Часть 3
30 октября 2025, 08:18Как известно, Т.И.О. долгое время наблюдал за многими выжившими, и игрок не был исключением. Похоже, эта фигура всегда ждала наиболее подходящего момента, когда жертва испытывала отчаяние и потерю. Уязвимое психологическое состояние — вот за что Т.И.О. цеплялся охотнее всего. Игрока было непросто сломить, что делало его вызовом для Т.И.О. Несмотря на отсутствие у мужчины склонности к азарту, он предпримет все необходимые меры, чтобы устранить препятствие на своем пути или же превратить это "препятствие" в союзника. Мужчина в костюме внимательно наблюдал за постепенными изменениями в коллективе выживших, ожидая подходящего момента. Судя по нарастающим сомнениям игрока в правильности своего выбора, этот момент неуклонно приближался. Игрок отверг его раннее предложение, но это не означает что он должен прекратить навещать его разум под предлогом иных целей. «Должен признать, тогда я схалтурил в своих изречьях, пожалуй теперь мне нужно сыпнуть чуть больше соли на открытые раны.»–С этими мыслями в голове, мужчина, отличавшийся худощавым телосложением, поправил свой фиолетовый готический костюм и был готов приступить к очередной манипуляции. На этот раз ему предстояло изменить свой привычный шаблон. Подобные эксперименты представляли интерес для этого загадочного существа, и ему нравилось иногда отходить от привычного ритма. Словно бросать вызов своим собственным возможностям.
Сотрудник полиции пребывал в состоянии лёгкой дремоты, и разбудить его не составляло труда. Мужчина начал приходить в себя, когда его тело ощутило изменение поверхности под собой. Веки его глаз начали подрагивать и постепенно раскрываться. Детектив даже не сразу заметил изменения в окружающей обстановке, зрение все еще было слегка затуманенным. Он поднялся с кровати и оперся спиной о поверхность позади себя, запустив пальцы в растрепанные волосы. Наконец, ему представилась возможность осмотреться. Взгляд скользил по помещению. Высокие каменные стены, величественные тона и комфортная мебель создавали атмосферу, напоминающую замок. Игрок неспешно поднялся с кровати, чтобы осмотреть комнату, а затем, покинув её, оказался в длинном, коридоре, напоминающий лабиринт. Обстановка замка казалась подозрительно уютной и спокойной, словно это место было предложено ему, как отдых после всех этих неоднообразных и неспокойных локаций. Шаги полицейского отдавались эхом в тихих и пустых коридорах, он был настороже, в его действиях всегда проявляя осторожность. Язык тела показывал легкую тревожность, которую на данный момент исптывал коп. Рука потянулась к пистолету, который он носил в тяжелой куртке. На мгновение он остановился, почувствовав чье-то присутствие поблизости. Полицейский резко обернулся и направил дуло прямо на того, кто стоял сзади. Это была высокая антропоморфная фигура в старых доспехах, существо представляло собой каменного стража-пиглина с пяточком, в руках которого было длинное оружие, напоминающее топор, с заостренным концом. Игрок внимательно наблюдал за его действиями. Судя по всему, страж не планировал нападать. Полицейский, вглядываясь в его глубокие черные глаза, пытался уловить в них признаки жизни.
«Кажись, атмосфера храма не хило приелась. Как будто средневековье...». Промелькнула мысль у сотрудника правоохранительных органов. Окинув живую статую взглядом напоследок, следователь с опасением продолжил свой путь по замку.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!