Игра

23 июля 2022, 00:00
      День выдался очень тяжелым. Первый месяц учёбы в университете высасывает все силы, давая взамен только усталость, знания по общим предметам, новых знакомых и понимание, что выбранная специальность действительно желанна.       Но иногда хочется просто отдохнуть, расслабив мозг и напрягая пальцы рук.       Просто один вечер в компании старой аркады и пары банок энергетика и чашек кофе. Ну или ещё одна ночь с таким набором для бессонницы.       Парень включил компьютер и уселся поудобнее в кресле, стараясь вспомнить, как сидеть, чтобы через час не болела спина и не затекли мышцы. Несколько раз сменив позу, он нашел те точки, которые идеально подходят для долгой ночи с бегом по платформам, укорачиваниям от боссов и сбором какого-то оружия в виде камней, чтобы победить пресловутого босса в виде страшного монстра в подземелья.       На экране появилась заставка в виде пиксельного человечка в белой рубашке и коричневых штанах. Персонаж всё время пригибался, пока стоял, и смотрел в сторону препятствий из горы камней, сундуков с плюшками, обрывов, ям со змеями и многим другим. В углу экрана виднелось три сердца, которые слабо пульсировали и указывали на жизни героя, что были в его распоряжении.       Несколько нажатий на кнопки и человечек побежал, удачно избегая любых повреждений, забирая из сундуков золотые монетки, камни и зелье для восстановления здоровья.       Первая игра закончилась с собранными монетками для покупки чего-то нового в виде локации или одежды персонажа.       Во время второй игры, персонаж умер. Парень не сильно расстроился – оставалось ещё две жизни. На экране появился шаман и призывал дух персонажа, чтобы тот вернулся в тело и продолжил игру.       Парня всегда забавляла эта сцена – воскрешение слишком пафосное, в сравнении с другими играми, хоть и оригинальное.       Ещё игра. И ещё. И ещё. И ещё.       Часы показывали уже пятый час. На улице даже не начинало светать, хотя через час комната уже будет заливаться ранними лучами солнца.       - Последняя игра и спать, надо хоть немного отдохнуть перед выполнением дз – парень вздохнул и нажал на кнопку для новой игры.       В середине игры, когда персонаж умер, голова парня коснулась груди, погружая его в сон…       Парень очнулся и попытался открыть глаза, что было сложно. Голова гудела так, как будто перед этим он несколько раз упал или стукнулся об стену во время похмелья.       Медленно поднявшись, парень осмотрелся вокруг, с каждой секундой всё больше убеждая себя, что он просто уснул. Местность была пиксельная и сейчас напоминала его игру в тот момент, где умер его персонаж, но только более тускло – зелёная трава, перед входом в подземелье, сундук с камнями, а немного дальше зависла злая стрекоза, которая его убила. Точнее, не его, а персонажа.       Подняв голову наверх, парень заметил, как «небо» нависло в виде потолка, под которым летали три сердца – одно разбитое и серое, а два ярко-красных и целых.       Но даже это не было самым удивительным. Где-то посередине, между небом и землей, летал шаман в своем костюме из перьев и кожаных ремешков с барабаном в одной руке. Второй рукой, он задавал ритм «воскрешения», под который все вокруг светлело, а тело парня наполнялось силами. Под финальный удар головная боль прошла, оставляя после себя только некую эйфорию, что заставляла повторять движения персонажа – пригибаться и улыбаться, поворачивая голову.       В мыслях парня проносилось, что это только сон, но стоит попробовать выиграть и здесь.       Нащупав в карманах несколько камней, парень дал стрекозе подлететь максимально близко и кинул в неё своё «оружие». Монстр немного отлетел, подергав крыльями, после чего полетел ещё раз. Ещё один камень в тонкое тело и стрекоза исчезла, оставляя после себя надпись: «Вы прошли дальше!».       - Может, мне просто надо пройти до конца? В этой локации надо пройти две комнаты после стрекозы. Не так много – парень побежал дальше, открывая двери в замок и проваливаясь в темноту всего на пару секунд, пока не оказался в просторном холле замка.       Точнее, просторным он задумывался, но ограничения не показывали больше, чем требуется для игры.       Бег вперёд, прыжок через разбросанный мусор. Дальше в стене спрятан был клад, парень помнил с прошлой игры, - разбив вазу на подставке забрал несколько монет и побежал дальше. Холл перешел в коридор, где сразу же стояла корзина с камнями для битвы.       Напихав побольше в карманы, парень начал медленно продвигаться дальше – вес сильно замедлил его движения. Через пару метров послышался рык с дальнего угла.       Сделав пару шагов, парень достал два камня и приготовился – даже броски замедлялись, если набрать слишком много всякого. Показавшийся босс был в виде большого льва, который мчался прямо на героя. Кинув один камень, а затем второй, парень подпрыгнул, как раз вовремя, чтобы перепрыгнуть льва.       Приземлившись, тут же достал еще два камня из карманов и повернулся ко льву, над которым шкала здоровья стала уменьшаться. Зверь развернулся и приготовился нападать, когда к нему в морду прилетело еще один маленький булыжник. Помотав головой, развивая гриву, тот немного пошатнулся, но не отступил от плана нападения, и ринулся вперёд. Ещё один бросок и более быстрый прыжок.       Меньше камней – быстрее движения.       Достав еще два камня, парень успевает их бросить во льва, чтобы тот упал на пол и распластался, показывая свою смерть и готовность пропустить героя дальше до локации.       В конце коридора парень нашел сундук с двумя монетками и несколькими камнями. Положив всё добро в свои карманы, он пошел дальше, попадая в темноту и выходя из неё уже в подземелье.       Эта локация была сложнее: чтобы добраться до боса надо пройти платформы над кипящей лавой, под опускающимися с потолка зубцами, перепрыгнуть несколько злых растений и не сделать главную ошибку – подойти к боссу слишком близко, иначе он сможет убить раньше, чем попадёт первый камень.       Парень глубоко вдохнул и начал движение, которые давались медленно. Спустя пару шагов, он вспомнил маленькую хитрость – похлопал по карман и монетки исчезли из них, оказываясь на виртуальном счёте в главном меню. Важнее то, что такая шалость уменьшила вес героя и позволила двигаться быстрее.       Первые прыжки над платформой были простыми. Немного разбежавшись надо просто прыгнуть.       С зубцами, которые опускаются с потолка, парень тоже справился довольно легко, хотя был момент, когда мог погибнуть, не успев убежать от одного из зубцов.       Злые растения представляли из себя горшки в которых шевелились листья и хватали за ноги тех, кто прыгал слишком низко над ними. Не успев ускориться перед прыжком, парень упал в первый же горшок, после чего почувствовал боль в ноге, которая разлилась по всему телу и услыхал звон стекла, после чего вокруг была только темнота…       Очнувшись, вокруг всё было в приглушенных тонах, пока шаман снова призывал его дух для продолжения сражения. Пару секунд и локация вокруг приняла свой прежний вид с яркими цветами и злыми растениями впереди.       Парень поднял голову и посмотрел в сторону сердец – два разбито, а одно целое.       - Надо будет постараться, иначе… Проснусь – пробурчав себе под нос, он перепрыгнул первое из трёх растений.       Второе.       Третье.       Сделав пару шагов в конце локации проснулся босс – огромный тролль с дубиной за спиной. В тело и голову тролля полетело несколько камней до того, как он разогнался, чтобы бежать на парня. Ещё несколько булыжников заставили его замедлится на середине пути, опустив дубину – хэпэшки были на уровне одной трети от своего первоначального количества. Ещё пара прилетов и тролль упал у ног парня, который начал танцевать от счастья.       Вместо финальных титров, героя охватила темнота, после которой он очнулся у себя в кресле перед монитором, где лежал убитый тролль, а персонаж танцевал и радостно бросал камни в тело босса.       - Брррр. Удалю её, к чертовой матери – парень вышел из игры и удалил программу, после чего выключил компьютер и направился в кровать, отсыпаться после тяжелой недели и ночи.       Отвернувшись к стене, парень не сидел, как экран снова загорелся, выводя изображения шамана из игры, который проделав привычный для воскрешения ритуал… вышел из компьютера в комнату и приблизился к парню, который уже спал.
000

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!