Ладно, а про что СНР?

12 августа 2025, 17:11
Всё это время мы веселились, рассуждали об персонажах, делали письменные прохождения обновлений (?). Но в итоге, про что Секрет Небес: Реквием? Очевидно, что основа - это эстетика и метафизика игр и аниме. Потому начнём с контекста. Евангелие из Токио Реквием вдохновлён в первую очередь играми и аниме 90-х и 00-х годов. Тут надо разобрать два понятия: Манга/аниме и христианство. 1. Контекст того времени. Япония активно экспортировала на мировой рынок свои культовые работы - аниме и мангу. Манга - это не просто "японские комиксы", а явление с глубокими корнями в национальной культуре, где традиционно переплетались изобразительное искусство и литература. Эти два жанра жили неразделимо друг с другом. Литература сама по себе - явление европейское. Мангу отличает от комиксов именно тот факт, что она является частью литературы и живописи как форм высокого искусства (не вся, но всё же). Аниме - порождение этой же культуры. В них поднимались глубокие темы: человек, философия, религия. Яркие примеры - киберпанк и интерпретации христианства. Киберпанк отражал местный интерес к технологиям, но для нашей истории он значения не имеет. А вот обращение к христианству уникально. 2. Будучи исторически гонимой в Японии (особенно в период Эдо), эта религия оставалась экзотичной. Интересно наблюдать, как восточная культура открывала для себя библейские сюжеты и символы, творчески их переосмысляя. Ведь для нас, остального мира, христианство, его догмы - даже если вы атеисты - знакомы. Мы живём в мире, который во многом был сформирован христианством. Но для Японии такой не был, её культурный пласт другой. Это открытие христианства Японией и повлекло такой разворот в искусстве. "Верующий в Него не судится, а неверующий уже осужден" Серая мораль - это этическая позиция, где нет чёткого разделения на "добро" и "зло". В мире СНР серой моралью можно назвать сам земной мир, даже наших любимых персонажей (особенно Дмитрия). В области серой морали живёт Каин. Библейский Каин задавался вопросом относительно справедливости Бога. Библейский Каин убил брата из-за того, что Бог принял дары только Авеля, но не его. За этот первый грех убийства библейский Каин был обречён быть одиноким НАВСЕГДА. Помните? - Того, кого отринул свет, вынужден вступить во тьму. Каин ДОЛЖЕН жить в серой морали, но он там не живёт. И вот почему. Серая мораль как массовое явление в культуре относительно новое. В 90-х и 00-х нам начали пачками рассказывать, как плохие парни, негодяи стали такими. Нас учили поднимать вопрос: а что заставило их стать такими? Этот вопрос уже отрицает существование абсолютного зла. Но так было не всегда. Серая мораль на то и серая, что стирает чёрное и белое, добро и зло. Она стирает то, что было создано Богом. "Бог умер" - попсовая фраза Ницше, что вечно приводится в пример этими дурными мудрёными философами. На самом деле, всё очень легко. Это мы, люди, убили веру в Бога. Когда перестали в него верить так, как раньше. Раньше люди часто ориентировались на христианские заповеди, но XX век изменил многое, в том числе и это. Люди переступили этот Рубикон окончательно и безвозвратно. На место религии пришла наука и с ней многое другое. Это мы убили веру в Бога и вместе с тем стёрли эту грань Добра и Зла. Если нет Мордора и Всевидящего Ока (самый яркий пример чистого зла), то нет и абсолютной добродетели. Если нет абсолютного зла, значит, и добра тоже нет? Но в христианстве есть и Добро, и Зло, а вот как раз серого нет. Потому Каин - зло, даже если вынужденное. Каин подчиняется христианским правилам, потому что Каин не отверг Бога, он верит в него. Фраза: "Дальше Бога нет" - не означает, что нет Бога, как это ни парадоксально. Она означает, что мир, в который вступает Лэйн, не подчиняется его правилам Добра. Мы вот тут с вами сидим, рассуждаем о Боге. Ведь Бог "жив", пока люди читают Библию, что состоит из Ветхого и Нового Завета. Евангелие - это Новый Завет. В нём говорится о СПАСЕНИИ людей Христом. Иисус - не просто пророк, а воплощение БОГА на земле. Понимаете, к чему я клоню? Если вам так легче, то возьмём Евангелион - аниме, что рассказывает об начале и конце нового мира. Только вот те, кто должны спасать мир, его не спасают. Евангелион - это ирония: оно обещает "благую весть", но вместо этого показывает мир, где спасение возможно только через разрушение и психологическую борьбу. Аниме не проповедует христианство, а использует его символы для исследования человеческой природы. То есть, как это ни парадоксально, оно находится в плоскости серой морали. Но вот Секрет Небес: Реквием - это тоже своего рода Евангелие, где есть своеобразный Бог, своеобразный пророк и своеобразный избранный. Вопрос в том, подчиняется ли это всё законам Божьим. То есть, верят ли наши герои в Бога? Да, вот так просто. Если ответ да - то нас ждёт спасение. Если ответ нет - то смерть. Что же, предвкушаю ваши ожидания. Секрет Небес не закончится же на Реквиеме, оттого ответ положительный. А значит, и спасение будет. А значит, и пророк у нас есть, что спасёт души людей. У нас есть два пути: Голос Бога и Шёпот Дьявола. И тут вопрос не в том, за какую команду играет Лэйн. Тут всё глубже, на стыке света и тьмы. Если тьма съест Лэйн, она сломается, потеряет тягу к свету. Она не может противостоять этому злу, она обречена. Если Лэйн побеждает зло и выходит на Голос Бога, и она не сломалась, она побеждает тьму, что соблазняет её. Так, по крайней мере, это выглядит... Музыка Реквием - это заупокойная месса, молитва об упокоении усопших. Название истории намекает на "смерть" старой ясности: реквием по старым догмам. Но, как и в музыке, за скорбью может звучать надежда на свет. Возможно, эта часть нишивая, но я не находила подобной аналитики, и раз уж я могу её дать, то я посчитала долгом разобрать это. Я чувствую, как СНР отличается от других историй КР. Человек, что делает её, в первую очередь делает игру - он (она) буквально разработчик игры. Другие истории какие-то более литературные, они авторы (чисто моя точка зрения). Музыка в СНР очень крутая, и мне подумалось, кто в ответе за это. Видела посты самой Александры, что она просила в звучание добавить то-то или, может, давала референсы. Но всё же я думаю, что тут другой человек. Думается мне, она сказала: делаем всё как в ретро-играх. И композиторы, художники побежали смотреть референсы из этих самых игр. Маленький лор от автора, чисто для понимания. Я пишу музыку (реально, у меня справка есть), и вот что я слышу: Я разделила бы всю музыку на 5 частей: 1. Обычная фоновая музычка - это может быть как музыка, под которую персонажи готовят, или лёгкие романтические взаимодействия (например: Cook). 2. Напоминающая академическую классику, иногда с яркой атмосферой (Mad World). - Эпическая (Requiem); - Тревожная (Night, Forest). 3. Меланхоличное пианино (Day), иногда с атмосферой (Evening). 4. Гитарные рифы во время чувственных сцен и пыток (Dmitry, Anna). У Яна те же гитарные рифы, но менее низкие и басовые. У Chains в гитарные рифы добавляется орган и христианский хор. 5. Откровенно христианская музыка (Orthodox, Holy). Единственное, что не подходит под это - Scary, что скорее напоминает "песни" китов и шаманские барабаны с хлопками. Что напоминает? С первым всё понятно. 2. Первое, что пришло на ум - Тетрадь смерти (Death Note Theme), также тема Акацуки из Наруто. Ещё Dark Souls. 3. Меланхоличное пианино распространено в хоррор-бродилках, тот же самый Silent Hill 2. 4. Тут опять же Тетрадь смерти. Но! Вообще я не помню примеров когда болезненную связь показывали через музыку так, интересное решение. 5. Тот же самый Евангелион, но вообще очень много произведений, где есть церковный хорал, часто применяется в хоррорах с оккультистами. В итоге могу сказать, что музыка очень ориентирована на оркестровое звучание, очень много пианино и органов. Ясно, зачем сделано - чтобы напоминало академическую классическую музыку. Думается, человек, что в ответе за это, просто сделал факт-чекинг и, ну, просто имеет большой опыт. Направление придумано классно. А теперь к технической сути. Если не вся, то почти вся музыка в КР сэмплированная, то бишь у кого-то взяли это и переделали. Вряд ли что-то пишется самим композитором (их то всего два на весь КР?), может, отдельные дорожки. Я думаю, что некоторые дорожки просто сэмплируются, преобразуются в отдельные дорожки, меняются инструменты на классическое понятное звучание (типа классического пианино и тд). Это не плагиат, музыкальная индустрия вообще так вся устроена. Ладно, не будем сильно делать на этом акцент, вряд ли кому-то такое интересно. Скажу лишь, что Шизам сам предлогает первоисточник хора, что был у нас на мелководье, а тема с Каином напоминает Так Гріэ от Валентина Стрыкало (но лишь напоминает, трек не был взят). Также уже находили Stray Kids, но за это судить не берусь, скорей всего с правами там всё хорошо. Цифровой Апокалипсис В игре много отсылок к другим произведениям, сами наверное видели: то одежда, то обстановка. Но я хочу поговорить исключительно про сюжет. Аниме: - Евангелион - уж очень много говорилось: эстетика, сюжет, Евангелие, мелководье, церковные хоралы. Единственное, что в аниме акцент на киберпанке. В СНР не поднимается тема связи киберпанка и христианства, только научная фантастика, за которую у нас отвечает Донован со своим Адамом. Кстати, в аниме тоже есть Адам, впрочем, это и ясно. - Союз серокрылых - хоть сюжеты очень разные, эстетика христианская довольно похожа. - Эксперименты Лэйн - да, имя, имя, но не только. Наша Лэйн, Лэйн из этого аниме и Рэй из Евангелиона - одного поля ягоды. Но дело даже не в этом. В аниме задаётся вопрос относительно веры людей в Бога. Там Лэйн становится виртуальным Богом нового мира, что очень похоже на нашу историю. - Монстр - я бы не сказала, что прям похоже, но в Монстре также поднимается вопрос абсолютного зла, и это абсолютное зло вполне себе человек. Аниме - яркий пример первых осмыслений христианства в аниме и манге. Игры: - Syberia - трилогия игр про Сибирию (да, именно так). Очень хорошая атмосферная игра, нарисованная бельгийским художником Бенуа Сокаль. Можно бесконечно смотреть на три вещи: как выпускают карточки с Ноа, как КР делает рекламу, где Каин не ловит Лэйн над пропастью, и как иностранцы представляют Россию. Да, вся эстетика первого сезона напоминает Россию в этой игре. - Doom - игра, где ты выживаешь на научной базе, дерешься с монстрами и спускаешься всё глубже, пока не попадаешь в ад (правда, там телепортация, но всё же). Дальше игрок сталкивается с "Кибердемоном", а затем с "Иконой Греха". Ничего не напоминает? - Resident Evil - да, кажется, любимка нашей сценаристки. Тоже серия игр, культовая, но вы и так слышали. Тоже база. Я почти уверена, что адовые псы из последней серии на базе слизаны оттуда (хотя это ОЧЕНЬ популярная тема в играх). Ну и, конечно, вы наверное видели идентичные образы Лэйн из игры, названия, отсылающие к этому, и прочее. - Silent Hill - опять же музыка, мелонхолическая атмосфера, эстетика, христианство. В игре тоже есть лжецерковь (тоже ОЧЕНЬ популярная тема) и серая мораль. Город наказывает тех, кто не может признать свою вину, подобно греху. Заслуживают упоминания: Diablo и Legacy of Kain - схожесть тёмного фэнтези, погружающего мира. - Diablo - тут очень интересно. Это игра про выдуманный мир, где также присутствует религиозный уклон. Но дело не в этом... Структура зла в игре: 1. Три Верховных Злодея — Диабло, Мефисто и Баал. 2. Четыре Младших Зла. 3. Ниже — прочие демонические чины (архидемоны, демоны-вожаки и тд). Они же: - Диабло - Архидемон, Лорд Ужаса. - Баал - Архидемон, Лорд Разрушения. - Мефисто (демон лжи) - Архидемон, Лорд Ненависти. Кратко о балансе добра и зла: Небеса и Ад в вечной борьбе, ни одна сторона не может полностью победить, а человечество служит полем битвы. Там вообще очень много интересного, особенно происхождение людей и лжецерковь, что создали Баал, Диабло и Мефисто. Опять ассоциации приходят сами собой. Какой тут можно сделать вывод? СНР - история, рождённая из эстетики старых игр, переполненная метафорами, как в культовых аниме, и приправленная многочисленными отсылками. Но всё же, если бы меня попросили коротко ответить, что такое СНР, я бы ответила: - Это реквием абсолютного зла. (Чисто моё мнение.) Как бы выглядела каноническая концовка? Реквием нам играет Каин. Каин у нас - одержимый, двуликий, добро и зло одновременно. Для Каина смерть - это красота. На протяжении истории, по ветке с ним, он грешил с Лэйн, опускал её в этот грех, при этом они поклонялись своему собственному Богу (Дьяволу). Они - как Данте и Вергилий, два спутника, посланные гулять по аду. И всё это должно закончиться одним - смертью. После того как все наши персонажи (условно герои) умирают, Каин убивает Лэйн - это его последняя нота в истории, а затем умирает сам. Потому что истинная красота - это смерть (см. главу про Каина). На этом реквием заканчивается. Серая мораль умирает, абсолютное зло побеждено жертвами всех. Спаситель умер, даровав спасение тем, кто "не ведал, что творил". Конец страшного мира, рождение нового. Ведь Апокалипсис - "это не конец, это перерождение". На что нам недвусмысленно намекает КР. Брр, это был большой труд, надеюсь кто-то это всё прочитал и преисполнился! До обновления глав не будет, к сожалению у меня есть работа которую надо работать, а также искать новую. Тем не менее, увидимся!

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!