2 часть. Глава 160 или 😃 (мне лень придумывать название)

13 июля 2026, 16:45
                           

Дети, которые старики

Марина Голосовое сообщение. М — Короче! Я и батя решили, что нам надо косплеить! Он косплеит Грель, а я... РЕБЁНКА! АХАХАХСЖ0ВЙХСЖВФЖВФ0С Тарталья Бля Чо за ребёнок? Марина Сигма Ему же 3 года Тарталья ХАСЭХЭВСЦХЫСВЭХ Альбедо Раз уж говорим о косплее... ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ О КОСПЛЕЕ! 1. Косплей зародился в США. Ещё в 1939 году писатель Форрест Аккерман и его спутница Миртл Дуглас появились на первом Всемирном конвенте научной фантастики в Нью-Йорке в футуристических костюмах, вдохновлённых фильмом «Облик грядущего». Это событие можно считать отправной точкой в истории явления 2. Сам термин придумал японец. Японский журналист Нобуюки Такахаси посетил конвент WorldCon в Лос-Анджелесе в 1984 году и был настолько впечатлён костюмированными фанатами, что, вернувшись на родину, стал активно использовать слово «косплей» (от англ. costume play — «костюмированная игра») в статьях для японского журнала 3. Косплей стал глобальным благодаря интернету. В 2000-х годах, с развитием соцсетей, увлечение превратилось в масштабное движение, объединяющее миллионы людей по всему миру 4. В Японии косплей быстро стал самостоятельным явлением. На волне расцвета аниме и манги он быстро оформился в отдельную субкультуру с профессиональными фотосессиями и конкурсами 5. Косплей вышел за рамки Японии. В начале 1990-х, на волне популярности аниме, увлечение вернулось на Запад, но молодое поколение уже не знало о полувековой истории и ошибочно считало косплей японским изобретением 6. Косплей объединяет множество навыков. Для создания образа нужны умения в моделировании, кройке и шитье, 3D-печати, работе с кожей, металлом, гримом, электроникой 7. В костюмы встраивают электронику. Популярны светодиоды для имитации магии, подвижные части (например, механические крылья) и даже звуковые эффекты 8. Существуют разные уровни сложности. От казуального косплея (узнаваемая деталь поверх повседневной одежды) до сложного крафтового (с ручной работой: доспехи из EVA-фоамирана, вышивка, литьё), который требует недель и месяцев подготовки 9. Кроссплей — отыгрыш персонажа противоположного пола. В аниме-фандоме это давняя и уважаемая практика, особенно для андрогинных героев 10. Фансервисный косплей — когда узнаваемый персонаж подаётся в нетипичном для него образе для привлечения внимания аудитории 11. Ориджинал — создание собственного персонажа «по мотивам» какой-либо вселенной. 12. Групповой косплей (косбенд) — команда перевоплощается в персонажей из одной вселенной (например, состав отряда из игры) 13. В России косплей пришёл в конце 1990-х. Первые упоминания о нём появились в фанатских журналах, а в 2002 году в Воронеже прошёл один из первых официальных фестивалей с выступлениями и сценическими миниатюрами 14. Российские косплееры добиваются успехов на международной арене. Например, в 2014 году участники из Калининграда Екатерина Полыгалова (ник nek) и Евгений Полыгалов (ник nichi) победили на World Cosplay Summit 15. В России есть крупные тематические ресурсы. Например, база туториалов Cosplace и портал a-cosplay.ru 16. Косплей влияет на поп-культуру. Фанаты вдохновляются образами и создают контент, а иногда их работы замечают и сами авторы оригинальных произведений 17. Это способ самовыражения и исследования себя. Косплей позволяет примерить на себя качества, которыми человек в реальности может не обладать 18. Фестивали становятся местами встречи единомышленников. На таких событиях, как Comic-Con, «Игромир» или «Танибата», косплееры демонстрируют свои работы, обмениваются опытом и находят друзей по всему миру Марина Я в окно от такой информации

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!