Знакомство
21 мая 2026, 10:30Очнулся я в подозрительно знакомом месте, однако оно не похоже на реальный мир. Я лежал посреди полянки какого-то леса, судя по солнцу время щас примерно начало двенадцати, жарко, температура по ощущениям 25°С.
???: "Ты кто?"—послышалось мне где-то издалека, голос был знакомым, но я не мог понять, кто это был.
???: "Нико?!, что ты тут забыл?"—голос звучал грубо и недовольно.
Я обернулся, и не мог поверить своим глазам, передо мной стоял Кирилл, какими-то двумя незнакомы мне людьми.
Нико: "Кирилл, ты куда пропал ** #:'##?!#/# назад?" —спросил я недоумевая, что тут вообще происходит. Кирилл был не высоким парнем, у него длинные русые волосы, он был спортсменом, в универе увлекался биатлоном, охотой и плаванием, тело у него почти идеальное.
Кирилл: "Ты мне лучше ответь на этот вопрос, ты узнаешь это место?"
Нико: "Место очень знакомое, однако я не знаю где это может быть, ведь оно не очень похоже на реальный мир, как будто сон".
Кирилл: "Я тоже так сначала думал, но ответ меня до жути напугал, посмотри в правый верхний угол".—после это фразы, он демонстративно указал пальцем наверх и я посмотрел.
Я был в ужасе, там был интерфейс той игры, в которую я постоянно играл на хардкоре, но он был почему слегка другим, там не было кнопок: "Выход" и "Управление". После увиденного я вскочил и начал оглядываться по сторонам, это и в правду стартовая локация.
Нико: "Неужели мы в игре #&/&:(&)#?#, как отсюда выбраться?!"
Кирилл: "Я тут уже недели 2, но так и не нашел способ выйти, все что я выяснил: первое: игра на хардкоре запущена; второе: всего нас будет 10 человек по итогу; третье: единственный выход это прохождение игры; четвертое: эта игра как будто с модами, очень уж она отличается от оригинала". — с его слов я был в полном ужасе, как это в игре, почему, как мы сюда вообще попали, так много вопросов и так мало ответов.
Нико: "А кто это с тобой, какой-то парень и девушка прячущаяся за ним?"
Кирилл: "А эти, давай я их представлю, парня зовут Майкл, ему 23 года, девушку зовут же Настя, ей 16, она младшая сестра Майкла".
Майкл: "Здарова, смотри расклад такой, раз в 3 дня сюда поступает по новому игроку, почему-то все из одного района Москвы, ты уже четвертый, осталось 6 ".—Майкл—это высокий парень, почти 2 метра ростом, руки накаченные, хотя выглядит довольно добрым, у него был шрам на весь правый глаз, одет был в обычные джинсы, но без футболки, немудрено, ведь жара страшная.
Настя: "Приветик..., эм..., в общем приятно познакомиться"—девушка его сильно стеснялась, даже 2 слов не могла нормально связать. Выглядело она необычно, у нее синие волосы и синие глаза, одета была в юбку синего цвета, и похоже, что это вообще ее любимый цвет, правда футболка почему-то белая, ростом примерно 160 сантиметров, обычный рост для девушки.
Кирилл: "насколько хорошо ты, Нико, знаешь эту игру, тактики ее прохождения и прочие особенности?"
Нико: "ну..., скажем так свыше 5 тысяч часов я в нее наиграл за все время ".—тут я начал оглядываться, это действительная стартовая локация, с небольшими изменениями, тот же лес, те же мобы, однако нигде не видно проводника, да и почему-то других локаций так же не видно. —"а где все остальные локации?"
Майкл: "Они временно закрыты, и лучше прослушай вот эту запись"—он швырнул мне непонятное светящееся устройство, похоже было на дискету, но что-то в ней отличалось. Как только я ее поднял вверх, из нее потоком света вырисовывался силует человека, который начал говорить.
Голос: "приветствуем вас участники проекта, поздравляем что вы прошли наш отбор и попали сюда, мы проводим эксперимент по переносу сознания в видеоигры и решили выбрать именно эту игру, ведь она требует для прохождения почти всевозможные жизненные навыки и специально отобрали 10 людей, которые должны будут ее пройти, естественно тут все как в реальной жизни и смерть является концом. Чтобы пройти игру надо победить всех боссов, которые записаны в специальной книге с пометками. Ах да, одним из критериев отбора был опыт в этой игре, и мы решили специально изменить почти весь контент, добавив много новых врагов, боссов и предметов с оружием. Так же мы решили добавить систему классов, и позволим вам выбрать бонусы перед началом игры. Игра начнется спустя месяц после прибытия первого игрока, а точнее спустя 3 дня после прихода 10, после этого сложность поведения врагов сменится с нейтральной, на агрессивную и откроются для вас сразу все доступные локации, а пока вы можете делать все что угодно в пределах стартовой локации, перед началом игры вы должны будете выбрать себе постоянные бонусы и внешность. Еще мы хотели добиться реализма, так что в отличии от игры у вас будут свои жизненные комплексы и потребности, за день до начала игры вы получите дополнительные инструкции, а пока наслаждайтесь ".
Нико: "Чего?!, игра на жизнь, вы серьёзно, а если мы не будем ее проходить и останемся в стартовой локации?"
Кирилл: "мы об этом уже думали, но я намерен попробовать хотя бы пройти ".
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!