Глава 2
10 марта 2025, 17:30Основная проблема игрушек нашей линейки заключается в том, что мы всего лишь игрушки, как бы странно это ни звучало. Несмотря на всю нашу кажущуюся крутость, у нас есть слабые места, присущие любой суставной кукле — суставы. В фильме особенно запомнился момент, когда Чип Хазард с небольшим усилием отсоединил голову у Ника Нитро, чтобы извлечь из неё X1000. Именно этот момент чётко показывает нашу «ахиллесову пяту». Поэтому, увидев спину игрушки, план созрел сам собой. Сейчас мой противник — одинокий солдатик, который даже не подозревает о моём присутствии. Раз появилась возможность обзавестись халявной вечной батарейкой и микропроцессором, не буду стесняться и возьму их.
Ещё раз взглянув на схемы, заложенные в моей голове, я убедился, что контакт между головой и телом был разъёмным. Если действовать быстро и неожиданно, проблем возникнуть не должно. Можно аккуратно подойти сзади к...
— Боец, приём! — неожиданно прозвучал голос командира Чипа Хазарда через рацию, лежавшую на краю стола.
— Приём, командир, — ответил солдатик, отвлекаясь от своих дел и вытягиваясь по стойке «смирно», словно разговаривал с командиром лично.
— Как успехи? Что-нибудь нашёл? — спросил главнокомандующий.
— Так точно, сэр. Согласно документам, было три машины. Первая перевозила наших противников — гаргонитов, а вторая была укомплектована гаргонитами и нашими братьями-командос. Третья машина оказалась перехваченной вами, сэр, — доложил солдатик.
В этот момент, осознавая, что лучшего шанса может не представиться, я начал осторожно подкрадываться к ничего не подозревающей игрушке со стороны её спины.
— Есть ли у нас возможность догнать эти машины, боец? — снова спросил командир.
— Никак нет, сэр. Машины отправились с интервалом в несколько часов, поэтому с нынешними возможностями у нас нет шансов их догнать, — чётко ответил Ник Нитро. В это время я аккуратно забрался на стол.
— Что ж, тогда придётся справляться своими силами. Жаль, конечно, что гаргонитам удалось скрыться от нас, но ничего, со временем и их найдём. Ты отлично справился, боец. Можешь возвращаться на точку сбора, — приказал Чип Хазард.
— Есть, сэр, — принял приказ солдатик.
— Конец связи, — закончил разговор командир.
— Конец связи, — эхом отозвался Ник Нитро.
Тем временем я оказался прямо за спиной солдатика. Когда он только начал поворачиваться, я сделал максимально быстрый рывок: одной рукой обхватил его шею, другой схватил пальцами за подбородок и резко дёрнул назад.
— Предатель! — успел произнести солдатик перед тем, как раздался щелчок, и я отделил его игрушечную голову от тела, лишив микропроцессор питания.
— Ну вот, это оказалось совсем несложно. К тому же я получил ценную информацию. Теперь стало ясно, почему в конце фильма был только один Чип Хазард. Остальных ведь уже увезли отсюда. Жаль, конечно, но буду работать с тем, что есть, — сказал я вслух, глядя на своего первого поверженного врага.
Сняв, как в фильме, с его головы латексное покрытие, я увидел нечто вроде упрощённой версии головы терминатора. Полюбовавшись ею пару секунд, я, как в кино, достал X1000. Затем нашёл канцелярский нож на столе и начал срезать латексное покрытие с тела. Если верить чертежам, сзади должен был находиться батарейный отсек, и действительно там оказалась крышка, зафиксированная винтиком со шлицевой головкой. Поскольку подходящей отвёртки под рукой не оказалось, я воспользовался тем же ножом, которым срезал латекс.
Ох, как же это было непросто! Во-первых, мои размеры: угол обзора был непривычен, да и руки, несмотря на свою схожесть с человеческой, были слишком маленькими; во-вторых, неподходящий инструмент... Ещё будучи человеком, мне приходилось пользоваться отвёртками и прочими инструментами, и у меня даже неплохо получалось. Но и тогда были моменты, когда нужно было открутить винт, а подходящей отвёртки не было под рукой, потому приходилось искать нестандартные решения. Даже тогда, с обычными руками и размерами, это было нелегко, что уж говорить о нынешней ситуации...
Пять долгих минут я боролся с крошечным винтиком, но в конце концов справился с ним. Открыв крышку, я обнаружил батарейку, формой больше всего напоминающую крону стального цвета с логотипом «Глоботек». К батарее шли два провода — на плюс и на минус, припаянные к её контактам. Честно говоря, я ожидал увидеть что-то более футуристическое от глобальной корпорации. Впрочем, решил разобраться в этом позже.
Аккуратно обрезав провода ножом, я вытащил батарейку. Поняв, что понадобится что-то для переноски неожиданных трофеев, тем же ножом отрезал кусок зелёной ткани от штор, висевших на окне, и организовал подобие вещмешка, куда аккуратно завернул свои трофеи. Части Ника Нитро отправились в мусорную корзину, а сверху я набросал бумаги, чтобы никто случайно не наткнулся на них. После этого я продолжил свои поиски, и довольно быстро они увенчались успехом. Я нашёл лестницу, ведущую, судя по всему, на крышу магазина.
Взбираться по лестнице оказалось непростой задачей, но это отдельная история. К счастью, справился за 14 минут. Если бы была верёвка или леска, дело пошло бы гораздо быстрее. Однако пришлось довольствоваться тем, что имелось. Наконец-то, я добрался до крыши, куда и стремился попасть. Забравшись на край крыши и пройдя вдоль периметра, я оценил обстановку.
Я заметил нескольких солдатиков и перепрограммированных кукол, которые, вероятно, направлялись к точке сбора, которая с моей высоты была прекрасно видна — именно там, где стоял грузовик, перевозивший командос и меня в том числе. Уже снаряжённые солдатики и куклы загружали в него различную игрушечную технику, а сверху за процессом наблюдал Чип Хазард.
Затем я обратил внимание на то, что магазин находится чуть в стороне от жилых домов. Этот район выглядел так, будто сошёл с экрана американского фильма: дома, гаражи, зелёные газоны — воплощённая американская мечта. К сожалению, ни один дом не подходил под мои критерии для базы: все они казались слишком ухоженными и обитаемыми. Нужно было что-то вроде «дома с привидениями», чтобы не беспокоиться о возвращении хозяев. Теперь, когда план местности был изучен, предстояло перейти к следующему этапу своего плана — найти ещё несколько одиночек-солдатиков, чтобы собрать с них побольше трофеев.
Спуск с крыши на второй этаж был значительно быстрее и проще. Дальше я спрятал трофеи в одном из кабинетов и направился в торговый зал. По остаткам кукол стало понятно, что создание армии близилось к завершению. Также появилась вторая кучка кукол, и, судя по их виду, это были те самые неудавшиеся экземпляры с окончательно испортившимися микропроцессорами. Над процессом наблюдали двое командос и несколько кукол. Увидев эту картину, у меня мгновенно созрел план.
Подбежав к Кипу Клигану, пока мой бывший временный командир Линк Статик занимался очередной партией кукол, я обратился к своей цели:
— Кип, нужна твоя помощь. Один из наших попал в беду, и я один не справлюсь. Помоги мне, это займёт всего пару минут.
Не дожидаясь ответа, я бросился бежать в сторону служебных помещений. Солдатик замешкался на мгновение.
— Эй, подожди! Я сейчас! — раздался его голос мне в спину.
Он схватил здоровенный для его размеров нож и устремился следом. Я бежал быстро, к тому же имел фору, поэтому без труда укрылся за открытой дверью. Забавно, но нож, который был опасен для людей, в ближнем бою лишь мешал этому солдатику — он был слишком велик для него. Когда солдатик пробегал мимо двери, я точно рассчитанным движением выскочил из-за двери, ему за спину, обхватил его шею одной рукой, а другой резким движением обезвредил его. И нож ему никак не помог. Надо будет учесть эту слабость в будущем, ведь справиться с такой игрушкой оказалось довольно легко.
В это же время я обернулся, ведь для того чтобы справиться с солдатиком, пришлось воспользоваться элементом неожиданности, и это произошло практически в самом дверном проходе, где меня было прекрасно видно из торгового зала. Поскольку с освещением здесь проблем не было, три куклы, которые бежали следом для поддержки, увидев мою расправу над их союзником, закономерно определили меня как врага. Подхватив с пола нож Кипа Клигана, я приготовился к бою с тремя куклами. У двух из них в руках не было ничего, а у одной к руке было примотано лезвие.
И в интерфейсе они, кстати, тоже определились:
Имя: Кукла
Статус: Враг
Я не умел драться. Более того, ещё будучи человеком, в школе выделялся тем, что был зубрилой, и поэтому иногда получал, хотя всегда старался дать сдачи. Вот только у меня это почти никогда не получалось. Сейчас же я не испытывал ровным счётом ничего. Была задача справиться с тремя противниками, и я собирался её выполнить. Впереди бежала самая опасная — с примотанным к руке лезвием, поэтому решил вывести её из строя первой. Остальные две куклы, хотя и выглядели безобидно, но я уже убедился сам, как просто разобраться с игрушкой, поэтому не стал их недооценивать. В руках был довольно большой и простой нож, мой микропроцессор работал на полную, и я ждал подходящего момента для наиболее точного удара.
И когда по моим расчётам настал тот самый момент, я рванул вперёд, нацелившись ножом в место, где у куклы должна была находиться батарея. Удар получился точным: клинок пронзил её тело на уровне груди. В тот миг, когда лезвие вошло в её корпус, раздался лёгкий хлопок, и кукла вспыхнула. Хорошо, что её конструкция напоминала нашу модель, и доступ к батарейному отсеку тоже был сзади, поэтому взрывная волна пошла назад, придав кукле дополнительный импульс вперёд. Эффектно сработала батарея, мелькнуло у меня в голове, пока я продолжал двигаться дальше, а кукла с дырой в спине пролетела мимо.
Две другие куклы к этому времени подбежали ближе и тоже бросились на меня. Одна из них сделала резкий прыжок, намереваясь повалить меня, но я смог увернуться. В этот же момент другая кукла кинулась мне в ноги, но смогла схватить только одну. И чтобы не потерять контроль над ситуацией, я схватил голову той, что держала меня, и одним резким движением отсоединил её. Ещё одна игрушка выведена из строя.
Третья кукла, воспользовавшись моментом, успела подняться и запрыгнула мне на спину. Завязалась борьба, в ходе которой мне удалось сбросить её на пол и, обхватив одной рукой её шею, другой резким движением лишить её микропроцессор питания.
Вот и закончился мой первый серьёзный бой. Благо у меня была информация о слабости противников, потому удалось с ними довольно быстро расправиться. Да и было бы странно, будь иначе. Точнее, иначе могло бы быть, если бы я вступил в бой с Кипом Клиганом. Но тут опять же всё завершилось быстро и согласно плану. Кукол и солдатика я, естественно, убрал за дверь, дабы не плодить для себя возможные лишние проблемы.
После извлечения микропроцессора и батареи из Клигана я спрятал их вместе с другими трофеями. Но как поступить с Линком Статиком, я не знал. Вряд ли он уйдёт, да и рядом с ним оставалось ещё около пяти кукол. Если с предыдущими я справился, это не значит, что получится и с ними. Хотя... можно попробовать послать всех кукол на точку сбора.
Честно говоря, я боялся столкнуться с игрушечным солдатиком в прямом бою — как говорится, от случайности не застрахован никто. Поэтому я вышел и, не скрываясь, пошёл в его сторону. Он в это время стоял ко мне спиной, и когда я уже был на расстоянии для рывка, он всё ещё не повернулся. Я даже на секунду подумал, что можно действовать прямо сейчас, вот только наблюдающие за мной пять кукол меня остановили, от этой глупой идеи. И только когда я поравнялся с ним, он наконец-то повернулся и заметил меня.
— О, а я думал, что ты уже отправился на точку сбора. Командир Чип Хазард приказал всем собраться в 200 метрах от главного входа, там большой белый грузовик, в котором нас перевозили. Ты его не пропустишь, — проинформировал он меня.
— Да, знаю. Я как раз оттуда. Командир прислал меня проверить, как у тебя дела, и помочь, если нужно. А ещё отправить всех кукол на точку сбора. Также он попросил не беспокоить его по рации, он сейчас занимается бойцами, — соврал я.
— О, вот как. Тогда действительно не стоит беспокоить командира, — согласился он со мной. — Вы слышали? — обратился он к куклам. — Бегом марш на точку сбора! — приказал он им.
— Есть, сэр! — ответили они и побежали к выходу.
— А это что такое? — указал я ему за спину, когда убедился, что мы остались вдвоём.
— Где? — он обернулся, чтобы понять, о чём это я.
В этот же момент я уже привычным движением обесточил его. Схватив тело и голову, побежал в служебные помещения, где и извлёк микропроцессор и батарею.
Решив на этом пока остановиться, я быстро добрался до своего схрона, сложил туда новые трофеи и направился к выходу из магазина. И, конечно же, я не стал использовать главный вход — там ведь была игрушечная армия. Вместо этого зашёл в один из кабинетов, открыл окно и подошёл к подоконнику. Взглянув вниз, оценил высоту: до земли было не больше полутора метров. Уже имея опыт прыжков с такой высоты, я без проблем спрыгнул. Лёгкий стук пластика об асфальт, окружавший периметр магазина, возвестил о моём приземлении. На этот раз я не упал, а уверенно встал на ноги.
Проверил свой импровизированный вещмешок: внутри лежали три вечные батарейки и три микропроцессора, добытые из других игрушек. Это было моё сокровище, мой шанс на выживание в этом огромном мире. Не теряя времени, я бросился вперёд, к зелёной полосе, отделявшей магазин от жилого района.
Зелёная полоса представляла собой узкую линию декоративных деревьев, кустов и травы, созданную, видимо, для того, чтобы уменьшить шум от дороги и визуально отделить торговый комплекс от жилых домов. Пробежав несколько метров, я скрылся среди зелени.
Остановившись, осмотрелся. Вокруг было тихо, лишь шелест листьев нарушал тишину. Деревья стояли редко, и укрыться здесь надолго не получилось бы. К тому же зелёная полоса была слишком узкой, чтобы стать надёжным убежищем. Поэтому, недолго думая, я решил двигаться дальше.
Перебравшись через зелёную полосу, я оказался на другой стороне. Передо мной открылась классическая улица, вдоль которой ровными рядами стояли одно- и двухэтажные дома. У некоторых из них были гаражи, перед каждым домом — аккуратный зелёный газон и кусты. Асфальт на дороге был ровным, без трещин и выбоин. Уличные фонари горели мягким светом, освещая дорогу, разделённую на две полосы.
Не теряя времени, я перебежал на другую сторону дороги и начал осматривать дома. Первый дом оказался слишком простым — без гаража и доступа внутрь. Обойдя его, я понял, что это не то, что мне нужно. Второй дом был более интересным: здесь был доступ внутрь через дверцу для домашних животных. Однако отсутствие гаража меня не устроило.
Третий дом, однако, оказался идеальным. У него был гараж, который, судя по всему, использовался как склад и мастерская. Сам дом был двухэтажным, с доступом через дверцу для животных. Но самое главное — дом стоял на сваях, и между ним и землёй было пустое пространство высотой около 30 сантиметров. Для меня, размером с игрушку, это было не проблемой, а преимуществом. Пространство под домом было закрыто декоративными досками, что делало его идеальным укрытием. Отметив его для себя, я решил продолжить осмотр, чтобы убедиться, что это лучшее место для базы.
Пока я осматривал дома, вдалеке раздался шум: заиграла музыка, послышались взрывы и другие громкие звуки. Я сразу понял, что события в фильме приближаются к финалу, и вскоре должен произойти выброс электромагнитного импульса. Судя по тому, что все звуки ночью раздавались довольно тихо, я предположил, что до этого места довольно далеко, но всё равно решил перестраховаться. Забрался в один из домов, нашёл подходящую алюминиевую кастрюлю, залез в неё вместе с трофеями и накрылся крышкой — маленький размер имеет свои преимущества. По моим воспоминаниям, боевые действия между игрушками и людьми не должны были длиться долго. Выждав примерно полтора часа, я выбрался из укрытия и продолжил осмотр домов.
Судя по часам, скоро должно было быть 5 утра, и уже примерно через час ночь начнёт уступать место рассвету. Понимая это, я поторопился.
Осмотрел ещё четыре дома, но ни один из них не подошёл так хорошо, как третий. Из семи осмотренных домов лишь два соответствовали моим критериям, и именно третий дом был лучшим из них. Здесь было всё, что мне нужно: укрытие, удобный доступ внутрь и возможность спрятаться.
Сделав свой выбор, я решил временно обосноваться здесь. Это место стало моим первым убежищем в этом огромном и новом мире.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!