Глава 220. Удача
1 января 2026, 12:12Что пошло не так? Как он распознал, что я за ним слежу? Не по глазам, это точно, ведь я специально направлял взгляд так, чтобы он ни за что не цеплялся. Мана? Я её просто выпустил по периметру, словно туман, это не могло быть признаком слежения. Сосредоточенность? Они чувствуют, когда их пытаются обнаружить?
Чёрт, слишком много непонятного. И придётся это вызнавать без возможности уйти. Побег – не вариант, мне срубят голову раньше, чем я засуну руку в карман за бабочкой. Мимик проверял.
— С чего вы взяли, что я вас вижу в невидимости? — спросил я, стараясь подавить нервоз.
— Когда на тебе стараются сосредоточиться, это можно уловить. Особенно в невидимости, где такая чувствительность сильно возрастает. К тому же, у нас тоже есть такие разведчики, тренировали, знакомо. Но тебе это зачем? Ты ведь Крестоносец, — ответил он.
Ага, угадал. У них есть чуйка на посторонний взгляд. Но причём тут разведчики и профа?
— Разве это плохо? — закинул я обезличенный вопрос.
— …Ты серьёзно? Эх… — произнёс он с долей разочарования.
— Что случилось? Ты чего разговорился? — задал вопрос внезапно возникший рядом Масан.
Тот вздохнул, кивнул в мою сторону и произнёс: — Удаголик.
Что он сказал?
— А??? Так мне не показалось?! — заорал Масан.
— Что не показалось?! — воскликнул я в ответ.
— А я-то думал, чей взгляд я ловлю в невидимости! Парень, ты серьёзно?! Это ведь не твой путь, ты себе всё будущее так уничтожишь! — продолжал он.
— ДА ВАШУ ЗА НОГУ!!! *БАХ! БАХ! БАХ!* — заорал я, заодно пристрелив бегущую к нам Мумию. — Объясните, о чём вы говорите! Что за Удаголик, какой путь, причём тут Профессия?!
Масан слегка наклонил голову, всматривался в меня, и спросил: — А ты не знаешь?
*БАХ!*
У меня от этой фразы палец дёрнулся, и пуля ушла в пол.
— Вы не читали моё дело? Мне казалось, его уже до дыр должны были зачитать. У меня определённые проблемы с «информированностью», поэтому не могли бы вы объяснить мне, в чём дело? — спросил я уже с нескрываемым раздражением.
— Речь о том, что лишняя удача ограничит тебя в основных возможностях, — ответила Шуна.
— Это каких? — всё ещё не понимал я о чём речь.
— Крестоносцы прежде всего полагаются на выносливость и силу. Сейчас тебе её хватает, но на более высоких уровнях потеря даже десяти единиц выносливости может тебе дорого обойтись, — ответил Масан.
Сила и выносливость? Причём тут… ААААА! Они про ту Удачу, что характеристика в статусе! Блин, а я всё не понимал, что за абстрактную чушь они несут. Ну да, если вкачивать Крузу удачу, это будет запоротый билд… так, стоп! А причём тут Удача? Она же должна только повышать шансы критических атак и уклонений. Ну ещё повышает шанс успешного изготовления зелий и шмоток, но крафт – не моя тема. Как она связана с обнаружением невидимок? Чёрт, и ведь спросить нельзя! Если я сейчас дам им знать, что они озвучили неизвестный мне вариант, то они зададутся вопросом как я их тогда заметил. Ведь то, что я их заметил, пусть и не прямо, но я подтвердил. Ладно, буду ходить вокруг да около. Благо, вопросы ещё остались.
— Ну это я и так прекрасно знаю. А что значит Удаголик? — переключился я на другой вопрос.
— Так называют тех, у кого развивается зависимость от Удачи, — ответила Шуна.
— …Чего? Такое бывает? — офигевши спросил я.
— А ты за собой не замечал подсознательного желания дальше поднимать удачу? — уточнил Масан.
Так… я без понятия, что там я должен испытывать при повышении стата, который не качал… лучше обобщить ответ.
— Только общее желание становиться сильнее, но это одинаково относится ко всем характеристикам. Полагаю, это не то, о чём вы спрашиваете, — ответил я.
— Не оно. Ложная тревога. Извиняюсь, — извинился Норикс, слегка потупив взгляд.
— Извиняю. И всё же, можно поподробнее на этот счёт? — спросил я.
— При значительном повышении удачи у человека получается чуть ли не на автомате находить слабые места противников и уходить от их атак, даже ничего не зная о своём противнике. Некоторые так сильно начинают полагаться на этот эффект, что забывают обо всём остальном и сосредотачиваются на повышении Удачи. Всё может настолько обостриться, что они начинают быть похожими на животных, — объяснила Шуна.
— А, так Удаголик – это типа алкоголик, подсевший на эффект удачи? — уточнил я, на что получил утвердительный кивок. — То есть, это такая ущербность характеристики? А как же Кузнецы и Алхимики? Я слышал, что высокий параметр Удачи повышает шанс успеха при изготовлении оружия и зелий.
— Когда ты повышаешь этот параметр сознательно и для дела, без ущерба остальной деятельности, то всё в порядке. Озвученные тобой профессии не боевые, поэтому им не критично игнорировать остальные характеристики. Проблемы начинаются у тех, кому оно не надо, вроде тебя. Крестоносец – это боец передовой линии, чем он крепче – тем ценнее. Если он начнёт вливать очки в Удачу, то это приведёт к его ущербности по основной роли. Таких не ценят в команде, особенно если есть Охотник или Убийца в качестве разведчика-искателя с высоким показателем Удачи, — продолжала объяснять женщина.
Ага… выходит удача – это как прокачка для ленивых. В игре криты били, игнорируя деф и уворот цели, поэтому лакерам можно было забить на силу и дексу. Вот только показатель там бы довольно низкий. В реале он выше? Или подобный «удоголизм» позволяет концентрироваться на этом эффекте, повышая его эффективность? И в это позволяет искать невидимок? Такие лакеры-разведчики могут находить стелсов, вынюхивая их как животные, словно у них обостряются…
А! Всё! Я понял! Наконец-то дошло! Я уже давно заметил, что каждый из статов стимулирует определённый участок тела. Сила – мышцы, Ловкость – нервы, Выносливость – кости с кожей, и так далее. Единственное я не понимал, что стимулирует удача, повышающая криты и увороты. Теперь я получил ответ.
Удача стимулирует инстинкты.
Это всё объясняет. При высокой удаче человек инстинктивно будет искать спрятавшуюся жертву, тупо шестым чувством выискивая невидимок. И их опасения теперь понятны. Лишняя прокачка лака не только запарывает билд, но и превращает человека в животное, живущее на обострённых инстинктах. Это действительно неплохая отговорка для меня, но… такой отговоркой надо крайне аккуратно пользоваться, а то есть риск получения «волчьего билета».
— Я всё понял, спасибо. Но волноваться обо мне не стоит. Живучести у меня достаточно, а возможность чуять засады ещё никому не мешала. Тем более, что я слишком часто путешествую один. К тому же мне полезно заранее оценить все возможности, что дают характеристики. Они ведь всё равно сбрасываются при Возвышении, — ответил я.
— Ха… то есть… — заторможенно протянул Масан, — …ты ставишь на то… что доберёшься до 99го уровня… возвысишься и пойдёшь дальше… а лампа у тебя… это просто проходной этап?
— Да. А что не так? — спросил я, видя толстый слой скепсиса на их лицах.
— Не-не, ничего. Просто… у нас-то это тема пройденная… с другой стороны… цели нужно ставить перед собой великие… да… так что… удачи и упорства тебе, что ли? — то ли пожелал, то ли размышлял Масан.
— …Спасибо? — то ли спросил, то ли поблагодарил я.
Возникла какая-то странная, неловкая пауза, во время которой мы переглядывались и не знали, что ещё сказать.
— Работать, — сказал Норикс и исчез в стелсе.
— Точно, работать! — воскликнул Масан и тоже исчез.
Я же пожал плечами и приготовился встречать новую пачку Изис, при этом раскладывая по полочкам то, что я сейчас узнал. Вот уж не думал, что тут бывают персы-ищейки, действующие на инстинктах. Кстати, а задом на перёд это работает?
— А ощутили они моё внимание тоже благодаря удачи? — спросил я у Шуны.
— Нет, у них это именно наработанный годами опыт. Такая долгая практика позволяет замечать даже самые мелкие отклонения от нормы. Сама я не знаю, как ощущается движение в невидимости, но мальчики говорили, что чужое внимание ощущается как… «ненавязчивое облизывание спины», — ответила Шуна.
— Нда… уверен, это неприятно… особенно если источник этого ощущения какой-то левый пацан, — сказал я.
Шуна лишь тихо посмеялась от моих слов, после чего я взялся расстреливать новую пачку Изис. Расправившись с ними, настал перерыв. Около десяти минут нам не приводили монстров, да и сонар не улавливал движение наших стелсов. Шуну это затишье не беспокоило, так что я просто продолжал стоять на стрёме. И вот, ещё через 5 минут ожидания, показался один из сгустков, который я просто отметил, не стараясь на нём концентрироваться. Сблизившись с нами, этим сгустком оказался Масан.
— Ну что ж, всю зону мы осмотрели, ничего особенного не нашли, — отчитался он.
— Значит, пора расходиться? — уточнил я.
— Да, но перед этим… Лёха, раз уж мы дали тебе немного халявно поохотиться, не откажешься пройти небольшую проверку? — спросил он у меня.
— Проверку? Ну, допустим. А в чём она заключается? — спросил я.
— Умелых авантюристов от неучей отличает способность реагировать на нестандартные ситуации. Отстреливая Изис, ты… как бы сказать… занял свою «зону комфорта», — начал он.
— Ну да. Не вижу смысла напрягаться, когда есть удобный и эффективный способ охоты, — согласился я.
— Я заметил… — сказал он.
Затем он поднял руку и махнул над головой. Я же на краю сознания заметил появление второго сгустка… нет, он чёткий, Норикс бежит без стелса… и… третий образ? Это уже монстр, но…
— …Проверка заключается в том, как ты будешь действовать, если тебя выбить из этой «зоны комфорта», — сказал Масан, а затем исчез.
За ним я увидел бегущего Норикса, который тоже ушёл в стелс. А за ним бежала Мумия. Я уже начал прицеливаться… как вдруг заметил бурый цвет бинтов и корону на голове!
— ОХ УЖ ВАШУ Ж МАТЬ!!! — заорал я, после чего бросил щит, выхватил второй пистолет, и начал стрелять на перегреве.
*БАХ! БАХ! БАХ! БАХ! БАХ! БАХ! БАХ! БАХ! БАХ! БАХ!*
За несколько секунд прогремело 20 выстрелов, но все они лишь слегка потрепали бинты Мумии, а попадания в голову её даже не замедлили. Опасения подтвердились. Это был эволюционировавший вид Мумии, Древняя Мумия!
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!