НовоеТегиПэйринги

Глава 0: Объяснение мира

25 сентября 2025, 17:18
Общая концепция мира. Система способностей и развития 1. Пробуждение Случайный процесс, который может произойти с любым человеком. При Пробуждении человек получает: * Доступ к Мане. * Аспект: Уникальная, врожденная способность, отражающая суть души Пробужденного. Получается после первой цитадели * Умение: Более простая, базовая способность. 2. Ранги и Ступени Каждая способность имеет Ранг и Ступень, определяющие ее мощь и потенциал. * Ранги Способностей (определяют качество и уникальность силы): 1. Уродливый 2. Грязный 3. Надломленный 4. Сырой 5. Гранёный 6. Чеканный 7. Эфемерный * Ступени Способностей (определяют глубину и мастерство владения силой): 1. Человеческая 2. Пробужденная 3. Проявленная 4. Абсолютная 5. Концептуальная 6. Божественная 3. Цитадели и Прогрессия Цитадели — единственный способ для Пробужденных стать сильнее. Механика их прохождения уникальна: * Доступ: У каждого Пробужденного в интерфейсе есть функция, позволяющая переместиться в новую, ранее не посещенную Цитадель. * "Смысл" Цитадели: Каждая Цитадель — это не просто локация, а своего рода загадка или испытание, построенное вокруг определенной концепции ("смысла"). Например, "Цитадель Одиночества" может требовать от Пробужденного добраться до выхода, не полагаясь ни на кого, а "Цитадель Жадности" — заставить его сделать выбор между силой и сокровищами. * Усиление: Чтобы "пройти" Цитадель, нужно не просто выжить, а понять и выполнить ее главное условие. После успешного прохождения способности Пробужденного улучшают свой Ранг, и он получает новую способность уже улучшенного ранга. * Правила входа: Самая первая Цитадель после Пробуждения является личным испытанием, и ее нужно проходить в одиночку. Все последующие Цитадели можно проходить вместе с командой. Ужасы: Воплощенные Страхи Враги в Цитаделях, известные как Ужасы, не являются коренными обитателями этих мест. Они — физические манифестации коллективных страхов всех Пробужденных. * Ранги Ужасов (от слабейшего к сильнейшему): 1. Шепот 2. Прикосновение 3. Отголосок 4. Отражение 5. Разлом 6. Глубина Артефакты: Осколки Памяти Ценные предметы из Цитаделей: оружие, броня, талисманы. * Ранги Осколков: 1. Забвение 2. Сомнение 3. Осознание 4. Воображение 5. Интуиция 6. Гнозис * Ступени Осколков: 1. Зарождающийся 2. Пробуждённый 3. Развитый 4. Совершенный 5. Искажённый 6. Святой Общество и политика * Правительство: Официальная структура для контроля над Пробужденными, разрешения глобальных вопросов и судейства в конфликтах между кланами. * Кланы: Могущественные независимые организации Пробужденных, сражающиеся за ресурсы, влияние и исследование Цитаделей.

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!