Том 6 Глава 11

13 августа 2023, 05:55
Миссия завершена успешно. Получено +25 рейтинга и 100 наградных очков. Получено дополнительно поощрение от куратора: +50 рейтинга, +10 очков развития. Доступна 1 дополнительная награда за миссию на выбор: 1. Материальное поощрение — +100 наградных очков, +3 очка судьбы. 2. Поощрение развития — +10 очков развития, +25 рейтинга. 3. Лотерея — случайная прибавка от 10 до 500 наградных очков. «Нет уж, лотерей с меня хватит, и материальное поощрение мне тоже не нужно,» — подумала Эш, и выбрала второй вариант. Получены достижения: Ответственная F — достигните ранга Воительницы, не пропустив ни одного ежедневного патруля. +100 бонусных очков Игры Игр, +50 наградных очков. Храбрая F — достигните ранга Воительницы, не отказываясь от миссий. +500 бонусных очков Игры Игр, +100 наградных очков. Получено секретное достижение (Стражница-Рекрут): Классика — потеряйте девственность после поражения в Пограничье. +1 очко судьбы. Получено секретное достижение (Пограничье F): Знакомство с аномалиями — исследуйте любую аномалию. +3 очка развития, +1 очко судьбы. Прогресс достижений: Опытная патрульная F — проведите суммарно 100 часов в Пограничье (39/100). +500 бонусных очков Игры Игр, +3 очка развития. Внимание, доступны новые категории достижений: Аномалии F Секс F «А почему, спрашивается, секс-достижения не стали доступны после первого раза с Ноэль? Типа, без разрыва плевы не считается? А если дилдаком в жопу? А хуем? Дурость какая-то,» — подумала Эш, качая головой. Увы, докопаться до Беллы посреди ночи ей не позволяли правила приличия, которые Эш (по собственному мнению) всё же соблюдала на определённом уровне. Прежде чем заглядывать в новые списки достижений, Эш раскрыла свой профиль и перешла в меню арсенала. От ранга Воительницы её отделяла трата десяти очков развития на повышение уровня боевой формы. С этим Эш медлить не стала… Повышен уровень боевой трансформации «Форма Рекрута». Выполнены условия перехода на следующий ранг… Вам присвоен ранг «Воительница» Поздравляем! Внимание, достижения категории «Стражница-Рекрут» более недоступны. Доступна категория достижений «Воительница». Доступно меню Судьбы, где можно потратить очки судьбы. Расширен доступ к системным заданиям. Получено достижение: Перспективная кандидатка — достигните ранга Воительницы менее чем за месяц. +1000 бонусных очков Игры Игр, +1 очко влияния, +3 очка судьбы, +5 очков развития. «Ну что ж, сделано,» — подумала Эш и перешла в меню общей информации. Ей хотелось полюбоваться немного на свой профиль, и прочитать условия перехода на следующей ранг. Ранг — 2; Воительница Рейтинг Стражницы — 125 284 наградных очка; 19 очков развития; 1 очко влияния; 84 очка судьбы. «Неплохая всё-таки миссия вышла,» — хмыкнула брюнетка. 2. Прогресс Следующий ранг — Старшая Воительница Для достижения ранга Старшей Воительницы, вам необходимо: 500 Рейтинга Стражницы (125/500) 10 выполненных миссий (0/10) 1 боевая трансформация 10-го уровня (0/1) 100 выполненных системных заданий F-ранга (0/100) или 10 Е-ранга (0/10) «Не такое уж и жёсткое увеличение требований. Если верить Белле, главной проблемой будет не выполнить квесты, их теперь должны давать на каждом патруле. Проблемой будет наскрести достаточно очков развития на прокачку боевой формы. Ведь с этой хренью есть одна маленькая подстава…» — думала Эш, вспоминая слова администраторши. Подстава ждала её прямиком в меню арсенала. И выражалась в виде Системного сообщения: Боевая трансформация «Форма Рекрута» достигла максимального уровня. Доступна эволюция боевой трансформации. На первый раз она будет проведена бесплатно. «А ещё от неё нельзя отказаться,» — подумала Эш. Впрочем, даже если было бы можно, это было бы сущей глупостью и надолго застопорило бы прогресс. Во-первых, форму рекрута невозможно развивать дальше второго уровня, да и сам он ничего не даёт, это просто способ заставить Рекрутов заработать и потратить очки развития, доказав преданность делу. Во-вторых, получить вторую боевую трансформацию — крайне затратно, и на ранге Воительницы об этом и думать не стоит. В-третьих, пускай второй уровень формы рекрута и не давал ничего, но вот эволюция позволяла сделать боевую трансформацию куда могущественнее, переведя её на качественно новый уровень. А это было жизненно необходимо. Ведь Воительниц Система отправляла в куда более опасные и глубокие части Пограничья, чем Рекрутов, пускай и в тех же самых зонах. Форма Рекрута там была настолько бесполезна, что не имея боевой трансформации посерьёзнее, приходить можно было сразу голышом и со смазанной задницей. И всё равно, даже осознавая, что по факту всё вполне неплохо, Эш чувствовала себя обманутой. Ведь ей придётся потратить ещё десять очков развития, чтобы получить второй уровень уже новой боевой трансформации. Всего же на достижение десятого уровня уйдёт четыреста пятьдесят очков развития. Но это только формально. На самом деле их понадобится больше. Белла заранее предупреждала, что настоящие боевые трансформации по факту имеют несколько составных частей. Самые базовые у воительниц — платье и оружие. И помимо уровня самой трансформации, эти два элемента нужно было развивать отдельно. Потому что если их не развивать, то очень быстро выяснишь, что одного только базового уровня трансформации недостаточно чтобы отвадить от своей тушки злобные щупальца и другие части тела монстров. А ведь ещё к трансформациям можно было добавлять новые элементы в виде аксессуаров и дополнительного оружия… Вспомнив инструктаж Беллы, Эш вернулась мыслями к интерфейсу. Тот предлагал ей выбрать вариант эволюции. По сути, начальный вариант настоящей боевой трансформации. Стартовый класс, если угодно… Вариантов было четыре. «Строгая форма Воительницы» — воинский вариант. Высокие защитные характеристики и дополнительный бонус к силе и выносливости, сверх той стандартной прибавки, которую давала любая трансформация, как и «форма рекрута». Ещё к этой трансформации прилагались меч и щит. А вот активных способностей не было. Хотя прибавка к характеристикам и изначально куда более высокий урон меча по сравнению с энергетическим лучом Рекрута должны были это компенсировать. Плюс, щит позволял блокировать удары не теряя энергощит. «Лёгкая форма Воительницы» — вариант для дальнего боя. Здесь бонусы шли в основном к скорости, точности и уклонению. Оружием этой трансформации служил лук, причём стрелы формировались из маны Стражницы. Каждая такая стрела стоило всего единицу маны, но вот урон у неё был как у трёх «лучей справедливости» — от десяти до пятнадцати. Выше, чем у воинского варианта, ограниченного ближним боем. Немного портило впечатление отсутствие активных способностей, и весьма жёсткое ограничение по мане — всего двадцать единиц. С другой стороны, воинский вариант вообще не имел маны. Хотя там и тратить её было не на что… Третий вариант назывался «Церемониальная форма Воительницы» и представлял собой чисто магическую версию, в более традиционном смысле этого слова. Главным пассивным бонусом был большой запас маны и её регенерация. Хоть и всего единицу в секунду, восстановление не требовало медитации, что было огромным плюсом. Оружием здесь служил посох. Им, впрочем, предполагалось не лупить монстров, а использовать в качестве проводника для заклинаний — активных способностей у этой формы было аж целых четыре штуки. Тут была и дистанционная атака, либо разделявшаяся на две-три цели, либо вносившая весь урон по одиночной, и обездвиживание, и восстановление как чужого, так и своего энергощита прямо в бою, и заклинание для освещения местности. В общем, полный набор на все случаи жизни. Последним вариантом была «Свободная форма Воительницы». Здесь, как и у «лёгкой», ставка шла на скорость и уклонение. Только вместо лука, оружием служили парные кинжалы. Урон как таковой у них был не особо впечатляющим, но к ним прилагались три способности, с лихвой это компенсировавших. Во-первых, невидимость. Пускай и жравшая кучу маны, требовавшая двигаться медленно, и слетавшая от любого полученного или нанесённого удара, но всё же полноценная невидимость. Во-вторых, телепорт. Да, тоже жравший кучу маны, работавший на весьма короткой дистанции, и имевший большой кулдаун. Но именно полноценный телепорт — не быстрый рывок или смещение. В-третьих, атакующая способность. По одной цели, в ближнем бою, тоже с немаленьким кулдауном и стоимостью. Вот только наносила она пятьдесят единиц урона, а если применялась вне поля зрения противника, то урон увеличивался до сотни. Думать над выбором Эш не пришлось. Этот момент они с Беллой заранее обговорили. Администраторша знала все неочевидные плюсы и минусы каждого варианта, а также дальнейшие пути их развития. Так что Эш уже знала, какой из вариантов подходит ей лучше всего. И этим вариантом был четвёртый. Самый рискованный из всех, требовавший лезть в ближний бой без нормальной защиты. Вот только у Эш было всё, чтобы максимально реализовать потенциал этой трансформации. Боевой опыт, рефлексы, интуиция, и полученные от Беллы знания о различных монстрах Пограничья, их возможностях и повадках. При грамотном использовании, комбинация из высокой скорости, невидимости и телепорта позволяла как подобраться к любому врагу, так и сбежать из практически любой ситуации. Последнее было особенно важно с учётом свойства Эш постоянно вляпываться. Эш подтвердила выбор и ещё раз заглянула в меню арсенала. Свободная форма Воительницы — 1 уровень, обычное качество, F-ранг. Стоимость повышения уровня — 10 очков развития. Свойства формы: даёт умения «медитация», «мерцающий шаг» и «стелс»; лёгкая (можно использовать только лёгкое оружие и платья) Составные элементы: 1. Свободное платье Воительницы — 1 уровень, обычное качество, F-ранг. Стоимость повышения уровня — 10 очков развития. Описание: открытый, лёгкий наряд для свободной и гордой Стражницы, предпочитающей скорость. Свойства: +70 энергетического щита; +50 маны; +2 к скорости; +10 к уклонению; покров тишины (любые издаваемые вами звуки приглушены) 2. Парные кинжалы Воительницы — 1 уровень, обычное качество, F-ранг Стоимость повышения уровня — 10 очков развития. Описание: лёгкие парные кинжалы, прекрасно подходящие чтобы шинковать врагов мира! Свойства: 5-7 физического урона; даёт умение «ликвидация» Активные умения формы: 1. Медитация — переключаемое умение, действует до отмены. Сосредоточьтесь, чтобы восстановить ману и энергетический щит. +1 маны и энергетического щита в секунду. На время активации умения, необходимо оставаться неподвижной и закрыть глаза. Во время медитации, любой получаемый вами урон удвоен, однако получение урона прерывает медитацию. Будьте осторожны с выбором места! 2. Мерцающий шаг — сконцентрируйте ману в ногах и шагните, чтобы мгновенно переместиться на расстояние до 5 метров. 10 маны, кулдаун 1 минута. 3. Стелс — окружите себя маной и станьте невидимой. 25 маны, действует 10 секунд, кулдаун 10 минут, -3 скорости на время действия. 4. Ликвидация — наполните своё оружие маной, чтобы нанести сокрушительный удар. Если противник не видит вашей атаки, урон удвоен. 15 маны, 100% урона оружия, 50 дополнительного физического урона, кулдаун 1 минута. *** Выбрав боевую форму, Эш перешла к новым категориям достижений. Они добавились в конец списка, не изменив порядковые номера. Даже при том, что рядом с категориями «должницы» и «рекрута» висели надписи «недоступно», а сами эти разделы выделялись серым, выцветшим цветом текста. 8. Секс F Сексуальный опыт F — займитесь сексом 10 раз (0/10) +100 бонусных очков Игры Игр, +1 очко судьбы. Случайные связи F — займитесь сексом с 5 различными партнёрами (0/5). +200 бонусных очков Игры Игр, +3 очка судьбы. Постоянство F — займитесь сексом 10 раз с одним и тем же партнёром (0/1). +200 бонусных очков Игры Игр, +3 очка судьбы. 9. Аномалии F Исследовательница F — исследуйте 10 любых аномалий (0/10). +1000 бонусных очков Игры Игр, +1 очко развития. Аномальное разнообразие F — исследуйте 3 аномалии разного типа (0/3). +1000 бонусных очков Игры Игр, +1 очко развития, +1 очко судьбы. Ещё 3 секретных достижения. 10. Воительница Ответственная Е — достигните ранга Старшей Воительницы, не пропустив ни одного ежедневного патруля и не отказавшись ни от одного системного задания. +2000 бонусных очков Игры Игр, +150 наградных очков, +10 очков развития. Храбрая E — достигните ранга Старшей Воительницы, не отказываясь от миссий. +2000 бонусных очков Игры Игр, +500 наградных очков, +25 очков развития. Бесстрашная F — примите участие в миссии D-ранга. +5000 бонусных очков Игры Игр, +1 очко влияния, +5 очков судьбы, +10 очков развития. Уникальный шанс F — выполните системное задание D-ранга. +5000 бонусных очков Игры Игр, +1 очко влияния, +5 очков судьбы, +10 очков развития. Ещё 10 секретных достижений. *** И, наконец, Эш заглянула в последнюю новинку — меню судьбы. Ассортимент выглядел по мнению Эш несколько странно. Повседневность: 1. Мелочь, а приятно — сегодня с вами произойдёт какое-то незначительное, но приятное событие. -1 очко судьбы. 2. Карманные расходы — ваш следующий лотерейный билет обязательно выиграет небольшую сумму! -2 очка судьбы. 3. Испытание! — немедленно получите задание F-ранга, связанное с обычной реальностью. -3 очка судьбы. 4. Приятное знакомство — в ближайшую неделю вы встретите человека, с которым обязательно сойдётесь и станете приятелями. -5 очков судьбы. 5. Полезное знакомство — в ближайшую неделю вы встретите человека, с которым обязательно сойдётесь, и который поможет вам в повседневной жизни или карьере тем или иным образом. -10 очков судьбы. 6. Серьёзное испытание — немедленно получите задание Е-ранга, связанное с обычной реальностью. -10 очков судьбы. 7. Очень приятное знакомство — в ближайшую неделю вы встретите человека, с которым будете обладать высокой сексуальной совместимостью и обязательно займётесь сексом. -25 очков судьбы. 8. Лабиринт судьбы — немедленно получите задание Е-ранга, связанное с обычной реальностью и являющееся началом цепочки из 3-7 заданий. -25 очков судьбы. Судьба Стражницы: 1. Дополнительные проблемы — на следующем патруле вы встретите одну дополнительную Угрозу. -1 очко судьбы. 2. Дополнительная работа — после следующего патруля, вы получите одно дополнительное задание. -3 очка судьбы. 3. Серьёзные неприятности — на следующем патруле вы гарантированно встретите Элитную Угрозу. -5 очков судьбы. 4. Срочная миссия — немедленно получите миссию F-ранга. -10 очков судьбы. 5. Серьёзная миссия — немедленно получите миссию Е-ранга. -25 очков судьбы. 6. Гарантия добычи — при следующем выборе наград за миссию, все предложенные варианты будут включать в себя составные элементы, подходящие вашей боевой трансформации. -50 очков судьбы. Эш ожидала несколько другого. «Видимо, пора привыкать, что всё самое вкусное Белла засунула на высокие ранги,» — подумала Эш. Как минимум, её радовала возможность ускорить очками судьбы прогресс до следующего ранга. Но как тратить очки судьбы, и тратить ли их вообще на ранге Воительницы, Эш решила подумать потом. Как и отправиться в патруль для проверки собственных сил. — Ну вот, теперь можно и прогуляться, — сказала сама себе Эш, потянувшись. На часах было два с небольшим часа ночи, а сна у девушки не было ни в одном глазу. Эш, не меняя наряда, обулась, и покинула квартиру. На ней до сих пор были простые облегающие джинсы и голубая футболка с короткими рукавами. Обзавестись чем-то помоднее Эш пока не озаботилась. Впрочем, учитывая, сколько у неё сейчас наградных очков, можно и раскошелиться на что-то приличное, чтобы её не принимали за бомжиху всякие охранники. Хотя Эш куда больше нравилась идея не транжирить, а копить наградные очки. Ведь уже со следующего ранга их можно будет потратить не только на банальную конвертацию в деньги. И если верить Белле, перспективы там открывались весьма и весьма заманчивые…

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!