НовоеТегиПэйринги

Заметки по лору

27 апреля 2023, 23:39
Государство. Прокса́йт – конфедерация, объединяющая под едиными знамёнами множество разнообразных рас ради объединения военного потенциала для общего противодействия внешним угрозам. На деле представляет собой довольно разрозненную структуру со множеством противоречий. Деление на главные расы, внёсшие значительный вклад в развитие объединения, и малые, не оказавшие серьёзной роли, крайне негативно воспринимается вторыми, что приводит к сепаратистским настроениям. Главные, в свою очередь, постоянно вынуждены делить власть между собой, устраивая внутреннюю гонку вооружений. Зачастую, отдельные субъекты подписывают между собой договора о взаимопомощи, объединяясь для противодействия другим главным расам. Имеют место быть и разногласия из-за давних конфликтов, повальная расовая дискриминация вдали от родного субъекта, локальные военные конфликты. Правительство Проксайт обычно закрывает глаза, считая это закономерным следствием объединения кучи разнородных рас. Правительством объединения является совет, в который входят представители главных рас. Из представителей малых рас создан отдельный совещательный орган, на который зачастую не обращают никакого внимания. Главные расы: Про́укс – самая многочисленная раса конфедерации, около 60% всех граждан приходится на них. Являются практически единственными прямыми потомками некой древней расы, которая после некого катаклизма разделилась на несколько отдельных рас. Главным страхом для Проукс является повторение катаклизма. Понимая, что причиной оного могла послужить разрозненность древних, Проукс всеми силами пытаются объединиться с другими расами для подготовки к новому циклу катаклизма. Для своих целей они не гнушаются использовать любые методы. Если с одними они спокойно договариваются, то других заставляют угрозами или применением оружия. Промышленность Проукс ориентирована на массовость. Корабли штампуются по одному чертежу, что заметно упрощает их сборку и ремонт, однако предоставляет возможность подготовить подходящие средства для противодействия, прежде чем появится новое поколение техники. В целях экономии, многие незначительные детали, вроде внешнего вида, делаются максимально примитивными, из-за чего многие корабли походят на жестяные коробки с пушками и двигателями. Внешний вид: человекообразные гуманоиды с ярко-бледной кожей, заострёнными ушами, клиновидным подбородком и практически черными глазами. Га'аро́кк – вторая по численности раса в конфедерации, на которую приходится порядка 30% граждан. Ещё с древних времён в их обществе был глубокий раскол, следы которого проявляются и в нынешнее время. Причина проста – пока одни желали использовать ресурсы других планет для развития науки, другим была интересна только сиюминутная выгода. Результатом раскола стал перелёт Лар'а́ри, придерживающихся более мирных взглядов, в среднее кольцо, что в будущем привело к контакту с Проукс. Как итог, пока одни пытались использовать технологии во благо всего живого, другие же стремились всё живое покорять. Катализатором объединения послужило сотрудничество Проукс и Лар'ари. Применение ментальной обработки населения помогло сделать Нат'о́р более лояльными к своим бывшим мирным собратьям. После долгих переговоров оба осколка подписали договор о сотрудничестве с Проукс, образовав Проксайт. Сотрудничество осколков крайне благоприятно сказалось на промышленности. Объединение технологий варп-двигателей и продвинутой системы жизнеобеспечения Лар'ари с мощными щитами и орудиями Нат'ор позволило создавать крайне опасные и живучие для того времени корабли. Украденная у одной из истреблённых рас технология выращивания стойкого покрытия для кораблей из органики нашла применение в лёгкой авиации. Внешний вид: гуманоиды под два метра ростом с бледно-оранжевой кожей. Вместо носа две вертикальные щели, уши также заменяют отверстия. По всему телу расположены гибкие роговые пластины, заменяя собой нательные волосы. Скимира́йя – самая малочисленная из главных рас, на них приходится менее одного процента граждан конфедерации. В докосмическое время Скимирайя изрядно испортили экологию родного мира, что в будущем заметно сказалось на их здоровье. Их геном сильно повреждён, что вызывает множество мутаций, зачастую не совместимых с жизнью, однако высокий уровень развития технологий позволяет частично решить проблему установкой имплантов в детстве с последующим улучшением тела по мере взросления. Таким образом, они стали заложниками своего развития. Скимирайя активно сотрудничают с Га'арокк: ограниченность ресурсов они компенсируют обменом сырья на разработки в области генной инженерии и создания имплантов. В отличии от представителей многих других рас, Скимирайя довольно трудно отыскать вне границ их сектора: далеко не везде они могут получить необходимую для себя медицинскую помощь, что вынуждает их держаться недалеко от родных миров. Отдельных лиц могут нанимать Га'арокк для своих проектов в области генной инженерии, обеспечивая им комфортное проживание, однако на обычной работе их не встретишь. Несмотря на импланты и прочие модификации для поддержания жизни, Скимирайя с каждым поколением становятся всё менее жизнеспособными, постепенно приближаясь к вымиранию. Главной целью расы является, как ни странно, простое выживание их биологического вида, которое обеспечивается мощным автоматизированным флотом для защиты от внешних угроз и разработками в области генной инженерии для поддержания в них самих жизни. Продвинутые технологии, мощный флот и поддержка от родственных видов, вроде Га'арокк, позволили расе оставаться на плаву среди множества постоянно развивающихся рас конфедерации, выйдя в один ряд с главными расами. Внешний вид: слегка сгорбленные костлявые гуманоидные существа ростом 1.6-1.7м с бледно-синей кожей. Ноги имеют длинные и мощные пальцы, которые позволяют хвататься за стены, оставляя руки свободными. О планете: Эктор – одна из множества планет дальнего рубежа Проксайт. Поверхность планеты состоит из одного крупного материка, охватывающего всю северную часть планеты, местами доходя до экватора, и несколько мелких материков на южной части. На основном материке центральная часть представляет собой гигантские массивы хвойной растительности, местами переходя в обычные леса, а затем и в степи. Ближе к границам климат меняется на более тропический, там же и расположены большинство жилых агломераций. Несмотря на подходящие условия проживания, включая комфортную среднюю температуру и высокое содержание кислорода в атмосфере, Эктор остаётся малонаселенной из-за отсутствия ценных ресурсов и удалённости от других значимых миров. В основном, промышленность на планете сосредоточена на бокситных рудниках, добыче дерева и животного сырья. Кроме того, Эктор является одной из сортировочных баз для грузоперевозок среди окрестных систем. Население сосредоточено в нескольких крупных агломерациях в разных точках планеты. В тайге Эктора часто прячутся контрабандисты и пираты, делая этот регион опасным для проживания обычных людей, степи и тропики же полны разнообразных опасных существ, делая жизнь вне агломераций непривлекательной. О корпорации: BioTech Industrial – корпорация, находящаяся под крылом правительства Га'арокк, занимающаяся исследованиями в области имплантов, генной инженерии и органических материалов. В частности производит лёгкую органическую броню для лёгкой техники, в разы повышающую её живучесть в бою, импланты на основе генного материала их владельца, занимается исследованием геномов существ из всей галактики на возможность их практического применения и созданием генномодифицированных организмов. Желая скрыть свои лаборатории от посторонних глаз, BTI делает один из своих центров на одной всеми забытой планете – Эктор. Заброшенные бокситные шахты стали прекрасным местом для постройки комплекса лабораторий, обеспечивая маскировку как от конкурентов, так и от местных жителей. Особое внимание уделяется одному организму – странной плесени, найденной в древних руинах на какой-то планете на отшибе галактики. При определённых условиях та застывает, становясь прочнее и твёрже металла, чем изрядно заинтересовала учёных. Увы, но в её исследовании мешают её невероятная смертоносность для любой органики и множество неизвестных побочек, появляющихся время от времени. А пока BTI не теряет надежды укротить плесень, она хранится в специальных резервуарах в хранилище комплекса, дожидаясь своего часа. О военных силах Эктора: Защитой граждан занимаются две основные структуры: СПО и СПП. Силы планетарной обороны – ведомство, главной задачей которого является защита планеты от угроз извне, начиная от браконьерства в безлюдных частях планеты и контрабанды, заканчивая штурмом планеты флотом вражеских сил. Имеют в своем распоряжении боевые силовые скафандры, разнообразное оружие: от плазменных пушек до огромных рельсотронов, множество различных видов техники для противодействия хорошо вооруженной армии противника. Силы поддержания правопорядка – ведомство, являющиеся военизированной полицией. Борется с различными видами преступности на территории городов, включая мафию, различные религиозные культы и прочую организованную преступность. Имеют в своём распоряжении куда более скудный арсенал, но определённые "тяжёлые" соединения могут иметь в своём составе боевую технику. В основном патрульные используют простую нательную броню, хоть и обеспечивающую достаточную безопасность владельцу, но довольно тяжёлую и громоздкую. Штурмовые подразделения куда чаще носят более дорогие силовые скафандры, которые хоть и стоят целое состояние, но способны защитить от большинства видов оружия, что может применить человек без специального снаряжения. В особо трудных случаях применяются поды – полуавтономные управляемые мехи высотой около 4-х метров, представляющие собой настоящие двуногие танки. Об основном городе: А́итхен – один из городов-агломераций на основном материке Эктора. Является одним из крупнейших городов на планете за счёт своего расположения: вблизи находятся бокситные рудники, обеспечивая дешёвую транспортировку ресурсов в город, что позволило стать Аитхен логистическим центром грузоперевозок, а со временем обзавестись полноценным космопортом. Под космопорт выделен целый район на окраине города: там находятся ангары с малым транспортом и грузами, производится ремонт техники, проживают экипажи кораблей и рабочие. В связи с повышенным риском, в этом районе находятся усиленные патрули СПП в силовой броне, ведь никогда не знаешь, что привёз очередной корабль: обычные товары или хорошо укомплектованных боевиков. В городе довольно много искателей быстрого заработка: от полулегальных наёмников до мафии и контрабандистов всех мастей. Часть из них оседает после прибытия в город, другие же целенаправленно прячутся в этой глуши от преследования. СПП активно ищет преступников, но космопорт обеспечивает стабильный приток подобного контингента, делая борьбу от части бессмысленной. Стороны конфликта: BTI – основной целью является возвращение украденных дюаров без лишнего шума. Состоит из: 1) научного персонала. Средний класс, для них работа в лаборатории – обычный способ заработка. Не имеют права приобретать легально мехов, скафандры, тяжёлое оружие. Могут приобрести пистолеты и средства самообороны, бронежилеты скрытого ношения. 2) боевых подразделений, делящихся на охрану комплекса лабораторий и мобильно-оперативные группы. Могут приобретать тяжёжое вооружение и мехов, но вынуждены подчиняться научному персоналу. Запрещено открытое применение техники BTI на виду у гражданских. Церковь Мёртвого Бога – террористическая организация, основной целью которой является получение содержимого дюаров для последующего применения в качестве оружия. Состоит из: 1) вербовщиков, не принимающих участие в боевых действиях, но находящих новых людей и информаторов. 2) боевиков, непосредственно учавствующих в операциях по идеологическим соображениям. СПП и СПО Эктор – местные вооруженные силы. Активно истребляют как террористов, так и наёмников. Не знают о присутствии BTI на планете, поэтому их МОГ будут также восприниматься как наёмники или террористы. Имеют в своём распоряжении различную технику и оборудование, от простой нательной брони простых патрульных до силовых скафандров и тяжёлых бластеров у бойцов штурмовых отрядов. В особых случаях применяют технику, включая танки, мехи и лёгкую авиацию. Уровень технологий: Эктор – достаточно слаборазвитая планета по меркам других миров. Отсутствие эффективных источников энергии заставили забыть о существовании различной левитирующей техники – она слишком дорога в использовании. В ходу простые колесные или гусеничные электромобили, боевая техника и авиация используют либо собственные реакторы, либо привезённое из других миров топливо. В целом, в технологическом уровне творится сборная солянка. Планеты с разным уровнем развития производят разную продукцию, так что на рынке можно найти как обычное оружие с свинцовыми пулями, так и плазмоган, как дизельный грузовик, так и транспорт на воздушной подушке. Обычные граждане, как правило, не видят всех технических чудес. Им запрещено иметь мехов, скафандры, тяжёлое вооружение, они вряд ли смогут себе позволить заменить половину конечностей на роботизированные или вживить в себя импланты. Могут приобрести маломощное оружие для самообороны, простую пулезащитную броню. В армии и полиции наиболее распространена простая нательная броня без особых технических изысков: она дешева и надёжна, что играет большую роль при массовом применении. Различные боевые соединения могут применять силовую броню: стоимость такого комплекта может превышать стоимость хорошего автомобиля, но удобность передвижения и мощная защита являются хорошим подспорьем. Наёмники и пираты, как правило, используют переделанные гражданские модели, вроде инженерных или исследовательских скафандров, обеспечивающих хорошую защиту, но не предназначенных для боя. Религии: Проксайт придерживается идеи атеизма, но среди малых рас существует множество культов. Часть из них происходит из древности, когда к неразвитым народам приходили существа с более продвинутыми технологиями, что трактовалось как пришествие богов, другие же образованы благодаря всяким "проповедникам", решившим таким путём получить деньги и власть. Но остаются различные культы и ордена, не забывшие истиной природы "богов", коими были давно минувшие расы. Кто-то из них ищет артефакты древности, кто-то желает воскресить народы из легенд, кто-то пытается стереть любое упоминание об их существовании. Корпорации и власть на Эктор: Основным источником дохода для правительства системы является налоговое обложение корпораций, занятых добычей ресурсов из недр планеты. Аренда территорий под карьеры, плата за места на космодроме и ангары, подоходный налог со всего вывозимого за пределы мира – всё это неслабо бьёт по кошельку шахтёров, но прибыль с лихвой покрывает затраты. Множество фирм пыталось разбогатеть, но далеко не все смогли удержаться на плаву. О многих неудачных попытках напоминают заброшенные шахты, оставленные банкротами на произвол судьбы. Зачастую их занимают различные группировки: от полулегальных наёмников, прячущих военную технику, до откровенных пиратов. Более-менее перспективные места перекупаются другими фирмами в надежде сорвать куш. Приход очередного игрока на рынок никого не удивил: Limestone Inc. была одной из множества фирм, решивших купить уже освоенное месторождение. Только профессионализм, с которым в кратчайшие сроки была развёрнута добыча руды, показал властям перспективы сотрудничества с новичком. Постепенно Limestone наращивала своё присутствие: ради единственного месторождения корпорация разместила на орбите свою станцию, которая служила связующим между челноками, доставляющими руду с планеты, и огромными грузовыми кораблями корпоратов, курсирующими по системам. От любителей лёгкой наживы станцию и её окрестности охраняет наёмный флот, используемый корпоратами в качестве постоянной армии. Власти, имеющие в своём распоряжении довольно слабые флотилии СПО, были весьма не против наличию в системе надёжной защиты, что вылилось во всяческую поддержку корпорации. Limestone Inc. окончательно закрепилась в системе. План BTI сработал идеально. Через подставную фирму они надёжно засели в отдалённой системе, что позволит развернуть важнейший исследовательский комплекс вдали от лишних глаз. Любые подозрительные действия, включая регулярное курсирование челноков и строительные работы, можно без проблем замаскировать под добычу ресурсов. Про модификации тела: Плоть слаба – толкуют нам поехавшие технари из одной известной вселенной. На Экторе с этим утверждением полностью согласны, поэтому существует несколько способов для устранения этого недоразумения. 1) Модификации. Модификант – существо, имеющее внутренние изменения, дополняющие и улучшающие функционирование исходных органов. Будь то замена костей на титановые импланты, вживление пластин в череп, вживление нейронного интерфейса прямо в мозг, усиление мышц или внедрение фильтров в лёгкие – всё это является изменениями внутренней структуры тела, зачастую никак не проявляющимися внешне. 2) Замена конечностей. Киборги – довольно распространённая тема, и тут её не обходят стороной. Замена конечностей или их частей, внешние модификации головы, будь то замена глаз на протезы или вживление каких-либо сенсоров, считается явным знаком того, что перед вами киборг. 3) Замена тела. Синтет – существо, мозг которого был извлечён из тела и вживлён в машину. Являясь роботами с мозгами, они на голову превосходят органических существ в плане живучести, пока работает их система жизнеобеспечения. Синтетов, как правило, делают из существ, получивших слишком серьёзные травмы, либо при потери дееспособности их старого тела по иным причинам. Зачастую это касается наиболее полезных и эффективных солдат, обладающих важными навыками, поэтому, в основном, синтеты – элита военных сил. Старые бойцы в новом теле несут ещё большую опасность, чем было раньше. 4) Куда же без банки с мозгами? Искин – компьютер, имитирующий в своём строении биологический мозг, как правило, запечатанный в прямоугольную коробку. Их используют повсеместно: в технике, при обработке данных, на кораблях. Но не всегда кремниевые извилины справляются с работой, поэтому приходится использовать чьё-то серое вещество, зачастую не интересуясь мнением его владельца. Гуманные компании выращивают для этих целей специальных клонов, но есть немало желающих достать мозги из черепов менее удачливых существ.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!