N. Ориджин и Теория Великого Заговора

14 августа 2025, 00:01
Я понимаю, это э литл бит retarded — записывать предисловие к своим собственным запискам, что уже давно спокойно и независимо от всевозможных инсинуаций и домыслов живут своей, нигилистичной новеллизированной жизнью, спустя год с лишним. Тут соглашусь, но работа столкнулась с небольшим кризисом идентичности (следовательно с ним столкнулся и автор), а это значит, что стоит расставить некоторые чёрные точки там, где в повествовании зияют белые пятна (на данный момент, конечно, но проще это ситуацию не делает). Итак, начну с простого... Что для вас Life is Strange? Воспринимайте вопрос как хотите — какое значение в жизни для вас имеет вселенная, созданная кучей разных коллективов, которые в своё время имели свои взлеты, падения и трения между собой; может, вас вдохновляет вайб, атмосфера и уникальное до сих пор (а прошло уже десять лет с той безумной инновации, что постепенно развивали в своих работах студии разработки) повествование, где-то наивное, где-то излишне надеящееся на домыслы игроков — игра, сделанная студией в короткий промежуток времени, с постоянной нехваткой средств, веры со стороны издателя и, казалось бы, идеалистичной картинкой, которая при ближайшем рассмотрении никогда не была тем, чем казалась. Прозванная некоторыми людьми "дешёвой драмой", а для некоторых ставшая подъёмным лифтом в области летсплеев или каналов с теориями... Так вот. Что для вас первая игра и приквел? Может, ещё и последующие игры? Ну, я могу ответить, что для меня LiS всегда останется интерактивным кино для домыслов. Не знаю, настолько ли не хватало денег, что сценаристу заплатили только за довольно простенькую канву сюжета и чтобы он накидал кучу разных символических отсылок, у которых могут быть разные интерпретации, иногда конфликтующие между собой и переплетающиеся во что-то настолько невообразимо монструозное, что даже если начать в этом копаться, можно свернуть шею; но что я точно знаю, что когда я начинал эту работу я уже довольно сильно подзабыл... НАСКОЛЬКО много различных допущений и дыр, прикрытых "типа пасхалками" зарыто в первой игре. Давайте разберемся, прежде чем вникать, в чём же я ошибся в моей работе по фактчекингу (просто сюжет начинается без учёта всего этого, но вскоре примет замечания и доработает себя за счёт моих нейронов). За основу для данного маленького исследования я возьму статью, опубликованную пять лет назад примерно на пятилетний юбилей второго эпизода, и разберу множество тейков поимённо и объясню, чего же в моей работе НЕТ и НЕ предусматривалось, но скорее всего будет упомянуто дальше, от чего история может завернуться совсем в другом направлении, чем я хотел и планировал. (https://dtf.ru/games/111240-tainy-life-is-strange-voprosy-bez-otvetov — ссылка) Кхм-кхм, приступим... 1. Давайте начнем с базы. "Откуда у Макс суперсилы?" Легко начать с базы, да? Хороший вопрос, который за эти годы настолько потерял всякий смысл в его поднимании, насколько же перемещение моей Макс в голову Нейтана Прескотта оправдано с точки зрения метафизики. То есть смысла его задавать нет никакого. Единственный спойлер, который я могу дать — эта работа ИЗНАЧАЛЬНО задумывалась, чтобы СОЗДАТЬ платформу для того, чтобы ОПРАВДАТЬ наличие у Макс сил. Ну, то есть вы понимаете, сколько у меня там ещё в загашнике припасено... И я бы уже двинулся вперёд, если бы не эта статья. Спасибо, блять. Вот пять лет о ней не слыхал, жил бы себе дальше в неведении, так нет... "... Но даже пройдя все пять эпизодов LiS, мы так и не узнаем ровным счётом ничего об источнике этой способности. Чем Макс, довольно обычная восемнадцатилетняя девушка, которую некоторые даже назовут ничем не примечательной, заслужила возможность не только увидеть последствия своих поступков, но и исправить их? Откуда на неё свалилось это благословение или проклятие? Сценаристы DONTNOD не дают на эти вопросы ни прямых ответов, ни намёков, у нас есть лишь смутные рассуждения о непрерывности течения времени, о невмешательстве в мироздание и об определённости судьбы. Нас подталкивают к знаменитому финальному выбору, трагичному и душераздирающему, но не дают никаких объяснений. В чём же дело? Чем провинились перед миром татуированная девушка Хлоя Прайс или захолустный орегонский городок Аркадия-Бэй, чтобы их судьбу решала стеснительная Макс Колфилд, методом проб и ошибок исправляющая и нарушающая саму ткань реальности? Её не кусал радиоактивный паук, её родители не участвовали в секретном правительственном эксперименте, даже тамплиеры не охотились за Колфилдами со времён Тёмных веков. И она, и Хлоя, и все мы задаёмся вопросом — что это было?" Ну, мы, получается, поняли, что ориджин истории довольно... Специфичен. Хрестоматиен. Возможно, даже что-то библейское в этом есть. Но, повторюсь, особой смысловой нагрузки за собой не несёт. А вот что на него навесили дальше... 2. Немного залезем в приквел, так как он, вроде, признан вполне каноничным. И хоть в нём нет явных суперсил, как в остальных частях, но природная стихия, вроде как колеблющаяся от взаимодействия двух героинь — почти одно и то же, не кажется вам? или "Рэйчел, Хлоя или обе?" "... Принято считать, что виновницей лесного пожара была Рэйчел. Если же присмотреться к этой сцене и прислушаться к комментариям подруг, станет ясно, что этот пожар столь же загадочное явление, как и торнадо, обрушившийся на Аркадию три года спустя. Мы видим, как Рэйчел пинком опрокидывает урну с горящим мусором и кричит. Этот небольшой костёр можно было бы затоптать, если бы не дистанционное воздействие неустановленной природы. Внезапная волна воздуха или порыв ветра погнали огонь по траве к сухому дереву. Предположив, что это роковая случайность, мы должны вспомнить похожий момент в гостиной дома Эмберов, когда за ужином вдруг синхронно дрожат огоньки пламени на свечах. В обоих случаях каждая из подруг могла вызвать эти движения воздуха. Кроме того, не исключено, что нам показали некий резонанс, при котором результат достигается совместными неосознанными "движениями душ". Рэйчел явно не ожидала, что произойдёт пожар, и не считает свои действия его единственной причиной. На следующий день она говорит, что Уэллс, директор школы, к счастью, не знает, "до чего на самом деле вчера мы дошли". Хлою удивляет это "мы" применительно к пожару, и Рэйчел в шутливой форме предполагает, что её вдохновила новая подруга. Имел ли здесь место "каскадный резонанс" или нет, но разработчики сознательно подкрепили эту версию символикой спектакля "Буря". Рэйчел играет на сцене роль Просперо, который в пьесе Шекспира приказал сотворить бурю. Исполнителем его приказа является Ариэль, повелитель воздуха, а в роли этого духа по желанию Рэйчел выступила Хлоя. С учётом всех этих намёков наполняются особым смыслом слова Хлои при взгляде на угрожающий Аркадии торнадо: "Может, это её месть... наша месть". "This could be Rachel's revenge... Our revenge...” Насчет тейка о том, что Рэйчел "не понимала и не знала, что своими действиями вызывает бурю пламени"... Настолько банально, насколько же и... Безальтернативно? Тут дело в том, что Рэйчел Доун Эмбер, как бы ни хотелась показаться истеричной идиоткой, которая действует лишь во благо себе любимой, из эгоизма играясь с чувствами Хлои, прекрасно понимает, что делает. Но её идеал — подруги, любовницы, просто человека, настолько извращен, что для неё влюблять в себя людей, а потом потихоньку привязывать к себе — идеальный, безупречный механизм обретения искренних связей, которых ей в детстве так не хватало (а у неё не было по факту отца, еще и выясняется, что мама другая, а он ей насчет этого врал нагло кучу лет — нормальная такая папина дочка?)... Так что история того, что Рэйчел не признает за собой вину в гигантском лесном пожаре — скорее всего правда. Ведь она, я уверен, до своей смерти не принимала факт, что уничтожила жизни своих "любимых любовников" просто своим присутствием в их жизни. Нет, я не говорю, что Рэйчел Эмбер не заслуживает сострадания, но её мотивы... Остаются лишь отголосками извращëнных интриг и манипуляций, может и из благородных побуждений, и сгорание целого сообщества деревьев — как уничтожение сообщества людей, Аркадии-Бэй, возможно, примерно больше чем наполовину её вина... Вот видите, как много я чуши нагнал, даже не особо вдумываясь и развивая данный нам в каноне симболизм до каких-то просто диаболических масштабов. Также, об объединении Рэйчел с Хлоей, применяя эту связку как ключ к вызову сверхъестественных сил... Что? Нет, конечно, это имеет смысл, но почему же тогда после разрыва этой связки к Макс сила не пришла тут же, а только спустя примерно полгода? Означает ли это, что наделение её силами не зависело от пары Хлоя-Рэйчел, и они в "астральном плане" — лишь независимая единица, колеблющая, но не прорывающая ткань времени? Вот тут-то и загвоздка. Эта линия фактически никуда не ведёт, нужна лишь для приквела и там же заканчивается, так что в моём фанфике упомянута никогда не будет, ведь он написан в основном по первой игре... Ну, за исключением этой части. Далее, постановка "Буря" по Шекспиру... Есть ли тут ещё один скрытый символизм — как и текста Шекспиру, сценарий для действий Макс или Рэйчел писало не само действующее лицо, а кто-то извне??? Ладно, похуй. Хватит символизма и на пьесу. Вся эта история с постановкой "Бури" — аллюзия на Бурю реальную, вызванную силами Макс. Но статья прямо говорит — это Просперо (Рэйчел) приказал сотворить Бурю, а Хлоя, которую, собственно, как и в канонической пьесе, выбрала сама Рэйчел, играет духа Ариэль, что исполняет желания Просперо... Символично? Перекликается с итогом в виде первой игры? И да, и нет. Кто тогда в этом уравнении Макс? Неужели просто сторонний наблюдатель, которому дан лишь шанс простить и оставить в живых духа Ариэль, что обрëк на гибель множество жизней? А может, Макс должна спасти город и действительно превратить Хлою в духа, которым она всегда и являлась??? Также вспомним, что магия Просперо — белая, и использует он призыв бури только лишь для того, чтобы напугать жителей и навести порядок в мире, а также отомстить сместившим его с пьедестала королю и герцогу, но не с целью уничтожить. Перед началом пьесы Просперо освободил волшебного духа Ариэль из заточения в «расколотой сосне». Ариэль в долгу перед Просперо за то, что тот освободил её. Затем Просперо берёт Ариэль в рабство. Колдовство Просперо достаточно могущественно, чтобы управлять Ариэль и другими духами, а также изменять погоду и даже воскрешать мёртвых. Также забавно: на острове Просперо становится хозяином чудовища Калибана (которого, между прочим, играет Нейтан Прескотт), сына злобной ведьмы по имени Сикоракса, и заставляет Калибана подчиняться, наказывая его магией за неповиновение (только в итоге в игре чудовище вроде как убило своего хозяина). Давайте вспомним один из отрывков, который, как я полагаю, имеет отношение ко всей происходящей ситуации: Пока читаете, держите в голове, что Просперо — Рэйчел, а Ариэль — Хлоя.       Просперо Мой замысел уж близок к завершенью. Власть чар сильна, покорно служат духи, И колесница времени как должно Везёт свой груз. Скажи, который час?       Ариэль Шестой. Ты говорил мне, повелитель, Что кончишь в шесть часов свои труды.       Просперо Я так определил ещё тогда, Когда впервые вызвал эту бурю. Что делают сейчас король и свита?       Ариэль Они, как пленники, не могут выйти Оттуда, где оставлены тобой: Всё в той же роще, что от непогоды Защитой служит для твоей пещеры. Освободить их можешь только ты. Король, брат короля, твой брат — все трое По-прежнему безумны; остальные В отчаянье оплакивают их. А больше всех горюет тот, кого Назвал ты добрым стариком Гонзало. По бороде его струятся слезы — Так дождь стекает с камышовой кровли. Как мучатся от чар твоих они! Взглянув на них, ты сам их пожалел бы.       Просперо Ты полагаешь?       Ариэль Будь я человеком, Мне было бы их жаль.       Просперо И мне их жалко. Уж если их мученьями растроган Ты, бестелесный дух, то неужели Я, созданный из плоти, как они, Кому близки их чувства и желанья, Не буду сострадательней, чем ты? Хотя обижен ими я жестоко, Но благородный разум гасит гнев И милосердие сильнее мести. Единственная цель моя была Их привести к раскаянью. Я больше К ним не питаю зла. Освободить Ты должен их. Заклятье я сниму, И возвратится снова к ним рассудок.       Ариэль Лечу приказ исполнить, повелитель.       Просперо Вы, духи гор, ручьёв, озёр, лесов! И вы, что на брегах морских резвитесь, Что гоните Нептуна в час отлива И от него опять потом бежите, Следов не оставляя на песке! Вы, крошки эльфы, что при лунном свете В незримой пляске топчете траву, Которую потом обходят овцы! Вы, по ночам растящие грибы! Вы все, кого зовёт вечерний звон К ночным забавам, шалостям и играм! Хотя вы сами не сильны, но всё же Лишь с вашей помощью затмил я солнце, Мятежный ветер подчинил себе, В лазурь небес взметнул зелёный вал И разбудил грохочущие громы. Стрелой Юпитера я расщепил Его же гордый дуб, обрушил скалы, С корнями сосны вырвал я и кедры. По моему велению могилы Послушно возвратили мертвецов. Всё это я свершил своим искусством. Но ныне собираюсь я отречься От этой разрушительной науки. Хочу лишь музыку небес призвать Чтоб ею исцелить безумцев бедных, А там — сломаю свой волшебный жезл И схороню его в земле. А книги Я утоплю на дне морской пучины, Куда ещё не опускался лот... Если вы думаете, что я слишком сильно прицепился к этой постановке и её значимости... Да, вполне возможно. Но разве случаен был выбор сценаристов, как случайны были и выданные персонажам роли? Как говоритса, зодумойтес. Блять, ну вот что за люди? Представляете, сколько можно всего написать об этом всём, но всё равно выглядеть как наивный второклассник, который кучу деталей пропустил? Так что, извините меня, подобного символизма, который может и ненароком, но пронизывает ВСЮ БЛЯТЬ канву сюжета насквозь... Не будет, простите. Это вне моей компетенции — я не люблю оставлять много пространства для подобных досужих домыслов. Но представляете, на какое бессмертие обрекли своё творение разрабы? Это же буквально вечный двигатель — по этому можно будет писать диссертации и становиться докторами художественных наук... Лет через двадцать. Короче, будем считать, что разобрались. За пределы приквела это всё фактически не выходит, а значит, не будет присутствовать в моей АЛЬТЕРНАТИВНОЙ вселенной, где сумасшедшая Макс сидит в голове у Нейтана. Кстати, про его друга дальше... 3. Конечно, Фрэнк важен для повествования — как минимум потому, что с ним крутила роман Рэйчел. Для чего? Искренне ли? Мы никогда не узнаем. Скорее всего нет. Но вот что подметили в статье, где речь идёт о надписях "такая-то была здесь" на свалке... "Кто подделал почерк Фрэнка?" "... Багровой краской или кровью кто-то дополнил автографы Хлои, Рэйчел и Макс на стене "мусорного домика". Тот, кто это сделал, испытывает ненависть к героиням, обещает им близкую гибель и знает о теле, присыпанном в яме на свалке небольшим слоем земли. Версия о том, что "кровавая надпись" сделана маньяком, вызывает большие сомнения по двум причинам. Во-первых, он уже приготовил ловушку для Макс и Хлои, и такой сюрприз мог их спугнуть, заставить наконец-то обратиться в полицию или хотя бы до предела встревожить и мобилизовать для схватки. Во-вторых, почти все багровые буквы написаны почерком Фрэнка. В играх серии можно найти сотни рукописных текстов, авторами которых являются десятки персонажей. Ни одной ошибки идентификации при этом DONTNOD и Deck Nine не допустили. Иными словами, каждый почерк принадлежит одному конкретному персонажу. У самого Фрэнка нет особых причин для ненависти к Макс и Хлое; он или не знал о теле на свалке, или предельно правдоподобно имитировал незнание. Вероятнее всего, почерк Фрэнка подделал тот, кто имел доступ к его автографам. Сложно подозревать в этом Джефферсона или Нейтана, которые могли найти в архиве академии работы Фрэнка (тот много лет назад учился в Блэквелле). Но для них обоих в такой акции не просматривается никакого смысла. Джефферсон планировал свалить вину на своего ученика, что исключает желание подставить Фрэнка. Нейтан слишком высокомерен для того, чтобы маскироваться, и свои угрозы в адрес Макс он ничуть не скрывает. Скорее можно поверить в то, что чужим почерком расписался на стене окружной прокурор, ведь у него точно было досье на Фрэнка с образцами его рукописей..." На самом деле, я должен признаться, что ВООБЩЕ не помнил эту надпись, а когда увидел её в статье... Подумалось вообще, что она прямиком из "кошмаров" Макс в пятом эпизоде, где она ходит по каким-то то ли временным, то ли просто своим психологическим потемкам, но в них, вроде, не было сцены со свалкой и обнаружением Рэйчел... Значит ли это, что я как-то во время своих многочисленных доскональных прохождений игры три-четыре раза пропустил этот мусорный домик в той сцене? Я также не знаю, комментирует ли Макс этот бред на стене. То, что это почерк Фрэнка — верю. Как и в то, что Рэйчел здесь он точно не знал — он ведь по итогу вообще не злодей данной истории. Хотя, если это он убил Рэйчел из ревности, а Джефферсон просто пиздел, что это Нейтан... Не, у Марка же были фотки Рэйчел и Нейтана. Значит, Фрэнк точно не причём... Но причём здесь тогда окружной прокурор Эмбер? Почему он знал, что его дочь закопана на свалке (я так подумал: он мог думать, что его дочь здесь, потому что видел призрачную лань, которая является тотемным животным Рэйчел; но тогда он знал и то, что она мертва и всё-таки закопана на свалке)? Почему пытался запугать её подруг, чтобы они не искали её тело? Действительно ли отец Эмбер настолько дорожит связями с Прескоттами, что готов наплевать на убийство его дочери? Это очень мутно, скажу я вам. А учитывая то, что следующий тейк насчет их этой непонятной связи будут только увеличиваться в своём абсурде и сверхъестественности... Это слишком, слишком запутывается. Я, блять, так глубоко никогда не копал... Это же получается, весь привычный канон коту под хвост? 4. Итак, переходим к нашим старым баранам, линия которых в моём произведении должна была стать основной — ведь я уже давно заметил, что... "Прескотты что-то знают?" "... Семья Прескоттов – “столпы общества” Аркадии-Бэй. Мы и Макс в основном общаемся с Нейтаном Прескоттом, одноклассником главной героини, испорченным и дерзким, типичным сынком богатых родителей, но его отец, Шон Прескотт, присутствует невидимой силой везде. Он — основной работодатель города, крупнейший спонсор Академии Блэквелл (что даёт Нейтану возможность требовать к себе особого отношения), инвестор проекта недвижимости Pan Estates, о котором говорят все. Аркадия-Бэй, кажется, принадлежит Прескоттам. И снова кажется, что нам что-то недоговаривают. Если Макс при посещении комнаты Нейтана в общежитии откроет его компьютер, то прочитает письмо Шона Прескотта сыну, где говорится об исполнении некоего предназначения. В чём же оно? Уж точно не в типичном для мажора поведении и увлечения наркотиками для “расширения сознания”. А если углубиться в неиспользованные файлы игры, то из записанных строк диалогов можно сделать удивительное открытие — Прескотты что-то знали о приближении к Аркадии-Бэй разрушительного шторма. После драки с Уорреном Нейтан кричит: "I saw it... *laugh* I saw it, the storm. Everybody's waiting for the storm. [...] *shouting* The storm is coming! Oh, you're all gonna die! I see you, I see all of you, and you're all gonna die!" (“Я видел её… *хохочет* Я видел бурю. Все ждут бурю… *кричит* буря надвигается! О, вы все умрёте! Я вижу вас, всех вас, и вы все умрёте!”) Также, в трейлере четвёртого эпизода мы слышим голос Нейтана, повторяющий слова “буря надвигается”, но в самой игре эта сюжетная линия не использовалась или была отброшена. Как же эта семья связана с мистической тайной прибрежного городка?" Давайте уточним. В следующей за этой главе, то есть по факту предисловии, Нейтан уже признаётся, что знал о буре. Когда он об этом узнал? Насколько до всего случившегося? Это вы и узнаете в моей работе по ходу сюжета (если он продвинется страниц хотя бы ещё на сто), но насчет предназначения... У Нейтана оно — убить Хлою? Да вроде нет, он это, как показано, довольно спонтанно сделал. Тогда убить Рэйчел? Но если уж Прескотты что-то знают, построили специально для этого бункер, в который зачем-то посадили Джефферсона, который похищает девушек, вполне возможно в надежде найти ту самую, которой передадутся силы по перемещению во времени и по фотографиям... То это будет вплетено в сюжет моей работы, если уже не упомянуто. Меня до сих пор волнует — не создали ли Прескотты вместе с Эмбером и Джефферсоном какое-то подобие оккультного кружка, чтобы вызвать бурю? Зачем? Да чтобы отстроить Аркадию-Бэй заново, Pan Estates так называемое, чтобы полностью заполучить контроль над этим местом, которое, возможно, всё же имеет сокровенное значение — не забываем про Тобангу. Только лишь факт того, что эта сюжетная линия была вырезана практически под корень — лишь ещё одно доказательство сжатых сроков и нехватки средств. А жаль, я бы так сейчас не тонул в теориях, если бы игра была хоть немного поточнее в своих глубинах... Также не забываем, что Нейтан фотографировал мёртвых китов, выбрасывавшихся на берег (какой-то очередной символизм?) и слушает их пение, а также, согласно словам разработчиков, тоже одержим Макс Колфилд, может, даже больше, чем Уоррен Грэхем. Почему? Потому что знает о её силе? Или просто видит в ней родственную душу — себя, но без влияния наркотиков и абьюза со стороны семейного тирана? 5. Ну, тут ничего криминального почти нет. Но, раз уж мы поняли, что приквел — не совсем связан с первой частью, то... "Хлоя создаёт свою реальность?" "... В комнате Хлои в 2010 году можно найти фотографию класса академии Блэквелл. Приблизив этот снимок, игрок не увидит ничего необычного: на стилизованной картинке легко угадываются Хлоя и её школьные знакомые. Если же изучить её без приближения, обнаружится удивительный факт: эта фотография не может существовать ни в одном из известных по играм серии вариантах реальности. На фото одновременно присутствуют одноклассники Макс, Хлоя, Рейчел и даже Кейт Марш, поступившая в академию лишь три года спустя. Едва ли разработчики озаботились созданием двух текстур для одного игрового предмета только для того, чтобы включить в свой мир очередную "пасхалку". В третьем эпизоде Life is Strange: Before the Storm Хлоя подтверждает, что иногда может сделать желаемое действительным, а её мечта или сон на наших глазах уплотняется до состояния "не совсем сон" Я уже давно слыхал, что рассказчик в обоих играх не совсем чист на руку — у меня даже такой спойлер к работе стоит, но... Серьезно? Там же не написано "Старший класс А академии Блэквелл", не так ли? А написано там просто — "академия Блэквелл"... Если что, здание Блэквелл — довольно большое просто по своим масштабам, и предполагать, что в нём учится только единственная группа одного возраста, одной программы и одного года зачисления — как минимум некорректно. Понятное дело, что Кейт Марш и Уоррен Грэхем не будут сосуществовать в одном классе с Нейтаном Прескоттом и Хлоей Прайс — просто потому, что это разные программы обучения... Ну вообще-то и Нейтан с Хлоей не в одном классе — у них разница в возрасте примерно в полтора года. Вообще-то. Напоминание. То есть на состояние 2011 года этот класс для Хлои Прайс — предвыпускной. Для Нейтана — ну, какой-то... Не суть важно. Вообщем, вы поняли. Доеб не засчитан, но учтён. Я знаю БЛЯТЬ про разницу в возрасте, окей? И темы, поднимаемые мной в этой связи немного... Деликатны. Это просто стоит держать в голове. Насчет Макс на этой же фотографии... Мда, действительно не понятно, но спишем это на воображение мисс Прайс. В конце концов, откуда ей знать, в какую одежду будет одета Макс спустя три с половиной года? Мрак и суперсилы, да и только. 6. Вернемся к драгдилеру. В моей работе он пока фактически и не фигурирует, но это вскоре будет исправлено... "В чём клялся Фрэнк?" "... Фрэнк Бауэрс — персонаж второго плана, но в Life is Strange играет заметную роль, и чем дальше мы продвигаемся по сюжету, тем больше мы узнаём о драгдилере Аркадии-Бэй. Он оказывается любовником "макгаффина" игры, бесследно пропавшей Рэйчел Эмбер, более того, они заключили между собой “клятву на крови”! Чем же была эта клятва, тайну которой каким-то образом узнал только Нейтан Прескотт, в чём сошлись отброс общества, живущий в доме на колёсах, и всеобщая любимица, образцовая ученица и дочь окружного прокурора? А ещё — почему Рэйчел скрывала эти отношения ото всех — от Хлои, от родителей, от Марка Джефферсона? Быть может, боялась их ревности или же разрушения своего идеального образа? Не оставляет сомнений, что мисс Эмбер оставалась главной в этих отношениях. И стоило ему применить к ней насилие в алкогольном угаре, она немедленно порвала с ним. В любом случае, исчезновение Рэйчел стало большим ударом для Фрэнка, и если в пятой главе Макс расскажет ему о её смерти, то он воет от отчаяния, скорбя по “своей львице”..." Лично я знаю лишь две клятвы на крови — договор венгерских племён начала 10 века и договор о вечной дружбе между Чингисханом и его побратимом Джамухой... Который его после этого и предал. Да, я задрот истории. Но... Не является ли вся эта чушь лишь ещё одним предлогом Рэйчел для манипуляции и безоговорочной привязки Фрэнка к ней? Опять-таки, НАВЕРНЯКА мы вообще ничего не знаем насчет их отношений — можем строить лишь догадки, зачем Рэйчел пользовалась Фрэнком, действительно ли считала его одним из "тех самых" людей, что понимали её и принимали такой, какая она есть... Ничего не понятно. В моём фанфике будет дано объяснение, но... Вряд ли такое, какое многие бы ожидали. Короче, без спойлеров — но мы ещё раз убедились, что в сторителлинге слишком много намёков. 7. Вопрос такой — как часто мужчины думают о Римской Империи?.. Не, другой... Насколько часто вы лично размышляли, так ли однозначна фигура отца Хлои Прайс? или "Кто же ты, Уильям Прайс?" "... Отец Хлои — один из важнейших персонажей этой истории, однако мы знаем о нём на удивление мало. "Идеальный папа" необыкновенно быстро был забыт Джойс, и только любимая дочь хранит о нём добрую память. Мы не знаем ни о профессии, ни о роде занятий Уильяма Прайса. В эпизоде "Прощание" есть данные о том, что он имел какое-то отношение к хиппи, учился в колледже и откладывал деньги на университет для Хлои. При этом дочь смутно догадывается, что Уильям хранит некую тайну. В одном из кошмаров Хлои лицо отца внезапно чётко делится на "живую" и "мёртвую" половины, в другом Уильям уходит от ответа на вопрос "скрывал ли ты что-нибудь для блага дочери". Кроме того, гибель Уильяма каким-то образом влияет на строительство Pan Estates — загадочного комплекса, который много значит для Прескоттов. В альтернативной ветке времени при живом Уильяме Pan Estates уже работает, тогда как в основной реальности сроки открытия комплекса отодвигаются в будущее. Объяснить такие перемены всё тем же "эффектом бабочки" затруднительно, а ключ к разгадке может содержаться в личности Уильяма." Возвращаемся к Прескоттам. Связь живого Уильяма Прайса с загробным миром и с реальным из загробного, вновь Pan Estates, которые, вроде как, заслуга и в том числе отца Хлои; какое благо для дочери? если он тоже состоял в оккультном кружке других наших товарищей, то какая польза от этого была конкретно его семье? Почему тогда во вселенной, где Уильям жив, их семья не ОЗОЛОТИЛАСЬ, раз уж он осуществил для Прескоттов их грандиозный проект? Забавно, что в той же вселенной Рэйчел пропала, но Хлоя её не знает... Блять, все глубже и глубже. Представьте, какой могла бы быть вторая часть игры? Но разрабы струсили и полностью выкинули все эти связи в помойку... Что ж, я их понимаю — но выбора их не принимаю. Это ведь можно было разыграть ЧРЕЗВЫЧАЙНО филигранно... Надо было только начать. Я в очередной раз задумываюсь, что фигура Уильяма Прайса и постоянные кошмары Хлои насчет той аварии — не просто двигатель для развития сюжета и персонажа и не обычная случайность, но это тема для отдельного фанфика. К сожалению, в этой работе это вряд ли будет рассмотрено (может, много позже, когда сюжет выйдет на второй том) Пока немного отложим... 8. Или нет? "Что тебе снится, Хлоя Прайс?" "... Одним из ярчайших элементов приквела первого сезона стали сны или видения главной героини, Хлои, в которых она вела беседы со своим трагически погибшим отцом Уильямом Прайсом. [...] Так чем же были эти сны? Это подсознание Хлои что-то шепчет ей на ухо? Ведь смерть отца стала для девушки истинным потрясением, она — настоящая “папенькина дочка”, и лишившись его, она не может прийти к согласию с самой собой. Или, быть может, это, опять же, мистическая сила, витающая над Аркадией-Бэй, таким образом говорит с Хлоей Прайс? Огонь, главная стихия Before the Storm, играет важную роль в этих видениях." Опять же, допускаем, что Уильям был связан с оккультизмом. Но означает ли это, что эти сны — его рук дело? Что он там пытается сказать своей дочери? На самом деле, я проходил приквел один раз и то давно, поэтому даже примерно не помню сути этих видений, но что-то мне подсказывает, что это всё вновь не коррелирует с оригинальной игрой. Отложим теперь наверняка. 9. Спустимся с небес на землю и вспомним о весьма материалистичных вопросах — "Ответил ли Джефферсон за свои преступления?" "... Марк Джефферсон, харизматичный преподаватель фотографического искусства в академии Блэквелл, стал главным антагонистом серии, но узнаём мы о его мрачных деяниях только в самом конце четвёртого эпизода. Джефферсон — известный на всю страну фотограф, живой классик, фотоальбомы которого издаются и рекомендуются студентам как образец профессионализма. В начале игры все, включая Макс, влюблены в умного и прекрасно выглядящего учителя. В различных сценах игры нам активно намекают, что с Марком Джефферсоном “нечисто”, но лишь спустя время мы наконец узнаём, что он ради своих извращённых представлений об искусстве накачивает юных девушек наркотиками, чтобы фотографировать их в беспомощном состоянии. В найденном Макс Колфилд и Хлоей Прайс подземном бункере-проявочной на стеллажах стоят десятки папок с фотографиями таких жертв. Но сколько их было, этих несчастных девушек? Сколько из них потеряли свою жизнь? И наконец, какое наказание понёс учитель фотоискусства за свои злодеяния? В одной из концовок игры мы видим его в наручниках, и это всё. В одном из вариантов пятого эпизода Life is Strange 2 можно узнать про судьбу Нейтана Прескотта, за свободу которого борются высокооплачиваемые адвокаты, а про Марка Джефферсона — лишь воспоминания Виктории Чейз о перенесённом кошмаре — в письме Дэвиду Мэдсену. Более того, на полке в доме Криса Эриксена, главного героя игры-тизера The Awesome Adventures of Captain Spirit, стоит фотоальбом за авторством… да-да, именно маньяка из Академии Блэквелл! Странно, что после обнародования его преступлений кто-то держит у себя на полке что-то относящееся к скандально известному психопату." Может, не стоит так сильно заморачиваться? Обычная отсылка в обычном тизере второй игры от разрабов представляется уликой к оправданию Джефферсона? Кто вообще знает, давно она там стоит и помнит ли кто-то про неё? Впрочем, не суть... Вполне логично, что никто не хочет вспоминать маньяка, но это не аргумент — одно дело, что человек своими руками убил другого в школе, а совсем другое — когда у него есть фотографии пропавших, но не факт, что он вообще их сам убил (они, может, добровольно позировали и изображали кайф). Рэйчел вроде нашли, но непосредственная вина, скорее всего, исходя даже из слов самого Марка, вновь на Нейтане. Короче, это не самая важная часть нашего приключения. Уверен, его не отпустили. 10. А вот сейчас перейдем уже поистине к тяжеловесам среди загадок канона. Одной из вещей, которая объясняется либо неимоверным похуизмом создателей, либо настолько обусловлена невидимыми для простого глаза обстоятельствами, что они граничат с сверхъестественным и в целом необъяснимым... "Почему Хлоя и Рэйчел остаются в Аркадии Бэй?" "... Макс Колфилд, главной героине Life is Strange, так и не удалось познакомиться с Рэйчел Эмбер, она узнаёт пропавшую девушку только через представления и воспоминания Хлои Прайс. Вместе с Макс мы выясняем, что на протяжении всех трёх лет своего знакомства Хлоя и Рэйчел планируют побег из опостылевшего провинциального городка. Хлоя — чтобы вырваться из места, где каждое здание, каждый поворот шоссе напоминают ей о безвременно ушедшем Уильяме, Рэйчел — чтобы отомстить отцу, который испортил ей жизнь своей ложью. Три долгих года. Всё было готово — и старенький пикап Хлои, и занятые деньги, чтобы продержаться первое время. Казалось бы, путь открыт, все дороги перед ними, просторы США к их услугам. Но подруги всё равно оказываются привязаны к заштатному прибрежному городку с поэтическим названием Аркадия-Бэй. В первый раз им помешала семейная трагедия Эмберов, когда Рэйчел узнала тайну своего рождения. Более того, в вызванной признанием Джеймса Эмбера кутерьме она получает ножевое ранение. Но эти события лишь укрепили её в желании покинуть Аркадию-Бэй. Что же снова и снова мешало двум девушкам уйти по-английски, не прощаясь, порвать все связи и отправиться открывать мир? Неужели всё та же неумолимая Судьба, простёршая свои крылья над городом?" Опять же, ответов слишком много, некоторые граничат с намеками. Рэйчел до сих пор училась в школе — ей нужен был один год, чтобы выпуститься. Может, так она оправдывалась перед Хлоей. Не забываем, что Рэйчел повязана материальными и не только отношениями с Фрэнком Бауэрсом, а вместе с ним ещё и с Нейтаном Прескоттом, следовательно — с Марком Джефферсоном, который начал преподавать в школе не так давно. Может, вновь оккультистская история даёт о себе знать? Как мы уже смутно догадываемся, отец Рэйчел, Шон Прескотт и вся его семья вместе с Марком Джефферсоном (да еще и может с Прайсами впридачу), скорее всего, повязаны со сверхъестественным. Конечно, это никакой не ответ, но я предлагаю вам над этим подумать. Естественно, это не объективные причины — вообще ни разу. Я уверен, что если бы кто-то из нас действительно, как наши героини, хотел свалить нахер из своего захолустья, где все напоминает о трагедиях — мы бы сделали это несмотря ни на учёбу, ни на какие-то тупые чужие игры с потусторонним, но... Что, если они физически не могли покинуть пределов городка? Знаете, я тут ещё подумал над тем, что отъезд Макс удивительно точно совпал со смертью Уильяма. Может, чтобы избежать "случайной смерти в ДТП", отец Макс решил спешно покинуть городок, чтобы выпутаться из сетей Прескоттов и не стать очередной жертвой их непонятных замыслов... Ведь если Колфилды были друзьями Прайсов, а Макс Колфилд оказалась в будущем носителем сил, то, может, как-то так Прескоттами и задумывалось, а Колфилды, сами того не зная, обрекли дочь лишь на большие страдания? Была ли смерть Прайса одним из их намерений, чтобы добавить в план Эмберов? Стоит зодумоться еще разок. Напоследок. 11. Продолжаем костылять тяжеловесам из области догадок. Этот пункт, как по мне, действительно интригует — ведь я, к своему шоку, ещё не смотрел на всю эту ситуацию с такой стороны, но... "Почему Уоррену не нужны доказательства?" "... Уоррен Грэм с самого начала игры показан как "научный гик", не по годам развитый и любопытный 16-летний (пометка: ему оставался месяц до 17) подросток. Этот "белый рыцарь" всегда готов помогать и защищать Макс. При этом с ним связан ряд настораживающих деталей, которые могут означать, что Уоррен не совсем тот, кем кажется. Поведение Уоррена в последние сутки перед развязкой только усиливает сомнения в его искренности. Перебрав пива во время вечеринки "Конец света" (или имитируя опьянение), Уоррен внезапно проявляет интерес к фотографии. Он настойчиво требует от Макс сделать фото здесь и сейчас. Скоро выяснится, что эта "случайная" фотография является ключевым элементом на пути к финалу игры. Макс вынуждена попросить у него этот снимок, объяснив свои действия и намерения. Услышав потрясающую новость, Уоррен словно забывает о своём образе "гика", полностью поддерживает версию о вине Макс и произносит "я тебе, конечно, верю". Следует сравнить эту реакцию с отношением Хлои к информации Макс о её способности. Хлоя сразу требует доказательств и тут же их получает, хотя её интерес к науке и паранормальному несравненно ниже, чем у "белого рыцаря". Уоррен следит за Макс, охотится за Макс в кошмаре и, как мы знаем из приквела, давно дружит с Элиотом. Многое указывает на то, что Уоррен знает о событиях в Аркадии больше, чем Макс и Хлоя." Не знаю уж, причём здесь Элиот, но вот про фотографию я совсем забыл. Сейчас я тоже начинаю сомневаться, что искренняя вера Уоррена в способности Макс и в то, что ей нужна фотография, чтобы изменить ход времени, оправдывается лишь тем, что он в неё влюблен. Однако и Хлоя, нам стоит вспомнить, раньше была отличницей и фанатела от фантастики, но её веру в идеальное и далёкое нехило так покоробило, поэтому её вопросы как раз-таки оправданы. Но было бы странно, если бы Уоррен Грэхем, "лучший друг" Макс на данный момент, посреди шторма и сотен смертей, запертый в закусочной, ещё требовал бы объяснений, не так ли? Может, он подумал, что Колфилд сошла с ума окончательно от всего происходящего, поэтому решил с ней не спорить лишний раз? Насчет настойчивости при фотографировании... Камон, вы помните себя пьяными? Если бы я в таком угаре умолял девушку, которую я люблю, сделать личное фото с ней на память — вряд ли я бы просто так отстал и пошёл блевать в кусты. Я считаю, что это — лишь очередная догадка, но не более. Момент в закусочной — да, странноват, но только и всего. А уж если мы начнем переплетать это всё вместе и добавим к этому бредни Макс из её психологического ужаса... Конечно, тут целая коншпирациja образовывается, но едва ли она играет роль. Мы вспоминаем, что в каноне эта линия... Всё так же ведёт почти в никуда. Но разбивать такие теории слишком тяжело, поэтому они и тяжеловесы — не можешь повалить наверняка)) И ещё, о знаниях Уоррена... Он учёный по духу! Конечно, когда на небе появляется иллюзия двух Лун, выпадает снег посреди бабьего лета и в целом происходит ебейший хаос — ему интересно изучить это всё. Может, ещё когда Макс спрашивала его о перемещениях во времени, он что-то да понял, всё-таки не тупой, хотя и довольно наивный... 12. Прощание, Farewell... Каюсь, не играл. Оттого ещё более интересно, всё-таки "Макс или Супермакс?" "... Последние слова эпизода "Прощание" принадлежат Макс. Её "до свидания" диссонирует не только с названием эпизода, но и с дальнейшим развитием событий во всей этой истории. Макс даёт Хлое надежду, которой, как известно игрокам, не суждено сбыться в ближайшие пять лет. При этом голос Макс, воспроизведённый старым магнитофоном, мало похож на голос 13-летней девочки. Складывается впечатление, что эту запись создавала Макс из будущего, вернувшись на короткое время в 2008 год. На цель предполагаемого "прыжка в прошлое" намекает вторая концовка эпизода. Она отличается от событий этого дня, показанных в первой игре серии, прежде всего настроением Хлои. Не зная о скором отъезде Колфилдов, Хлоя говорила отцу, что Макс никогда её не бросит, а затем утешала плачущую подругу так, будто ничего особенного не должно случиться. Однако при другом выборе Хлоя признается в том, что расставание с Макс уже не сюрприз для Прайсов. В этой новой реальности (дополненной либо изменённой по сравнению с первой игрой серии) всё предстаёт в ином свете, а принятые многими игроками за "пасхалки" бабочка на камине, последнее фото Билла Прайса и "неправильные" часы оборачиваются следами вмешательства из будущего." Ну... Всё это звучит, как одна большая пасхалка ради пасхалки и фансервиса. И в моей работе этого ничего не будет, так как если мы принимаем во внимание, что Макс из будущего всё-таки повлияла на ход действий, и в 2010 следы её вмешательства существуют и влияют на историю... То это не имеет особого смысла — значит, это вмешательство было с Прайсами всегда и уже не особо считается за изменение... Короче, учтëм, но не будем забывать, что каждая игра — фанфик по первой игре. Конечно, могут быть оставлены несостыковки — это уже некий пунтик разрабов. Оставим это их совести. 13. "Почему только Дэвид хотел узнать правду о Рэйчел?" "... В отличие от основной временной линии, где родители Рэйчел пребывают "в отказе", в альтернативной реальности к поискам дочери прокурора привлечены не только местные силы правопорядка, но и ФБР. Удивительное бездействие общества заставляет Хлою в одиночестве распространять листовки и резко выражать презрение к представителям власти. В её глазах они абсолютно не заслуживают доверия, поэтому надеяться можно только на свои силы и на помощь старой подруги Макс. Ситуация выглядит абсурдной даже для Джефферсона. От него игрок может услышать, что единственным человеком, желающим узнать правду о деле Рэйчел, является Дэвид Мэдсен. Более того, полиция даже толком не допрашивала друзей Рэйчел. Детективы не знали или не хотели знать о связи Рэйчел и Фрэнка, которую необходимо было прояснить после подробной беседы с Нейтаном. Показания Хлои должны были привести полицию или ФБР к домику на свалке, где хранились важнейшие улики. Ничего подобного в игре не происходит. Поразительное равнодушие родителей, властей города, округа, штата и федералов может объясняться только одним. В основной реальности Рэйчел не искали только потому, что не хотели искать." Воу. Даже нету каких-то особенных слов для этого. Вещь, которая полностью пролетела у меня над головой и теперь освещается совсем по-другому... И мы вновь возвращаемся к теории заговора оккультного кружка — в альтернативной реальности, где Pan Estates осуществлен, а Уильям Прайс жив, Рэйчел ищут. Уильям Прайс мёртв — Эмберу насрать. Значит ли это, что из-за внезапной смерти Прайса Шон Прескотт заменил его в этом уравнении на отца Эмбер? Ведёт ли это к тому, что Уильям причастен к исчезновению и смерти Рэйчел, или хотя бы знает об этом, но молчит, а его дочь даже не вникает, кто там пропал? А раз уж место Прайса занял Эмбер — значит ли это, что его вполне устраивает смерть его дочери (может, в каких-то религиозных целях)? Оххх, бляяя... Мне надо перепройти игру, только смотря на любую реплику под таким углом, чтобы наконец хоть немного приблизиться к развязке? Жаль, что у меня уже нет на это времени — ради моей истории я бы провёл подробный анализ окружающих записок и разговоров персонажей, но мы имеем то, что осталось в моей голове после трёх лет без перепрохождений... Если кто-то прочитает это... Прошу, напишите свои размышления и воспоминания об этом в отзывах. Как вы считаете, имеет ли теория об оккультизме всех значимых персонажей истории место быть, или она нежизнеспособна, так как состоит из домыслов и несостыковок авторов? Я... Подумаю об этом на досуге. 14. "Куда пропадает Помпиду?" "... Щенка, получившего забавную кличку Помпиду, подарил Фрэнку Бауэрсу его приятель Деймон. Фрэнк живёт в "доме на колёсах" (автофургоне) и там же держит собаку. В один из моментов Хлоя видит на стенке этой машины свежие разводы крови, стучит и зовёт Фрэнка, но не слышит ответа ни от него, ни от Помпиду. Фрэнк молчит потому, что он получил тяжёлое ранение и потерял сознание, добравшись до своего жилища. Но что мешает ответить на знакомый голос весёлому, общительному щенку? И это не единственный вопрос, связанный с собакой Фрэнка. Через три года он может прийти в ярость, когда Макс называет кличку этого пса. Забыв о том, что сам познакомил Хлою со своим питомцем, Фрэнк уверяет, что подруги не могут знать, как зовут его собаку. Долгая поездка с Хлоей, поручение тайно забрать деньги из общежития, вторжение Деймона — всё это мистическим образом испарилось из памяти Фрэнка. Забыл он также о том, что с Помпиду явно знакома и Рэйчел, которая в любой момент могла поделиться этим "секретом" с Хлоей. Не исключено, что Помпиду в Life is Strange играет роль "пса Шрёдингера", напоминающего своим мерцанием о тонкой грани между вариантами реального." Напомню, Фрэнк — отброс и криминал, который, возможно, употребляет некоторый свой товар (ну чисто чтоб убедиться в его качестве), к тому же он потерял Рэйчел Эмбер, которая вроде как была для него всем (вспоминаем клятву на крови). Насчет пропажи пса... Ну не вечно же он должен в трейлере хозяина сидеть! Надо ему там поиграться, территорию пометить — то, что его единственный раз не было на месте, ещё не значит, что он всегда пропадает, когда с Фрэнком что-то случается. О том, что Фрэнк забыл про приключения с Хлоей... Да всё просто как два на два. Приквел делался после оригинальной игры, разработчики обосрались и просто-напросто забыли об этом их разговоре на пляже. А Помпиду Шрёдингера — вообще лютый бред, ха-ха... Ха-а... Или нет? 15. И, наконец, о лайтовеньком, прежде чем перейдем к моей истории... Вопрос, который, возможно, мучал кого-нибудь, кроме двенадцатилетнего меня и автора фанфика «The Sense Of Me» — "Что такое Тобанга?" (да, у меня есть некоторые познания в фэндоме) "... А быть может, всему виной старый индейский тотем, украшающий собой кампус академии Блэквелл? И если хорошенько покопаться в архивах, выяснится, что Аркадия-Бэй стоит на месте древнего кладбища коренных американцев? И все наши злоключения — результат проклятия какого-нибудь давно умершего шамана в адрес проклятых бледнолицых? Это — лишь часть вопросов без точных ответов и загадок в истории Макс Колфилд, Хлои Прайс и Рэйчел Эмбер. Эта замечательная игра, на наш взгляд, заслуживает того, чтобы белых пятен стало меньше, и поэтому многие ставят перед собой ещё один вопрос — а будет ли продолжение, дадут ли нам ответы? Нам будет интересно узнать, есть ли у уважаемого сообщества мнения или хотя бы предположения касательно заданных выше вопросов. И конечно же, задавайте свои, это интересно..." Вот такими замечательными словами заканчивает автор свою статью, за которую я ему безмерно и искренне благодарен, ведь продолжение этого фанфика — частично и его заслуга (и щас все такие "неееет!")... Мы опять возвращаемся к оккультизму и спиритическому значению земель, на которых колонистами эпохи Дикого Запада был основан рыбацкий посёлок Аркадия-Бэй, которого не существует в реальности (с этим можно поспорить), но который подарил миру таких замечательных персонажей, сюжеты, кучу годных и объёмных фанфиков, многие из которых смахивают на реальные книги; и, конечно же, бесконечный досуг мне. К сожалению, автор статьи не знал, что ни на один вопрос ответа дано не будет, разрабы уничтожат своё творение и наплюют на его наследие, оставив фанатов фактически ни с чем... Ну или наоборот со слишком многим. Тут хуй разберешь. Знаете, вот если бы линия с проклятием индейцев, обиженных на колонистов за истребление их народов, была хоть немного более непрозрачна, то и имела бы смысл. Но, к сожалению, в таком состоянии даже притянуть её за уши не получится — будет выглядеть наигранно. Почему Шторм должен был бы прийти именно 11 октября 2013 года, если в календаре мая, так сказать, только до 2012 расчерчено? Разве проклятие заключается в наделении отдельно взятого человека силами перемотки времени? Или это всë же вина Прескоттов и иже с ними, что потревожили духов, принеся в жертву богу фотографии знаменитость Рэйчел Доун Эмбер? А знаете, как я сейчас филигранно подведу вас к ответам? Конечно! Вы узнаете ещё больше теорий и предположений в моей работе, а потом, если я наберусь силы воли и терпения, то найдете в ней ещё и ответы на эти предположения и теории! Знайте же также, что любая несостыковка, ляп, тупость (как фотография накачанной наркотиками Хлои Прайс во второй главе), или авторское допущение в сторону периода работы преподавателей академии Блэквелл (как миссис Смот или Марк Джефферсон, который прибыл сюда преподавать не в «в конце 2000-ых», как написано в вики, а «в начале 2010-ых»), мотивации персонажей, смягчение характера Хлои Прайс и покупка наркотиков у Фрэнка Бауэрса... Знайте же, что это всё автор ЗНАЕТ! И БУДЕТ С ЭТИМ РАБОТАТЬ! Кхм, да. Так вот, у этой работы был кризис идентичности — да он собственно и сейчас есть. Но сейчас различие в том, что он был успешно обнаружен, диагноз был поставлен, лечение назначено, эффективное оно или нет, паллиативное или все же результативное — предстоит выяснить. Что я хотел сказать этой частью, кроме как вспомнить канон и потешить свою графоманию? Да в целом-то ничего. Это так, небольшой ориджин моих персонажей и Теория Хаоса, только не про Хаос. Оригинал буквально состоит из белых пятен — но в этом-то и его шарм! Разве этот фэндом стал бы моим любимым просто из-за того, что в нём есть прекрасные персонажи, вероятность появления которых один на миллион? Нет, конечно. Он стал моим любимым потому, что заставлял меня задуматься. Жаль, что я забыл об этом на некоторое время. Спасибо всем за прочтение! Если есть, что обсудить — пишите отзывы или в личку. Ну а теперь... Я проложу вам путь через тернии к нашей любимой отпшке. Погружайтесь в пучину конспирологий!

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!