Глава 220. Удача

1 января 2026, 12:12
Что пошло не так? Как он распознал, что я за ним слежу? Не по глазам, это точно, ведь я специально направлял взгляд так, чтобы он ни за что не цеплялся. Мана? Я её просто выпустил по периметру, словно туман, это не могло быть признаком слежения. Сосредоточенность? Они чувствуют, когда их пытаются обнаружить? Чёрт, слишком много непонятного. И придётся это вызнавать без возможности уйти. Побег – не вариант, мне срубят голову раньше, чем я засуну руку в карман за бабочкой. Мимик проверял. — С чего вы взяли, что я вас вижу в невидимости? — спросил я, стараясь подавить нервоз. — Когда на тебе стараются сосредоточиться, это можно уловить. Особенно в невидимости, где такая чувствительность сильно возрастает. К тому же, у нас тоже есть такие разведчики, тренировали, знакомо. Но тебе это зачем? Ты ведь Крестоносец, — ответил он. Ага, угадал. У них есть чуйка на посторонний взгляд. Но причём тут разведчики и профа? — Разве это плохо? — закинул я обезличенный вопрос. — …Ты серьёзно? Эх… — произнёс он с долей разочарования. — Что случилось? Ты чего разговорился? — задал вопрос внезапно возникший рядом Масан. Тот вздохнул, кивнул в мою сторону и произнёс: — Удаголик. Что он сказал? — А??? Так мне не показалось?! — заорал Масан. — Что не показалось?! — воскликнул я в ответ. — А я-то думал, чей взгляд я ловлю в невидимости! Парень, ты серьёзно?! Это ведь не твой путь, ты себе всё будущее так уничтожишь! — продолжал он. — ДА ВАШУ ЗА НОГУ!!! *БАХ! БАХ! БАХ!* — заорал я, заодно пристрелив бегущую к нам Мумию. — Объясните, о чём вы говорите! Что за Удаголик, какой путь, причём тут Профессия?! Масан слегка наклонил голову, всматривался в меня, и спросил: — А ты не знаешь? *БАХ!* У меня от этой фразы палец дёрнулся, и пуля ушла в пол. — Вы не читали моё дело? Мне казалось, его уже до дыр должны были зачитать. У меня определённые проблемы с «информированностью», поэтому не могли бы вы объяснить мне, в чём дело? — спросил я уже с нескрываемым раздражением. — Речь о том, что лишняя удача ограничит тебя в основных возможностях, — ответила Шуна. — Это каких? — всё ещё не понимал я о чём речь. — Крестоносцы прежде всего полагаются на выносливость и силу. Сейчас тебе её хватает, но на более высоких уровнях потеря даже десяти единиц выносливости может тебе дорого обойтись, — ответил Масан. Сила и выносливость? Причём тут… ААААА! Они про ту Удачу, что характеристика в статусе! Блин, а я всё не понимал, что за абстрактную чушь они несут. Ну да, если вкачивать Крузу удачу, это будет запоротый билд… так, стоп! А причём тут Удача? Она же должна только повышать шансы критических атак и уклонений. Ну ещё повышает шанс успешного изготовления зелий и шмоток, но крафт – не моя тема. Как она связана с обнаружением невидимок? Чёрт, и ведь спросить нельзя! Если я сейчас дам им знать, что они озвучили неизвестный мне вариант, то они зададутся вопросом как я их тогда заметил. Ведь то, что я их заметил, пусть и не прямо, но я подтвердил. Ладно, буду ходить вокруг да около. Благо, вопросы ещё остались. — Ну это я и так прекрасно знаю. А что значит Удаголик? — переключился я на другой вопрос. — Так называют тех, у кого развивается зависимость от Удачи, — ответила Шуна. — …Чего? Такое бывает? — офигевши спросил я. — А ты за собой не замечал подсознательного желания дальше поднимать удачу? — уточнил Масан. Так… я без понятия, что там я должен испытывать при повышении стата, который не качал… лучше обобщить ответ. — Только общее желание становиться сильнее, но это одинаково относится ко всем характеристикам. Полагаю, это не то, о чём вы спрашиваете, — ответил я. — Не оно. Ложная тревога. Извиняюсь, — извинился Норикс, слегка потупив взгляд. — Извиняю. И всё же, можно поподробнее на этот счёт? — спросил я. — При значительном повышении удачи у человека получается чуть ли не на автомате находить слабые места противников и уходить от их атак, даже ничего не зная о своём противнике. Некоторые так сильно начинают полагаться на этот эффект, что забывают обо всём остальном и сосредотачиваются на повышении Удачи. Всё может настолько обостриться, что они начинают быть похожими на животных, — объяснила Шуна. — А, так Удаголик – это типа алкоголик, подсевший на эффект удачи? — уточнил я, на что получил утвердительный кивок. — То есть, это такая ущербность характеристики? А как же Кузнецы и Алхимики? Я слышал, что высокий параметр Удачи повышает шанс успеха при изготовлении оружия и зелий. — Когда ты повышаешь этот параметр сознательно и для дела, без ущерба остальной деятельности, то всё в порядке. Озвученные тобой профессии не боевые, поэтому им не критично игнорировать остальные характеристики. Проблемы начинаются у тех, кому оно не надо, вроде тебя. Крестоносец – это боец передовой линии, чем он крепче – тем ценнее. Если он начнёт вливать очки в Удачу, то это приведёт к его ущербности по основной роли. Таких не ценят в команде, особенно если есть Охотник или Убийца в качестве разведчика-искателя с высоким показателем Удачи, — продолжала объяснять женщина. Ага… выходит удача – это как прокачка для ленивых. В игре криты били, игнорируя деф и уворот цели, поэтому лакерам можно было забить на силу и дексу. Вот только показатель там бы довольно низкий. В реале он выше? Или подобный «удоголизм» позволяет концентрироваться на этом эффекте, повышая его эффективность? И в это позволяет искать невидимок? Такие лакеры-разведчики могут находить стелсов, вынюхивая их как животные, словно у них обостряются… А! Всё! Я понял! Наконец-то дошло! Я уже давно заметил, что каждый из статов стимулирует определённый участок тела. Сила – мышцы, Ловкость – нервы, Выносливость – кости с кожей, и так далее. Единственное я не понимал, что стимулирует удача, повышающая криты и увороты. Теперь я получил ответ. Удача стимулирует инстинкты. Это всё объясняет. При высокой удаче человек инстинктивно будет искать спрятавшуюся жертву, тупо шестым чувством выискивая невидимок. И их опасения теперь понятны. Лишняя прокачка лака не только запарывает билд, но и превращает человека в животное, живущее на обострённых инстинктах. Это действительно неплохая отговорка для меня, но… такой отговоркой надо крайне аккуратно пользоваться, а то есть риск получения «волчьего билета». — Я всё понял, спасибо. Но волноваться обо мне не стоит. Живучести у меня достаточно, а возможность чуять засады ещё никому не мешала. Тем более, что я слишком часто путешествую один. К тому же мне полезно заранее оценить все возможности, что дают характеристики. Они ведь всё равно сбрасываются при Возвышении, — ответил я. — Ха… то есть… — заторможенно протянул Масан, — …ты ставишь на то… что доберёшься до 99го уровня… возвысишься и пойдёшь дальше… а лампа у тебя… это просто проходной этап? — Да. А что не так? — спросил я, видя толстый слой скепсиса на их лицах. — Не-не, ничего. Просто… у нас-то это тема пройденная… с другой стороны… цели нужно ставить перед собой великие… да… так что… удачи и упорства тебе, что ли? — то ли пожелал, то ли размышлял Масан. — …Спасибо? — то ли спросил, то ли поблагодарил я. Возникла какая-то странная, неловкая пауза, во время которой мы переглядывались и не знали, что ещё сказать. — Работать, — сказал Норикс и исчез в стелсе. — Точно, работать! — воскликнул Масан и тоже исчез. Я же пожал плечами и приготовился встречать новую пачку Изис, при этом раскладывая по полочкам то, что я сейчас узнал. Вот уж не думал, что тут бывают персы-ищейки, действующие на инстинктах. Кстати, а задом на перёд это работает? — А ощутили они моё внимание тоже благодаря удачи? — спросил я у Шуны. — Нет, у них это именно наработанный годами опыт. Такая долгая практика позволяет замечать даже самые мелкие отклонения от нормы. Сама я не знаю, как ощущается движение в невидимости, но мальчики говорили, что чужое внимание ощущается как… «ненавязчивое облизывание спины», — ответила Шуна. — Нда… уверен, это неприятно… особенно если источник этого ощущения какой-то левый пацан, — сказал я. Шуна лишь тихо посмеялась от моих слов, после чего я взялся расстреливать новую пачку Изис. Расправившись с ними, настал перерыв. Около десяти минут нам не приводили монстров, да и сонар не улавливал движение наших стелсов. Шуну это затишье не беспокоило, так что я просто продолжал стоять на стрёме. И вот, ещё через 5 минут ожидания, показался один из сгустков, который я просто отметил, не стараясь на нём концентрироваться. Сблизившись с нами, этим сгустком оказался Масан. — Ну что ж, всю зону мы осмотрели, ничего особенного не нашли, — отчитался он. — Значит, пора расходиться? — уточнил я. — Да, но перед этим… Лёха, раз уж мы дали тебе немного халявно поохотиться, не откажешься пройти небольшую проверку? — спросил он у меня. — Проверку? Ну, допустим. А в чём она заключается? — спросил я. — Умелых авантюристов от неучей отличает способность реагировать на нестандартные ситуации. Отстреливая Изис, ты… как бы сказать… занял свою «зону комфорта», — начал он. — Ну да. Не вижу смысла напрягаться, когда есть удобный и эффективный способ охоты, — согласился я. — Я заметил… — сказал он. Затем он поднял руку и махнул над головой. Я же на краю сознания заметил появление второго сгустка… нет, он чёткий, Норикс бежит без стелса… и… третий образ? Это уже монстр, но… — …Проверка заключается в том, как ты будешь действовать, если тебя выбить из этой «зоны комфорта», — сказал Масан, а затем исчез. За ним я увидел бегущего Норикса, который тоже ушёл в стелс. А за ним бежала Мумия. Я уже начал прицеливаться… как вдруг заметил бурый цвет бинтов и корону на голове! — ОХ УЖ ВАШУ Ж МАТЬ!!! — заорал я, после чего бросил щит, выхватил второй пистолет, и начал стрелять на перегреве. *БАХ! БАХ! БАХ! БАХ! БАХ! БАХ! БАХ! БАХ! БАХ! БАХ!* За несколько секунд прогремело 20 выстрелов, но все они лишь слегка потрепали бинты Мумии, а попадания в голову её даже не замедлили. Опасения подтвердились. Это был эволюционировавший вид Мумии, Древняя Мумия!

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!