Глава 4
2 декабря 2025, 01:09Аура была обоюдоострым мечом. Например, я обладал аурой воина, которую заполучил ещё на старте после выбора соответствующего класса. Данная сила заставляет врага воспринимать тебя всерьёз. По описанию очевидцев они видят перед глазами человека, закалённого в тысячах битвах. Способность хорошо работает против тех, кто слабее меня. Аура воина пугает их, заставляет думать о поражении, противник начинает сомневаться в себе и прочее.
Но у этой силы есть и обратная сторона. Если бы её не было, я бы не назвал ауру обоюдоострым мечом. Если вдруг столкнусь с тем, кто сильнее меня, он не станет подходить к поединку легкомысленно. Аура заставит его если не выложиться на все сто, то точно воспринять меня серьёзно. Проверил это на одной девочке из клуба кэндо, парочке хулиганов и монстрах из подземелья.
Когда я решил активировать ауру на участнице клуба, она так треснула мне по голове, что никакой шлем не помог. У меня даже пошла кровь. В себя она пришла только после удара и сразу же начала извиняться. Говорила, что на мгновение сильно испугалась меня. Будто перед ней возник совершенно другой человек.
Я думаю, она тогда немного соврала. Скорее всего, не испугалась, а как раз восприняла меня всерьёз, поэтому вообще не сдерживала силы. Тогда были мои первые дни в этом мире и клубе кэндо. В те времена я был заметно слабее неё.
После этого эпизода я больше не использовал свою силу на ком-то из клуба кэндо и вообще студентах Академии Куо. Моим главным источником информации стали хулиганы, которых, честно говоря, ещё пришлось хорошенько поискать.
Аурой можно управлять. Включать и отключать по собственному желанию. Но также она способна активироваться самостоятельно, если ситуация подходит для этого. В клубе кэндо мне постоянно приходится уделять внимание тому, чтобы аура оставалась отключённой. Дополнительная тренировка. Но я не возражал.
Также я обладал аурой нормального человека. Она была подарком от Многоликого, моего самого любимого покровителя. Как только он услышал, что я хочу играть нормального человека, то сразу же выдал эту штуку. На мой взгляд, она на самом деле выручала. В отличие от ауры воина, её пытался вне подземелий держать постоянно активированной. Часто это помогало справиться с мелкими косяками, когда, например, не мог рассчитать возросшую силу. Особенно на первых порах.
Жаль, что аура нормального человека, по словам Бейже, являлась слабейшей. Внимательный человек мог понять, что происходит нечто странное. Как та же Мураяма пару часов назад. Она заметила, что после многочисленных столкновений с ней я почему-то даже не вспотел. Это, по мнению девушки, было слишком ненормально, чтобы просто отмахнуться.
А теперь у меня появилась аура плохого парня. Мне пока что было неизвестно, что она делает, но явно ничего хорошего. Название… было говорящим.
Как только я заполучил новую ауру, то сразу же отключил её. Мне, человеку, который хочет оставаться в тени, такая подозрительная штука была не нужна. Но прошла только секунда, как эта сила вновь стала активной. Нахмурившись, я вновь отключил её, но… ситуация повторилась.
[Бейже: Парень, тебе придётся знатно постараться, чтобы отключить эту штуку на длительный срок. У оригинального Каябе с этим проблем бы не возникло, но ты не он.]
В каком смысле?
[Бейже: Думаешь, почему я пристаю к тебе? Вижу родственную душу. Добряка из тебя не выйдет. Ты мальчик испорченный.]
Я так не считаю.
[Бейже: О, брось. Если бы не опасения получить по шапке, то давно переспал бы с половиной клуба кэндо и попытался залезть в трусы местным демоницам.]
Хм…
Некоторое время спустя я понял, в чём было дело. Просто думал о «плохих» вещах. О том, как пугаю гоблинов своей аурой воина. А ещё недавно так вообще убил парочку существ. Аура реагировала на плохие поступки и мысли. Посидев, почитав Библию минут десять, смог отключить эту штуку. Потом представив, как Айка делает мне минет где-то в Академии, вновь активировал ауру.
— Пока что это похоже на дебафф. Кажется, так называется штука, которая ослабляет персонажей? Я думал, фишка Системы в том, чтобы делать меня сильнее, а не вставлять палки в колёса.
[Бейже: Не ври нам. Ты же уже понял, что даже эту штуку можно использовать в определённых ситуациях с пользой.]
Тц, стоило попытаться. Всё равно от ауры плохого парня больше проблем, чем пользы. Она крайне плохо поддаётся контролю.
[Бейже: Говорю же, ты испорчен.]
Далее прочитал сообщение, которое игнорировал, пока пытался разобраться с аурой.
[Внимание. Получена «засада».]
Класс воина ранее дал мне во всеоружии. Может показаться, что я получил множество видов оружия, но это не так. Во всеоружии — это знание, как пользоваться любым оружием. Вот вообще любым. Я даже умею управлять Звездой Смерти… Но если бы всё было так замечательно, на одну причину ходить в клуб кэндо у меня оказалось бы меньше. К сожалению, во всеоружии не так могущество. Знания из этой особенности являются азами. Они дают понимание, с какой стороны вообще держаться за меч или, например, как случайно не запустить самоуничтожение той самой Звезды Смерти. Полученная мной информация о каком-либо оружии сравнима с тем, словно я походил на парочку уроков по нему. Действительно, полезно, но не так, как хотелось бы.
К слову, это именно знания. Мышечной памяти у меня нет. Её приходится нарабатывать самому. То есть мне известно, как рубить боевым топором, но вот для тела это непривычно. Чтобы воспроизвести удар, мне нужно приложить усилия. Процесс, так сказать, не автоматизирован.
Засада была похожа на во всеоружии. Как понятно из названия, она давала знания о том, как устроить западню на пути противника. Но на этот раз особенность на одних голых знаниях не ограничивалась. В голову вместе с информацией о том, как устраивать правильные засады, поступили сведения ещё и о возможности становиться чуть ли не невидимым. Пока активна засада, меня очень сложно заметить. И ещё одним бонусом был первый удар из засады. Он наносил противнику заметно больше урона. Этот бонус зависел от показателей силы и ловкости. Чем они больше, тем больнее я бью.
Но если противник заметит меня во время удара, ничего не сработает. Никаких бонусов не будет. Также при засаде лучше не двигаться. Или особенность может перестать действовать.
Несмотря на ограничения по подвижности, засада мне нравилась. Я даже позволил себе улыбнуться, но вскоре улыбка померкла… А засада не использует магию или ещё какую-то хрень, применение которой заметят демоны?
[Бейже: Не волнуйся. Это как инвентарь. Завязано на Систему. Вообще никто ничего не почувствует.]
Более или менее поняв, на что я сейчас способен, отправился в… Нет, не в подземелье, а на прогулку до ближайшего магазина, который торговал игрушками. Купил в нём пару музыкальных игрушек. А вот уже после всё же вошёл в подземелье.
Засада подсказала, что узкая тропа, ведущая к озеру, является хорошим местом для ловушки. По сторонам от этой тропы были высокие колючие кустарники. Ранее уже видел, что их шипов избегают вообще любые твари в подземелье. Именно на входе в эту тропу я и засел.
Было бы не смешно, если бы меня сейчас вновь укусила какая-то букашка, и из-за этого я окончательно помер. Но после той смерти начал носить плотную одежду, закрывающее всё тело. У меня даже была маска для лица. И ещё я надеялся, что прокаченная устойчивость, если что, поможет.
Я не стал нападать на группу гоблинов, которые шли в сторону озера. С одной стороны, мог ударить отряд в спину, когда они вошли на тропу, с другой стороны, группа казалась мне слишком многочисленной. Целых десять существ. С таким числом они вполне могли повалить меня на землю и забить.
Но одно я всё же понял. Засада работала. И делала это хорошо. Потому что целый десяток тварей с крайне хорошим нюхом не смогли обнаружить меня.
[Сой Фон: Как всегда слишком осторожный. Ты сильнее гоблинов в несколько раз. С твоими характеристиками тебе не составило бы труда убить их всех.]
А с их численностью не составило бы труда уже им убить меня.
[Сой Фон: Учись драться сразу с несколькими противниками.]
Легко сказать…
Следом узкой тропой решили воспользоваться кобольды. Они были сильнее, быстрее и выносливее гоблинов. Их рост составлял примерно полтора метра. Кобольды обычно носили неплохие нагрудники или кольчугу. Также владели на приличном уровне оружием. В основном мечами. А ещё во время сражения нередко применяли грязные приёмчики, если так можно назвать использование хвоста. Внешне они напоминали какую-то дикую помесь собак и крыс. Бейже говорил, что они вообще ящеры. Мохнатые.
Обычно с кобольдами я предпочитал не связываться. Опять же, они были неплохими воинами. Но если я смогу убить одного противника из засады, то разобраться с оставшимся будет не так уж сложно. И да, в отличие от гоблинов, кобольды неплохо умели работать в группе.
Дождавшись, пока один кобольд окажется на тропе, а второй только вступит в неё, я нажал на спусковой крючок арбалета. Болт пробил шею существа. Схватившись за окровавленный торчащий кончик с другой стороны, кобольд рухнул на колени, а затем лицом на землю.
Его собрат, услышав хрипы и падение, тут же развернулся. Быстро поняв, что сородич уже труп, он аккуратно выглянул из тропы. За это время я успел перезарядить арбалет и сейчас как раз нацелился на вход. Увидев меня, стоящего неподалёку на одном колене, и направившего в его сторону оружие, существо нырнуло на тропу обратно. Именно этот момент, к сожалению, я выбрал для выстрела. В итоге просто потерял один из драгоценных болтов. Он оказался где-то в зарослях колючего кустарника, в которые я ни за что не полезу.
Я решил перезарядиться, но враг только и ждал этого момента, чтобы выскочить из тропы и с оружием в руках побежать на меня. Я успел перезарядиться и даже выстрелить. Но кобольд оказался не так прост. Он не бежал ко мне напрямую. Двигался какими-то чудными прыжками из стороны в сторону. Пусть они и выглядели невзрачно, помогли ему увернуться от болта.
Мне пришлось убрать арбалет в инвентарь и срочно перекатиться в сторону. А потом ещё раз. В итоге я оказался на спине, а кобольд захотел сделать новый укол. Именно в этот момент в моей руке появилось копьё. Противник резким движением вперёд буквально нанизал себя на него. Мне показалось, что на морде кобольда перед смертью возникло выражение полного непонимания ситуации.
[Поздравляю! Пользователь достиг 5 уровня!]
Это, конечно, кобольды, но новый уровень за победу всего над двумя? Погодите… Стоп, что?! Пятый?
Ладно, разберусь с этим чуть позже. Сейчас есть дела важнее.
Сбросив с копья труп противника, я поднялся на ноги. Осмотрев кобольда, решил забрать его меч, похожий на гладиус. Немного подумав, положил в инвентарь и кольчугу существа. Она была мне не по размеру, но пусть лучше пылится в моём хранилище. Мародёрством в этом лесу занимаюсь не я один. Может, другие кобольды найдут трупы сородичей и заберут их пожитки или это вовсе сделают ебучие гоблины. В любом случае так я ослабляю потенциального противника. На оружие гоблинов это правило не работает, потому что они делают его из говна и палок.
Обобрав и второго кобольда, покинул место сражения. Также у первого убитого существа вытащил из шеи свой болт. Вообще говоря, я целился в голову, которую кобольды не любили прикрывать чем-либо, но попал в шею. Повезло, что не промазал.
Поначалу хотел вновь переместиться из подземелья домой, но потом передумал. Ранее я довольно часто использовать выход из подземелья, когда во время битвы мне грозила серьёзная опасность. Например, когда противник бы точно попал по мне. Видя, что я таким способом мухлюю, мои возможности выхода из подземелья ограничили. Когда шла битва, больше не мог вернуться домой. Сейчас, из-за частого выхода из подземелья по пустякам, подумал, что вновь могут добавить какое-то ограничение, чтобы не скакал по этим местам.
Раньше я бы наплевал на это, но теперь хотя бы немного уверен в безопасности. Засада делает меня менее заметным.
Отойдя от места сражения, открыл свой статус.
Имя: Акихико Каяба
Раса: полукровка (человек/оборотень)
Класс: воин (макс. ур.), разбойник (5 ур.)
На самом деле пятый… Эй, у вас там ничего не сломалось?
[Бейже: Нет.]
— Значит, это правда? — не скрывая довольной улыбки, вслух спросил я.
Наконец-то подъехала имба. Я уж думал, что до старости лет буду рвать жопу, чтобы стать сильным. А вот оно как… Просто надо было прокачать хотя бы один класс полностью, чтобы ощутить все преимущества обладания Системой.
Честно говоря, предполагал, что для достижения нового уровня разбойника придётся набрать в два раза больше очков опыта, чем за пятидесятый воина. Я и представить себе не мог, что необходимое количество очков опыта сбрасывается. По факту для пятого уровня разбойника понадобилось столько же очков опыта, сколько и за пятый воина… При этом мои характеристики сейчас находились на совершенно другом значении. То есть набирать очки опыта было гораздо, гораздо легче.
Внезапно в моей руке появился лимон.
[Бейже: Съешь. Мне твоя довольная рожа не нравится.]
Хмыкнув, я откусил от лимона сразу четверть и, не переставая улыбаться, с удовольствием прожевал его.
[Бейже: Ну всё. Несите нового. Этого мы сломали.]
Посмотрев характеристики, я понял, что кроме очка к каждой из них за новые уровни, получил дополнительные баллы в силу и ловкость. Это даже хорошо… Рождённый бегать пизды не получит.
Без проблем доев лимон и выпив немного воды, я решил продолжить свою охоту. Что там говорила Сой Фон? Мне не хватает амбиций? Я медленно прокачиваюсь? Мы ещё посмотрим!
На этот раз для засад я использовал ранее купленное оборудование, детские музыкальные игрушки. Включив одну из них, прятался поблизости и ждал, пока работа этой штуки привлечёт внимание монстров. Гоблины не стали меня разочаровывать и как всегда оказались одними из самых любопытных тварей.
Вскоре я понял, что использование на них засады походит на своего рода расточительство. Могу убить неожиданной атакой одного зеленокожего, но в принципе эти монстры не из тех, кого сложно завалить. Да, при большом количестве с ними возникают проблемы. Но обычно достаточно одного хорошего удара. Применять бонус от удара из засады для убийства гоблина было… как-то не так.
Немного подумав, всё же решил направиться в другую часть подземелья. Ту самую, где чаще можно встретить кобольдов. Надеюсь, это решение не будет стоить мне жизни.
Кобольды мне нравились больше. Они были цивилизованнее гоблинов. При виде непонятной шумящей штуки, не спешили сразу же разбивать её. Медленно крались к игрушке, а потом рассматривали устройство. Через некоторое время один из них обычно осмеливался подойти и взять игрушку в руки.
Я предпочитал бить именно в этот момент. Стрелял по тому кобольду, который прикрывал сородича, пока тот был занят изучением непонятной штуковины. Если всё получалось хорошо, противник умирал, а руки второго были заняты игрушкой. Оставшийся в живых кобольд тратил драгоценные мгновения перед тем, как выхватить оружие. Это могло стоить ему жизни. Но даже если не удавалось убить его сразу, в бою один на один преимущество всё же было на моей стороне.
Только один раз я слишком оборзел и меня щёлкнули по носу. Некоторое время охотился на отряды, которые состояли только из двух кобольдов. Если в группе было больше существ, просто позволял им уносить игрушку. Но после нескольких успешных убийств кобольдов решил, что выйдет справиться и с тремя противниками. Ага, конечно…
Сплочённая работа двух оставшихся кобольдов после моего удара из засады, стоила мне неприятной раны в ноге, но своих противников я всё же убил. Ранение же пришлось вылечить драгоценным зельем здоровья.
К тому же сражение с двумя оставшимися монстрами затянулось, и они успели позвать подкрепление. Я разобрался с кобольдами до того, как несколько групп достигли места битвы. Но потом, сразу же после применения зелья, мне пришлось убегать.
Оторваться от кобольдов было довольно сложно. Нюх этих существ ничем не уступал гоблинскому. Но разбросав несколько десятков пакетиков с перцем и другими специями, у меня всё же вышло на пару минут избавиться от них. Потом я просто засел в кустах и использовал засаду, чтобы скрыть своё присутствие. Пробежавшие рядом кобольды не заметили моей персоны. Я выдохнул от облегчения.
Когда уже думал отправиться домой, заметил периферийным зрением какой-то объект рядом с собой. Это был деревянный сундук с металлической оплёткой.
Подумав, что мне сегодня везёт что-то слишком много, с улыбкой открыл сундук. И да, повезло ещё с тем, что он оказался без замка. Или пришлось бы ломать его, из-за чего содержимое сундука могло пострадать.
Я надеялся найти десяток флакончиков зелья здоровья или хотя бы столько же арбалетных болтов, но вместо этого добра на дне сундука лежал… камень.
— Это что? — переместившись вместе с сундуком домой, спросил я, не скрывая своего разочарования.
[Бейже: Раздави его.]
Хотелось покрутить пальцем у виска, мол, как раздавить камень, но я всё же попытался это сделать. Чтобы не портить пол, решил надавить на него прямо в сундуке пяткой своих сапог. Неожиданно, но у меня получилось это сделать. А потом я перестал чувствовать под своей ногой остатки камня.
[Внимание! Использован камень случайного навыка. Получен «влажный сон».]
[Бейже: Аха-ха-ха-ха! Ну ты и лох!]
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!