: 9 (+1 от достижения) ЧАКРА (Потенциал): 6 (+3) КОНТРОЛЬ ЧАКРЫ: 3 (Блокировано: источник чакры нестабилен) ТИТУЛ: Воля к жизни ДОСТИЖЕНИЕ: Выживальщик — Теперь ты мой трофей, — хрипло сказал я бездыханной туше Стража и взялся за работу. Разделка туши 3-го уровня превратила некогда тяжкий труд в почти медитативный, отточенный ритуал. И система не обманула: Получены уникальные материалы: «Осколок клыка стража» x2 (прочный, острый, пропитан ядом) «Непробиваемая шкура (фрагмент)» x3 (гибкая, невероятно плотная) «Железа концентрированного яда» x1 (токсичность высокая) Из этого можно было сделать нечто большее, чем просто яд. Но сначала — финальный акт. Финальный босс. --- Следующий субъективный день был днём тотальной подготовки. Я нашёл логово Королевы. Оно представляло собой гигантский зал, похожий на тронный зал падшей цивилизации, сложенный из обломков древней, мегалитической кладки и гор отполированных костей. В центре, на возвышении из тряпья, мусора и блестящих безделушек (где-то я даже увидел отсвет металла, похожий на лезвие куная), спала она. Королева Крыс. Размером с небольшой внедорожник. Её тело было покрыто не шерстью, а некоей хитиновой бронёй цвета окисленной меди и тусклого серебра, поблёскивающей в свете редких светящихся кристаллов, росших на сводах. Её дыхание было медленным, мощным, похожим на работу гигантских кузнечных мехов, и с каждым выдохом из ноздрей вырывалось облачко едкого, острого пара. Я не стал лезть на рожон. Я начал с разведки. Изучил каждый угол, каждую трещину, каждый возможный путь отступления и каждую потенциальную точку для засады. Я превратил подступы к её залу в адский лабиринт из примитивных, но от этого не менее смертоносных ловушек: натянутые на уровне головы и лап почти невидимые верёвки, груды камней на шатких опорах, ямы с заточенными кольями из обломков, скрытые под слоем гнили и шкур. На это ушло больше субъективных суток. Я не спал. Я был тенью, архитектором её падения. Из новых материалов я сварил «Яд II: Нейротоксин Мщения» — густой, маслянистый, цвета запёкшейся венозной крови. Он пах медью, смертью и озоном. Им я пропитал всё: найденные в тайнике менее ржавые кунаи, верёвки для ловушек, даже обмотку на рукояти своего нового, грубого, но невероятно острого кинжала, который я сковал у примитивной печи из обломка клыка Стража и назвал «Коготь Отмщения». Создано оружие: «Коготь Отмщения» (Редкий кинжал). Урон: 9-12 Свойство: «Глубокое отравление» (высокий шанс наложить мощный периодический урон, игнорирующий часть сопротивления). Прочность: 40/40 Требует: Сила 6. Я был готов. Настолько готов, насколько мог быть пятилетний ребёнок, чьим домом стал ад. --- Вход в тронный зал. Я не стал скрываться. Я просто вошёл. И первым делом швырнул в спящую махину весь запас своих старых ядов. Склянки разбились о её броню с весёлым, нелепым звоном, как горох о бетонную стену. Сообщения системы посыпались одно за другим, холодные и безэмоциональные: «Неэффективно», «Сопротивление», «Иммунитет». Королева проснулась. Не рывком, а с королевской, медлительной, почти ленивой небрежностью, как бык, которого потревожила муха. Она подняла тяжёлую, массивную голову. Её глаза, крошечные, как бусины, но невероятно глубокие и, что самое страшное, умные, уставились на меня. В них не было ярости. Было презрение. И… любопытство? Как у кошки, увидевшей новую, особенно нахальную мышку. Она издала звук — не рык, а низкое, вибрирующее прямо в костях бурчание, похожее на перекатывающиеся камни. И в ответ на этот звук стены зашевелились. Не метафорически. Буквально. Из каждой щели, каждой трубы, каждого чёрного туннеля хлынула серая, кишащая река. Сотни крыс. Они не атаковали. Они молча, с пугающей дисциплиной, окружили зал по периметру, отрезав все видимые выходы. Они встали плечом к плечу, образуя живую, дышащую стену, бесшумное войско, замершее в ожидании приказа. Так вот в чём её истинная сила. Не в клыках и не в броне. В контроле. В интеллекте. Она была полководцем. А я — одиноким мятежником, забредшим в самое сердце её империи. Я рванул не к выходу (его не было), а вглубь зала, к заранее намеченной позиции — груде крупных каменных глыб у дальней стены, моему импровизированному укрепрайону. Королева медленно, неумолимо, как ледник, двинулась за мной. Её масса заставляла дрожать каменный пол. Её войско сомкнуло круг, оставив между собой и центром зала лишь небольшое пространство для битвы. Я вскарабкался на глыбы, получив небольшое преимущество в высоте. Королева оказалась внизу. Она открыла пасть — чёрную, бездонную, усеянную рядами загнутых, как кинжалы, клыков, пахнущую вековой смертью и тлением. Это был конец. И в этот миг я реализовал свой безумный, отчаянный план, названный мной «Гамбит». — СИСТЕМА! — мысленно проревел я, вкладывая в зов всю свою волю. — ИНТУИТИВНЫЙ КРАФТ! ВСЕ МАТЕРИАЛЫ: НЕПРОБИВАЕМАЯ ШКУРА, ПРОЧНЫЕ ВЕРЁВКИ, ОСКОЛОК КЛЫКА! ЦЕЛЬ — ОГРАНИЧЕНИЕ ПОДВИЖНОСТИ! СЕТЬ/ПЕТЛЯ! …Анализ запроса… Компоненты обнаружены. Шанс успешного интуитивного создания: 8%. Активация… Мои руки двигались сами, повинуясь не мысли, а инстинкту и подсказкам системы. Я набросил прочный, гибкий кусок шкуры, как лассо, на один из её верхних, ближайших клыков и изо всех сил дёрнул за привязанные к нему верёвки, намертво обмотав их вокруг железного выступа скалы за моей спиной. На секунду, на одну драгоценную секунду, её голова притянулась к камням, лишившись манёвра! Этого мига хватило. Я прыгнул. Но не на неё. Вверх, используя остаток чакры в ногах для немыслимого для ребёнка прыжка. Я завис в воздухе над её головой. В правой руке — «Коготь Отмщения», в левой — последний, самый большой флакон с «Нейротоксином Мщения». Я не стал целиться в броню. Я метнул флакон прямо в её открытый, недоуменный глаз. Стекло разбилось с хрустальным звоном. Яд поразил цель! Критическое попадание! Уязвимая зона поражена! Статус «Ослепление (левое око)»! Мощный яд доставлен напрямую в нервную ткань! Статус «Смертельный нейротоксин» применён! Урон: 5 HP/сек. Нарушена координация! Королева взревела. Впервые — не от гнева, а от боли и паники, пронзительной и животной. Её контроль над стаей дрогнул. Она стала биться, слепо, сокрушая всё вокруг, в том числе десятки своих же солдат, слишком близко подошедших. Начался хаос. Дисциплинированное серое море захлестнули судороги паники и ужаса. Я упал рядом, перекатился, гася удар, и, подбежав к бьющейся в агонии твари, нашёл свою сеть. Я не отпустил её. Я, как матрос, борющийся с гигантским кальмаром в шторм, из последних сил стал наматывать верёвки, притягивая её ослеплённую, бешено дёргающуюся голову всё ближе и ближе к земле. Она билась, один из её слепых ударов пришёлся по моему левому боку — я услышал хруст и почувствовал, как мир на миг погрузился в белую, ослепительную боль. Но я не отпустил. Моё достижение «Воля к жизни» горело внутри, как уголь в печи, заливая тело странным, обезболивающим холодом, заставляя держаться. Когда её голова, наконец, с глухим стуком прижалась к камням, я, с последним, надрывным усилием, взобрался на неё. Встал прямо над её черепом, между оснований ушей, чувствуя под ногами вибрацию её дикого, предсмертного рыка. Поднял «Коготь Отмщения» вверх, вобрав в лезвие всю остаточную чакру, всю ненависть к этому миру, всю тоску по потерянному дому, всю ярость за избитого мальчика Наруто и за себя, Сашу, раздавленного тремя потолками в той, другой жизни. — ЭТО… ЗА… ВСЁ! — крикнул я, и крик сорвался с губ хриплым, нечеловеческим воплем. И вонзил кинжал в точку за её слепым глазом, туда, где, как я надеялся, находился мозг. Лезвие, ведомое яростью и отчаянием, пробило кость и вошло глубоко. Всё замерло. Гигантское тело вздрогнуло в последней, мощной судороге и обмякло, стало просто огромной кучей плоти и брони. Серая армия, лишившаяся разума и воли, в панике бросилась врассыпную, исчезая в туннелях с писком и шорохом. Тишина. Абсолютная. Только звук моего собственного, хриплого, прерывистого дыхания и мерного капания крови — её и моей — на каменный пол. ………… ПОБЕДА НАД БОССОМ ЛОКАЦИИ: «КОРОЛЕВА КРЫС (Альфа-доминант)»! Опыт получен. Уровень повышен! Уровень повышен! Получено достижение: «Цареубийца». Получен уникальный титул: «Крысолов Конохи» (пассивно: звери и насекомые низшего порядка испытывают инстинктивный страх перед вами, снижая их инициативу в бою). Выход из тренировочного данжа «Заброшенные коллекторы» теперь открыт. Рекомендация: немедленно покинуть локацию для обработки наград и предотвращения нежелательных мутаций от длительного воздействия высококонцентрированных миазм. Я опустился на колени рядом с поверженным титаном, положив окровавленную, дымящуюся от остаточной чакры голову на её прохладную, твёрдую броню. Не для отдыха. Это был салют. Салют победителя, дошедшего до края и вернувшегося. Я выжил. Я прошёл через ад, который сам же и выбрал по глупости. И я вышел из него не тем испуганным мальчиком, который зашёл сюда. Я вышел Бойцом. Испачканным, израненным, но несломленным. — Спасибо… — прошептал я в гнетущую темноту зала, не зная, кому адресую эти слова: бесчувственной системе, насмешливому демону в животе или своей собственной, железной воле, которая не дала сломаться. Но времени на сантименты не было. Я поднялся, стиснув зубы от пронзительной боли в боку. Ха я выжил а это самое главное. Ну теперь пора выбираться Продолжение следует.... СТАТУС ИГРОКА Имя: Наруто (Сознание: Саша) Уровень:11 Опыт:217 / 450 Титулы:Крысолов Конохи, Цареубийца ВИТАЛЫ · Здоровье (HP): 142 / 245 · Чакра (CP): 33 / 60 · Выносливость: 68 / 155 СОСТОЯНИЯ · Трещины рёбер (Ср.): -10% к Ловкости · Глубокое истощение: Все хар-ки -15% · Регенерация Джинчурики (Акт.): +8 HP/мин · Сопротивление ядам (Ур.2): Активно · Аура Цареубийцы: Вожаки фокусируются на вас ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ · Сила (STR): 12 · Ловкость (AGI): 11 (-10% от состояния) · Интеллект (INT): 9 · Выносливость (VIT): 14 · Удача (LCK): 5 · Чакра (CHK): 10 · Контроль Чакры (CC): 3 [НЕСТАБИЛЕН] НАВЫКИ · Оценивающий Взгляд · Разделка Туш (Ур. 3) · Кулинария (Ур. 2) · Зельеварение (Ур. 1) · Примитивный Крафт (Ур. 1) СПОСОБНОСТИ · Воля к Жизни: При HP < 30% снижает урон на 15% · Регенерация Джинчурики · Инстинкт Охотника: Повышенное восприятие в бою на выживание · Запах Сородича (От брони): Замешательство у низших грызунов ДОСТИЖЕНИЯ · Выживальщик: +1 к VIT, +10% к росту HP · Цареубийца: +5% урона к лидерам/боссам

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!